最后紀元boss的傷害減免機制介紹是很多玩家想看的,最后紀元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀元boss的傷害減免機制介紹。 《最后紀元》boss的...

最后紀元boss的傷害減免機制介紹是很多玩家想看的,最后紀元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀元boss的傷害減免機制介紹。

《最后紀元》boss的傷害減免機制攻略

《最后紀元》boss的傷害減免機制攻略

boss的傷害減免系統(tǒng)

boss有一個單獨的傷害減免系統(tǒng)。它實際運行時使boss的傷害減少屬性隨著時間的推移而減弱,但當他們失去1%的最大生命值時,傷害減少屬性會暫時增強。結果是,在對抗大多數敵人時,玩家之間造成的傷害差異所產生的實際影響比認為的影響要小,所以高生命值的boss不會花低傷害bd很長時間去擊殺,而高傷害的bd在觸發(fā)boss減傷機制之前也不會輕易殺死他們。(所以是否可認為能秒拉貢的實際上就屬于op)

boss可以承受比大多數敵人多170%的傷害,但一開始有很多臨時的抗性,所以他們最初承受的傷害和大多數敵人差不多。

一旦它們的生命值降至99%,這種最初的暫時抵抗力就會隨著時間線性下降。確切的持續(xù)時間取決于boss相對于其等級的生命值,憎惡型boss的持續(xù)時間約為150秒。

當boss失去1%的生命值時,它在一段時間內受到的傷害會減少2%。確切的持續(xù)時間取決于boss相對于其等級的生命值,憎惡型boss的持續(xù)時間約為30秒。這1%生命值并不單指一擊的傷害。

每當boss一次受到大量傷害時,傷害就會根據它所產生的傷害減少的數量而減少。這只是意味著一次大攻擊在短時間內造成的傷害與許多次小攻擊相同(在此之后的攻擊將受到臨時傷害減免的影響)。(這微觀操作那么云里霧里的嗎。。??纯淳秃?,理解不了我也沒辦法,因為我也理解不了)

在這個系統(tǒng)中,除非你的BD對單個目標的傷害特別高,否則你對boss的傷害永遠不會比對普通敵人的傷害小。同時,如果你努力在正常時間內打倒boss,那么隨著戰(zhàn)斗的繼續(xù),你將對boss造成更大的傷害。

這個系統(tǒng)適用于所有的boss,除了那些隨機的巨石秘境或競技場中的boss。