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永無止境的前行 進軍《奇幻世界英雄》榮耀殿堂
注:以下內容僅供參考,適合自己的才是最好的哦!
曾經我為抽到五星英雄而雀躍不已,也曾為合成六星而略感強力。直到我見證了十星英雄的橫空出世,再至巔峰十四星的光芒閃耀。我以為自己已經跨過山河大海,也穿過人山人海?不對……我以為自己已看盡《奇幻世界英雄》萬千百態(tài),直至榮耀聯(lián)賽告訴了我什么叫山外有山,人外有人。而一切都沒有終點,讓我們繼續(xù)努力前行,進軍最后的榮耀殿堂!
零碎感想
無論你背包里多少英雄,無論它們是十星還是十四星,我都能深深的明白你付出了:常人無法想象的大量時間和金錢。而從5星到14星的養(yǎng)成&合成階段,雖然占據(jù)了游戲90%以上的時間(可以說是游戲的主要玩法),但對于玩家來說,這并不是游戲的主要樂趣。因此當你組建起一套群星閃耀的14星陣容之時,恭喜你終于踏入大神領域,可以純粹地感受游戲所帶來的策略、競技樂趣。
相比冗長而又反復咀嚼的養(yǎng)成階段,就個人感覺來說,后期的玩法要顯得有趣的多。首先是等級和戰(zhàn)力上來以后,你能夠更加輕松并快捷的獲取資源并培養(yǎng)其他想要的英雄。其次,當你擁有了足夠多的英雄,熟知他們的特性和定位后,你將可以在巔峰排位玩法里更加游刃有余。最后無論是單打獨斗的勇士聯(lián)賽,或者三人搭配的組隊競技,亦或是展現(xiàn)個人運籌帷幄的榮耀聯(lián)賽,都將讓你看到《奇幻世界英雄》千奇百怪的搭配,而挑戰(zhàn)全服玩家,直面自我將是你的最終目標。
巔峰排位——隨機樂趣
首先這個玩法之所以受歡迎,除了豐厚的獎勵外,更多的樂趣在于:它將玩家畢業(yè)后的玩法,以濃縮的模式(5星英雄),帶給了普通玩家們(零門檻)。玩家們跳過繁雜冗長的培養(yǎng)階段,直接以同樣水平的英雄(100級),成型的神器、配套的裝備,再加上那么一點隨機性,玩家們自然在游戲里玩得樂此不彼。
而進入14星后,不少英雄因為技能的改變翻身為王,加之天賦的抉擇和其他輔助玩法的加成,我相信14星的巔峰排位(如果以后有的話)會比5星的巔峰排位更加有趣和具有觀賞性。當然伴隨著越來越多新英雄的加入,后續(xù)的玩法也肯定會以此模式為基礎,在取得平衡性后帶給玩家更多樂趣。而邁入14星的玩家,可以將這一玩法拿來練手,從而獲得更多的獨特對戰(zhàn)思維。
勇士聯(lián)賽——策略對戰(zhàn)
如果說巔峰排位是玩家對策略玩法的入門,那么勇士聯(lián)賽就是玩家通透游戲內容后的挑戰(zhàn)。要想取得更高的分數(shù),從而在每日獎勵和賽季獎勵里獲得更好的回報。單單靠擊敗比自己排名低、戰(zhàn)力低的玩家是沒有靈魂的樂趣。邁入14星后的你,有實力去挑戰(zhàn)服務器里的每一個玩家,直到排名第一。而面對后期大量的英雄、無盡的素材需求,你也只有更強才能獲得更多的獎勵,去滿足資源的缺口。
研究學習對手搭配
總之這個玩法算是畢業(yè)玩家(有一套14星陣容)真正展現(xiàn)策略作戰(zhàn)的地方。你在不斷對戰(zhàn)高戰(zhàn)力玩家的時候,你會發(fā)現(xiàn)對手的各種奇思妙想。比如,14星的死神在后期居然這么強,雙 14星搭配的拉萊耶祭師簡直自帶惡心光環(huán)。而早期你甚至都不會去注意的英雄、搭配、寵物等元素,也只有在輸給對手后,你才會去學習,去從對手身上領悟更多新的玩法,從而不斷建立新的游戲思維模式。
組隊競技——田忌賽馬
作為前兩個玩法的強化與提升,組隊競技玩法則在考驗你對英雄認知的理解之外,更多了策略方面的統(tǒng)籌作戰(zhàn)能力。在提升游戲難度之余,也給玩家們帶來了更多策略勝利后的滿足感。該玩法最大的特色在于3V3模式,三局兩勝的游戲規(guī)則考驗著你對“田忌賽馬”的理解。在對手第三組陣容隱藏的情況下,是用自己最大戰(zhàn)力的隊伍去迎戰(zhàn)對手可見的布陣隊伍,還是留有余手去應付未知的第三組伏兵,相比巔峰排位的隨機性樂趣,這種豪賭的樂趣則更加具有誘惑性。
此外組隊競技讓隊長一人操控三組隊伍,則是對上一個玩法的進一步延伸,在策略之外多了那么一絲領導感。充滿誘惑的第三組未知,決斷著三局兩勝的最終結果。同時調控三支隊伍,不僅考驗玩家對英雄的認知,更考驗在對局時如何以下克上,如何以弱勝強(全控隊伍有可能擊敗比自己更高戰(zhàn)力的菜刀隊)??偟膩碚f,組隊競技相比巔峰排位獎勵更好,當然誘惑也更大,而隊長的排兵布陣則直接影響著三人隊伍的最終表現(xiàn)。
榮耀聯(lián)賽——成就榮耀感
最后是萬千《奇幻世界英雄》玩家的應許之地,這里有著玩家們所想要的一切:名聲、財富、榮耀、成就。因此相比上面幾個玩法的難度更上一步。如果說巔峰排位,你只需要了解5星英雄,那么榮耀聯(lián)賽則需要你了解3~14星的全部人物(3星英雄也能冰凍300級英雄)。如果說勇士聯(lián)賽需要你對6人隊伍展開排兵布陣,那么榮耀聯(lián)賽則需要你對總計18人的三支隊伍進行一一布局。如果說組隊競技,需要你一個人控制三支成型隊伍,那么榮耀聯(lián)賽則需要你,對每個隊伍進行搭配成型。更何況在這里,你還將需要面對全服玩家,一路從預選賽、晉級賽打至最終的冠軍賽。
因此這個模式只有那些邁入14星殿堂的玩家才能游離于之間,18個位置,在沒有18個14星英雄情況下,你會組成什么樣的三只隊伍,讓每個玩家絞盡腦汁。是強力英雄都放一組保證穩(wěn)勝一局,還是英雄們一分為三,增加三次對戰(zhàn)的成功幾率,榮耀聯(lián)賽的難度可想而知。更不要說這里還考驗玩家們選擇英雄的時候如何搭配光環(huán),培養(yǎng)出的寵物選擇哪一個,身上頂級的符文是否要改變類型、一身強力的裝備是否人人具備、專屬陣營神器的切換是否針對,公會科技的成長是否全面等等。這個模式下將只有強弱之分,也只有最強大的英雄隊伍才能獲得勝利。
最后與全服全球玩家對戰(zhàn),則需要你做全面的準備。在自己足夠強大的情況下,展開策略玩法搭配,針對每個對手進行神器切換、克制等等細節(jié)都將在這個環(huán)節(jié)得到放大展現(xiàn)。而一路從自己服務器殺出重圍,直到最后面對八大組別的高手,猶如光明頂之戰(zhàn)一般,只有最強的玩家才能獲得最終桂冠。而面對不同的玩家,你能看到更強力的英雄,更詭異的搭配,更加強大的對手,這將驅使你繼續(xù)前行,進軍最后的榮耀殿堂!
14星之后不是結束,越是面對強大的對手,你越能發(fā)現(xiàn)自己要學習和研究的玩法搭配有很多。而通過不同對戰(zhàn)玩法所展現(xiàn)出來的隨機性、策略性、果斷性及運籌帷幄能力,將能夠讓玩家們感受到《奇幻世界英雄》后期所帶來的巨大游戲樂趣(相比無盡冗長的培養(yǎng)內容)。
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奇幻世界英雄
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為了混口飯吃 來自于 九游APP 2021-03-01 09:02
某天放棄這游戲的時候,金幣給的少一定是原因之一。 玩了很多款掛機游戲,這款是金幣給的最少的游戲了。還有覺醒證給的也少。 其實游戲還是可以的(輕松,休閑,不累),福利官方送的還行(節(jié)假日送了福利的),也看見官方在優(yōu)化,改進游戲的玩法。 希望官方多給點金幣和覺醒證,還有能不能把黃金寶箱的CD改到每天0點啊。小建議,請官方考慮下。
烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2020-05-18 22:14
英雄不能重生嗎?前期花費大量經驗打的渣渣資源怎么回收呢?不升又過不了關,劍與遠征20鉆重生一次,參考一下吧。沒記錯的話按照換皮原則,大概率是出個400多鉆的道具重生吧,或者活動送1-3個。首充也是很豪氣,頭一回見30起充的。
豌豆a6c4qe 來自于 九游APP 2020-04-30 22:34
游戲美工很棒; 太氪了,真的各種逼氪;5星出貨率極低。 升星所需的小旗子來源太少了!升星消耗量又非常大,不充錢屯1個月都湊不齊。建議取消旗子的不同類別。另外,建議增加星之試煉的旗子獲取數(shù)量。 總之不充錢連獲取福利的副本都打不過,養(yǎng)成進度慢得令人發(fā)指。
落櫻?繽紛 來自于 九游APP 2020-04-17 00:22
100次抽,抽的垃圾不說說,只給了5個五心英雄,滿1000能量還不給領要vip3呵呵,一個vip1,25,充禮包一大堆,福利沒點好東西
你能想象出來了嗎 來自于 九游APP 2022-04-28 22:49
我比較不能理解,為什么頻繁開新區(qū),一個區(qū)人少的可憐,可能我手游玩的少不理解套路。氪金定價定的很貴,完美杜絕了我氪金的欲望,這個優(yōu)點要表揚一下。
符咒夕冰火 來自于 九游APP 2022-03-30 01:03
除了氪一無是處,都不知道是不是想錢想瘋了,騰訊都不敢把禮包價格調那么高,何況這是掛機游戲,我新手禮包還沒領完,它就把界面關了沒了,證據(jù)都找不到。需要游戲時間長,慢慢的磨練培養(yǎng)。我能想到變強的方法就是氪金了!
九游玩家7lyvcc73cb2j 來自于 九游APP 2021-12-13 14:21
半星都多,全是托兒,毫無體驗,垃圾游戲
石榕只炎槍 來自于 九游APP 2020-07-03 10:51
限時活動的酒館任務和英雄合成任務,時間太長了,太不合理,弄的資源很多都浪費了,能不能隨著其他活動時間走?
九游玩家7lyva7vqqcdp 來自于 九游APP 2020-05-18 16:58
充了100多塊錢,也玩了一個月了,有一點不理解,為什么一直都沒有隨機合成英雄?
九游玩家7lyvcfuntr62 來自于 九游APP 2020-05-07 22:50
額。。。。怎么說呢,我是學生我不氪玩了20多個小時了,這種游戲是休閑類的,我玩這么長時間了有3個六星,然后吧他生升星需要5個5星英雄需要攢的時間太長了,好像升到9星,到10星更難,只能靠抽獎,因為合成的太不好攢了,所以這個游戲需要肝,但是我希望這個爆率希望高點,比較我們是學生沒有太多錢買不了東西,下希望官方可以采納意見