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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)強度榜 七人傳奇手游五大最強戰(zhàn)力?
這種漫改養(yǎng)成游戲中通常會有許多角色可供養(yǎng)成,特殊節(jié)點、假日節(jié)點出的限定池up角色更是厲害,這里便給大家?guī)砥呷?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/chuanqilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-3070933_keyword_po-3_other-34456'>傳奇光與暗之交戰(zhàn)強度榜,羅列出游戲中五大最強戰(zhàn)力。因為都是從限定池中選擇,常規(guī)卡池、幣角、聯(lián)動角色不在討論范圍內(nèi)。這五位角色都是堪稱“破壞游戲平衡”的角色,抽到任意一只開局都可以重點培養(yǎng)。
妖精王赫勒昆
在實裝了圣物后妖精王在PVE、魔獸的上場率有了明顯的提升,不過PVP還是較少登場,主要還是因為護盾不夠給力??傮w來說赫勒昆是一個比較打破平衡的角色,有著很高的致命幾率,傷害突出,基本上是每次攻擊都能打出致命傷害。3技能是群體攻擊有著驚人的破壞力,針對全體的強擊也是首次出現(xiàn)。
必殺技1的時候必殺解除有2%的增益,如果對面疊了10個debuff,那么1必就有20%增傷外加被動的30%,滿必則是40%乘以10再加30%。被動的護盾與增益都是攻擊是一并觸發(fā)的,25%的增傷會即刻生效。即便有100%減傷但因為貫通率的存在所以還是會受到傷害,護盾也怕貫通,但瑕不掩瑜,人手一只最后,什么關(guān)卡都有出場機會。
3000年前團長(背叛者·梅利奧達(dá)斯)
有著穩(wěn)定的高攻,打所有魔獸都能用,打龍必備角色,屬于PVE慢慢磨過關(guān)必帶的。數(shù)值怪,主動攻擊就有加成能力與減傷。被動連鎖能給1技能增幅,2技能貫通克制金恩的保護效果。必殺技切削,裝備上需要洗出致命傷害屬性,但考慮到2技能是貫通,洗貫通也可以,可以二選一,不建議都想要??偟膩碚f是一只非常有價值,適合持久戰(zhàn)、魔獸戰(zhàn)的角色。
殲滅慈愛
打魔神隊必帶的,特有的侵蝕傷害效果特別好。在PVE則主要是一些半速刷關(guān)卡上才用得著。被動需要靠全體攻擊來疊加效果,但慈愛本身只有單攻,因此搭配另外兩只最好是有群體攻擊的魔神或者是戒律角色,比如說王太子、殲滅團、暗團、兇星敬。因為有戒律的影響,忍耐殲滅戰(zhàn)比較依賴增益,一般不放在左邊。
傷害越高吸血越多,并且能增益2技能,高練度的玩家可以吸一點吸血。必殺的數(shù)值比較依賴必殺等級,因此如果0氪只推薦養(yǎng)1只,這樣pve可以組成1-2只魔神族或者戒律角色來疊被動。
光傲慢
是很多粉絲最喜歡的角色,泛用性廣,出場率也高,只要沒有光暗限制拿出來總沒錯,建議人手一只。1技能每剩余多少血增加一定的傷害并且有全體增傷。2技能血越少攻擊越高,搭配鎖血的技能可以有將近80%的加成。
即便沒有開啟必殺也會擁有死亡之炎的效果,這樣在鎖血的時候得到“最后之炎”,必殺傷害最大化的一半是半血的時候。被動疊5回合得到體力提升,技能有增傷,進(jìn)入最后之炎的狀態(tài)還有額外的攻擊力加成,基本上遇到光傲慢都要快速將其解決,不然后面根本處理不了。
煉獄團
在PVP的出場率不低,也可以納入魔神、七人傳奇隊,PVE除了主線外出場不多。1技能每擊中1次攻擊會造成多次傷害,可惜不是多打一下。2技能斬?fù)艏?0%貫通,裝備也洗貫通,不過也得平衡與攻擊屬性,建議各一半。必殺0氪1只就好,雖然0氪的情況下致命傷害抵抗和防御都不算好,但總比沒有強。被動有3次減傷,對姿態(tài)、減益單位有增傷,比較針對限黛安和伴紅大海。一般組隊搭配兇敬+限定慈愛,支援位用綠錢德勒。煉獄團走的是穩(wěn)定路線,必抽1個。
以上就是七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)強度榜中限定池里的最強五大戰(zhàn)力,這五個角色在國服開荒池子里如果有被投入,那么一定要全力抽一下,前期抽到任何一個都可以作為核心來培養(yǎng),后期都要有。
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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)
《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》是一款由講談社授權(quán)的正版卡牌RPG手游。在精心再現(xiàn)的布里塔尼亞大陸上,你將再次踏上拯救里昂妮絲王國的旅途。在冒險之路上,探索奇幻3D大世界,邂逅傳奇人物,打造獨特的英雄隊伍,重溫曾經(jīng)的熱血與感動,三千年來的紛爭,將由你來終結(jié)!
兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29
亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機會都沒有,氪金需謹(jǐn)慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉(zhuǎn)和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級上限,前期裝備就用r,ur等強化石夠了轉(zhuǎn)ssr洗練無特殊要求就洗基礎(chǔ)屬性,像攻擊防御hp,只有這個屬性會顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對了,重復(fù)角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊有煉獄團的是t0,天使隊有光二哥,女閃的也是t0。(個人認(rèn)為頂尖魔神對是可以讓天使隊盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊,有劍圣煉獄班的人族隊(不知道國服有沒有聯(lián)動),盾勇對(也是聯(lián)動),還有帶光傲的各種隊(現(xiàn)在勉強算是最強角色,不過打高難本有點乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級加覺醒,時裝也加一點點戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進(jìn)度應(yīng)該會一點點的出,大膽預(yù)測,前期比較猛的應(yīng)該是天使白,水傲慢,萬高,分身團,殲滅團,行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質(zhì)變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(pvp戰(zhàn)神),暗團(高難本的神),光二哥天使隊核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級光傲穿刻印差一點屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時裝強滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號都有好幾個,出了國服,還是很期待的,希望不會失望。
早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00
亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團,水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個永遠(yuǎn)是最強的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結(jié),亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團,后來就全初始號,弄一段時間賣了,再找個合適階段入坑然后半年多再賣,反復(fù)如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的
吞噬但嗜血5 來自于 九游APP 2024-04-12 21:52
我靠,這么好的IP你做回合制。
川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20
還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結(jié)》的時候才知道《七原罪》的設(shè)定,還特地去補番,畢竟當(dāng)時的體驗確實給了很不一樣的體驗,后面補番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結(jié)》發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ诒旧矸膬?nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導(dǎo)致在對話中略顯空缺,也是因為對游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時候確實有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認(rèn)為創(chuàng)新但實際缺陷很多的設(shè)計。 就拿前期的體驗來說,作為一個老套路回合制卡牌游戲來說,做對應(yīng)的引導(dǎo)功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強制性引導(dǎo),各種各樣的功能鍵首次點擊也全都是教程,還無法關(guān)閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個語音引導(dǎo),講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機制點。雖然前期的體驗很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復(fù)刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因為早期測試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時間,想來應(yīng)該是有對早期的測試問題進(jìn)行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。
寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31
這游戲福利送的我實在不信是騰訊的游戲,但它確實送了挺多,方方面面都挺不錯的,支線任務(wù)挺多,還有村子好感度什么的,還不錯。 問題就是1.游戲操控人物走動的時候,畫面好像是不能移動吧,我每次想調(diào)個方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動略多,擋住了對話一些選項??梢园鸦顒幽切┰黾右粋€小回收欄,用的時候一鍵點開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個頭身比例奇奇怪怪的,動漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉(zhuǎn)一點就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯,以上觀點僅代表個人意見。
莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49
內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關(guān)慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時候沒有關(guān)注,總之還是挺不錯的,但是騰訊的話,哎不知道會怎么樣,希望不要又是一個好ip玩的稀碎吧。
茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07
追了7年動畫,完結(jié)十分不舍。 可惜這么好看的動畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設(shè)定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯的,希望國內(nèi)也能做好?。?! 五星滋瓷?。?!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49
任務(wù)真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務(wù)還一堆親密度相關(guān)的,好無聊了。角色卡真是多,一個角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費時間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個隊升級下裝備,自動戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗了)。
該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-10-14 05:53
作為七原罪的忠實粉,奉勸看過沒看過的都不要玩這游戲,真的很拉垮,從頭到尾各種新手指引,動不動就安排視頻,返回按鈕在左上角也不知道是哪位鬼才設(shè)計的,點了跳過還得再點一次確定,人物模型跟紙片人差不多,技能釋放像玩消消樂一樣,而且這些技能也是真的很莫名其妙,角色的定位也是莫名其妙,覺醒后的梅利奧達(dá)斯,堂堂一個毀天滅地魔神竟然只會放DEBUFF技能,都什么年代了,打劇情還要體力,說來說去,還有的沒有,各種充值檔倒是很多,只能夸一句,真不愧是TX版權(quán)的游戲
且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2023-10-13 13:11
垃圾中的垃圾!一點意思都沒有一點也不好玩。真是浪費時間,還讓我這么期待。浪費了我半天時間。有負(fù)分的話一定會給負(fù)分??!