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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)3V3陣容推薦 七人傳奇手游PVP組隊攻略
這款游戲里的3v3就是它的pvp玩法,玩家可以上陣3個戰(zhàn)斗角色和一個支援角色,這里便給大家分享七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)3V3陣容推薦,羅列一下當(dāng)前版本比較強勢的PVP隊伍,大家可以參照著來選擇搭配自己的隊伍。當(dāng)然,pvp是需要一定的角色數(shù)與養(yǎng)成度的,先了解就好,等練度上來了再深究。
這里給大家推薦的是目前版本比較強勢的提爾、海拉、魔女、快速劍組合,PVP上分能力很強,推薦有條件的小伙伴可以考慮組起來。下面會具體分析下這幾個角色的特點,然后再介紹下這個隊伍在pvp中優(yōu)勢與不足。
提爾,閃耀PVP的角色,進(jìn)諸神黃昏隊與紅太子、王太子的適配程度很高,提爾進(jìn)場后可以輕松收走全部低練的角色或是將其打殘。技能可以降低致命抵抗,這樣紅太子妃降攻防,王太子則主打加攻擊,同陣營上陣角色越多,自身加的傷害也越多,加成幅度很可觀。而且提爾即便不打pvp,在pve里也蠻好用的,魔獸、龍都有上陣機會。如果你是熱衷打pvp,那么最好是能養(yǎng)一個。
海拉,北歐限定角色,也是目前堪稱親女兒的存在,被攻擊或者自身攻擊都會掛上苦痛根源的buff,雖然定位是半坦,但實際卻是不可多得輸出手,先手能夠降低敵方所有人的致命傷害,變相是提升己方的坦度。如果先擊殺了一個單位可以獲得復(fù)活一次的buff,但這個復(fù)活只是1血,如果敵人有連擊那么還是會被打死。
魔女艾姬多娜,RE聯(lián)動很常見,國服估計也不用等多久。雖然出場率不是很高,但放入不明隊還是有用的,在一些積分的關(guān)卡里也可以用到。被動可以提升基礎(chǔ)能力,2技能感染可以對付一些有大海的隊伍,被動加成加圣物的連鎖也能有不錯的傷害。配隊方面的自由度也比較高,目前不明隊比較缺少“挑釁”手段,玩速攻得綁史萊姆,也沒有可以減傷的buff,屬于比較吃練度的,不過在海拉出現(xiàn)后迎來的轉(zhuǎn)機。
快速劍,他的圣物可以強化不明陣營成員的能力,在一些特定的場合下能用得到。主動技用途不是很大,傷害不高。必殺技與主動技能的關(guān)聯(lián)性不強。被動技能在pvp中有一定價值,效果是在己方回合開始的時候,己方只有2張卡牌以下的成員,會在1回合內(nèi)提升最大血量、致命抵抗、致命防御,并且受到攻擊的時候會降低攻擊者的1格必殺值,這一特性就比較適合最新的海拉陣容。
裝備的選擇方面血爆或者攻爆,這套陣容基本上是要綁定提爾,提爾之外建議上陣一個有“感染”的,不過目前不明陣營里有感染的不多,如果沒有感染的可以上加能力或者減防御的。太子妃可以減防但是輸出不高,大奶有挑釁,弗雷的話需要有圣物才可以,不然還是差太多了。支援位一般不做太多的選擇,首推快速劍圣物,弗雷圣物給到的加成不夠多,限定敬神也不夠穩(wěn)定。
總的來說,這套七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)3V3陣容,是依靠著海拉根源打出傷害,這樣不論先手還是后手,2技能都可以在第一回合使用給到減傷,同時觸發(fā)更多的根源增益,不過要注意,煉獄團(tuán)、錢伯、魔王這些角色都有解減益的能力。有一些玩家會吃回避料理,可以考慮用“感染”手來犧牲,因為提爾的傷害太高了,賣掉不劃算,海拉的全體技能如果不在第一回合用,就無法疊根源,所以就只能犧牲感染位了。如果你還想了解更多pvp陣容,不妨去九游七人傳奇專區(qū)查閱吧!
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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)
《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》是一款由講談社授權(quán)的正版卡牌RPG手游。在精心再現(xiàn)的布里塔尼亞大陸上,你將再次踏上拯救里昂妮絲王國的旅途。在冒險之路上,探索奇幻3D大世界,邂逅傳奇人物,打造獨特的英雄隊伍,重溫曾經(jīng)的熱血與感動,三千年來的紛爭,將由你來終結(jié)!
兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29
亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機會都沒有,氪金需謹(jǐn)慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉(zhuǎn)和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團(tuán)boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級上限,前期裝備就用r,ur等強化石夠了轉(zhuǎn)ssr洗練無特殊要求就洗基礎(chǔ)屬性,像攻擊防御hp,只有這個屬性會顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對了,重復(fù)角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊有煉獄團(tuán)的是t0,天使隊有光二哥,女閃的也是t0。(個人認(rèn)為頂尖魔神對是可以讓天使隊盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊,有劍圣煉獄班的人族隊(不知道國服有沒有聯(lián)動),盾勇對(也是聯(lián)動),還有帶光傲的各種隊(現(xiàn)在勉強算是最強角色,不過打高難本有點乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級加覺醒,時裝也加一點點戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進(jìn)度應(yīng)該會一點點的出,大膽預(yù)測,前期比較猛的應(yīng)該是天使白,水傲慢,萬高,分身團(tuán),殲滅團(tuán),行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質(zhì)變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(tuán)(pvp戰(zhàn)神),暗團(tuán)(高難本的神),光二哥天使隊核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級光傲穿刻印差一點屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時裝強滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號都有好幾個,出了國服,還是很期待的,希望不會失望。
早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00
亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團(tuán),水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個永遠(yuǎn)是最強的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結(jié),亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團(tuán),后來就全初始號,弄一段時間賣了,再找個合適階段入坑然后半年多再賣,反復(fù)如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的
吞噬但嗜血5 來自于 九游APP 2024-04-12 21:52
我靠,這么好的IP你做回合制。
川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20
還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結(jié)》的時候才知道《七原罪》的設(shè)定,還特地去補番,畢竟當(dāng)時的體驗確實給了很不一樣的體驗,后面補番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結(jié)》發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ诒旧矸膬?nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導(dǎo)致在對話中略顯空缺,也是因為對游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時候確實有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認(rèn)為創(chuàng)新但實際缺陷很多的設(shè)計。 就拿前期的體驗來說,作為一個老套路回合制卡牌游戲來說,做對應(yīng)的引導(dǎo)功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強制性引導(dǎo),各種各樣的功能鍵首次點擊也全都是教程,還無法關(guān)閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個語音引導(dǎo),講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機制點。雖然前期的體驗很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復(fù)刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因為早期測試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時間,想來應(yīng)該是有對早期的測試問題進(jìn)行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。
寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31
這游戲福利送的我實在不信是騰訊的游戲,但它確實送了挺多,方方面面都挺不錯的,支線任務(wù)挺多,還有村子好感度什么的,還不錯。 問題就是1.游戲操控人物走動的時候,畫面好像是不能移動吧,我每次想調(diào)個方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動略多,擋住了對話一些選項。可以把活動那些增加一個小回收欄,用的時候一鍵點開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個頭身比例奇奇怪怪的,動漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉(zhuǎn)一點就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯,以上觀點僅代表個人意見。
莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49
內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關(guān)慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時候沒有關(guān)注,總之還是挺不錯的,但是騰訊的話,哎不知道會怎么樣,希望不要又是一個好ip玩的稀碎吧。
茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07
追了7年動畫,完結(jié)十分不舍。 可惜這么好看的動畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設(shè)定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯的,希望國內(nèi)也能做好?。。? 五星滋瓷?。?!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49
任務(wù)真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務(wù)還一堆親密度相關(guān)的,好無聊了。角色卡真是多,一個角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費時間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個隊升級下裝備,自動戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗了)。
該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-10-14 05:53
作為七原罪的忠實粉,奉勸看過沒看過的都不要玩這游戲,真的很拉垮,從頭到尾各種新手指引,動不動就安排視頻,返回按鈕在左上角也不知道是哪位鬼才設(shè)計的,點了跳過還得再點一次確定,人物模型跟紙片人差不多,技能釋放像玩消消樂一樣,而且這些技能也是真的很莫名其妙,角色的定位也是莫名其妙,覺醒后的梅利奧達(dá)斯,堂堂一個毀天滅地魔神竟然只會放DEBUFF技能,都什么年代了,打劇情還要體力,說來說去,還有的沒有,各種充值檔倒是很多,只能夸一句,真不愧是TX版權(quán)的游戲
且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2023-10-13 13:11
垃圾中的垃圾!一點意思都沒有一點也不好玩。真是浪費時間,還讓我這么期待。浪費了我半天時間。有負(fù)分的話一定會給負(fù)分啊!