熱血亂世
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  • 《熱血亂世》之天下較藝

    系統(tǒng)位置  可在主界面-活動(dòng)-天下較藝找到”天下較藝”系統(tǒng) 天下較藝是一個(gè)同服玩家互相PVP挑戰(zhàn),并進(jìn)行排名的系統(tǒng)。 開(kāi)啟條件 當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到26...[詳情]

  • 《熱血亂世》之國(guó)戰(zhàn)攻略

    國(guó)戰(zhàn)是以爭(zhēng)奪都城和要塞為目標(biāo)的國(guó)家之間的戰(zhàn)斗。  國(guó)戰(zhàn)的進(jìn)行流程可以分為宣戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)組隊(duì)、國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行、國(guó)戰(zhàn)結(jié)算四個(gè)部分。 宣戰(zhàn):   &nb...[詳情]

  • 《熱血亂世》之國(guó)家關(guān)系

    國(guó)家之間有兩種關(guān)系存在,結(jié)盟關(guān)系和敵對(duì)關(guān)系。  國(guó)家之間的關(guān)系初始為敵對(duì)關(guān)系。國(guó)家間的不同關(guān)系會(huì)影響國(guó)家成員之間的戰(zhàn)斗。 結(jié)盟條件:  ...[詳情]

  • 《熱血亂世》之國(guó)家都督

    亂世天下在分為3個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都設(shè)有一名大都督。  初始的大都督空缺,大都督通過(guò)選舉選出,大都督選出后,擁有任命精銳軍團(tuán)、開(kāi)啟國(guó)家政策等權(quán)限。 ...[詳情]

  • 《熱血亂世》之要塞介紹

    要塞是玩家不能夠遷入的據(jù)點(diǎn),要塞將整個(gè)天下地圖分成一個(gè)個(gè)區(qū)域,玩家要進(jìn)入高級(jí)的區(qū)域就必須經(jīng)過(guò)要塞。  要塞具有占有度,占有度的多少一定程度上決定了據(jù)...[詳情]

  • 《熱血亂世》之城市介紹

    軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)是世界地圖中顯示的農(nóng)田,以軍團(tuán)為單位在特定時(shí)間可以進(jìn)行攻占。  攻占后,軍團(tuán)成員可以收獲銀幣,并且該農(nóng)場(chǎng)會(huì)對(duì)本國(guó)的銀幣收益有加成 軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)...[詳情]

  • 《熱血亂世》之軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)

    軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)是世界地圖中顯示的農(nóng)田,以軍團(tuán)為單位在特定時(shí)間可以進(jìn)行攻占。  攻占后,軍團(tuán)成員可以收獲銀幣,并且該農(nóng)場(chǎng)會(huì)對(duì)本國(guó)的銀幣收益有加成 軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)...[詳情]

  • 《熱血亂世》之軍團(tuán)科技

    軍團(tuán)成立后自動(dòng)獲得軍團(tuán)科技【軍團(tuán)等級(jí)】1級(jí)。  【軍團(tuán)等級(jí)】達(dá)到一定等級(jí)后開(kāi)啟新的軍團(tuán)科技。 科技名稱  等級(jí)上限  開(kāi)啟條件...[詳情]

  • 《熱血亂世》之銀幣征收

    征收是玩家在自己城市中獲得銀幣的一種操作??梢酝ㄟ^(guò)城市建筑--主城進(jìn)入征收界面。  普通征收:        ...[詳情]

  • 《熱血亂世》之城市建筑

    在玩家的個(gè)人城市中,需要通過(guò)提升城市中的建筑來(lái)提升實(shí)力。  建筑列表: 建筑名稱    開(kāi)啟條件     ...[詳情]

  • 《熱血亂世》之農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)

    軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)是以占領(lǐng)軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)為目標(biāo)的軍團(tuán)戰(zhàn)斗。  攻占后,軍團(tuán)成員可以收獲糧食,并且該農(nóng)場(chǎng)會(huì)對(duì)本國(guó)征收的銀幣收益加成。 報(bào)名條件:   &...[詳情]

  • 《熱血亂世》之攻擊敵人

    玩家可以攻擊其他國(guó)家同一等級(jí)地區(qū)的玩家,戰(zhàn)斗勝利后可以獲得威望獎(jiǎng)勵(lì)  攻擊條件:          ...[詳情]

  • 《熱血亂世》之升級(jí)系統(tǒng)

    推進(jìn)關(guān)卡規(guī)則:  1.需要通過(guò)戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的部隊(duì)來(lái)推進(jìn)關(guān)卡 2.戰(zhàn)勝每個(gè)關(guān)卡的最后一個(gè)主將會(huì)解鎖下一個(gè)新關(guān)卡 3.每完成一個(gè)關(guān)卡后(進(jìn)度100...[詳情]

  • 《熱血亂世》之VIP系統(tǒng)

    玩家進(jìn)入游戲后默認(rèn)vip等級(jí)為0,通過(guò)充值可以獲得充值積分,每充值1金幣就會(huì)獲得1充值積分,充值積分累積到一定數(shù)值即可開(kāi)啟相應(yīng)等級(jí)的vip。  人民...[詳情]

  • 《熱血亂世》之軍令系統(tǒng)

    軍令是玩家每次出征時(shí)需要消耗一定數(shù)量的物品 如果軍令數(shù)量為0則不能出征 通用軍令數(shù)量上限為20個(gè) 軍令分類:       &...[詳情]

  • 《熱血亂世》之游戲介紹

    東漢末年,群雄逐鹿中原,曹操、劉備、孫權(quán)分別擊敗了各自的對(duì)手,三分天下,在這蕩氣回腸的三國(guó)亂世,誰(shuí)是能臣?誰(shuí)是奸雄?誰(shuí)又能收拾得了這天下?誰(shuí)又能立下這不世之功?...[詳情]

  • 《熱血亂世》20至30級(jí)玩家攻略

    經(jīng)歷了前20級(jí)的磨練,相信你已經(jīng)對(duì)游戲有了足夠的認(rèn)識(shí),成長(zhǎng)為能夠獨(dú)當(dāng)一面的主公了,為了以后的霸業(yè)之路更加的平坦,20與30級(jí)是積累自己資本的關(guān)鍵時(shí)期,存錢、存糧...[詳情]

  • 《熱血亂世》10至20級(jí)玩家攻略

    10級(jí)并且完成了黃巾亂起的征戰(zhàn)副本后,開(kāi)啟國(guó)家按鈕,選擇國(guó)家進(jìn)入全新的發(fā)展領(lǐng)域,下面分內(nèi)政和戰(zhàn)爭(zhēng)兩個(gè)部分討論。 一、游戲要點(diǎn):   &n...[詳情]

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類型:策略
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“革新經(jīng)典真手游”《熱血亂世》是人人游戲《亂世天下》原班人馬專為智能手 [詳情]

“革新經(jīng)典真手游”《熱血亂世》是人人游戲《亂世天下》原班人馬專為智能手機(jī)而全新開(kāi)發(fā)的最純粹的手機(jī)游戲。采用先進(jìn)的Cocos2d-X技術(shù),讓玩家體驗(yàn)最流暢的三國(guó)題材大型策略戰(zhàn)爭(zhēng)。

開(kāi)發(fā)者:上海人人游戲科技發(fā)展有限公司

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