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應(yīng)用描述: 金翎獎——最佳原創(chuàng)移動游戲 金翎獎——最佳移動電競游戲 【游戲介紹】 《三國殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國殺”桌游體驗; 2V2排位賽玩法,邀請好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實力控場
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《三國殺移動版》武將解析之蹋頓

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-11-10 12:00:00
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【人物生平】

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東漢末年遼西烏桓(亦稱烏丸)的首領(lǐng),烏桓大人丘力居的從子,總攝三王部。曾出兵協(xié)助袁紹,擊破公孫瓚。此后受袁紹假傳朝廷詔命,與三王難樓、蘇仆延、烏延等人同受單于稱號及印綬。后難樓、蘇仆延率其部眾奉立樓班為單于,蹋頓于是退位為王。袁紹死后,收到被曹操擊敗的袁尚的求助,糾集逃亡至烏桓的幽州、冀州官吏百姓,企圖奪回河北。東漢建安十二年,曹操親征烏桓。八月,烏桓、袁氏部隊于柳城白狼山為曹軍所敗,蹋頓在此戰(zhàn)中被曹操的先鋒張遼所斬殺。

【技能簡介】

【亂戰(zhàn)】你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標(biāo);當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)小于X,則X減至0。(X為你于本局游戲內(nèi)造成過傷害的次數(shù))臺詞:現(xiàn),正是我烏桓崛起之機(jī)/受袁氏大恩,當(dāng)效死力!

陣亡:呃...不該,趟曹袁之爭的渾水

該技能其實是分為三個部分組成,現(xiàn)在分開重組描述,方便介紹和理解:【亂戰(zhàn)】1.你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標(biāo),X為“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;2.鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)小于X,棄所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;3.鎖定技。每當(dāng)你造成一次傷害后,獲得一個“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

 
   

【技能發(fā)動時機(jī)】使用牌時和太史慈“天義”拼點成功后、丁奉“短兵”、黃月英“集智”技能發(fā)動時機(jī)相同該時機(jī)比大喬的“流離”,伏皇后“求援”早。指定目標(biāo)后,這個時機(jī)是檢測多選擇的目標(biāo)數(shù)量是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。該時機(jī)同界限突破·馬超“鐵騎”相同 ,時機(jī)比SP曹昂“慷愾”王異“貞烈”早,比大喬的“流離”,伏皇后“求援”晚。造成傷害時,該時機(jī)同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌時亂戰(zhàn)標(biāo)記因為角色目標(biāo)數(shù)量不大于標(biāo)記的數(shù)量而歸0,則造成傷害時會重新從0開始累積標(biāo)記數(shù)量;造成傷害方式除了自己出牌外還可以通過貂蟬“離間”孫大虎“譖毀”荀彧“驅(qū)虎”觸發(fā)。大多數(shù)情況下是在自己的出牌階段發(fā)動,回合外發(fā)動情況較少【技能發(fā)動條件】使用的牌需要有“角色為目標(biāo)”。兩種牌,一種是“殺”;一種是“黑色普通錦囊牌”。紅色殺、黑色殺、通過丈八蛇矛使用的殺、陳宮“明策”劉封“陷嗣”視為出的殺皆可,有攻擊范圍的限制和要求;“鐵鎖連環(huán)”“過河拆橋”“決斗”“順手牽羊”“借刀殺人”五種黑色普通錦囊牌;其中“順手牽羊”有距離的限制和要求 ;以上所有類型的牌只有鐵鎖連環(huán)能對自己使用?!皝y戰(zhàn)”標(biāo)記數(shù)量至少為1,所以需要先造成至少一次傷害后才可以發(fā)動,一次傷害不等于一點傷害,所以酒殺也只算一次,可以火攻自己觸發(fā);南蠻入侵、鐵鎖連環(huán)屬性傳遞傷害分開算,可以累計多次亂戰(zhàn)。(可以腦補(bǔ)加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,一把嗜血劍需要見血才能激活。。。)【技能發(fā)動效果】擴(kuò)大傷害范圍和破壞范圍,定點爆破變成多點爆破;一殺變多殺,單體錦囊變成群體錦囊。

【技能點評&使用技巧】

個人非常喜歡的武將之一,操作得當(dāng)可以當(dāng)作太史慈,丁奉,老版李儒,簡雍,等武將使用01.本質(zhì)意義蹋頓還是屬于菜刀,在特定條件下可以客串轉(zhuǎn)行拆遷,是一個非常有包養(yǎng)價值的武將;02.不是鎖定技勝似鎖定技;03.“亂戰(zhàn)”顧名思義越“亂”越好,所以人數(shù)越多發(fā)揮的越厲害,人數(shù)越少發(fā)動技能越困難;04.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記是否變?yōu)?只會取決錦囊的目標(biāo)或者殺的目標(biāo)數(shù)量,與該牌發(fā)動技能“亂戰(zhàn)”次數(shù)無關(guān)。比如“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為7的情況下,使用南蠻入侵指定ABCDEFG七個人,即使無法發(fā)動亂戰(zhàn)再額外指定目標(biāo),亂戰(zhàn)數(shù)量也不會歸0;亂戰(zhàn)標(biāo)記為1的時候不發(fā)動亂戰(zhàn)標(biāo)記數(shù)量不會歸;,亂戰(zhàn)標(biāo)記為2的時候需要發(fā)動亂戰(zhàn)至少一次,以此類推;05.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記大于或等于2的情況下,裝備青龍偃月刀對A使用殺后,如果A出閃抵消該殺,若發(fā)動青龍偃月刀的效果對A再使用殺,則亂戰(zhàn)無法發(fā)動,所以會因為青龍偃月刀的效果讓標(biāo)記歸0;06.技能發(fā)動的對象大多數(shù)的情況都是敵方武將;07.萬事開頭難,只要能造成一次傷害以后再想要發(fā)動亂戰(zhàn)的話就非常輕松;08.由于有距離的要求,所以建議最好把該將規(guī)劃為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”一類武將定位中,也就是說忠臣身份和反賊身份需要在較為理想的位置才選擇使用蹋頓;09.想開始就能有很好的發(fā)揮建議使用手氣卡刷出武器或者比較容易能造成傷害的牌;10.“亂戰(zhàn)”是條不歸路,一旦數(shù)量變多可能就會因為要維持“標(biāo)記”數(shù)量不掉,然后出現(xiàn)身不由己控制不住自己瘋起來連自己人甚至自己都咬的情況......(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”);11.蹋頓本身是一個沒有額外摸牌能力的武將,所以隊友有強(qiáng)力補(bǔ)牌的,或者有菜刀補(bǔ)丁(劉協(xié)、陳宮、法正)發(fā)揮會更好12.沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記的時候,有必要的話可以賣隊友;13.鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以亂戰(zhàn)自己的牌;14.如果有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記以后,盡可能先用可以維持標(biāo)記數(shù)量的牌,如果有不能維持?jǐn)?shù)量的牌而又不需要棄掉的情況,為了最大收益化,可以根據(jù)場上的情況選擇不用(比如沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記的時候順手牽羊,過河拆橋選擇等有標(biāo)記再用);15.理論上“亂戰(zhàn)”標(biāo)記數(shù)量最多為7,因為目前三國殺模式里玩家人數(shù)上限是8,個人認(rèn)為單憑自己能力只有“鐵鎖連環(huán)”可以亂戰(zhàn)8個人而不用棄標(biāo)記,當(dāng)然最理想的狀態(tài)是,亂戰(zhàn)標(biāo)記9以后,要想維持該效果,需要裝備麒麟弓后對場上A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺后,通過“流離”和“求援”強(qiáng)行把目標(biāo)數(shù)量從7變成9;16.為了維持標(biāo)記,場上隊友有仁王盾藤甲或者享樂這些東西要靈活利用。17.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記多了也不是好事,在明確能造成傷害的情況下可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而“亂戰(zhàn)”

【武將配合&克制】

1.補(bǔ)牌類。在蹋頓手里能把一張牌變成N張牌,所以有充足的牌是一個發(fā)育良好蹋頓的保障;牌給的越多蹋頓越高興,以能給兩張以上的牌來算,劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技)等。2.協(xié)助類。主要是能協(xié)助蹋頓開技能,該類型又分幾種:貂蟬“離間”、荀彧“驅(qū)虎”,孫魯班“譖毀”令蹋頓被動累積亂戰(zhàn)標(biāo)記的;法正“?;蟆?、陳宮“明策”,劉協(xié)“密詔”這些讓菜刀在回合外也有比較不錯發(fā)揮的;滿寵“御策”、沮授“矢北”這些有事沒事摸一下不掉血還白加一個標(biāo)記的;劉禪“放權(quán)”、曹睿“明鑒”這些能讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮更上一層樓的。值得一提的是蹋頓并沒有什么明顯克制的武將,當(dāng)然也沒什么明顯被克制的武將,基本上菜刀武將怕什么他就怕什么3.怕沒牌,也怕被集火,怕左右都是+1馬,怕沒有距離&-1馬,血線一旦下去就不能蓄爆留牌達(dá)到亂戰(zhàn)最大收益化 。4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆遷小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,樂不思蜀什么的都怕。

【身份適應(yīng)推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸忠臣:★★★★由于亂戰(zhàn)真的需要“亂戰(zhàn)”的關(guān)系,所以忠臣無疑是蹋頓發(fā)揮最好的身份。可謂如魚得水,起手可以肆無忌憚通過使用南蠻入侵、萬箭齊發(fā)的方式進(jìn)行累積“亂戰(zhàn)”標(biāo)記而打出后面的更高連段傷害!如果有隊友或主公包養(yǎng)那么可以用“傷害爆炸”形容;類似張角和曹丕,只要能收割到一個人頭那么就像**雪球會越**越大;該身份主要是在自己回合出牌階段發(fā)揮。因為有距離限制關(guān)系,建議在34567號位置選,28號位置慎選。反賊:★★★因為反賊不能隨便放AOE的關(guān)系,所以大多數(shù)情況下發(fā)揮沒有忠臣那樣比較放得開,發(fā)揮有所約束,不過反賊數(shù)量多,隊友也多,所以個人覺得和忠臣相比,反賊蹋頓在回合外的發(fā)揮甚至比回合內(nèi)還要好,另一方面反賊蹋頓相比殺來說主要玩的更多的是錦囊牌。主公:★★(有包養(yǎng)能力忠為★★★)主公五血回合外沒有什么防御能力,加上自己本身也沒有像孫策那樣的保命技威懾技,比較容易被針對和壓|制,所以比較依賴忠臣送亂戰(zhàn)標(biāo)記內(nèi)奸:★★內(nèi)奸身份進(jìn)單挑以后技能就廢了,沒有什么單挑能力,所以如果內(nèi)奸選擇蹋頓最好一波一次性全部搞定,理想狀態(tài)就是通過亂戰(zhàn)收割反賊收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N連斬結(jié)束

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全部評論

  • 竹芋三元素68 來自于 九游APP 2024-07-14 19:36

    對新手太友好了,上線就送五虎神將,各種三國知名武將,完成任務(wù)后免費(fèi)領(lǐng)取

  • 豌豆fhzg1c 來自于 九游APP 2024-07-24 23:48

    游戲不錯,不充錢照樣玩,我有神孫策 文鴦 界李儒 王元姬 謀曹仁 戲志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大寶,刷一把古錠刀,砍得很爽

  • 懶貓2hq9E 來自于 九游APP 2024-06-22 13:22

    幾年前的一個號單抽出過關(guān)索,而且真就沒鋪墊打開游戲一抽就出。然后,就沒有然后了,整個游戲再也沒出過史詩

  • 沒思力 來自于 九游APP 2024-07-12 17:49

    這個游戲要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是沒有資格評價的

  • 純暴其藍(lán)色14 來自于 九游APP 2024-11-10 21:04

    本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時候,又出來個神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 豌豆nujtfw 來自于 九游APP 2024-12-06 19:05

    本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時候,又出來個神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 無敵霸王龍10086 來自于 九游APP 2024-12-07 00:38

    我的天太好玩了這游戲,惡心的控勝率控牌堆,全服共享保底也是游戲里獨(dú)一檔的存在,積分快1w了一次66和權(quán)一都沒中過,一次又一次磨煉我的心態(tài),讓我明白了有些事努力也辦不到,有些東西努力也得不到。狗卡真的蒸蒸日上

  • 堅韌又食尸鬼 來自于 九游APP 2024-11-28 09:28

    狗都不玩,狗卡控牌堆無話說。開盒子全是空氣,天宮寶庫前3個一定是加數(shù)字更大的將力,我無話可說,依托答辯~~~~~

  • 豌豆pwkmps 來自于 九游APP 2024-11-11 22:18

    一顆星被楊彪賣血移走了,一顆被章武大帝搶了,一顆被蔣干偷了,一顆點了但被定漢取消了,最后半顆被狗卡咬掉了

  • 蝴蝶夢下冰雪 來自于 九游APP 2024-11-24 18:25

    這游戲太好了,開局就給咱們五虎上將,并且還讓咱們?nèi)ゴ?,文鴦等那些無名小將。

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