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《三國志幻想大陸》數(shù)據(jù)黨的紫將小課堂(魏將篇)
來自數(shù)據(jù)黨卡牌老玩家數(shù)據(jù)帝的紫卡攻略來啦!本文為玩家投稿,非官方建議,僅供參考哦~
作者:數(shù)據(jù)帝
夏侯雙杰:夏侯淵,夏侯惇
這對兄弟是非常非常適合平民當(dāng)主力的紫卡了,有肉有輸出,不管推圖還是打架都很好用。大R想玩魏國在張遼郭嘉沒養(yǎng)起來的情況下,用這兩人來過渡也是很扎實的。
夏侯淵-攻擊型武將
?羈絆:夏侯淵+15%傷害,每次怒攻為夏侯惇回15%血;夏侯惇+15%免傷,每下降20%血量,夏侯淵回150怒氣
這里需要把兄弟兩的羈絆一起講,對夏侯淵來說,夏侯惇每次掉20%血,夏侯淵都會回復(fù)怒氣,提高大招的釋放效率。既然夏侯惇提升的是夏侯淵的怒氣,那么我們就看看夏侯淵的技能。
?技能:攻擊后排,造成132%的傷害,70%降低300怒;
咳咳,首先攻擊后排就是一個非常好的特質(zhì),因為大家一般都將脆皮放在后排。而前排一般都是肉盾和工具人。其次這技能還能降低對方后排怒氣,能夠很好地打斷對方后排的怒攻。大多數(shù)時候,敵人的后排都是核心將。
?3星之后,可以對怒氣低于300的后排追加【奇襲】,追加80%攻擊力的傷害;
因為技能本身就帶減怒,所以3星效果還是很容易觸發(fā)的,在對三人觸發(fā)效果時,技能就能造成 132%*3+80%*3=636%的傷害!
?5星之后,敵方首次釋放怒氣技能,夏侯淵立即獲得1000怒氣。
這簡直讓夏侯淵具備了突擊+攻擊將的雙屬性,若對方有突擊將,那夏侯淵就會直接獲得1000怒氣直接怒攻,而且因為降怒極有可能打斷對方的combo組合,第一回合攻擊將帶加成和軟控的怒攻,實在太恐怖了。
?無雙:第一條:【奇襲】觸發(fā)條件從300變?yōu)?00
第二條:【奇襲】會給目標(biāo)附加一個10%易傷buff
第三條:【奇襲】會給目標(biāo)附加一個20%易傷buff
簡單來說,就是降低了【奇襲】的觸發(fā)門檻,提高了【奇襲】的收益。如果要搭配秒對方后排陣容的話,其實【奇襲】的收益是非常高的。
夏侯惇-防御型武將
?技能:攻擊前排,吸取每個目標(biāo)10%的防御力,最大不超過自身防御值的15%,持續(xù)2回合。
3星【守望】:保護(hù)相鄰單位,代替承受普通攻擊,減少50%因保護(hù)受到的傷害;
5星:代替友方承受攻擊時,反彈300%受到的傷害。
羈絆在上面有講過,夏侯淵每次放怒攻時,夏侯惇恢復(fù)生命,變相提升夏侯惇的坦度。
五星之前,夏侯惇是一個非常能抗的肉盾,吸取敵方防御的能力,提升自己坦度的同時,還能讓對方更加脆弱。三星時,能非常好的克制普攻類的武將,如小喬、典韋等,而且反彈300%的傷害!也就是說,如果對方普攻了一下,則會受到自己攻擊力 300%*(100%*50%)=150% 的傷害!傷敵八百自損一千有沒有!
夏侯惇在5星前,只是個吸收傷害,為夏侯淵回怒的工具人。但五星后,強(qiáng)度爆炸,我個人認(rèn)為是平民最好用的坦克將之一,有肉有保護(hù)有輸出。推圖打架都很強(qiáng),尤其對面有典韋或者黃忠這種普攻傷害特別高的,直接能把人彈死。
?無雙:第一條:每發(fā)動4次守望,回復(fù)100怒氣和10%最大生命。
第二條:每受到3次普攻,提升8%免傷,最多疊加4次。
第三條:每發(fā)動3次守望,回復(fù)150怒氣和15%最大生命值。
無雙之后,進(jìn)一步加強(qiáng)了夏侯惇的肉盾能力,并且增加了怒氣的回復(fù)。自身強(qiáng)度足夠,在面對小喬、典韋黃忠這種普攻很強(qiáng)的武將時更有奇效。
魏親衛(wèi)隊:典韋+許褚
百搭組合,很強(qiáng)的點殺能力和殘局能力,AOE略不足。典韋許褚是我在三國歷史上非常喜歡的將領(lǐng),所以這兩個人我也很認(rèn)真地研究了。
典韋-突擊型武將
?技能:攻擊敵方單體,造成220%物理傷害,之后2次普攻必暴擊;三星被動:每次暴擊時,提升15%暴擊傷害。最多提升至30%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。五星被動:普通攻擊后,提升25%普攻傷害,最高提升至100%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。從技能和被動來看,這就是一個強(qiáng)化普攻的輸出將,我們來計算一下堆滿buff后的典韋普攻傷害。放完怒攻以后是必暴擊的,所以直接計算暴擊傷害:(100%+100%)*(150%+30%)= 360% !一個普攻比一個怒攻傷害還要高,而且這還是沒有計算潛能中普攻傷害增加40%的效果!可以說這是一個和小喬一樣,普攻傷害直接爆炸的英雄。另外,因為必定暴擊的設(shè)定,搭配上戰(zhàn)魂爆裂沖擊,每次普攻都會觸發(fā)戰(zhàn)魂效果,強(qiáng)無敵!雖然是張紫卡,但單體輸出不遜于橙,尤其越戰(zhàn)越勇的感覺太符合典韋人設(shè)了。
?羈絆:典韋提升10%無視防御,許褚釋放怒氣技能時,典韋50%概率追加一次普攻。羈絆提供了珍貴的無視防御,并且典韋有可能一回合多次普攻了,雖然有點看臉233333,但是這樣才有意思嘛!
?無雙:第一條:每次普攻后,35%概率追加一次普攻,最多追擊1次,不回怒。第二條:每次普攻暴擊后,額外回復(fù)150怒氣。第三條:每次普攻后,100%追加一次普攻,最多追擊1次,不回怒。簡單粗暴直接,我想不需要計算你們也明白有多強(qiáng)了,普攻機(jī)關(guān)槍,加上疊傷被動,無敵單體輸出!需要注意的是,要小心夏侯惇?。ㄔ捳f你們不是一個國家的咩?!)夏侯惇會反彈300%普攻傷害,如果不注意站位,可能會被彈死。
許褚-防御型武將
?技能:攻擊敵方前排,造成121%物傷,獲得2層100%反彈怒攻傷害的buff,每次反擊減少1層。三星被動:普攻回5%最大生命,每減少20%生命,額外回復(fù)2%五星被動:怒氣結(jié)束之后,追加釋放【吞食天地】,攻擊敵方全體,造成5%最大生命傷害(不超過許褚生命10%,治療許褚相等生命值)又一個反彈神將,需要注意的是只反彈怒攻傷害,所以如果對方有怒攻單點爆發(fā)的英雄,拿來一換一甚至一換二非常爽。很不錯的肉坦武將,回復(fù)能力出眾,5星后有能根據(jù)最大生命的傷害,對每個目標(biāo)5%,六個目標(biāo)是就30%,而且還能回復(fù)生命,非常給力~
?無雙:反彈怒攻后,會對目標(biāo)施加【恐懼】:減少15%怒攻傷害,持續(xù)2回合;三火:【恐懼】減怒攻傷害變成30%。五火:【吞食天地】目標(biāo)每少1人,傷害系數(shù)提升2%,最多提升6%,不能超過許褚最大生命值20%
無雙后,增加了降低對方怒攻傷害的減益,增強(qiáng)了殘局時許褚的回復(fù)力,整體來說中規(guī)中矩。用好許褚的關(guān)鍵就是讓許褚的怒攻反彈盡量彈到對面的核心將,在前期時,用一個少量資源堆出來的許褚去換對面的核心將,絕對是穩(wěn)賺不賠的!?
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懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
九游官網(wǎng) 來自于 九游APP 2025-02-25 18:05
體力少,玩兒起來沒有什么感?戰(zhàn)力32萬了 沒有稀有卡牌,打起來陣容,不知道還有其他活動,我玩了三四天才知道了一點點,稀有角色的力量沒有發(fā)揮出來,還有更高級角色,不充值,沒有什么戰(zhàn)斗力,我需要攻略,充錢充不起
豌豆larexl 來自于 九游APP 2025-02-23 12:03
玩了一會,感覺劇情畫風(fēng)還可以,不過打開排行榜一看都長一樣我就退坑了,都玩一樣確實沒意思
三省吾身丶王也 來自于 九游APP 2025-03-02 17:44
咱就說好好的游戲改成強(qiáng)制讓玩家在線的游戲了,加入的模式專門勸退氪佬對平民玩家極好
狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級麻煩。而且c位更新的也快,幾個月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實則九牛一毛,當(dāng)成個單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
哈吉都 來自于 九游APP 2025-03-09 22:41
幻想服呢?一個個都爆滿了,注冊都注冊不了
詛咒離泣血4 來自于 九游APP 2025-03-05 17:01
非常棒的畫面?。。?!