三國志幻想大陸
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紛紛擾擾三國一夢(mèng),再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場(chǎng)。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強(qiáng)!
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《三國志幻想大陸》紫將陣容推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-06-04 14:04:00
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來自數(shù)據(jù)黨卡牌老玩家數(shù)據(jù)帝的紫卡攻略來啦!本文為玩家投稿,非官方建議,僅供參考哦~

作者:數(shù)據(jù)帝

作者前言:之前介紹完了雙人羈絆武將,接下來便介紹紫將中的單人羈絆武將,毫無例外他們?nèi)际浅錾墓ぞ呷藒?

群雄:袁紹

袁紹-輔助型武將

?技能:攻擊敵方全體,造成77%物理傷害,提升全體15%傷害,持續(xù)2回合。

三星被動(dòng):進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)受到怒攻傷害降低30%,持續(xù)2回合。

五星被動(dòng):釋放怒攻,我方后排獲得200怒氣。

技能增加全體傷害和后排怒氣,三星被動(dòng)可用來針對(duì)開場(chǎng)爆發(fā)的敵方英雄如馬超。整體來說非常好用。

?羈絆:上陣3群雄后,袁紹提升20%抗暴,群雄武將提升10%免傷。

群雄的免傷光環(huán),免傷屬性越堆越好用,自然是多多益善。配合華佗的技能增加免傷,能讓群雄陣容免傷大幅增加!

?無雙:第一條:進(jìn)入戰(zhàn)斗所有傷害降低30%,持續(xù)2回合。

第二條:技能變?yōu)榛貜?fù)群體150點(diǎn)怒氣

第三條:變?yōu)榛貜?fù)群體200點(diǎn)怒氣

無雙進(jìn)一步加強(qiáng)了袁紹應(yīng)對(duì)開場(chǎng)爆發(fā)敵將與群體回怒的能力,這里就不再繼續(xù)闡述了。

簡(jiǎn)單來說,這是一個(gè)群雄非常好用的輔助將,特點(diǎn)為回怒、增傷、應(yīng)對(duì)開場(chǎng)爆發(fā)。對(duì)于很多將來說,非常需要一個(gè)可以回怒的將來提升技能釋放評(píng)率,比如呂玲綺【噩夢(mèng)】獲得500怒氣,普攻400怒氣,正好差100怒氣放大招時(shí)來一個(gè)袁紹大招攢夠1000怒,提前一回合釋放技能難道不香么?如果你的陣容總是差100-200怒氣放技能,即使不是群雄隊(duì)伍,也強(qiáng)烈推薦使用袁紹!

吳國:孫堅(jiān)

孫堅(jiān)-防御型武將

?技能:攻擊敵方1列,降低目標(biāo)20%傷害,持續(xù)2回合。三星:生命百分比低于攻擊者時(shí),減傷30%。五星:受到普攻,50%概率降低攻擊者300怒氣。技能里沒有太多花里胡哨的效果,然而卻非常好用。首先降低目標(biāo)20%傷害,不要小看了只有20%,在前期競(jìng)技時(shí),對(duì)方基本只有一個(gè)輸出將,降低了他20%的輸出就能讓你的隊(duì)伍多生存1-2回合!其次是受到普攻時(shí),概率降低攻擊者300怒氣。一旦觸發(fā)這個(gè)效果非常逆天。一般來說敵方核心都是突擊或者攻擊將,那我們來看看效果:

突擊將:初始600怒+首回合普攻400怒,才能在首回合釋放怒攻;但若觸發(fā)孫堅(jiān)被動(dòng),則只有700怒氣,只能等待下一回合。如果下回合繼續(xù)觸發(fā)孫堅(jiān)怒氣,則只有800怒氣,仍不能釋放怒攻!攻擊將:首回合普攻600怒+第二回合普攻600怒,才能在第二回合釋放怒攻;但若觸發(fā)孫堅(jiān)一次被動(dòng),則只有900怒氣,只能等待下一回合。而如果觸發(fā)兩次被動(dòng),則只有600怒氣,極限情況下需要到第四回合才能釋放出第一次怒攻。所以在臉好的情況下,孫堅(jiān)能大幅延后敵方對(duì)位武將的技能釋放時(shí)機(jī),而50%的幾率真心值得我們搏一搏!

?羈絆:上陣3吳國后,孫堅(jiān)提升15%免傷,吳國武將提升10%最終傷害。吳國光環(huán),進(jìn)一步提升孫堅(jiān)免傷能力后,讓孫堅(jiān)的坦度進(jìn)一步提升。同時(shí)提升吳國武將10%最終傷害,還是那句老話,有時(shí)候10%傷害就是量變引起質(zhì)變的關(guān)鍵。

?無雙:第一條:釋放怒氣技能時(shí),額外降低目標(biāo)20%暴擊率。第二條:第2回合開始時(shí),恢復(fù)前排15%最大生命。第三條:第2回合開始時(shí),恢復(fù)前排30%最大生命。無雙后怒攻進(jìn)一步削弱了對(duì)手的輸出能力,同時(shí)能在第二回合恢復(fù)前排大量生命。三人每人恢復(fù)30%,相當(dāng)于直接多了一個(gè)將的血量。本身孫堅(jiān)就極有可能讓對(duì)方核心位放不出技能,如今又多了第二回合恢復(fù)血量的能力,江東猛虎真的很能保護(hù)隊(duì)友有沒有!總體來說,孫堅(jiān)是一個(gè)需要對(duì)位敵方核心位置的英雄,通過延緩敵方的技能使用時(shí)機(jī)來打亂敵人的解鎖,從而幫助隊(duì)友鎖定勝局~

魏國:甄姬

甄姬-輔助型武將

?技能:治療自身和我方生命最低的武將,治療量為甄姬77%攻擊力,提升各自300點(diǎn)怒氣。

三星被動(dòng):被攻擊后,提升5%閃避,最大提升至45%。

五星被動(dòng):降低30%受到的傷害,降低的部分由友方分擔(dān)。

甄姬是個(gè)個(gè)性十分鮮明的單體奶媽輔助,適用于陣容中女武將大等于2個(gè)的陣容。非常給力的技能!尤其是回怒效果,給甄姬和另一個(gè)隊(duì)友恢復(fù)300點(diǎn)怒氣,相當(dāng)于一個(gè)耗費(fèi)1000怒氣的武將,卻返還了600怒氣,香不香!

另外,三星和五星被動(dòng)讓甄姬非常肉,再加上技能給自己回血,站在前排簡(jiǎn)直就是一個(gè)超級(jí)肉盾!

?羈絆:上陣至少3名女性武將,甄姬提升20%抗暴率,我方女武將受到男性武將的傷害降低15%。

女將光環(huán)來了!這個(gè)游戲中大部分武將都是男性,也就意味著這個(gè)效果幾乎70%的場(chǎng)合都是有效的~

?無雙:第一條:憐護(hù)降低的傷害提升至45%。

第二條:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,我方全體暴擊率提升10%,持續(xù)2回合,對(duì)女性武將翻倍。

第三條:憐護(hù)發(fā)動(dòng)時(shí),對(duì)友方傷害減少25%,當(dāng)傷害分擔(dān)至女性武將時(shí)該效果提升至50%。

又一個(gè)女性光環(huán),同時(shí)令憐護(hù)對(duì)隊(duì)友的傷害降低了。

綜上所述,甄姬是個(gè)十分適合平民玩家使用的前排單體奶媽,顏值又高奶量又大,當(dāng)隊(duì)伍里有多個(gè)女將時(shí),沒有不玩她的理由。(一隊(duì)女將,嘿嘿嘿嘿……)作為一個(gè)奶媽,甄姬的奶量從前期開始就是巨大的,擁有瞬間 “復(fù)活”一個(gè)武將,扭轉(zhuǎn)乾坤,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,十分適合平民玩家使用,且能夠治療自身進(jìn)一步提升了自身的坦度,且隨著星級(jí)的提升各自抗性的提升使其坦度越來越高。

蜀國:黃月英

黃月英-突擊型武將

?技能:給敵方全體造成77%法術(shù)傷害,并有50%概率施加【束縛】,降低目標(biāo)30%怒氣獲得速度,持續(xù)兩回合。三星被動(dòng):被【束縛】的敵人普通攻擊時(shí),黃月英增加100點(diǎn)怒氣。五星被動(dòng):怒氣攻擊后,追加釋放【木牛流馬】,對(duì)敵方全體造成50%的傷害。三星被動(dòng),可以提升黃月英獲得的怒氣,緩解突擊將在第一回合后獲得怒氣較少的問題。五星被動(dòng),變相提升了黃月英造成的傷害,相當(dāng)于對(duì)每個(gè)目標(biāo)都造成了 77%+50% = 127%的傷害,非??捎^,總傷害達(dá)到 127%*6 =762!但是和傷害比起來,更可觀的是束縛效果。我們知道,突擊將初始是600怒氣,普攻一次是400怒氣,如果中了黃月英的【束縛】效果,這個(gè)突擊將就無法在第一回合釋放技能。同樣的,攻擊將如果中了【束縛】,則兩回合獲得的怒氣是 70%*600*2 = 840點(diǎn)怒氣。運(yùn)氣好的話,一旦對(duì)方中了6個(gè)束縛,就意味著對(duì)方全體釋放技能的時(shí)機(jī)整體延后了一回合。需要注意的是,想要達(dá)到這個(gè)效果,就一定要把黃月英放在1號(hào)位置,讓她立刻放出大招。

?羈絆:上陣至少3名蜀國武將時(shí),黃月英提升20%暴擊,我方蜀國武將提升10%最終傷害。蜀國光環(huán),10%的蜀國武將傷害提升,非常亮眼的提升數(shù)值。當(dāng)陣容中的蜀國武將越多時(shí),該羈絆的作用也就越大,使得黃月英幾乎成為了平民玩家搭建蜀國隊(duì)的必備。

?無雙:第一條:釋放木牛流馬時(shí),使處于【束縛】狀態(tài)的敵方目標(biāo)防御下降5%,持續(xù)2回合。第二條:釋放木牛流馬時(shí),60%概率使未中【束縛】的敵人獲得【束縛】。第三條:釋放木牛流馬時(shí),使處于【束縛】的目標(biāo)防御下降15%,持續(xù)2回合。無雙后的被動(dòng),增加了對(duì)方中木牛流馬的概率,同時(shí)有可能降低敵方的防御。可以說,黃月英是非常好的控怒武將,并且擁有蜀國光環(huán)!所以在蜀國隊(duì)伍中是非常好的工具人,即使不是蜀國隊(duì),也是可以用的!

陣容推薦

1、 女將隊(duì)

女隊(duì)有很多種搭法,但無一例外甄姬是核心,在有3星貂蟬的情況下女隊(duì)會(huì)更上一個(gè)檔次,但是如果沒有貂蟬,女隊(duì)也是藍(lán)紫隊(duì)里比較好玩的流派。

這里推薦一個(gè)以紫將張春華為輸出核心的女隊(duì):

黃月英1星就可以,主要作用在于控怒。甄姬和袁紹站在前排,利用緣分和各自技能來吸收傷害。蔡文姬為全體提供奶量,并增加張春華的傷害。呂玲綺針對(duì)敵方前排施加噩夢(mèng),用固定傷害壓低敵方的血線。最后張春華利用殺人回怒的特性進(jìn)行收割。

2、后排隊(duì)后排一般是比較脆弱的輸出,這套陣容主要思路是用幾個(gè)攻擊范圍是后排的武將,無視前排,直接對(duì)敵方后排核心進(jìn)行打擊。

對(duì)自己臉有自信可以主養(yǎng)太史慈,沒自信可以主養(yǎng)張郃。前排的徐晃和周泰3星即可發(fā)揮出比較大的作用。夏侯惇1星可用來當(dāng)工具人,升到5星后,高額的反彈傷害對(duì)敵方脆弱的后排也是很致命的,前期資源不足的情況下,也可以考慮換幾個(gè)工具人進(jìn)來。

3、突擊隊(duì)

(1)蜀國突擊隊(duì):將蜀國的高爆發(fā)發(fā)揮的淋漓盡致,一波突擊后,黃忠充分發(fā)揮殘血收割的能力。

黃月英1星就好,先手控怒并提供光環(huán),魏延和馬超所在的一列進(jìn)行單點(diǎn)突破。龐統(tǒng)1星就可以用鐵素連環(huán)為單點(diǎn)爆發(fā)提供額外收益,5星后全隊(duì)光環(huán)的效果更佳。如果馬超無法升到高星,則馬超和徐庶的位置互換,馬超作為突擊將的光環(huán)效果存在,攻堅(jiān)的重任可以換到徐庶身上。前期資源不足的情況下,也可以考慮換幾個(gè)工具人進(jìn)來。

(2)變種突擊隊(duì):利用暴擊和暴傷的光環(huán)來增強(qiáng)突擊隊(duì)的爆發(fā)

在王異和龐統(tǒng)光環(huán)的加持下,大幅增強(qiáng)爆發(fā)能力。典韋的普攻必定暴擊的能力與王異暴傷的增加完美適適配。而有暴擊和暴傷加持的馬超也是打誰誰懵逼,徐庶和王異可以針對(duì)同一列單位進(jìn)行打擊。

4、全體減益隊(duì):對(duì)敵方全體進(jìn)行大量減益來持續(xù)削弱敵方的作戰(zhàn)能力,從而在消耗戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)。

孟獲\曹操都可以使敵方全體減攻防,徐晃降敵方全體怒氣。劉備提供全體控制和全隊(duì)的回復(fù)(沒有劉備可以用華佗代替,都沒有可以換蔡文姬)。在各種減益狀態(tài)下,敵方的戰(zhàn)斗能力會(huì)被大幅削弱,然后利用張郃的高額延遲傷害和祝融在灼燒狀態(tài)下的爆發(fā)慢慢收割敵人!?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04

    我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個(gè)總結(jié)吧:三幻是好游戲,對(duì)白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點(diǎn)難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實(shí)就消耗得差不多了,就四五個(gè)月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點(diǎn)快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個(gè)種菜游戲玩就行。

  • 小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41

    來來回回逛了一圈回來還是你能打

  • CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52

    這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會(huì)玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個(gè)新人,新手玩的話沒啥體驗(yàn)感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個(gè)月一個(gè)了,沒啥期待感了一個(gè)比一個(gè)數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊(duì)伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點(diǎn)體驗(yàn)感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個(gè)人都沒有,真跟玩單機(jī)一樣,每天一個(gè)人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲?yàn)樯哆@么多年了還沒涼

  • 豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48

    游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了

  • 亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35

    很不錯(cuò),只要不和氪佬攀比,純純是個(gè)收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了

  • 梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50

    以前陣容個(gè)個(gè)都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強(qiáng)的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個(gè)滿命魂 另一個(gè)又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個(gè)道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了

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