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三國(guó)志戰(zhàn)略版董卓反擊隊(duì)怎么搭配 董卓反擊隊(duì)陣容搭配攻略
三國(guó)志戰(zhàn)略版董卓反擊隊(duì)搭配推薦。董卓在S1賽季末遭受削弱之后被許多玩家打入了冷宮,但這位武將還是能給我們帶來(lái)一些出人意料的強(qiáng)力陣容搭配的。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看反擊流董卓隊(duì)的組建思路及戰(zhàn)報(bào)分享吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版董卓反擊隊(duì)陣容搭配
一、陣容搭配
主將董卓:絕地反擊+瞋目橫矛
副將夏侯惇:自愈+彎弓飲羽
二、陣容解讀
董卓的自帶戰(zhàn)法賦予了他極強(qiáng)的續(xù)航能力,看似每回合遞增的【潰散】效果,其實(shí)遠(yuǎn)不及【倒戈】效果回復(fù)的多,這陣容前四回合就是茍活,硬撐,從第五回合開(kāi)始進(jìn)入己方節(jié)奏。
董卓回合戰(zhàn)報(bào)略長(zhǎng),我們來(lái)挨個(gè)看:
第五回合董卓行動(dòng)開(kāi)始,首先【潰散】效果損失了316的兵力,然后董卓的酒池肉林主將技發(fā)動(dòng),第一刀打在己方武將程普身上,觸發(fā)了程普的自帶戰(zhàn)法【勇烈持重】,敵方張飛進(jìn)入【震懾】狀態(tài)。通過(guò)董卓的主將技攻擊自己人,打出控制!
董卓【酒池肉林】打在己方武將夏侯惇身上,觸發(fā)了夏侯惇的自帶戰(zhàn)法【剛烈不屈】,敵方兩名武將受到了傷害。
然后后面三刀AOE敵方三名武將,一刀七傷一控!
第五回合觸發(fā)絕地反擊,普攻,造成傷害的同時(shí)通過(guò)【酒池肉林】的【倒戈】效果恢復(fù)兵力。戰(zhàn)報(bào)中綠字可以看出,這回合已經(jīng)恢復(fù)到上限了,而恢復(fù)量遠(yuǎn)超過(guò)本回合【潰散】造成的效果。
夏侯惇和程普則通過(guò)自愈以及合軍聚眾恢復(fù)兵力,達(dá)到持久戰(zhàn)的目的。
而這隊(duì)無(wú)論敵方打誰(shuí),都會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的反擊類效果也是很讓人頭疼!
最有意思的是,這隊(duì)只有2個(gè)需要釋放的戰(zhàn)法,可以說(shuō),就算全程吃計(jì)窮震懾繳械也無(wú)所謂。至于混亂和虛弱,也不會(huì)很怕。最怕的就是放火燒和禁療了吧。畢竟一物降一物,這隊(duì)可以說(shuō)是黑科技中的S級(jí)陣容了。
三、戰(zhàn)報(bào)分享
1.VS蜀槍
面對(duì)現(xiàn)在的T0陣容蜀槍,董卓反擊隊(duì)并不會(huì)遭到重創(chuàng),這是因?yàn)檫@隊(duì)只有2個(gè)需要釋放的戰(zhàn)法。
2.VS魏盾
魏盾是目前一樣非常熱的陣容,雖然沒(méi)法在有限時(shí)間內(nèi)對(duì)其造成極大的殺傷,但自身的損失也較小。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。