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S3箭塔最優(yōu)布局推薦 三國志戰(zhàn)略版S3箭塔怎么布局最好
三國志戰(zhàn)略版S3箭塔怎么布局最好?箭塔作為城鎮(zhèn)的防御工事,如果不能合理布局那么給敵人的打擊效率是很低的,甚至會白給別人送資源,如何正確的布局箭塔呢?看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版S3箭塔最優(yōu)布局推薦,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版S3箭塔最優(yōu)布局推薦
我不明白為什么貼吧很多人都說拆箭塔舒服,一個箭塔一百多萬資源。首先第一點,在游戲中期,勤奮一點的農民已經不缺資源了。建箭塔所耗費的資源,還不如時間對農民的損耗大。下面是別人的戰(zhàn)報,刮掉魏盾1231的兵。要記住一點,當你的兵越少,損兵就越厲害。平均一下算,一輪刮掉1500就行。
箭塔城防750,S兵種是144攻城值,要六輪才能把箭塔拆掉。
六輪,一個箭塔可以干掉你6×1500=9000
對了,當你走到箭塔前面,你還會被射中一次。
也就是一個滿級滿紅土匪,想要單槍匹馬拆掉一座箭塔,大概要損失一萬兵。
實話說,這點兵損對于百萬的資源來說,還是劃算的。
OK,為什么土匪喜歡拆箭塔,因為箭塔都建錯了。
土匪們拆的是東一個西一個的箭塔
一個箭塔配N個拒馬?這就是送資源。
有本事,你帶著你的滿紅陣容,闖品字形三連箭塔試試。
三個在一起的品字形箭塔,全五級品字形箭塔,無論你從哪里來打,都是三個箭塔一起射
三箭塔,外圍一圈空地,不需要拒馬。
我這個箭塔陣,從任何一個地方拆箭塔,最少要被三個箭塔圍攻。
一只隊伍拆一個品字形三連箭塔,需要死多少兵?
這種陣容也不是沒辦法破,六個滿兵3S部隊,一起上,撐住四次攻擊,五分鐘可以拆掉一個。
損兵多少?六個隊伍,每隊被打四次,每次1500,總損耗6000×6-36000。
拆掉一個之后,后面就好拆了。
問題是,三個土匪盡起大兵來拆箭塔,真的劃算么?有這精力,去搶別人的城不香么?
在防守上,設置品字形三連箭塔,可以為你的安全做一個基礎保障,除非你惹到三四個土匪一起上,拆你箭塔,否則沒有太多人會去拆這種吃力不討好的箭塔。
問題是,你還有兵啊,你可能打不過滿紅大佬,但是殘廢的滿紅大佬,你不敢打么?
箭塔的真正作用主要有幾個
1、制造麻煩,讓土匪計算得失之后,放棄進攻
2、減少體力,不過土匪的體力多,這點意義不大
3、削弱敵軍,為主力增加勝算。這點才是箭塔的真正用處。
平民玩家,你想打贏滿紅大佬,那是很難的。
如果滿紅大佬頭鐵來碰你的箭塔,你不敢上?
碰瓷隊派出去耗兵,主力跑出來收割,就這么簡單。
造箭塔是麻煩,而且浪費資源,但是可以省心。
以我的箭塔陣為例,旁邊大概刷新了接近三十個土匪,沒人愿意從這里過,原因很簡單,麻煩,其次是怕我收割。
我僅僅只是一個擁有兩個碰瓷隊,一個垃圾魏盾的平民玩家,滿紅大佬你們不應該慫啊。
哦,對了,這個箭塔陣是我大號建兩個,小號建三個,如果被拆了,全部小號建,愛拆就來唄,三天后又是五座滿級箭塔。
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之前很多人說我鋪地防土匪麻煩,對,是很麻煩,至少需要浪費三四天的時間才能鋪完。
鋪完之后呢?原先附近每天四五個甚至七八個土匪的刷新,減少到1-2個,最平靜的時間是四天沒刷。
你們老是說捐資源閉城,實話說,你所花費的時間和精力,遠比我這三四天來得多。
我建完箭塔,鋪完地,周圍不怕有土匪刷新,晚上不需要閉城,安然入眠,白天比較愁,因為附近沒土匪,得去其他地方找土匪打。。。
一般來說,箭塔陣大概可以擋住20個土匪,才會遇到一個想拆你箭塔的,拆就拆唄,建個箭塔陣,能有十天半個月的清幽時光,怎么也算劃算。
其實對農民來說,策書比資源麻煩多了。。。
建了箭塔,如果可以少被人騷擾幾天,或者是趁機吃掉對方受損殘兵,那么,箭塔就有價值
這個游戲就是這樣子,無論你損兵折將到什么程度,閉城睡一覺,又恢復了。
又不是資源奴,害怕建箭塔的資源給土匪搶,自己天天被土匪盯著打,這不是會玩游戲,是傻。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
風暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結合現代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。