- 三國志·戰(zhàn)棋版 1.0.25.1193 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 三國志戰(zhàn)棋版> 游戲新聞> 2月13日版本更新公告
2月13日版本更新公告
卡卡為大家?guī)?a href="http://qicyb.cn/xiazai/3041423/" >最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:
為了給各位主公帶來更好的體驗(yàn),游戲?qū)⒂?月13日凌晨2:00至7:00進(jìn)行停服維護(hù),請主公提前做好準(zhǔn)備。
2月13日 2:00至7:00(預(yù)計(jì)5小時(shí))
200金銖
1、「周泰」傳承戰(zhàn)法「一力拒守」(含典藏戰(zhàn)法):【啟動】恢復(fù)自身兵力,治療率由54%→108%調(diào)整為50%→100%,溢出治療量的40%轉(zhuǎn)化為【護(hù)盾】,持續(xù)2回合;同時(shí)為自身添加【護(hù)盾】由54%→108%調(diào)整為50%→100%
2、「奠基孫吳」緣分調(diào)整:
-緣分武將由「孫堅(jiān)」、「孫策」、「孫權(quán)」、「吳國太」、「孫魯班」、「孫尚香」調(diào)整為「孫堅(jiān)」、「孫策」、「孫權(quán)」、「孫尚香」、「周瑜」、「陸遜」、「甘寧」
-三人同隊(duì):由武力、智力提升5%調(diào)整為前三回合對敵軍施加18%的【斷糧】
-五人同隊(duì):由武力、智力提升5%;戰(zhàn)斗首回合免傷提升25%調(diào)整為前三回合對敵軍施加30%的【斷糧】;被施加負(fù)面狀態(tài)時(shí),有30%概率免疫。
1、「擁有武將」數(shù)量功能調(diào)整:
-武將背包去除「擁有武將」統(tǒng)計(jì)功能,新增「名將」和「非名將」統(tǒng)計(jì)功能,名將可擁有的數(shù)量上限為500,非名將可擁有的數(shù)量上限為250
-調(diào)整了招募頁面和委任頁面的武將數(shù)量統(tǒng)計(jì)規(guī)則
2、「客?!拐{(diào)整:小幅度提升客棧結(jié)識名將的概率
1、正在進(jìn)行中的戰(zhàn)斗不會結(jié)算,且部隊(duì)回到戰(zhàn)斗前狀態(tài)
2、維護(hù)開始后,處于占領(lǐng)、交戰(zhàn)狀態(tài)的城池內(nèi)所有部隊(duì)將自動退出,但保留地塊的占領(lǐng)狀態(tài)
3、維護(hù)開始后,處于進(jìn)軍補(bǔ)給隊(duì)、同盟建筑隊(duì)列中的所有部隊(duì)將自動退出
4、征兵、城建隊(duì)列、資源增長、武將體力恢復(fù)、城防值恢復(fù)、招募時(shí)間不受影響
以下為競技場功能調(diào)整內(nèi)容
為了給各位主公帶來更好的體驗(yàn),游戲?qū)⒂?月13日凌晨2:00至7:00進(jìn)行停服維護(hù),請主公提前做好準(zhǔn)備。
2月13日 2:00至7:00(預(yù)計(jì)5小時(shí))
1000玉貨
1、「奠基孫吳」調(diào)整:緣分武將由「孫堅(jiān)」、「孫策」、「孫權(quán)」、「吳國太」、「孫魯班」、「孫尚香」調(diào)整為「孫策」、「孫權(quán)」、「孫尚香」、「周瑜」、「陸遜」、「甘寧」
2、「一力拒守」:【啟動】恢復(fù)自身兵力,溢出治療量的40%將轉(zhuǎn)化為【護(hù)盾】
維護(hù)后正在進(jìn)行中的戰(zhàn)斗會立即結(jié)束,排位賽戰(zhàn)斗結(jié)束后雙方均不計(jì)算積分
玩家評論
(1253條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 3月20日版本更新公告-曹丕軍營數(shù)量&精力值系統(tǒng)調(diào)整
- 二周年活動預(yù)告前瞻&三棋蘇淺風(fēng)<陸遜&陸抗>干貨小課堂開講
- 【陣容分享】平民轉(zhuǎn)型思路及陣容參考,沒新武將怎么轉(zhuǎn)型?
- 2月20日版本更新公告-新增一鍵演武、戰(zhàn)前布陣功能
- 【攻略解析】暴力輸出與斷糧大師,PK官渡之戰(zhàn)SP曹操解析
- 新武將SP曹操信息公開,5大神全面點(diǎn)評分享
- PK劇本“官渡之戰(zhàn)”爆料第三彈丨南北對峙,一決高下!軍令系統(tǒng)、城池密道即將上線
- PK劇本“官渡之戰(zhàn)”爆料第二彈丨新武將SP曹操、SP袁紹登場!
- PK劇本“官渡之戰(zhàn)”來襲丨SP曹操、SP袁紹雙雄登場,城池密道、軍令系統(tǒng)上線!
- 《三國志?戰(zhàn)棋版》2月10日賽季結(jié)算預(yù)告
- 【攻略解析】東征西討第四天作業(yè)及棋道會推薦隊(duì)伍一覽
- 【春節(jié)活動解析】SP甘寧卡池,簽到自選戰(zhàn)法寶箱
- 1月23日版本更新公告-羊祜、曹丕戰(zhàn)法調(diào)整
- 【戰(zhàn)法分享】16個(gè)推薦度很高的事件戰(zhàn)法盤點(diǎn),能換就換
- 3月20日版本更新公告-曹丕軍營數(shù)量&精力值系統(tǒng)調(diào)整
- 二周年活動預(yù)告前瞻&三棋蘇淺風(fēng)<陸遜&陸抗>干貨小課堂開講
- 三國志戰(zhàn)棋版群雄陣容怎么搭配
- 三國志戰(zhàn)棋版聚義揚(yáng)旗卡包值得抽嗎聚義揚(yáng)旗卡包武將及抽取推薦
- 三國志戰(zhàn)棋版甄氏怎么玩甄氏陣容搭配
- 【陣容分享】平民轉(zhuǎn)型思路及陣容參考,沒新武將怎么轉(zhuǎn)型?
- 三國志戰(zhàn)棋版 官渡之戰(zhàn)賽季 事件戰(zhàn)法攻略
- 三國志戰(zhàn)棋版SP袁紹陣容搭配攻略
- 三國志戰(zhàn)棋版SP袁紹最強(qiáng)陣容搭配
- 三國志戰(zhàn)棋版兵種怎么解鎖S2兵種武將所需武將
- 三國志戰(zhàn)棋版黃蓋這一角色應(yīng)該怎么玩 角色玩法詳解
- 三國志戰(zhàn)棋版黃蓋怎么樣 武將黃蓋強(qiáng)度解析和戰(zhàn)法推薦
- 三國志戰(zhàn)棋版SP袁紹這一角色怎么進(jìn)行組隊(duì) 角色組隊(duì)詳解
- 三國志戰(zhàn)棋版SP袁紹怎么配隊(duì) SP袁紹陣容搭配攻略
三國志·戰(zhàn)棋版

為千萬三國玩家呈現(xiàn)真刀真槍的三國戰(zhàn)斗! 光榮特庫摩正版授權(quán),創(chuàng)新SLG戰(zhàn)棋手游《三國志·戰(zhàn)棋版》,邀您入局! 公元189年,各方勢力虎視眈眈欲爭天下!你將作為西園校尉的一員,不斷戰(zhàn)斗,立足于亂世之中!
聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號也沒了
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬元PVP根本不會有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。