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三國志戰(zhàn)棋版蔡琰陣容搭配怎么選 蔡琰陣容搭配攻略
蔡琰又叫蔡文姬,相信對于這個名字很多玩家都不會陌生,在三國時期是非常著名女詩人也是三國類歷史中經(jīng)常出現(xiàn)的角色,在游戲中也參照歷史資料將其塑造了出來,今天就一起來探討下三國志戰(zhàn)棋版蔡琰陣容搭配怎么選。相信很多玩家在前期階段都獲得了這名女性武將也有了一些初步認(rèn)識,但是對于如何使用還有些疑惑。
首先可以明確的是無論從面板屬性還是自身戰(zhàn)法都表示這是一名非常好用的治療型輔助角色,當(dāng)然小編認(rèn)為最大特點還不在于智力和技能上,而在于自身僅僅需要三點統(tǒng)御值就能上陣。在了解了游戲中組隊規(guī)則后,很多玩家都會被統(tǒng)御值上線所困擾,很多陣容因為武將統(tǒng)御總和過多而無法出戰(zhàn),帶來了很多遺憾。如果選擇蔡琰作為一員,就能節(jié)省出一部分?jǐn)?shù)值分給其他武將,這樣就解決了很多搭配上問題,也使得其在戰(zhàn)斗初期就能直接登場快速形成5人陣容。
因為自身已經(jīng)擁有了極強(qiáng)的治療戰(zhàn)法,所以在搭配方面可以和很多流派所結(jié)合起來,因為自身屬于群雄陣容所以最佳的組合依然是與呂布,董卓,華雄,馬騰這樣強(qiáng)力輸出一起搭配起來。而董卓和呂布都是蔡琰很好的搭配,董卓特點相信大家已經(jīng)熟悉,就是利用自己高統(tǒng)率值去前排承擔(dān)傷害,然后利用被動戰(zhàn)法特點疊加暴虐值提高傷害,打防守反擊。呂布也同樣如此,自身天下無雙已經(jīng)能夠免疫控制,如果有蔡琰在一旁加血輔助,將戰(zhàn)力發(fā)揮到極致瘋狂輸出就可以。
為了能夠真正達(dá)到這一點,除了自身戰(zhàn)法加血之外,還需要有其他搭配組合,推薦選擇權(quán)時救急和傾國這兩個橙色技能。權(quán)時救急效果能夠為我方單體進(jìn)行治療,并且不影響本回合行動,還能提高目標(biāo)移動力,為呂布施加上有很好加成效果。傾國也是輔助型技能,提高治療效果并且附加治愈狀態(tài),持續(xù)回血。
看完之后對于三國志戰(zhàn)棋版蔡琰陣容搭配怎么選這個問題已經(jīng)有答案了,這是非常好用的治療型角色,從前期開始一直使用到后期都不需要更換,更是開荒打架好手。
玩家評論
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聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個核心五個重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個小時,說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯誤而且賬號也沒了
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時候步步高店子詞典上有個類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因為這游戲的莎彼策劃出了個回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個月能消費(fèi)個幾十上百塊被個白嫖的殺爆這合理?
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利。總算是注意到這游戲玩家流失太多了,一個偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個游戲一個雙贏的辦法。 作為一個月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個上萬元PVP根本不會有體驗感,氪幾千塊也最多讓你組一個完整的白板隊去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個玩法沒有合適的融合到一起。可以說,slg這個里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個里不同,他還有一個表。而這個表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個隊。我僅在此做一點補(bǔ)充,那就是增加一個地圖選擇,讓玩家可以在PVP時雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個建議,是基于三棋自身高自由度體驗上提出的,也是最為重要的一點——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個類似于探哨的功能,打出一個出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計,讓玩家選擇有一個主要地圖兵種,這是為了計算玩家部隊的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個真正好玩的游戲,誰不愿意多花時間去體驗。