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燃ACG動(dòng)作之魂 公平競(jìng)技手游《神位紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-29 15:43:00
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被譽(yù)為“業(yè)界良心”的微笑科技憑借著《山海計(jì)劃》留給玩家了美好印象,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的ACG手游領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟,然而這個(gè)耐心的制作組并沒有就此停步,憑借著開發(fā)技術(shù)的順利轉(zhuǎn)型,蟄伏一年的他們帶著全新 ACG 3D動(dòng)作競(jìng)技類手游《神位紛爭(zhēng)》再次來到了我們面前。

作為一款A(yù)CG手游,讓人出乎意料的是,微笑科技并沒有采用看似穩(wěn)健“數(shù)值”思路來開發(fā)這款游戲,公平競(jìng)技成為《神位紛爭(zhēng)》最突出的標(biāo)簽。在通過了短暫的教學(xué)關(guān)卡之后,玩家們就能順利開始自己的競(jìng)技之路,但這款游戲的卻是易上手難精通??此坪?jiǎn)單的單搖桿系統(tǒng),實(shí)際上配合右邊沖刺+飛行兩個(gè)按鍵,玩家就能實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的閃避和高速的空中對(duì)戰(zhàn),讓整個(gè)戰(zhàn)斗過程充滿了策略與技巧,沖刺、攻擊、回避、射擊、連段、大招,任何操作都需要玩家在賽場(chǎng)中時(shí)刻關(guān)注,使得這每場(chǎng)180秒的競(jìng)賽變得異常緊張。玩家們想要成為“屠夫”,著實(shí)需要一番研究和練習(xí)才能實(shí)現(xiàn)。

目前游戲主打的玩法是1V1和2V2對(duì)戰(zhàn),賽季系統(tǒng)也是它的標(biāo)配,尤其是2V2系統(tǒng)當(dāng)中,玩家們需要跟同伴一起作戰(zhàn),不管是Wi-Fi還是4G環(huán)境下,《神位紛爭(zhēng)》的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)都表現(xiàn)的十分流暢,讓玩家們可以放心組隊(duì)與水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手過招。

雖然《神位紛爭(zhēng)》是競(jìng)技手游,但作為一款A(yù)CG產(chǎn)品,在世界觀和人物塑造上卻一點(diǎn)都沒落下。游戲故事發(fā)生在末日余生的學(xué)園都市拉格納。在這里,"s.p.e.C"(特異者)們獲得了與各文明的古神有著巧合與聯(lián)系的"神話武裝"的力量。為了帕提亞福音學(xué)院、瓦爾哈拉綜合學(xué)校、拉格納學(xué)園聯(lián)盟三大勢(shì)力各自的目的,參與"神位戰(zhàn)爭(zhēng)",超過20名特異者代表各個(gè)學(xué)院參與了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中。其中給我留下印象最為深刻的是阿狄琪亞,隨著主線劇情的推進(jìn),這名雙眼失明的弓箭手同時(shí)也是最年輕特異者,雖然她和其他角色一樣與玩家簽訂“契約”,但實(shí)際上相當(dāng)冷漠,基本上對(duì)其他特異者都一視同仁(除了她姐姐),會(huì)按照自己認(rèn)定正確的方式作戰(zhàn),就好像真的存在自己意志一般,在操作她進(jìn)行游戲時(shí),也會(huì)讓玩家冷靜的找到最佳時(shí)機(jī)給對(duì)手致命的弓箭。

無論是良好的游戲體驗(yàn)還是絕妙的人物塑造,其實(shí)都要?dú)w功于《神位紛爭(zhēng)》3D美術(shù)效果,很難讓人相信這是一家剛剛完成技術(shù)轉(zhuǎn)型的公司制作的產(chǎn)品,與其他幾款知名ACG3D手游相比絲毫不落下風(fēng)。其中最重要的一點(diǎn),《神位紛爭(zhēng)》沒有采用傳統(tǒng)的物理渲染(就是按照真實(shí)的光照模型來進(jìn)行渲染的),而是使用了更貼近ACG動(dòng)漫風(fēng)格的卡通渲染,這就讓整個(gè)游戲都像動(dòng)漫一樣,看上去像2D的畫面,但實(shí)際上游戲體驗(yàn)又是3D的特征,讓人好像置于一部真正的動(dòng)漫當(dāng)中。其實(shí)這種做法無論在建模面數(shù),場(chǎng)景原畫還是各處細(xì)節(jié)方面,都有非常高的要求,然而微笑科技啃下了這塊硬骨頭,將ACG 3D游戲體驗(yàn)推向極致,不虧是“老板有錢”。

ACG手游市場(chǎng)經(jīng)過這幾年的發(fā)展,3D動(dòng)作類游戲憑借著更炫目的表現(xiàn)力,更爽快的操作體驗(yàn),更優(yōu)秀的游戲性,已經(jīng)受到了更多玩家的認(rèn)可,但絕大多數(shù)依然沒有脫離完備的VIP系統(tǒng)、體力機(jī)制、十連抽、自動(dòng)戰(zhàn)斗、數(shù)值PVP、人物進(jìn)階、裝備升星等卡牌類游戲的商業(yè)套路,將游戲中的核心系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為氪金深坑,游戲本身的特色被掩蓋?!渡裎患姞?zhēng)》最讓我觸動(dòng)的就是付費(fèi)系統(tǒng)采用了MOBA類手游模式,所有角色不但可以一次性付費(fèi)買斷,還可以通過游戲內(nèi)積攢貨幣來進(jìn)行一次性解鎖,再也不需要抽卡來拼人品了!

微笑科技未忘初心,《神位紛爭(zhēng)》在良好的氪金體驗(yàn)之下,擁有著全新的ACG 3D動(dòng)作體驗(yàn)和優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),也許這也是一家用“科技”給自己命名的游戲公司的初衷吧。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35

    開測(cè)試玩10分鐘后的個(gè)人體驗(yàn)感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對(duì)動(dòng)作手游的定義是什么?動(dòng)作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風(fēng)真心不錯(cuò),關(guān)鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)差到極點(diǎn)!神力?。?!坑爹最大的敗筆!你可以有神力,但是是一切關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動(dòng)前提都要消耗神力!除了走動(dòng)!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設(shè)定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動(dòng)等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設(shè)定的連擊數(shù)設(shè)定一閃即逝,通關(guān)星任務(wù)玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個(gè)屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動(dòng)作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)沁€是動(dòng)作手游嗎? 2星給你的畫風(fēng)

  • 九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09

    .你游什么鬼啊 我一個(gè)近戰(zhàn) 對(duì)面一個(gè)遠(yuǎn)程 我所有技能加突進(jìn) 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長(zhǎng) 怎么打 抽獎(jiǎng)2次十連沒貨 獲取晶石一關(guān)15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動(dòng) 新手7天獎(jiǎng)勵(lì)低的可憐

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03

    在Q萌的眾多角色中,我相對(duì)來說比較喜歡用艾,因?yàn)榘且粋€(gè)算是比較全能的角色啦,能移動(dòng)射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個(gè)角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔(dān)主要輸出,保護(hù)隊(duì)友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個(gè)游戲,希望這個(gè)游戲多出活動(dòng),這樣玩著才有心意。

  • 豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12

    神位紛爭(zhēng)算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,180秒的熱血對(duì)戰(zhàn),萌噠噠的二次元?jiǎng)勇?,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風(fēng)做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對(duì)擼的存在,在玩法上也相對(duì)其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級(jí)為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。

  • 九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50

    經(jīng)過上一次測(cè)試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請(qǐng)務(wù)必做好!玩了幾局后手機(jī)發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊(duì)友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導(dǎo)致測(cè)試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點(diǎn)差。測(cè)試前期弓兵太強(qiáng)了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動(dòng)的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測(cè)已知氪金點(diǎn)的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會(huì)有屬性加成的吧(不會(huì)對(duì)吧?不會(huì)對(duì)吧?。┫M央袋c(diǎn)放在皮膚而不是游戲?qū)傩裕ǔ朔模? 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸?shù)煤每袋c(diǎn)。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會(huì)有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測(cè)試(繼續(xù)被虐)

  • 黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38

    這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級(jí)個(gè)技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級(jí)之前的技能都學(xué)不全。還有這個(gè)新人就別入坑了,就第一天勉強(qiáng)能湊個(gè)10連,之后半個(gè)月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點(diǎn)點(diǎn)磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動(dòng)。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個(gè)找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲

  • 九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50

    說實(shí)話,喜歡神位紛爭(zhēng)的各位百分之八十估計(jì)都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭(zhēng)里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進(jìn)行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經(jīng)的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對(duì)方彈幕攻擊的同時(shí),使用遠(yuǎn)程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進(jìn)入保護(hù)。每次有驚無險(xiǎn)的一套打完,都會(huì)有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進(jìn)啊,我華為P30P也不算太老的手機(jī)吧,有時(shí)候玩著玩著還會(huì)掉幀,OTZ) 現(xiàn)在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關(guān)閉啊,反正我相信神位紛爭(zhēng)這么好玩的游戲一定會(huì)火的。

  • 雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56

    我只想問,這游戲有沒有客服。 準(zhǔn)備10連抽,結(jié)果因?yàn)榭艘幌?,結(jié)果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語

  • 九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37

    首先我來說兩點(diǎn) 第一點(diǎn)就是關(guān)于我看了很多雜七雜八的評(píng)論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當(dāng)一個(gè)咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強(qiáng),想要比別人厲害 最好是那種連動(dòng)都不用動(dòng),一個(gè)眼神就能把對(duì)手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實(shí)我們中國(guó)壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯(cuò)了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當(dāng)然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個(gè)眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評(píng)論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了

  • 梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33

    游戲還是不錯(cuò)的,就是機(jī)制有很多問題。能量不夠用,關(guān)卡怪物太少。任務(wù)想要三星通關(guān)很難,一關(guān)幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時(shí)候要打幾次才能三星通關(guān)。體力太少。關(guān)卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測(cè)還是這樣。果斷卸載

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《神位紛爭(zhēng)》整合了動(dòng)作游戲中可在立體空間自由活動(dòng)的特點(diǎn),以及傳統(tǒng)格斗游戲有關(guān)連段、取消后搖、傷害補(bǔ)正、倒地保護(hù)等機(jī)制,讓玩家在短短的180秒時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到高強(qiáng)度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時(shí)下流行的卡通渲染畫風(fēng),精致的3D 建模、華麗的特效設(shè)計(jì)以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。

開發(fā)者:上海千幻信息技術(shù)有限公司

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