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神位紛爭HD上架steam 10月將發(fā)布第一個版本
近期神位紛爭手游沒有了其他的消息,原來是正在制作神位紛爭HD版本,目前神位紛爭HD版本已經(jīng)登陸steam平臺,10月將會有第一個版本上線。
以下是官方公告原文:
??關(guān)注《神位紛爭》的各位玩家,大家好,
反復(fù)思考后,我們正式?jīng)Q定進(jìn)軍 Steam 游戲平臺。如果一切順利,《神位紛爭HD》將于今年十月發(fā)布第一個版本。與此同時,我們會繼續(xù)手機(jī)版的開發(fā)和完善。
這似乎有些冒失,畢竟通常都是主機(jī)或電腦游戲發(fā)布手機(jī)版,而不是反過來。我們也是懷著相當(dāng)?shù)木次分奶剿鬟@種可能性的。
在此,感謝大家愿意聽一聽我們的想法。
對于《神位紛爭》這款主打多人實時對戰(zhàn)玩法的 3D 游戲,我們的初心有兩個:「公平」和「爽快」。
做到「公平」主要是個心態(tài)問題,即我們敢不敢為此舍棄賣數(shù)值的商業(yè)模式,轉(zhuǎn)而采用角色買斷制。決定這個全靠頭鐵。
做到「爽快」就難多了,這兩個字約等于團(tuán)隊對于動作類游戲的全部積累和心血:如何設(shè)計角色技能及對應(yīng)動作,如何判斷動作在多少幀內(nèi)演出完畢是視覺效果最流暢的,如何設(shè)計動作之間的微小間隔,如何通過動作、特效、音效、卡刀感等多種元素準(zhǔn)確搭配實現(xiàn)好的打擊感,如何將網(wǎng)絡(luò)延遲帶來的操作鈍感降到最低……如此種種,對于初次涉獵動作游戲的我們,毫無捷徑可言,只能在學(xué)習(xí)和試驗中精進(jìn)每一個細(xì)節(jié)。
但在手機(jī)上進(jìn)行相關(guān)開發(fā)讓難度倍增,因為我們必須關(guān)照海量機(jī)型的適配和性能問題,以及千變?nèi)f化的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。最近幾個月里,我們有接近一半的技術(shù)和美術(shù)工作是為了優(yōu)化性能和網(wǎng)絡(luò)而「自我刪減」,比如團(tuán)隊花了不少時間給角色制作高中低三檔模型,讓戰(zhàn)斗中的遠(yuǎn)距離角色占用更少內(nèi)存,其目的是讓游戲可以在一系列千元機(jī)上跑到 30 幀,但對于另一部分玩家,但對于配置較好的玩家來說,展現(xiàn)給他們的畫面表現(xiàn)力有所下降了。
借道 PC 能夠減少我們的一些顧慮。我們可以提供 1080P 60fps 的高清畫質(zhì)而無需擔(dān)心機(jī)器是否跑得動,是否容易發(fā)熱,是否耗電過快。我們可以開啟更多的場景動態(tài)與光影特效,以及對角色進(jìn)行實時描邊,以帶來更好的視覺體驗。還有手機(jī)屏幕觸控缺乏物理反饋這個影響手感的大問題,手柄操作讓它迎刃而解。
因為開發(fā)時團(tuán)隊一直在電腦上測試游戲,我們大概可以想見玩家將獲得什么體驗,或許作為動作游戲它仍有不少青澀之處,但應(yīng)該不會被視為濫竽充數(shù)的劣質(zhì)產(chǎn)品。
此外,還有一個非常重要的理由讓我們想先行發(fā)布 Steam 版。
過去的一年多時間里,《神位紛爭》已經(jīng)進(jìn)行過四次測試,每一次測試的玩家反饋都讓我們受益良多。我們會想,如果有一個平臺能在不太受性能干擾的情況下讓我們能持續(xù)與玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗方面的對話,將對我們的戰(zhàn)斗體驗提升大有助益。從這個角度講,Steam 似乎是獨一無二之選。
我們相信,如果我們能在 PC 端將戰(zhàn)斗體驗提升至一個新高度,接下來再進(jìn)行充分的性能優(yōu)化將它帶到手機(jī)端,就只是個時間問題了。
基于以上思考,我們決定冒險一躍,還望大家理解和支持。
目前我們對 Steam 版《神位紛爭HD》的設(shè)定如下:
以搶先體驗 (early access) 狀態(tài)發(fā)布,承諾將長期持續(xù)迭代;
長期獨立運營,與未來的手游版賬號不互通,對戰(zhàn)服務(wù)不互通;
更高的畫質(zhì)和更清晰的分辨率,將游戲畫面全面提升至 1080p 60fps;
適配戰(zhàn)斗內(nèi)手柄輸入支持,修改了適合 PC 的戰(zhàn)斗內(nèi)界面;
游戲本體定價為 6 元,包含角色「克麗絲」與價值 6 元的等額靈泊;
其他內(nèi)購付費內(nèi)容與未來的手游版本將保持一致,沒有平臺間的定價歧視;
為保證網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,初期僅支持中國國內(nèi)聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn);
由于授權(quán)所限,角色語音暫只提供中文普通話版本;
將會逐步添加更多與 Steam 社區(qū)關(guān)聯(lián)的內(nèi)容;
而針對 9 月初為期一周的測試反饋,我們也已經(jīng)進(jìn)行如下修改:
修復(fù)了加時賽的錯誤結(jié)算問題;
解決了聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中搖桿的操作延遲問題;
根據(jù)目前的速度基準(zhǔn),調(diào)整了所有基礎(chǔ)射擊術(shù)式的彈道;
解決了網(wǎng)絡(luò)延遲較高時,近戰(zhàn)攻擊會穿身而過的問題;
一個全新的序章戰(zhàn)斗場景;
《神位紛爭》所采用的實時團(tuán)隊動作對戰(zhàn)模式是我們自己所熱愛的,我們希望將其在手機(jī)端做到極致,當(dāng)然這是一次充滿未知的旅程,感謝大家給我們一個逐步完善它的機(jī)會。
祝作戰(zhàn)順利!
玩家評論
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神位紛爭
《神位紛爭》整合了動作游戲中可在立體空間自由活動的特點,以及傳統(tǒng)格斗游戲有關(guān)連段、取消后搖、傷害補(bǔ)正、倒地保護(hù)等機(jī)制,讓玩家在短短的180秒時間內(nèi)體驗到高強(qiáng)度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時下流行的卡通渲染畫風(fēng),精致的3D 建模、華麗的特效設(shè)計以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。
火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35
開測試玩10分鐘后的個人體驗感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對動作手游的定義是什么?動作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風(fēng)真心不錯,關(guān)鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗差到極點!神力?。?!坑爹最大的敗筆!你可以有神力,但是是一切關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動前提都要消耗神力!除了走動!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設(shè)定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設(shè)定的連擊數(shù)設(shè)定一閃即逝,通關(guān)星任務(wù)玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗?zāi)沁€是動作手游嗎? 2星給你的畫風(fēng)
九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09
.你游什么鬼啊 我一個近戰(zhàn) 對面一個遠(yuǎn)程 我所有技能加突進(jìn) 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長 怎么打 抽獎2次十連沒貨 獲取晶石一關(guān)15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動 新手7天獎勵低的可憐
灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03
在Q萌的眾多角色中,我相對來說比較喜歡用艾,因為艾是一個算是比較全能的角色啦,能移動射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔(dān)主要輸出,保護(hù)隊友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個游戲,希望這個游戲多出活動,這樣玩著才有心意。
豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12
神位紛爭算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團(tuán)隊競技,180秒的熱血對戰(zhàn),萌噠噠的二次元動漫,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個游戲的亮點所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風(fēng)做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對擼的存在,在玩法上也相對其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。
九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50
經(jīng)過上一次測試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請務(wù)必做好!玩了幾局后手機(jī)發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導(dǎo)致測試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點差。測試前期弓兵太強(qiáng)了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測已知氪金點的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會有屬性加成的吧(不會對吧?不會對吧!)希望把氪點放在皮膚而不是游戲?qū)傩裕ǔ朔模? 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸?shù)煤每袋c。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測試(繼續(xù)被虐)
黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38
這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級個技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級之前的技能都學(xué)不全。還有這個新人就別入坑了,就第一天勉強(qiáng)能湊個10連,之后半個月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點點磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲
九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50
說實話,喜歡神位紛爭的各位百分之八十估計都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進(jìn)行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經(jīng)的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對方彈幕攻擊的同時,使用遠(yuǎn)程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進(jìn)入保護(hù)。每次有驚無險的一套打完,都會有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進(jìn)啊,我華為P30P也不算太老的手機(jī)吧,有時候玩著玩著還會掉幀,OTZ) 現(xiàn)在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關(guān)閉啊,反正我相信神位紛爭這么好玩的游戲一定會火的。
雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56
我只想問,這游戲有沒有客服。 準(zhǔn)備10連抽,結(jié)果因為卡了一下,結(jié)果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語
九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37
首先我來說兩點 第一點就是關(guān)于我看了很多雜七雜八的評論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當(dāng)一個咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強(qiáng),想要比別人厲害 最好是那種連動都不用動,一個眼神就能把對手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實我們中國壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當(dāng)然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了
梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33
游戲還是不錯的,就是機(jī)制有很多問題。能量不夠用,關(guān)卡怪物太少。任務(wù)想要三星通關(guān)很難,一關(guān)幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時候要打幾次才能三星通關(guān)。體力太少。關(guān)卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測還是這樣。果斷卸載