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萬世英雄卡包評測 內(nèi)含無視閃避的追擊核心戚繼光
各位開拓者們大家好!《世界啟元》無限紀(jì)元「定海平波」第五期博覽會萬世英雄即將開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
萬世英雄卡包簡介
無限紀(jì)元新的萬世英雄博覽會,此卡包主題為蒙恬與戚繼光。蒙恬為老牌英雄,功能性前鋒,秦皇控制體系組件之一,戚繼光為上一賽季無限紀(jì)元英雄。追擊輸出核心。
卡包主英雄如下
(以下技能均為滿級效果)
戚繼光
自帶技能——鴛鴦陣(T1)
類型:被動
概率:100
距離:-
目標(biāo)類型:自己
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
自身獲得無視閃避狀態(tài),且造成的所有傷害提升(被動)50%(受攻擊和智力屬性中較高者影響),但無法發(fā)動主動技能(非控制類自殘狀態(tài)、無法驅(qū)散、不受霸體等所有免疫效果影響);自身每造成4次傷害,對距離4以內(nèi)隨機(jī)敵軍英雄造成1次攻擊傷害(傷害率 80%)或智力傷害(傷害率 60%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
拆解技能——破刃強(qiáng)襲
類型:被動
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
前3回合每回合內(nèi),自身每發(fā)動1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時) 10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時)15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結(jié)束);自身每發(fā)動1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無視閃避,隨后對普通攻擊目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率150%)或智力傷害(傷害率120%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能傷害提升效果額外提升15%。
進(jìn)階二:自帶技能傷害提升效果額外提升30%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:追擊輸出核心,也可作為肉隊輸出核心搭配護(hù)身真言,增傷強(qiáng)大且無視閃避,面對各種肉隊能輕易洞穿防御。
適配體系:推薦搭配薩拉丁菜刀,其次可搭配王陽明組成肉隊或者開場爆發(fā)隊。
拆技分析:配合自帶技能為追擊的英雄皆可,強(qiáng)力增傷,搭配托米、理查、吉爾都能有非常強(qiáng)的效果。
蒙恬
?自帶技能——止戰(zhàn)長城(T1)
類型:主動
概率:50
距離:3
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時)100點,并使敵軍2名英雄進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合,并使其受到的傷害提升15%(受防御屬性影響),持續(xù)2回合,若其已經(jīng)處于沉默狀態(tài),則對其施加繳械或混亂狀態(tài),持續(xù)1回合。
拆解技能——全境封鎖
類型:開場
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
戰(zhàn)斗前3回合,使2名敵軍每回合有90%幾率進(jìn)入沉默狀態(tài)(不可驅(qū)散),該效果生效幾率每回合下降25%。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能造成的沉默效果有35%幾率延長1回合。
進(jìn)階二:自帶技能造成的沉默效果有70%幾率延長1回合。
角色整體評價:
機(jī)制分析:50%發(fā)動率的主動控制技能,加自身防御+控制狀態(tài)下施加繳械或者混亂。
適配體系:秦始皇控制體系,搭配一些控制輸出英雄,比如白起。同時由于沉默和控制的泛用性也能搭配其他英雄。
拆技分析:開場三回合沉默,依然比較強(qiáng)勢。
卡包其他英雄如下
(以下技能均為滿級效果)
泰勒斯
?自帶技能——理性主義(T2)
類型:主動
概率:40
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對敵軍智力最低和兵力最低的英雄分別造成1次智力傷害(傷害率180%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動技能發(fā)動率降低(戰(zhàn)時)15%,持續(xù)2回合。
拆解技能——兵不厭詐
類型:開場
概率:100
目標(biāo):敵軍一名單位
距離:4
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開始前3回合,每回合開始時有70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動率提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動率提升5%,且造成的主動技能發(fā)動率下降效果額外增加10%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:強(qiáng)力的智力輸出,不管自身作為輸出還是配合其他輸出都有不錯的效果。
適配體系:配合貞德體系作為主C或者副C皆可,都有一定強(qiáng)度。
拆技分析:開場類力竭控制,只有一個目標(biāo)70%發(fā)動率較為可惜,比較拼臉,控制中對面的核心輸出位則有奇效。
腓特烈一世
?
?自帶技能——宿命之矛(T2)
類型:開場
概率:100
距離:2
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,每回合開始時,有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時)10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。
拆解技能——左右開弓
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
普通攻擊后,對目標(biāo)再次造成1次攻擊傷害(傷害率180%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)20%,持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升10%
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。
角色整體評價:
機(jī)制分析:開場技,自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,經(jīng)過加強(qiáng)穩(wěn)定性大幅度提升。
適配體系:中速騎兵物理菜刀隊。如獅心菜刀、戚繼光菜刀。
拆技分析:追擊技能,點殺+增傷機(jī)制,發(fā)動概率一般。
大衛(wèi)王
?自帶技能——耶西之樹(T2)
類型:被動
概率:100
距離:5
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身受到的傷害降低(被動)15%(受防御屬性影影響),每次受到治療時,獲得1層守衛(wèi)狀態(tài)(防御、智力屬性提升30點),該效果最多可看加4層,受到傷害后減少1層守衛(wèi)狀態(tài)并使傷害來源目標(biāo)造成的下1次傷害降低(戰(zhàn)時)15%(受防御屬性影響)。
拆解技能——重整隊形
類型:開場
概率:100
距離:1
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身行動時恢復(fù)自身一定兵力(恢復(fù)率200%),并有40%幾率使下1次受到的治療效果提升(戰(zhàn)時)45%。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能使目標(biāo)造成的下1次傷害降低效果提升
5%。
進(jìn)階二:自帶技能使目標(biāo)造成的下1次傷害降低效果提升5%,自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)前)5%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:減傷+受到治療buff使得傷害來源傷害降低。
適配體系:能搭配中慢速肉隊。搭配愷撒、孫武、都可以但是坦度是安東尼張飛下位。
拆技分析:開場單體高額恢復(fù),很百搭,適合一些肉隊的中軍或前鋒,搭配護(hù)身真言能形成聯(lián)動。并且和大衛(wèi)王本身也非常契合。
卡包主英雄陣容搭配
(1)戚繼光
作為一個追擊輸出英雄其強(qiáng)勢點如下:
1、自身技能無視閃避+增傷,多次傷害后觸發(fā)傷害。此效果對反擊前鋒英雄克制極大。
2、本身三維不錯。自身敏捷在所有追擊核心中最快,穩(wěn)定先手爆發(fā)。
推薦陣容一:
?
?從下方戰(zhàn)報可以看出本隊戚繼光在三增傷搭配下非常暴力,對各種慢速中速隊伍有較強(qiáng)的克制。
?
推薦陣容二:
?
?上述戰(zhàn)報可以看出本隊傷害坦度兼具,而且對單核輸出體系克制極其明顯。
?
(2)蒙恬
蒙恬的特點如下:
1、自帶技能瞬發(fā),控制類發(fā)動率在游戲內(nèi)也是數(shù)一數(shù)二的。
2、技能效果除了沉默還能增傷,沉默狀態(tài)下還能附加混亂和繳械。
3、頭銜增幅巨大,能大幅提升自帶技能效果,主要原因不是沉默延長,而是連控能施加混亂(混亂為當(dāng)前最強(qiáng)控制,可以混亂開場和被動類技能)。
推薦陣容一:
從下方戰(zhàn)報可以看出本隊作為一個老牌隊伍,傷害與控制足,對無減傷免控的輸出隊伍克制性極大,在本賽季依舊有不錯打架表現(xiàn)。
?
推薦陣容二:?
從下面戰(zhàn)報可以看出本隊的控制較多、輸出上限高,容易2回合打穿敵方隊伍。
以上內(nèi)容均為玩家觀點,并不代表官方意見
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
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玩家評論
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風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下