《使命之戰(zhàn)》關(guān)于游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的聲明!
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使命之戰(zhàn)
《使命之戰(zhàn)》是由明昊互娛網(wǎng)絡網(wǎng)絡科技有限公司研發(fā)制作的TPS網(wǎng)游新作,以第三人稱視角射擊元素為基礎,融合了英雄技能的團隊競技游戲?!妒姑畱?zhàn)》在架空世界觀的架構(gòu)下,風格以Q版畫風為主,呈現(xiàn)洞穴、冰川、城市、古堡、沙漠、小鎮(zhèn)、異星等多種多樣的戰(zhàn)場世界。這里槍械、魔法與科幻融為一體,玩家或可使用現(xiàn)代武器,或釋放魔法,或召喚寵物進行對抗,操作簡單易上手,呈現(xiàn)不一樣的射擊體驗。
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《使命之戰(zhàn)》關(guān)于游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的聲明!
聲明: 各位尊敬的游戲玩家,目前游戲?qū)儆诔醢鏈y試階段,游戲尚未開放任何充值系統(tǒng),同時游戲內(nèi)關(guān)于經(jīng)濟系統(tǒng)所展示的數(shù)字均為偽數(shù)字,沒有任何的參考價值。 請各位親... [詳情]
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由于游戲目前只是一個初次版本的測試階段,該版本主要是給測試期間的玩家展示游戲中的核心板塊這些(當然,這些模塊絕大部分尚未做優(yōu)化處理),所以在游戲測試的過程中,會... [詳情]
游戲截圖
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送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2018-06-12 07:29
游戲?qū)儆诟吣7拢缑婺7峦跽邩s耀,游戲模仿守望先鋒。貨幣分為三種,金幣,藍鉆,粉鉆。抽獎活動可以十連抽必得好東西。游戲還配有符文和天賦,讓玩家開局輸出傷害爆炸一些。很多關(guān)卡和劇情需要等級解鎖。團隊匹配只能四個人,開始需要緩解一下戰(zhàn)斗情緒,然后開始比賽。背景音樂很壓抑,技能輸出效果很簡單不絢麗。我體驗了幾天,沒有太多樂趣。
張科大多多 來自于 九游APP 2018-06-10 22:41
雖然游戲想要和吃雞區(qū)分開,但是又做的有一點四不像的感覺,有點像吃雞和王者的結(jié)合哈哈哈,這只是我的主觀判斷。雖然是卡通版的,但是畫面有點太粗糙了,英雄的模型真的不美觀,而且感覺像紙片...射擊類的游戲,最主要的還是射擊感,但是這個游戲也自動瞄準,就完全沒有自己操作的快感了,難度變得很低,就顯得有一些無聊,地圖也有點過于的簡陋,希望游戲制作再努力吧
狂風或劍刃 來自于 九游APP 2018-06-09 15:29
這款游戲總體感覺地圖還是蠻多,不會很快的審美疲勞。以一種Q版的模型來進行槍戰(zhàn)。說實話這種模型會更加影響我的槍法(根本沒槍法)而且模型感覺很僵硬,而且也不好看。其次就是游戲的原畫比宣傳視頻里的還爛,音效也不好。這種只需要一定的技術(shù)和操作,就能得到不錯的成績。這也是這種槍戰(zhàn)游戲的優(yōu)勢。至于這種操作很爛的q版槍戰(zhàn)游戲。還是給那些技術(shù)比較好的那些槍法玩家玩吧。這款游戲,不怎么推薦萌新,但是還是比較推薦一些有槍戰(zhàn)游戲基礎的玩家。
豌豆djhujq 來自于 九游APP 2018-06-12 09:20
Moba射擊第一個想到的游戲就是守望先鋒,游戲和王者榮耀一樣有符文系統(tǒng),成長線會變的很長,攢齊一套也需要不少的時間。游戲中戰(zhàn)斗是帶有自瞄,可能因為自瞄原因,射擊傷害都不是很高,主要還是依賴技能。通過跳躍、掩體等方式躲避,既然定義為moba,但是感覺缺少了操作,大家都拉遠距離原地突突突,可能是我等級太低還沒匹配到高手的原因吧。
心隨風消 來自于 九游APP 2018-06-12 08:50
就畫面上來說做的很粗糙,動作效果也還有些滯澀感。自動瞄準的話少了自己動手的感覺,戰(zhàn)斗體驗也不是很好沒有打擊感,至于背景的bgm無功無過吧。不過一開始的新手教程還是可以的,操作體驗什么的還有很多的地方需要改進。尤其是地圖一定要做的豐富一些做的大一些。不過畢竟是在測試要求不能太高,希望正式開始之后能吧該優(yōu)化的地方都做到位吧。
九游玩家7lyv6feu... 來自于 九游APP 2018-06-07 16:04
真的很垃圾游戲模仿守望先鋒題材,界面模仿王者榮耀。聲音效果很垃圾,畫面很差。制作者模仿第一人