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時(shí)之歌SR英雄玉茗倜儻卡牌測(cè)評(píng) SR英雄玉茗倜儻怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-11-15 16:53:00
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游戲剛開始的階段,肯定很多人不知道抽到的角色到底好不好用。所以我根據(jù)一到三測(cè)的經(jīng)驗(yàn),推薦并分析一些比較實(shí)用的角色。下面給大家?guī)?lái)時(shí)之歌SR英雄玉茗倜儻卡牌測(cè)評(píng),希望能幫到大家。

《時(shí)之歌》SR英雄玉茗倜儻卡牌測(cè)評(píng)

玉茗·倜儻

職業(yè):天選者

國(guó)家:楻

cost:2

定位:中排/后排

《時(shí)之歌》SR英雄玉茗倜儻卡牌測(cè)評(píng)

初始面板

攻擊50(C)神威100(A)防御65(B)速度60(B)

專屬技能風(fēng)涌雷動(dòng)類型絕技

每回合40%幾率觸發(fā);使1個(gè)敵人陷入[恢復(fù)禁止]2回合(無(wú)法恢復(fù)生命值)、每回合使其有20%~40%幾率隨機(jī)陷入[昏迷](無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作)、[混亂](使目標(biāo)隨機(jī)對(duì)場(chǎng)上任意敵我雙方目標(biāo)進(jìn)行攻擊)、[常規(guī)攻擊限制](無(wú)法進(jìn)行常規(guī)攻擊)、[沉默](無(wú)法施放絕技),每個(gè)效果觸發(fā)的幾率單獨(dú)計(jì)算。

通用技能最后的謊言類型絕技定位中排/后排

每回合35%幾率觸發(fā);對(duì)1個(gè)敵人造成神術(shù)傷害,倍率75%~150%,[神威]可以提高這個(gè)效果;并使其陷入[昏迷]1回合(本回合無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作)。

詳細(xì)評(píng)價(jià)

角色稀有度三星

在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣

屬性面板強(qiáng)度四星

全角色排行第三的初始神威,有趣的是與ssr的玉茗初始值完全相同,但因?yàn)槌砷L(zhǎng)為A所以后期會(huì)略微下滑一點(diǎn)位置,但仍然非常高。防御攻擊偏低,但因?yàn)槭侵泻笈派裥g(shù)角色所以影響不大,速度中游水準(zhǔn)。

專屬技能強(qiáng)度四星半(待定)

描述很長(zhǎng)的純控制技能,具備了該游戲所有的控制狀態(tài)(昏迷,沉默,限制,混亂)并且附帶禁療效果。40%的技能觸發(fā)概率正常偏高,施加后因?yàn)槊炕睾?0%~40%的判定都為獨(dú)立計(jì)算,所以理想期望值是,滿級(jí)技能有超過(guò)87%的概率使敵方進(jìn)入至少一種控制狀態(tài),即使排除混亂也有78%以上的概率使敵方進(jìn)入昏迷,限制,沉默中至少一種。

因?yàn)榧寄軒в小盎杳浴边@一極其霸道的控制,所以評(píng)價(jià)大幅上升。而且實(shí)際游戲中,每回合判定控制的持續(xù)回合貌似大于兩回合,具體持續(xù)幾回合因?yàn)槿狈?shù)據(jù)無(wú)法判斷??傮w來(lái)說(shuō),作為一個(gè)單體控制技能絕對(duì)是異??膳碌拇嬖?,基本被施加了該效果,在持續(xù)期間無(wú)法發(fā)揮任何作用。

角色定位四星

神術(shù)中后排的強(qiáng)控制類角色,因?yàn)槊姘鍢O高,攜帶輸出類通用技能也能造成大量傷害

培養(yǎng)難度三星半

本身技能不帶有傷害,必須天啟并攜帶合適的通用技能才能發(fā)揮出面板的優(yōu)勢(shì),且技能為純控制,技能等級(jí)影響控制概率,所以對(duì)技能等級(jí)要求很高。萬(wàn)幸只是sr,培養(yǎng)起來(lái)并不會(huì)很困難。

成長(zhǎng)性四星半

專屬為純控制技能,且復(fù)合了所有的控制類型的角色,可以說(shuō)能適用于前期到大后期的一切環(huán)境。而且因?yàn)榫哂邢∮械慕熌芰Γ诤笃诖蠛笃诘沫h(huán)境甚至可能有一展身手的余地。且本身神威數(shù)值能夠極好發(fā)揮各類神威通用技能。就成長(zhǎng)性而言,唯一的劣勢(shì)就是身為sr,且面板成長(zhǎng)值只有CABB,在等級(jí)提升后數(shù)值增長(zhǎng)比較小。

綜合評(píng)價(jià)三星半~四星(待定)

理論上來(lái)說(shuō)是非常全面的角色,但是因?yàn)榧寄鼙旧砩星掖嬉?,且比較玄妙,實(shí)際使用起來(lái)會(huì)有差異較大的表現(xiàn)。且培養(yǎng)難度較大。如果抽到全期皆可培養(yǎng),但實(shí)際使用價(jià)值因人而異。

以上就是《時(shí)之歌》SR英雄玉茗倜儻卡牌測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注《時(shí)之歌》手游專區(qū)。更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游攻略。

 

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-12-04 17:08

    2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場(chǎng),運(yùn)營(yíng)腦洞清奇~ 開服第一天鴿了一波,補(bǔ)償小氣...我一大早準(zhǔn)備進(jìn)服沒進(jìn)成,連賬號(hào)都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結(jié)果補(bǔ)償居然是分檔次的??我晚上下了班開始玩已經(jīng)錯(cuò)失兩撥獎(jiǎng)勵(lì)了...其他游戲發(fā)補(bǔ)償都全服一起發(fā),時(shí)之歌的運(yùn)營(yíng)真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因?yàn)楣ぷ魈α藳]時(shí)間肝,都是有時(shí)間就上去參與一下活動(dòng),雖然說(shuō)跟著大佬屁股后面領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是很不道德的事情QAQ 沒想到聽說(shuō)一線的大佬通關(guān)一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買...298石頭一個(gè),限買30個(gè)...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開出普通卡池沒有的卡,那豈不是說(shuō)只要跟在大佬后面混一混領(lǐng)個(gè)幾千石頭,過(guò)了關(guān)之后開心的買買買就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來(lái)的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領(lǐng)鉆買招募令開的卡好?那誰(shuí)還想肝氪這游戲啊。 這運(yùn)營(yíng)簡(jiǎn)直腦洞清奇,說(shuō)真的即使真的想買吧,限購(gòu)5個(gè)都比限購(gòu)30個(gè)要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說(shuō)回游戲本身,游戲是好游戲,美術(shù)、音樂、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進(jìn)來(lái),被玩法留下來(lái),近似率土之濱的國(guó)戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點(diǎn),各線路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫成一部手游版權(quán)力的游戲——時(shí)差黨X國(guó)利用時(shí)差對(duì)G國(guó)發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地?fù)尩乇P、A國(guó)被異獸BUG滅國(guó)后看著繁榮的其他三國(guó)嫉妒心燃起,布下一周的長(zhǎng)線大旗假意聯(lián)合臨時(shí)反水最后奪得第一...編劇們沒有靈感可以來(lái)好好玩玩這個(gè)游戲,體驗(yàn)一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當(dāng)然了還是有非常和平的線路,四國(guó)和諧相處,大國(guó)千里開路幫助小國(guó)拿下?lián)c(diǎn),踹了我一塊田,補(bǔ)我一塊七級(jí)地,說(shuō)白了是什么樣的人造就了線路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時(shí)為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線,也就是說(shuō)你是可以換服的。輪回后英雄等級(jí)、技能等級(jí)、科技等級(jí)等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開始。輪回分為四個(gè)階段,在輪回的盡頭,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的滅世者,在12小時(shí)內(nèi)沒有清理完滅世者則存活的滅世者會(huì)自爆并對(duì)世界的奇點(diǎn)造成傷害,當(dāng)奇點(diǎn)被摧毀則這個(gè)輪回終結(jié)。個(gè)人很喜歡這樣的設(shè)定,一周目沒玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚翻身的契機(jī)。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無(wú)盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險(xiǎn)、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場(chǎng)歇息,啟示賺錢!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個(gè)活動(dòng)的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過(guò)都挺實(shí)用的,抽到重復(fù)英雄會(huì)自動(dòng)變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個(gè)SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級(jí)越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿星SR... 總的來(lái)說(shuō),這是款運(yùn)營(yíng)奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個(gè)消息讓我對(duì)運(yùn)營(yíng)很是失望了。時(shí)之歌啊時(shí)之歌,國(guó)內(nèi)那么多廠商,怎么就挑了個(gè)手游墳場(chǎng)做代 理...

  • 豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 19:24

    地圖的設(shè)計(jì)超棒,不僅能看見自己的國(guó)家,還能看見自己的國(guó)家在整個(gè)世界的哪個(gè)方位,四個(gè)國(guó)家圍繞在黑色沼澤的周圍,這應(yīng)該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類的圖標(biāo),有東國(guó)的,西國(guó)的,南國(guó)的和北國(guó)的,按方位簡(jiǎn)單的記一下,然后點(diǎn)進(jìn)去就有自己國(guó)家的象征的國(guó)旗之類的東西,很有國(guó)家的歸屬感,尤其背景音樂還很帶感,感覺戰(zhàn)爭(zhēng)就要開始了,很激動(dòng)人心。

  • 騎者銀龍飛 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:03

    成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過(guò)試煉的進(jìn)程很慢,一共有四個(gè)試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團(tuán)結(jié),集與戰(zhàn)的試煉,進(jìn)取,和局與勢(shì)的試煉,領(lǐng)袖,完成試煉會(huì)有對(duì)應(yīng)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),但是有一點(diǎn)不明白的是,上面說(shuō)的第一關(guān)是占領(lǐng)4000塊任意等級(jí)土地,但是我沒有占領(lǐng)啊,結(jié)果這個(gè)任務(wù)就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進(jìn)行的是占領(lǐng)3000塊LV3的土地,我覺得一共都沒這么多土地吧,真是不明白,不過(guò)除了這點(diǎn),游戲的構(gòu)造還是蠻有意思的,挺。

  • 混亂風(fēng)腐蝕43 來(lái)自于 九游APP 2019-06-20 20:00

    ,,,,能不能多加點(diǎn)元素,,比如天氣,地勢(shì)啥的,或者開局給每個(gè)國(guó)家三個(gè)buff不一定是正面buff比較普攻加強(qiáng)二段概率加強(qiáng),絕技減弱啥的,或者開局系統(tǒng)隨機(jī)禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進(jìn)去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會(huì)膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國(guó)家給獎(jiǎng)勵(lì),可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎(jiǎng)勵(lì),還有著游戲羈絆可以說(shuō)完全沒有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強(qiáng)技能效果,或者屬性多加點(diǎn),一個(gè)角色多給點(diǎn)羈絆,或者給每塊地加隨機(jī)事件,也就是buff,針對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調(diào)整每賽季的時(shí)間,或者不按時(shí)間結(jié)算,而是像終焉一樣按完成條件結(jié)束。或者選國(guó)家有國(guó)家buff,給本國(guó)卡牌有額外加成,而不是無(wú)腦無(wú)損進(jìn)去第一天就能打七八幾地了

  • 緣滅灬藝宇 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 17:07

    感覺還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當(dāng)大佬,都是這個(gè)游戲的活動(dòng)是真的少,天天就是打地,打據(jù)點(diǎn),打什么的,現(xiàn)在就過(guò)年到現(xiàn)在還沒有一個(gè)活動(dòng)出來(lái),我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個(gè)游戲開不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過(guò)這個(gè)游戲還是可以的。

  • 荼蘼肆野 來(lái)自于 九游APP 2019-01-23 20:47

    然而這都是游戲設(shè)計(jì)導(dǎo)致的。每一個(gè)玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎(jiǎng)勵(lì),但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設(shè)計(jì),也難怪每條世界線都會(huì)滅世了。 游戲本應(yīng)是讓人開心娛樂的,但時(shí)之歌卻把現(xiàn)實(shí)中的弱肉強(qiáng)食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個(gè)游戲,這里沒有;如果你喜歡稱霸一方,且能忍受萌新時(shí)期來(lái)自大佬的“搶奪”,那你就當(dāng)沒看見我這條評(píng)論

  • 人稱黑哥 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    游戲經(jīng)驗(yàn),一定要先玩主線,在玩支線,有時(shí)候主線會(huì)遏制支線的發(fā)展,像我上次占領(lǐng)土地的時(shí)候,我好像占領(lǐng)了30多塊吧,然后說(shuō)不讓我占了,因?yàn)?,主線任務(wù)沒有完成,然后有個(gè)強(qiáng)制攻擊的選線,然后我就回來(lái)做主線了,感覺游戲還是挺能分清主次的,知道那個(gè)重要哪個(gè)不重要,就是這樣稍微有點(diǎn)強(qiáng)制的意思,不過(guò)也能理解游戲設(shè)計(jì)的初衷嘛。

  • 李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    說(shuō)真的,這個(gè)游戲做的真心好,不僅人物看的出來(lái)畫的很用心,而且細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)也很用心,像那個(gè)英雄卡牌的地方,設(shè)計(jì)一個(gè)弧形的曲線,看起來(lái)就很精致,很有特點(diǎn),還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設(shè)計(jì)的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們?cè)O(shè)計(jì)的,很好。

  • 藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    游戲總共有三個(gè)主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周圍的土地,從最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度會(huì)讓你進(jìn)入庭院,就好像是你自己的第二個(gè)家一樣,打到LV6,啟示就開啟了,這是更高等級(jí)的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會(huì)贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓(xùn)練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領(lǐng)別的土地,然后補(bǔ)血就行了。

  • 豌豆ynl0j3 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:39

    說(shuō)說(shuō)游戲的頁(yè)面設(shè)計(jì),很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁(yè)面不是靜止的了,這款游戲剛開始的加載頁(yè)面是一個(gè)古香古色的亭子,很有中國(guó)風(fēng)的感覺,中間是一個(gè)水塘,點(diǎn)綴著一些荷花蓮藕的,然后這個(gè)荷花在加載的時(shí)候就會(huì)一直動(dòng)啊動(dòng)啊的,就給我的感覺就是不僅是頁(yè)面設(shè)計(jì)的精美,還有特色,就這一點(diǎn)就感覺很用心了,更別說(shuō)小細(xì)節(jié)處理的有多好了,很良心。

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