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《說劍》手游評(píng)測(cè):悟劍到無劍的人生哲學(xué)
獨(dú)立游戲?qū)τ邶嫶蟮氖钟问袌?chǎng)來說,就像一個(gè)獨(dú)行俠一樣,它們通常以精美的畫質(zhì),個(gè)性的游戲模式讓玩家眼前一亮。最近在第七屆中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China)頒獎(jiǎng)典禮...[詳情]
說劍
[簡(jiǎn)介] 武是什么?俠是什么?江湖,又是什么?每個(gè)人都有自己的答案,《說劍》也給你答案,此作為您講述一名劍客畢生浸淫劍學(xué)的故事。 [玩法] ? 照貓畫虎,一板一眼,利用觸摸屏臨摹字跡,此為學(xué)劍? 揮舞重劍,萬夫莫當(dāng),一筆抹掉屏幕上所有進(jìn)犯的來劍,力拔千鈞,此為霸劍? 持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動(dòng)劍鋒擊碎來犯兵器,此為仗劍? 歸隱山林,開宗立派,僅用一柄木劍與高手過招,操控方式突然就從凌厲的滑動(dòng)變成了觸摸,此為悟劍? 待到最后無劍勝有劍之時(shí),各個(gè)關(guān)卡玩法截然不同,需觸需劃,時(shí)急時(shí)緩,最終達(dá)到“會(huì)當(dāng)凌絕頂”的境界[畫面] 見過了太多的低多邊形,太多的大色塊,太多的扁平化和極簡(jiǎn)設(shè)計(jì),充滿水墨風(fēng)格的《說劍》一開始就會(huì)讓你精神一振。在水墨化成的刀光劍影之中,體現(xiàn)武者相斗之勢(shì)。大氣磅礴的濃墨重砍,疾風(fēng)狂雨的狂草亂書,如細(xì)雨絲般難以防備的毒門暗器,隨著線條的走勢(shì),墨汁書法般揮灑的節(jié)奏,以及鏗鏘有力的金鐵交擊之聲,玩家能夠感受到隱藏在白色背景之后那個(gè)舞劍之人,是以如何的身姿在群敵環(huán)繞下?lián)]劍飛舞。 [特點(diǎn)] ? 具備動(dòng)作美感的中國(guó)武俠游戲 ? 獨(dú)特的游戲玩法,運(yùn)用各種觸摸操作機(jī)制,表現(xiàn)不同的運(yùn)劍方式 ? 水墨書畫構(gòu)成的美術(shù)表現(xiàn)
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