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使命召喚手游武器平衡調(diào)整10月11日
使命召喚手游在10月11日更新新版本幽海迷航,除了新武器和新地圖之外,還對(duì)大部分武器進(jìn)行了調(diào)整,那么使命召喚手游2022年10月11日武器平衡性調(diào)整怎么樣呢?一起來來看吧。
使命召喚手游10月11日武器平衡調(diào)整
【多人對(duì)戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】
1)XPR50 增強(qiáng)
XPR50在各個(gè)模式里都已經(jīng)沉寂許久了,它需要一次迅猛的加強(qiáng)來尋找自己的合適定位。
①傷害:55-50 → 80-75
②射程:50 → 35
③垂直后坐力減少
④阻滯火力彈匣效果調(diào)整:移除后坐力負(fù)面效果
不同距離傷害加成調(diào)整:+5/+2
增加命中上臂/下臂的傷害倍率:1 → 1.2
2)Outlaw 增強(qiáng)
Outlaw在狙擊槍中出眾的機(jī)動(dòng)性讓它不得不損失了太多的傷害性能,使得它始終處于無人問津的境地。
本次調(diào)整我們提高了它在近距離的傷害能力,增加它在面對(duì)突擊手和纏斗時(shí)的勝算。
①射程:30 → 8-30
②傷害:90-75 → 91-90-75
③命中腹部傷害倍率:1 → 1.1
3)Locus 增強(qiáng)
Locus目前處在一個(gè)尷尬的位置——同樣機(jī)動(dòng)性下一擊擊倒的部位不足,而阻滯火力彈藥的機(jī)動(dòng)性懲罰又過大。我們希望通過適當(dāng)平衡基礎(chǔ)數(shù)值和配件的機(jī)動(dòng)性懲罰來達(dá)到均衡的效果。
①基礎(chǔ)跑射延遲:0.24s → 0.23s
②OWC定制阻滯火力彈匣:
舉鏡時(shí)間debuff:+7% → +5%
射擊間隔debuff:+15% → +10%
跑射延遲:0 → +4%
4)MSMC 增強(qiáng)
作為一把精通難度高的沖鋒槍,MSMC的光芒完全被掩蓋了。
本次調(diào)整我們提高了它在近距離作戰(zhàn)的性能,希望它能夠在這個(gè)空間內(nèi)跟其他的高速對(duì)手一較高下。
①傷害:25-21-18-16 → 26-21-18-16
②射程:8-14-19 → 7-14-19
5)CBR4 增強(qiáng)
CBR4的上次調(diào)整讓它的優(yōu)勢(shì)交戰(zhàn)空間回到?jīng)_鋒槍的范圍,不再是不同交戰(zhàn)場(chǎng)景下的萬金油;但目前而言,比起主流選擇,它的傷害倍率和舉鏡移速處于劣勢(shì)水平。
本次調(diào)整我們對(duì)它的短板進(jìn)行補(bǔ)齊,希望它可以通過不同的配裝,在舉鏡移速和精準(zhǔn)射程中選擇獲得某一方面的優(yōu)勢(shì)。
①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1
②基礎(chǔ)舉鏡移速:+10%
6)G37 增強(qiáng)
經(jīng)歷了多次調(diào)整,G37的基礎(chǔ)數(shù)值已經(jīng)堪稱優(yōu)秀,但左偏的彈道特點(diǎn)使得其難以被射手充分發(fā)揮優(yōu)勢(shì),我們對(duì)它的后坐曲線和機(jī)動(dòng)性做出調(diào)整以使得其更好地發(fā)揮其精準(zhǔn)和穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)。
①基礎(chǔ)水平后坐力降低40%
②舉鏡移速提高3%
7)Type25 增強(qiáng)
阻滯火力彈匣支撐起了Type25在多人對(duì)戰(zhàn)模式中的強(qiáng)度,但它對(duì)機(jī)動(dòng)性的懲罰過高,使其不符合中近距離作戰(zhàn)的定位。
本次調(diào)整我們對(duì)阻滯火力彈匣進(jìn)行了增強(qiáng),確保在使用該彈匣時(shí),Type25能在中近距離的作戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
①阻滯火力彈匣:
垂直后坐力debuff:20% → 10%
水平后坐力debuff:15% → 10%
舉鏡時(shí)間debuff:移除
命中腹部傷害倍率:1 → 1.1
命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3
8)ICR 增強(qiáng)
ICR的精準(zhǔn)和機(jī)動(dòng)性都堪稱優(yōu)秀,但射速制約了它的消滅效率,我們希望能通過提高部位倍率,提高精確射擊的收益,發(fā)揮它的彈道特長。
①射程:15-25-35 → 20-25-35
②命中上胸傷害倍率:1.1 → 1.2
③命中頭部傷害倍率:1.3 → 1.4
9)FR556 增強(qiáng)
FR556的跑射速度和舉鏡速度一直是制約它強(qiáng)度的兩大短板,是時(shí)候補(bǔ)足這些短板了。
①舉鏡時(shí)間:0.29s → 0.26s
②跑射延遲:0.24s → 0.15s
③命中上臂傷害倍率:1 → 1.1
10)M16 增強(qiáng)
其它連發(fā)槍都已經(jīng)經(jīng)歷一輪加強(qiáng),M16的連發(fā)性能同樣也需要跟上版本的環(huán)境。
本次調(diào)整我們對(duì)M16的各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行了小幅增強(qiáng),確保其能達(dá)到連發(fā)槍的平均水平。
①傷害:30-27-22 → 30-28-24
②命中上臂傷害倍率:1.2 → 1.15
③組間射擊間隔:240ms → 220ms
④水平后坐力降低
⑤垂直后坐力降低
11)Holger26 增強(qiáng)
Holger26并沒有太多增加射程或者精度的配件,它需要在這些方面得到一些加強(qiáng)來適配當(dāng)前的對(duì)局環(huán)境。
本次調(diào)整我們對(duì)Holger26的中近距離作戰(zhàn)能力進(jìn)行了一定程度的增強(qiáng)。
①傷害:31-25-21-19 → 31-28-23-19
②射程:16-20-50 → 18-24-50
③舉鏡精度:+17%
注:使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中的空投Holger26(神話)的傷害也得到進(jìn)一步提升。
12)Hades 增強(qiáng)
Hades目前無法跟上主流機(jī)槍的平均強(qiáng)度,我們希望它重新發(fā)光發(fā)熱不再沉默。
本次調(diào)整我們對(duì)Hades的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了上調(diào),確保其面對(duì)其他新銳機(jī)槍時(shí),不落于下風(fēng)。
①射程:28-40 → 32(移除第二段衰減)
②舉鏡精度:+24%
③腰射精度:+15%
④命中頭部傷害倍率:1.1 → 1.4
⑤增程槍管:舉鏡移速debuff:-30% → -15%
13)MW11 增強(qiáng)
①降低后坐力
14)DR MK2 削弱
DR MK2目前是一把完美的步槍,但是在兩個(gè)數(shù)值維度上超越了步槍的邊界——配件提供的舉鏡移速和受擊上抬減少。我們希望調(diào)整后它能夠回歸正常的水平。
①削弱敏捷槍托的舉鏡移速加成幅度
②削弱戰(zhàn)斗握把皮提供的受擊上抬減少效果
③射程:14-25-40 → 13-21-40
【多人對(duì)戰(zhàn)模式】
在對(duì)多人對(duì)戰(zhàn)模式的環(huán)境進(jìn)行觀測(cè)后,我們對(duì)以下連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)做出了相應(yīng)的調(diào)整。
1)無人機(jī)先鋒 增強(qiáng)
紅外爆炸彈頭攜帶數(shù)量:3 → 4
2)攻擊無人機(jī) 增強(qiáng)
機(jī)槍傷害:30-23-18 → 36-23-18
機(jī)槍射程:15-37 → 20-37
3)XS1動(dòng)力機(jī)甲 增強(qiáng)
加特林機(jī)槍傷害:40-30-22 → 40-36-22
增加移動(dòng)速度
4)凝固汽油彈 增強(qiáng)
激活所需分?jǐn)?shù):1190 → 1090
5)炸彈小飛機(jī)群 削弱
小飛機(jī)數(shù)量:6 → 5
【使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】
下列平衡性改動(dòng)僅在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式生效,不會(huì)影響多人對(duì)戰(zhàn)模式和合作挑戰(zhàn)模式。
1)槍械調(diào)整
①M(fèi)13 增強(qiáng)
M13在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中的優(yōu)勢(shì)距離已經(jīng)沒有顯著的優(yōu)勢(shì),我們需要回退一部分過激的調(diào)整。
射程:15-40 → 19-40
②ZRG 20mm 問題修復(fù)
配件BUG修復(fù):該BUG會(huì)導(dǎo)致裝備OWC射手長槍管后子彈飛行速度翻倍。
2)技能芯片技能調(diào)整
①時(shí)光芯片 削弱
時(shí)光芯片的使用者可以脫離險(xiǎn)境而幾乎不用付出代價(jià),如此強(qiáng)力的效果需要適當(dāng)增加充能時(shí)長加以平衡。
削弱充能速度
充能時(shí)間:36/25 → 45/30
②噴氣芯片 削弱
噴氣芯片的主動(dòng)效果能夠在長時(shí)間內(nèi)擾亂對(duì)手的攻擊和追擊,我們不希望它足以覆蓋一次完整的戰(zhàn)斗。
主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間:15/20 → 10/12
玩家評(píng)論
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機(jī)制跟狗一樣,根本玩不了,熱點(diǎn)站不去點(diǎn),玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個(gè)當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
魔淵谷 來自于 九游APP 2025-01-23 14:09
評(píng)論區(qū)的那些愛罵游戲的,是因?yàn)椴粫?huì)嗎? 菜就多練, 一個(gè)游戲匹配機(jī)制有問題是游戲的事情,如果你自己實(shí)力還行,就算輸也扣不了多少, 活動(dòng)經(jīng)常送的保分,是為了什么? 就是為了給你們這種天天漫罵還菜的人開的活動(dòng)
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級(jí)戰(zhàn)神就光輸。匹配機(jī)制像一坨大的。造成103點(diǎn)傷害對(duì)面不死。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手機(jī)游戲而言,也能是一個(gè)很高級(jí)的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會(huì)無聊。
王雄暉 來自于 九游APP 2025-01-25 10:47
官方 你這游戲怎么玩 今天第一把就輸了 以后你這游戲別叫使命召喚了 叫垃圾召喚得了 昨天連跪6把 今天開局第一把就輸了 這讓我怎么玩兒
豌豆ug0v5v 來自于 九游APP 昨天 17:30
畫面很好,其實(shí)我是個(gè)老玩家從S1到這賽季,經(jīng)過很多的苦,但是我沒有一次充錢過,我的名字叫四什么二?從這個(gè)賽季我發(fā)現(xiàn)科技玩家越來越多,我也是第一次充值買個(gè)皮膚,但是特權(quán)沒有,但是上面寫著是有特權(quán)的,而其他玩家呢也趙可金氪金的話,手感會(huì)越來越好,而越來越強(qiáng),而我們氪金玩家受氣受苦而開始退游,所以我想說一句,使命召喚官方,你可以不要再給,氪金玩家特權(quán)了嗎?
三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,隊(duì)友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強(qiáng)勢(shì),還有mk2跑局扛把子
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?