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《少女前線》游戲評測——二次元游戲革新之作

作者:陌上淺歌∞ 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-08-04 14:15:00
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評測人:陌上淺歌∞

日期:2016.7.28

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游戲信息

1、游戲基本信息

游戲名稱:少女前線

游戲類型:角色

游戲風(fēng)格:次世代

游戲運(yùn)營商:陣面網(wǎng)絡(luò)

游戲開發(fā)商:散爆網(wǎng)絡(luò)

游戲平臺(tái):安卓 / IOS

測試狀態(tài):公測 / 刪檔封測

測試日期:7月21日

2、游戲配置要求

測試人員配置

手機(jī)型號:Hisense M30

運(yùn)行內(nèi)存:1GB

機(jī)身儲(chǔ)存容量:4.7GB

測試網(wǎng)絡(luò):WIFI

3、游戲背景與簡介

二次元軍武槍娘題材卡牌手游《少女前線》,百款槍娘集結(jié)完成,與你一起共赴前線!策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!玩家們需要在帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,更加滿足玩家對于策略及操性的需求,數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪

4、游戲評分標(biāo)準(zhǔn)

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此項(xiàng)突出

10分:傳世經(jīng)典

游戲畫面

游戲一開始顯示的界面里面的人物都是同一個(gè)人形,最前的人形手上不知是機(jī)械手套還是她原本的手。后面三個(gè)人形都被虛化,都是人形舉槍的姿勢。感覺最清晰的那個(gè)看起來好帶感,有種御姐的感覺。應(yīng)該是算比較符合主題的。

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點(diǎn)擊屏幕進(jìn)入游戲后,就可以選擇服務(wù)器。變更服務(wù)器的下面就是進(jìn)入游戲,上面則是少女前線的標(biāo)題,整個(gè)看起來簡潔明了。

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人形畫面的話很棒啊,畢竟這類游戲如果畫面不好那就沒多少人了吧...而且人形都有兩種形態(tài),一種就是獲取時(shí)是一種,一種就是奔赴前線時(shí)的形態(tài)。在前線人形都是Q版,男女通吃啊。

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但是我想知道模擬對戰(zhàn)的地圖是什么回事...我的×界嗎?不帶這樣的。難道是修復(fù)之后的問題?希望改進(jìn)。

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游戲界面感覺一般,有些東西都不知道放在哪里。

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例如“兌換碼”的兌換區(qū)域,我只想說我找了好久,原來在活動(dòng)那個(gè)框里...還有點(diǎn)開活動(dòng)之后那個(gè)系統(tǒng)公告的標(biāo)志能不能放大一點(diǎn)啊?有些玩家可能比較粗心看不到呢。

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還有賬號的總體情況能不能另開一個(gè)框?就放在等級哪里,誰會(huì)沒事去點(diǎn)一下等級...(雖然我點(diǎn)了)這里希望改進(jìn)

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人形模型的話在圖鑒里面看,人形大概有102個(gè),后續(xù)應(yīng)該還會(huì)更新的吧。任務(wù)的著裝都屬于比較符合游戲的,手上都有一把槍,也就是人形的武器。覺得畫風(fēng)很好,都特別生動(dòng),機(jī)槍也畫的比較細(xì)膩。人形的服裝都是固定了的,所以不存在換裝這個(gè)方面。衣服不是動(dòng)態(tài)的,畢竟這么多位人形,要都是畫動(dòng)態(tài)估計(jì)花的時(shí)間也多,人形移動(dòng)的話也就是在戰(zhàn)場上,人形移動(dòng)也挺流暢的,畢竟就那么一點(diǎn),但是有些時(shí)候會(huì)卡,不知道是游戲本來是這樣還是我卡了。

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游戲戰(zhàn)斗的地圖灰分白天和晚上,這些細(xì)節(jié)應(yīng)該是算很不錯(cuò)的。隨著戰(zhàn)斗地點(diǎn)的更換,每個(gè)戰(zhàn)斗地圖都是不同的,而且白天的時(shí)候光線還會(huì)變化,到了夜晚的時(shí)候會(huì)有一些螢火蟲在空中飛舞,這應(yīng)該是妹子們喜歡的畫面吧~

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只是這些細(xì)節(jié)雖然好,但是畫面的特效終究還是少了點(diǎn),希望能夠更好地完善。

評分:8.5

游戲音樂

還沒進(jìn)入游戲的時(shí)候,聲音應(yīng)該是比較緩和的,但是也含有機(jī)械聲音在里面,以及那些高科技操作的聲音(給我一種這樣的感覺)但是節(jié)奏過于相像,就好像十秒的歌曲一直在重復(fù)播放,雖然聽覺聽起來不錯(cuò)但是太過短小,容易枯燥。

進(jìn)入了游戲之后的背景音樂是屬于那種陽光向上的,給人以樂觀的感覺,這樣也很符合主題,如果戰(zhàn)役勝利的話聽到這種聲音會(huì)很符合氣氛,失敗了的話,這個(gè)聲音也好現(xiàn)在鼓勵(lì)著自己。但是還是和進(jìn)入游戲的背景音樂一樣,過于短小,經(jīng)常重復(fù),一分鐘之內(nèi)我就聽了好幾遍來了,再好的音樂聽多了也總會(huì)倦的。

點(diǎn)擊戰(zhàn)斗的時(shí)候背景音樂就變得急促起來,和戰(zhàn)斗的氣氛相應(yīng),讓人有緊張感,配合戰(zhàn)斗的氣氛很棒。

點(diǎn)擊研發(fā)之后背景音樂就會(huì)變得空靈,就好像,進(jìn)入了一個(gè)很開闊的地方發(fā)出的聲音。而且有一種“高大上”地感覺23333

工廠的背景音樂和研發(fā)的背景音樂一樣??赡苁且?yàn)樗鼈儍蓚€(gè)功能差不多吧。

但是編成的背景音樂為什么要和主界面的一樣,我覺得應(yīng)該單獨(dú)開放一個(gè)音樂吧,可以跟圖鑒放成一樣的~

按鍵的聲音都是機(jī)械化,很帶感。但是在戰(zhàn)斗時(shí)任務(wù)沒有腳步聲沒有呼喊聲沒有吆喝聲,技能的音效也沒有,就只有槍械在“突突突”這樣感覺很單調(diào),而且不同的槍,但是它們發(fā)出的聲音幾乎都是一樣的。未免太過單調(diào)了,這樣的話在戰(zhàn)場上會(huì)感覺有點(diǎn)枯燥,也就是妹子受到重創(chuàng)的時(shí)候變形的那一下吸引人,所以希望能夠增加一些音效還有技能特效。

NPC呀,就只有一個(gè)人物在那里,都沒有配音,現(xiàn)在很多游戲都有配音啦,沒有配音就out啦。

感覺如果《少女前線》的每一個(gè)人形都有一句話有配音的話那么玩家肯定會(huì)更多!當(dāng)然前提是這些聲優(yōu)要好。(~ ̄▽ ̄)~

評分:7.5(音效減分)

游戲操作

游戲操作還是屬于比較容易上手的因?yàn)檫@些東西都簡單易懂,就算有一些一開始不知道但玩久了還是知道的。

就是修復(fù)的時(shí)候啊,能不能讓那些正在修復(fù)的顯示一下是哪一支梯隊(duì)的?顯示的話就好計(jì)劃下一步,比如替換一下人員啊什么的。

還有那個(gè)戰(zhàn)斗線,能不能粗一點(diǎn)?也就是明顯一點(diǎn),有些時(shí)候眼一花就少看一條線,然后就被地方占領(lǐng)了(或者繞了遠(yuǎn)路)于是就這么輸了...怪我咯...

聽覺之前應(yīng)該是說過的,音效過少,希望增加。視覺的話只能說看到的是一團(tuán)子彈到處飛...但是人形受到重創(chuàng)的時(shí)候都會(huì)提醒一下,然后受到重創(chuàng)的人形的衣服都會(huì)...破掉... 雖然畫風(fēng)不錯(cuò)但是還是希望能夠稍微有點(diǎn)保留,比如:不露內(nèi)褲 。2333

相信會(huì)有人反對吧。

技能的話我有一些沒有看懂是干什么用的,反正就是放出去了, 然后敵人什么事都沒有,我只想知道是不是減速度之類的,能不能在獲取人形的時(shí)候介紹一下這個(gè)人形的具體情況,不要專門出一個(gè)人形的樣式好伐?

評分:7

游戲系統(tǒng)評測

人形系統(tǒng)

本游戲共有五種槍種“手槍、步槍、機(jī)槍、突擊步槍、沖鋒槍”

手槍:血量最少,戰(zhàn)斗力最差,消耗最小。

沖鋒槍:血量高或閃避高,攻擊力弱,是團(tuán)隊(duì)的坦克位。

突擊步槍:介于沖鋒槍與步槍之間,高攻擊力,中等防御力和消耗的輸出位。

步槍 :高攻擊,低防御,中高消耗,標(biāo)準(zhǔn)的火力輸出位。

機(jī)槍:火力大,但是消耗極高,防御低,同時(shí)兩次開火之間有很長的裝彈間隔。

技能系統(tǒng)

手槍:對所有槍種有增益加成。

沖鋒槍:對突擊步槍有增益加成。

突擊步槍:對沖鋒槍有增益加成。

步槍 :對手槍有增益加成。

機(jī)槍:對所有其他槍種都沒有任何增益加成。

手槍雖然血量少戰(zhàn)斗力差但是它的增益最多,新手玩家大概都喜歡選擇這個(gè)。

沖鋒槍的加成是針對突擊步槍,我最常用的組合就是沖鋒槍加突擊步槍。因?yàn)橥粨舨綐尩募映墒轻槍_鋒槍,兩個(gè)槍種剛好互相加成。

機(jī)槍雖然對其它的槍種都沒有加成但是優(yōu)勢在她的火力大,還是有很多資源多人的喜歡培養(yǎng)機(jī)槍。前期還是不建議大量培養(yǎng)機(jī)槍的。

人形制造系統(tǒng)

人形制造這個(gè)東西雖然很多玩家都整理出了很多公式,但是基本上還都是看血統(tǒng)的,非洲大酋長在此...

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首先選擇一個(gè)位置點(diǎn)擊還是之后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)界面,然后自己選擇“人力、彈藥、口糧、零件”這四個(gè)投入東西投入多少,網(wǎng)絡(luò)上的公式說的就是這個(gè),雖然不能100%地提高概率但是還是有效果的,能夠增加概率吧。

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選擇好之后就點(diǎn)擊開始制造,然后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)界面,是上面有時(shí)間在進(jìn)行倒計(jì)時(shí),可以選擇立即完成,但是是需要快速制造的,而且制造人形是需要人形制造契約的。想查看自己的快速制造有多少只要查看右上角就可以。

基礎(chǔ)都只有兩個(gè)欄位,但是也夠了。畢竟如果噠要大量建造的話就會(huì)耗費(fèi)資源,那么就要鉆石,鉆石不夠就要氪金,從此走上一條不歸路....

編制擴(kuò)大

槍娘在擴(kuò)編的時(shí)候需要選擇用同種類的進(jìn)行擴(kuò)編,這是最方便的。但是有些四星五星肯定比較少,除非你歐皇附體不然很難弄到相同的人形。

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當(dāng)然還有另外一種方法,只要在人形拆解拆分三星及以上的槍娘就可以獲得核心,只要核心的數(shù)量足夠就可以擴(kuò)編了。

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擴(kuò)編的要求等級是擴(kuò)編要求等級為10級、30級、70級。

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擴(kuò)編可以讓人形血量翻倍以及上場攻擊時(shí),會(huì)有復(fù)數(shù)槍娘同時(shí)攻擊(剛開始我還以為我卡了...)但是消耗按會(huì)比例增加。

人形強(qiáng)化

在《少女前線》中,人形一共有6項(xiàng)屬性:傷害、命中、回避、射速、生命、成長,每一項(xiàng)屬性都分為D-S級。除成長屬性之外,其他五項(xiàng)屬性的級別反映了人形初始的屬性值,級別越高,該屬性的初始值越大。而成長屬性反映的是人形等級提升后,前五項(xiàng)屬性的可提升幅度,成長級別越高,提升幅度越大。

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所以,前五項(xiàng)屬性表示的是人形的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,而成長表示人形未來的發(fā)展?jié)摿?。良好的基礎(chǔ)和優(yōu)秀的成長都是必不可少的。

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首先選擇角色,選擇一個(gè)要強(qiáng)化的覺得,然后點(diǎn)擊旁邊的選擇角色,選擇強(qiáng)化物件,至少要有四個(gè),否則是沒有強(qiáng)化效果的。需要一次性投入多個(gè)槍娘才會(huì)有明顯效果。

編成系統(tǒng)

點(diǎn)擊編成之后會(huì)出現(xiàn)梯隊(duì)1,想要編成梯隊(duì)的話可以選擇左邊來選擇編成哪一支梯隊(duì)。梯隊(duì)的第一個(gè)位置是梯隊(duì)隊(duì)長,梯隊(duì)1的隊(duì)長會(huì)出現(xiàn)在主界面。

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選擇梯隊(duì)任務(wù)就可以添加了。點(diǎn)擊想要編成的人形之后就會(huì)出現(xiàn),右下角可以查看陣型預(yù)設(shè),在這里可以設(shè)置陣型。同時(shí)還可以查看全隊(duì)作戰(zhàn)效能。

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戰(zhàn)斗系統(tǒng)

點(diǎn)擊戰(zhàn)斗之后會(huì)彈出界面,可以選擇作戰(zhàn)任務(wù)或者后勤支援以及模擬作戰(zhàn)。

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點(diǎn)擊想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡。注意查看地方的作戰(zhàn)效能,再結(jié)合自己的效能,以防白白浪費(fèi)資源。

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作戰(zhàn)任務(wù)除了普通任務(wù)還有緊急任務(wù),點(diǎn)擊右上角調(diào)整就可以切換到緊急任務(wù),就是把偶同任務(wù)重新做一遍,不過地方的戰(zhàn)斗力都提升了。

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后勤支援也是分戰(zhàn)役的,每一個(gè)戰(zhàn)役的要求都會(huì)提高,選擇好一個(gè)之后點(diǎn)擊下面的行動(dòng)開始,然后選擇一只梯隊(duì)選擇確定就會(huì)開始行動(dòng)。正在后勤的梯隊(duì)不能進(jìn)行編程以及戰(zhàn)斗。

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點(diǎn)擊戰(zhàn)斗界面的模擬訓(xùn)練,模擬作戰(zhàn)分為初級中級高級。這個(gè)按照自己的實(shí)力選擇就可以。模擬作戰(zhàn)不消耗彈藥與口糧,但是槍娘仍會(huì)受損,并且需要修復(fù)。作戰(zhàn)勝利的評價(jià)將會(huì)影響到獲得的訓(xùn)練材料數(shù)量。

但是現(xiàn)在還是不建議大家做模擬作戰(zhàn),推薦大家把精力放在推圖和工廠賭槍...否則戰(zhàn)斗還需要修復(fù)還不如先推圖,等腿到一定的程度之后再來模擬作戰(zhàn)也不遲。

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評分:8

特色玩法

由于敵方部隊(duì)的不可預(yù)見性,戰(zhàn)斗中要時(shí)常改變?nèi)宋镎疚坏?,而且,編?duì)中槍種搭配方式的不同、人員強(qiáng)化程度的不同、人員擴(kuò)編程度的不同,都會(huì)影響到陣型的調(diào)整。

人形制造

1.30X4可以賭出全部的手槍以及沖鋒槍,包括四星的柯爾特,五星的湯姆森&Vector

2.突擊步槍的閾值與單項(xiàng)資源無關(guān),但是可能需要四項(xiàng)資源和大于一定數(shù)值

3.步槍在突擊步槍的基礎(chǔ)之上有高人力消耗的要求

4.機(jī)槍需要投入最高數(shù)量的資源,且很可能有400以上的零件閾值

5.零件的投入量會(huì)影響出貨槍娘的星級

目前可以參考的低耗公式(順序?yàn)樽笊?左下-右上-右下):

1.狙擊高星手槍: 30X3 130

2.狙擊高星沖鋒槍/突擊步槍:230 230 300 130

3.狙擊高星步槍: 430X3 130

4.狙擊高星機(jī)槍(資源消耗量大,切記三思):450X4

擴(kuò)編消耗

二星槍娘擴(kuò)編要求如下:

擴(kuò)編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或1個(gè)核心

擴(kuò)編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或1個(gè)核心

擴(kuò)編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或2個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去1個(gè)核心需求

擴(kuò)編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或3個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去1個(gè)核心需求

三星槍娘擴(kuò)編要求如下:

擴(kuò)編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或3個(gè)核心

擴(kuò)編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或3個(gè)核心

擴(kuò)編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或6個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去3個(gè)核心需求

擴(kuò)編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或9個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去3個(gè)核心需求

四星槍娘擴(kuò)編要求如下:

擴(kuò)編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或9個(gè)核心

擴(kuò)編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或9個(gè)核心

擴(kuò)編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或18個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去9個(gè)核心需求

擴(kuò)編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或27個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去9個(gè)核心需求

五星槍娘擴(kuò)編要求如下:

擴(kuò)編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或15個(gè)核心

擴(kuò)編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或15個(gè)核心

擴(kuò)編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或30個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去15個(gè)核心需求

擴(kuò)編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或45個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去15個(gè)核心需求

游戲建議或問題

①成就能否有一個(gè)系統(tǒng)存在能夠更好的記錄?就像任務(wù)一樣。

②鉆石安排有些不合理,因?yàn)槠匠K偷牟欢?,但是商店里面的東西都死貴死貴的,可不可以把加個(gè)調(diào)的合理一點(diǎn),或者也可以增加一個(gè)金幣以及金幣物品,甚至碎片什么的都是可以的,但是這個(gè)樣子的話那就是要充錢咯。

③收集率啊主線完成率之類的東西能不能歸納到一個(gè)按鈕里,不要放到頭像里面好伐...

④后勤行動(dòng)歸來不用單獨(dú)彈出來吧,在第一梯隊(duì)的隊(duì)長那里顯示一下就可以了。

⑤戰(zhàn)斗時(shí)的音效增加,具體見上文。

⑥獲取新人形的人形剪影能不能設(shè)置成獲取的人形的剪影?那樣子還能自己先猜一下,增加趣味性。

⑦等級升級經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)顯示出來。

⑧獲取人形的時(shí)候介紹一下這個(gè)人形的基本情況。

⑨增加排行榜系統(tǒng)

①〇增加好友系統(tǒng),不要讓這款游戲變成單機(jī)...

①①增加畫面特效

總評

第一次接觸這類游戲,一開始還看不懂各種術(shù)語,例如公式之類的,小萌新只能瑟瑟發(fā)抖。但是接觸這款游戲幾天之后發(fā)現(xiàn)這款游戲的優(yōu)點(diǎn)還是蠻多的,畫風(fēng)好。男女通吃,妹子也喜歡漢子也喜歡??偟膩碚f這款游戲應(yīng)該是屬于玩久了就明白的,雖然戰(zhàn)斗的次數(shù)無限,但是限制自己的就是資源和人形修復(fù)這塊地方了。所以說這也能夠有效地防沉迷,特別是我這種...沒有限制就一直玩的那種。最后祝《少女前線》越來越好,每個(gè)人形能夠有一段話配音~~~

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玩家評論

(1774條)
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全部評論

  • ?? ?慕言 ?????? 來自于 九游APP 昨天 11:55

    我之前有個(gè)號玩了六年,不知道在哪登錄的了,就找不回來了,前兩天剛想起來,下載回來一玩,今天告訴我要停服了

  • 冰封左黯滅刀5 來自于 九游APP 昨天 19:56

    感謝你這些年來的陪伴,很遺憾我們將要分別,或許暫時(shí),或許永遠(yuǎn),我會(huì)永遠(yuǎn)記得你的陪伴,期待我們的再一次相見,你永遠(yuǎn)的指揮官。

  • 半夏の悲傷 來自于 九游APP 昨天 19:51

    之前一直玩,后來刪了,再想下回來發(fā)現(xiàn)停服了

  • 蒂蒂你帶我走吧 來自于 九游APP 昨天 16:41

    再見,人形們,再見。

  • 豌豆qq29pd 來自于 九游APP 2024-10-02 12:58

    沒記錯(cuò)的話這玩意兒還跟使命召喚手游聯(lián)動(dòng)過

  • 豌豆e1w0a9 來自于 九游APP 2024-08-01 18:32

    嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚我號被盜了!102級啊,誰能幫我找回來啊,游戲名字叫105毫米,求求哪個(gè)好心人能幫我找回來!?。?/p>

  • 安咲鴿 來自于 九游APP 昨天 12:32

    我在也不說少前藥丸了啊QAQ

  • 滿眼智慧的杰瑞 來自于 九游APP 2024-09-19 21:58

    好玩是好玩,雖然沒有語音,但是我照樣玩的下去

  • 格里芬指揮官嗎 來自于 九游APP 昨天 21:55

    好難過,感覺心里都哽咽了

  • 安居勒業(yè) 來自于 九游APP 昨天 17:49

    我渠道服這塊數(shù)據(jù)能不能保留

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少女前線

少女前線
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《少女前線》是首款國人原創(chuàng)二次元槍娘卡牌養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游,游戲集策略推演, [詳情]

《少女前線》是首款國人原創(chuàng)二次元槍娘卡牌養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游,游戲集策略推演,即時(shí)戰(zhàn)斗和少女養(yǎng)成等多種玩法為一體的戰(zhàn)術(shù)卡牌養(yǎng)成手游。由超百位中日畫師傾力打造,近300名性格各異的槍娘小姐姐整裝待發(fā)。游戲創(chuàng)新采用戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略和操作,帶你領(lǐng)略不同的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

開發(fā)者:上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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