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《少女前線》九游評(píng)分8.7分 C-like游戲風(fēng)潮中的進(jìn)步與迷思

作者:KB 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-09 19:03:00
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九游評(píng)分:8.7

優(yōu)點(diǎn):C-like模式與戰(zhàn)棋結(jié)合的創(chuàng)新玩法;精彩的背景與劇情設(shè)定;優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì)

缺點(diǎn):對(duì)肝度要求有點(diǎn)高

推薦人群:二次元愛(ài)好者,戰(zhàn)棋/策略類(lèi)手游愛(ài)好者

“We light the sun in a newer world.”

2013年4月,田中謙介帶領(lǐng)著他的同人社團(tuán)C2機(jī)關(guān)開(kāi)發(fā)了一款軍武擬人題材的游戲《艦隊(duì)collection》?;蛟S是乘上了軍武X萌娘題材動(dòng)畫(huà)《強(qiáng)襲魔女》熱播的東風(fēng),或者是喚醒了平成御宅們心中對(duì)于舊時(shí)代IJN(即日本帝國(guó)海軍,Imperial Japanese Navy)的特殊感情,《艦隊(duì)collection》一經(jīng)推出便成為了現(xiàn)象級(jí)的游戲,同人創(chuàng)作鋪天蓋地,一時(shí)間風(fēng)頭無(wú)兩。就像《黑暗之魂》和《rogue》一樣,《艦隊(duì)collection》的火爆也催生出了一種新的游戲類(lèi)型,即C-like游戲,像之后的《刀劍亂舞》《御城project》也都屬于此類(lèi)。但是我們今天的主角不是《艦隊(duì)collection》,而是在一海之隔的中國(guó)市場(chǎng)里,乘著這股C-like風(fēng)潮而來(lái)的《少女前線》。

戰(zhàn)棋與C-like模式碰撞出的火花

熟悉此類(lèi)型游戲的玩家肯定知道,C-like類(lèi)型游戲其核心內(nèi)容大致相同,即圖鑒收集為主(建造與打撈),加上一定程度的經(jīng)營(yíng)與角色養(yǎng)成元素(出擊/后勤與角色的強(qiáng)化培養(yǎng)),細(xì)分下來(lái)還有出擊與后勤管理、四項(xiàng)資源用于出擊與建造(抽卡)等特征。在游戲的主題方面則是以“后勤與戰(zhàn)斗之間的聯(lián)系”為重點(diǎn),帶有一些模擬戰(zhàn)斗游戲的影子。而《少女前線》在原有的《艦C》的基礎(chǔ)玩法上進(jìn)行了改動(dòng)。田中在訪談中提到《艦C》強(qiáng)調(diào)的是“后勤與戰(zhàn)斗之間的聯(lián)系”,提督更多的是負(fù)責(zé)后勤資源的調(diào)度而非真正地參與前線的戰(zhàn)斗,因而《艦C》的戰(zhàn)斗部分完全是不可控的。而《少女前線》中玩家“專(zhuān)職負(fù)責(zé)后勤”的設(shè)定被削弱,游戲創(chuàng)新性地將C-like模式與走格子戰(zhàn)棋的策略玩法結(jié)合起來(lái),玩家所飾演的“指揮官”一角既需要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌后勤調(diào)度,也需要在前線指揮戰(zhàn)斗來(lái)影響單局游戲的走勢(shì)。

眾所周知,《艦C》因?yàn)槠鋺?zhàn)斗部分完全不可控因而在推圖過(guò)程經(jīng)常有艦隊(duì)走入錯(cuò)誤點(diǎn)位而導(dǎo)致攻關(guān)無(wú)法完成的情況,一般稱(chēng)之為“溝”,而《少前》將戰(zhàn)斗部分交由玩家自行指揮,戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)的行動(dòng)方向,路線設(shè)計(jì)甚至戰(zhàn)斗內(nèi)的人員技能釋放和位置變更都是可以由玩家自行判斷與操控,如何降低戰(zhàn)斗損耗并提升戰(zhàn)斗效率是除了角色培養(yǎng)之外另一個(gè)重要的內(nèi)容。將需要堆量來(lái)肝的游玩成本轉(zhuǎn)嫁到玩家的操作上,相比《艦C》太過(guò)pro且看臉的“歷史考據(jù)式過(guò)圖”,《少前》對(duì)普通玩家(與臉黑玩家)明顯更為友好。

戰(zhàn)斗之外,后勤的部分也是必不可少的。在這方面《少前》比較完整地借鑒了《艦C》的模式,在游戲中玩家可以自由分配四項(xiàng)資源以及資材來(lái)嘗試獲取新的角色,也就是進(jìn)行所謂的“大建”,四項(xiàng)資源會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)回復(fù)或者是玩家進(jìn)行后勤工作來(lái)獲取。對(duì)于已經(jīng)獲取的角色玩家可以通過(guò)升級(jí)強(qiáng)化改造等來(lái)提高其戰(zhàn)斗效率。其實(shí)這部分說(shuō)白了就是一個(gè)類(lèi)似于模擬經(jīng)營(yíng)與角色培養(yǎng)相結(jié)合的游戲模式,玩家在確保資源足夠維持游戲進(jìn)行的同時(shí)培養(yǎng)增強(qiáng)角色實(shí)力,最終培養(yǎng)的成效體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中。

但是僅憑如此簡(jiǎn)單的系統(tǒng),《艦C》《少前》這類(lèi)游戲是如何留住甚至俘獲宅男們的心呢?我們?cè)谙挛倪M(jìn)行分析。

優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì)

如果把游戲玩法比作人的脊椎,那么美術(shù)設(shè)計(jì)就是人的外表,而對(duì)于《少女前線》這種以二次元人群為主要目標(biāo)的C-like類(lèi)型游戲來(lái)說(shuō),在美術(shù)與角色設(shè)計(jì)方面的品質(zhì)就顯得尤為重要?!渡偾啊返慕缑媾cUI設(shè)計(jì)在我看來(lái)是相當(dāng)出色的:UI采用了同一的準(zhǔn)扁平化設(shè)計(jì),去除了冗余繁雜的裝飾效果,充滿設(shè)計(jì)感的icons圖標(biāo)與中英文的簡(jiǎn)單結(jié)合既保證了交互內(nèi)容清晰明了又貼合了游戲的科幻主題,部分借鑒《艦C》的排列模式,做到類(lèi)似功能的集中有序排布也在保證了操作的簡(jiǎn)潔直觀的同時(shí)契合了目標(biāo)用戶群的行為習(xí)慣。

作為一款二次元類(lèi)型手游,漂亮的角色和人物設(shè)計(jì)自然是相當(dāng)重要的。(試著想象一下用《卡德洞窟》的畫(huà)風(fēng)與動(dòng)漫美少女結(jié)合?)《少女前線》的一部分相當(dāng)用心的角色設(shè)計(jì)是其亮點(diǎn)之一,舉個(gè)例子:游戲中的戰(zhàn)術(shù)人形李恩菲爾德,這一系列的步槍是18世紀(jì)由詹姆斯?帕里斯?李設(shè)計(jì)的李氏槍機(jī)結(jié)構(gòu)和恩菲爾德皇家兵工廠制造的槍管結(jié)合,因此這位人形的服飾設(shè)計(jì)中外套和襯衣都是根據(jù)十八世紀(jì)的英軍軍裝進(jìn)行再設(shè)計(jì),綬帶也是結(jié)合了英國(guó)國(guó)旗上的藍(lán)紅白三色來(lái)設(shè)計(jì)。每位人形除了立繪還有二頭身的Q版形象搭配各不相同的各種動(dòng)作,如此細(xì)致的設(shè)計(jì)能給玩家?guī)?lái)驚喜,也足以證明《少前》在美術(shù)方面的用心之深切。

無(wú)數(shù)個(gè)世界中的少女們

我們?cè)谏衔奶岬搅?,C-like類(lèi)型的游戲它的游戲核心其實(shí)是非常簡(jiǎn)單的,即使有創(chuàng)新如《少女前線》將戰(zhàn)棋與C-like模式結(jié)合起來(lái)以提升可玩性,也終究是敵不過(guò)那些正統(tǒng)策略游戲如《文明》之流“下一回合”的魔力的,選擇以手游(頁(yè)游)的形式來(lái)承載游戲的主要內(nèi)容就意味著它在體量和游戲內(nèi)容上注定無(wú)法與那些大作相比較,而其主打二次元的風(fēng)格又在其面對(duì)的主要目標(biāo)人群方面有所局限,因此游戲制作者就需要在游戲的內(nèi)容與內(nèi)涵上下更多功夫來(lái)吸引并留住玩家。艦C選擇了一條硬核的路線:還原歷史。依照歷史來(lái)設(shè)計(jì)關(guān)卡與艦?zāi)锏男蜗?,讓玩家自發(fā)地組建社群進(jìn)行交流從而獲得更深的沉浸感。而《少女前線》則建立了一個(gè)龐大的科幻+后啟示錄世界并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了一系列跌宕起伏的劇情:未知力量的發(fā)掘又一次引發(fā)世界戰(zhàn)爭(zhēng);AI對(duì)人類(lèi)的叛變;塵封舊事重現(xiàn)、陰謀與背叛......而戰(zhàn)術(shù)人形們的形象也經(jīng)由劇情得到豐滿。

甚至還有一些別出心裁的小設(shè)計(jì):每件人形裝扮之后隱藏的小故事;在節(jié)假日人形們發(fā)給指揮官的郵件與短信;依據(jù)原型槍械的故事設(shè)計(jì)出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)術(shù)人形性格......每個(gè)設(shè)計(jì)都讓人覺(jué)得她們似乎是真實(shí)的鮮活存在,給玩家以親身參與故事其中的臨場(chǎng)感。在二次元類(lèi)型手游充斥市場(chǎng)的今天,畫(huà)出一堆漂亮的妹子是輕而易舉的,然而要塑造一個(gè)有血有肉的人物,講好一個(gè)故事卻沒(méi)有那么容易,而《少女前線》做到了,這也是《少女前線》如此令我著迷的原因之一。

“肝...肝不動(dòng)了”

為了保持游戲內(nèi)活躍玩家的數(shù)量運(yùn)營(yíng)通常會(huì)定時(shí)推出活動(dòng)來(lái)提供游戲主線之外的內(nèi)容供玩家游玩,比如《艦C》通常一年有春夏秋冬四場(chǎng)活動(dòng),可以獲得限定艦?zāi)镆约把b備,在大型活動(dòng)的間隔還有一些輕松的小型活動(dòng),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)進(jìn)入門(mén)檻低萌新也能完成。與之相比《少女前線》的活動(dòng)就顯得相當(dāng)繁多,除去一年幾次的大型劇情活動(dòng)之外,其余的大部分時(shí)間都被其他小型活動(dòng)填滿,舉些最近的例子,《少前》3月份開(kāi)啟了刷BOSS的復(fù)活節(jié)活動(dòng),在獎(jiǎng)勵(lì)兌換頁(yè)面尚未關(guān)閉的情況下又開(kāi)啟了與《DJMAX》聯(lián)動(dòng)的劇情活動(dòng)“榮耀日”,緊隨其后的是完成任務(wù)積攢點(diǎn)數(shù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)“暗影密令”,6月10號(hào)結(jié)束“暗影密令”11號(hào)又上線了端午節(jié)活動(dòng)“粽日大作戰(zhàn)”。《少前》的活動(dòng)密度可見(jiàn)一般,而且活動(dòng)形式比較單一,前文提到的復(fù)活節(jié)活動(dòng)和端午節(jié)活動(dòng)其形式都是一樣的(刷BOSS拿活動(dòng)素材換獎(jiǎng)品),此外還有“戰(zhàn)役勝利情況下挑戰(zhàn)任意戰(zhàn)役關(guān)卡100次”這種單純堆量堆時(shí)間的活動(dòng)任務(wù)。許多新玩家實(shí)力資源有限難以完成部分任務(wù),而對(duì)于那些堆量的任務(wù)連老玩家都會(huì)感覺(jué)到頭疼。太過(guò)密集、活動(dòng)形式相對(duì)單調(diào)以及對(duì)肝度的高要求,《少女前線》在活動(dòng)方面對(duì)于大多數(shù)新玩家以及(像我一樣的咸魚(yú))休閑玩家都不太友好。

總結(jié)

《少女前線》誕生于《艦隊(duì)collection》的濃蔭之下,但是并沒(méi)有將自己局限于《艦C》的固有模式,而是在這股C-like游戲的風(fēng)潮中走出了自己的獨(dú)有的風(fēng)格,展現(xiàn)出了一款高品質(zhì)手游應(yīng)有的素質(zhì)。盡管它太過(guò)密集的活動(dòng)對(duì)于新人并不友好,但是我還是希望能有更多新指揮官能夠加入格里芬&克魯格,在新世界的廢墟上點(diǎn)燃新的光亮。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 10:59

    五星,證明自己來(lái)過(guò),老家伙們,走好。希望明年后,我們還能再見(jiàn)。我不再是個(gè)孩子,你也不再是充滿活力和新意的她了。格里芬打了這么多年仗,也該歇歇了。小公主沒(méi)事別想那么多了 人各有命,小9改改你那大大咧咧的性子給鋼板省點(diǎn)心,416也別老折騰g11讓她睡吧,現(xiàn)在才知道睡著被人整醒真是讓人火大的事情,蝎式?jīng)]事別老惦記著你那BI燃燒彈,少燒幾次庫(kù)房,80式?jīng)]事可以把眼鏡摘了,我還挺喜歡看你不戴眼鏡的樣子,m2000腿皇多穿長(zhǎng)褲,每次看你都覺(jué)得膝蓋疼,阿爾法記得換雙鞋,立冬了,還穿著一身單薄的衣服加平板鞋呢,回來(lái)再娶你,ak12有空去把你那B眼部組件改了,多用眼睛去看看世界,an94也別老圍著ak12轉(zhuǎn),世界很大很好不是只有任務(wù),16鴿也別到處躺鐵血地板了,不累嗎,以及很多我記得的,我不記得的為格里芬付出過(guò)奮斗過(guò)的人形們,該休息了。再次感謝這八年的陪伴,我將永遠(yuǎn)銘記這段時(shí)光。對(duì)了,十年后有個(gè)老逼SIM宣稱(chēng)是我,記得一腳踢爆他的歡愉然后該干嘛干嘛,那不是我,尤其是你Aug,就你被那SG(九游這個(gè)逆天非法詞)的騙的最慘,要是明年版權(quán)回來(lái)了記得多踢我兩腳………… OK疊甲疊完了,喊冤?。。?!我為1代流血流完了!我要看翀流血??!追放吸血把一代吸亖了,有沒(méi)有人管!冤啊?。?!誰(shuí)在乎啊??!補(bǔ)償全都轉(zhuǎn)追放去了,我追放沒(méi)號(hào)啊?。?! 亖一似啊 求求了 少前2一天不似 我寢食難安 坐立難安,躺著睡覺(jué)也得睜著眼睛啊…… 當(dāng)初下載少前2就是最錯(cuò)的決定 我現(xiàn)在想回到那一刻狠狠抽自己 你游開(kāi)服那么大節(jié)奏 就剩半口氣吊著 別人罵玩家是FG是桂 我假裝看不到 這么大困難玩家陪你挺過(guò)來(lái) 緩過(guò)一口氣馬上就開(kāi)始作妖了?角色和武器池子是50%歪 雖然我入坑就想到米池魅力時(shí)刻 但沒(méi)想到翀你這么能作 開(kāi)服到416前 池子抽卡基本不會(huì)歪 到416直接四連保底+歪 搞心態(tài)你是專(zhuān)業(yè) 合計(jì)就1/16幾率讓我撞上了唄 是感覺(jué)韭菜熟了?還是你翀又行了?真的敗人緣 我其他有二游退坑也不會(huì)把賬號(hào)咋樣 畢竟我一個(gè)材料一個(gè)經(jīng)驗(yàn)辛辛苦苦養(yǎng)上來(lái) 只有你少前2是個(gè)例外 我把我能分解武器配件全溶 我今后也不想再看到這坨為什么能把1代吸亖的游戲…… 今天看到少前1停服真的不明白,難道她比追放拉挎?不比追放好玩??所以2代趕緊表演個(gè)現(xiàn)場(chǎng)跳江吧……… 回想起來(lái)?!當(dāng)曾經(jīng)風(fēng)靡全球的少女前線宣布停服,一時(shí)間全網(wǎng)哀嚎,所有人都在瘋狂出售賬號(hào),所有人都只有一個(gè)念頭:回血!更極端的甚至一怒刪號(hào)。而我卻變賣(mài)身家往游戲里充值。別人都嘲笑我冤種,可是只有我自己知道。當(dāng)游戲停服的那一刻,整個(gè)世界將發(fā)生異變!少女前線停服的那一刻,北蘭島爆炸,坍塌輻射泄露,而少女前線里的人形將會(huì)化為現(xiàn)實(shí),游戲里的皮膚也將化身戰(zhàn)力加強(qiáng)人形,所有人都在為稀有榮耀典藏皮膚大打出手。前世我因?yàn)槊χ溴X(qián)玩原神而賣(mài)掉了少女前線賬號(hào),在末世茍活了幾天就被生骸殺害,沒(méi)想到一睜眼竟然穿越到了少女前線停服的五天前。這一世我要力挽狂瀾! 所以錢(qián)都充了孕吐計(jì)劃………“(歡愉)”玩了八年到現(xiàn)在說(shuō)亖就亖了,哭了有一會(huì),算是為我這幾年默哀了,該廚的婚了皮膚全滿了,不喜歡廚的……也來(lái)不及練了,甚至連截圖也沒(méi)有……明年見(jiàn)兄弟們,“更新世界的鋒芒”!?。?/p>

  • 中子此冰凍16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 11:36

    舊蘇聯(lián)倒了,格里芬垮了,新世界亡了,我們指揮官再不想走也不得不走了。我們賣(mài)命數(shù)載,最終換來(lái)的卻只是被一個(gè)縮頭烏龜代替的現(xiàn)實(shí)。我們征戰(zhàn)四方,最終得到的卻只是被昔日雄兵百萬(wàn)唾棄的歸宿。然而,我們始終深信,終有一日,鐵血會(huì)悔悟,軍方會(huì)屈服,帕拉蒂斯會(huì)低頭。不管是誰(shuí)曾經(jīng),或是將來(lái)妄圖拆散我們,都將受到最正義的鐵拳。少女前線,我們指揮官,永遠(yuǎn)等你回歸正軌。

  • 一只想入伍的可愛(ài)貓 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 19:38

    很好玩、可惜關(guān)服了,等重制版中、等重制版出來(lái)了讓我們一起成為世界的鋒芒?。〞簳r(shí)去玩2了、在這里留個(gè)痕跡)

  • 玩家84946612 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 18:30

    回來(lái)吧少女前線 我最驕傲的信仰 歷歷在目的人形 眼淚莫名在流淌 依稀記得416 還有給力的皮膚 把鐵血全都打退 就算通宵也不累

  • ?? ?慕言 ?????? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 11:55

    我之前有個(gè)號(hào)玩了六年,不知道在哪登錄的了,就找不回來(lái)了,前兩天剛想起來(lái),下載回來(lái)一玩,今天告訴我要停服了

  • tem 來(lái)自于 九游APP 昨天 13:48

    證明來(lái)過(guò),入游時(shí)是使命召喚聯(lián)動(dòng)時(shí)才了解入坑 ,剛開(kāi)始玩就好上了,結(jié)果這些天要停服,還是很傷感的,,,,額,這個(gè)我在12月22日重新修改,所以請(qǐng)大家轉(zhuǎn)發(fā)!只針對(duì)九游服少女前線!官方說(shuō)在渠道和官停止下載和注冊(cè),但是我在雜牌網(wǎng)站上找到了,可以重新下載無(wú)需經(jīng)過(guò)官風(fēng),如果可以,請(qǐng)各位刪了沒(méi)法回游的指揮官重新回去看看吧,九游聯(lián)系我,我給發(fā)網(wǎng)站能不能行就看你們自己了 致所有指揮官

  • 少女前線-adjsn 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 00:29

    我沒(méi)想到我至今才知道這游戲停服了,真的非常的痛,我的賬號(hào)也會(huì)丟失,還有那些戰(zhàn)術(shù)人形們,一切都回不去了

  • 豌豆izwz51 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 11:08

    高考沒(méi)上985少前責(zé)任占一半 所以還能不能把我號(hào)繼承一下子,別似啊

  • 冰封左黯滅刀5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 19:56

    感謝你這些年來(lái)的陪伴,很遺憾我們將要分別,或許暫時(shí),或許永遠(yuǎn),我會(huì)永遠(yuǎn)記得你的陪伴,期待我們的再一次相見(jiàn),你永遠(yuǎn)的指揮官。

  • 魚(yú)魚(yú)魚(yú)魚(yú)子 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 18:44

    必須五星,證明自己玩過(guò),雖然等級(jí)不高,可也為這游戲付出過(guò)愛(ài),你TM告訴我停服了

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《少女前線》是首款國(guó)人原創(chuàng)二次元槍娘卡牌養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游,游戲集策略推演, [詳情]

《少女前線》是首款國(guó)人原創(chuàng)二次元槍娘卡牌養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游,游戲集策略推演,即時(shí)戰(zhàn)斗和少女養(yǎng)成等多種玩法為一體的戰(zhàn)術(shù)卡牌養(yǎng)成手游。由超百位中日畫(huà)師傾力打造,近300名性格各異的槍娘小姐姐整裝待發(fā)。游戲創(chuàng)新采用戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略和操作,帶你領(lǐng)略不同的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)者:上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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