《瑭靈紀元》官方道歉信
致所有親愛的玩家,你們好:
我是《瑭靈紀元》項目的負責人,對于項目今天出現(xiàn)的情況,在此非常誠摯地給各位玩家道歉。
《瑭靈紀元》項目組9人,產(chǎn)品部門2人,技術(shù)部門3人,美術(shù)部分4人,除技術(shù)部正在緊急修復出現(xiàn)的問題,余下全員都在回復各個玩家的評論和私聊??粗蠹壹t著眼眶,撐著情緒逐條回復玩家,我深感我作為項目的負責人,罪孽深重。于內(nèi),我因為個人工作的失職,辜負了同伴們這么久以來的努力,于外,辜負了支持各業(yè)內(nèi)朋友對我們的支持,最重要的,辜負了所有支持我們的玩家。
再次,真摯地道歉。
一群年近中年的老友,大家在各行各業(yè)日復一日,麻木的生活中有個聲音一直在提醒,現(xiàn)實可以麻木不仁,可夢想呢?我們有個共同的夢想,那就是做一款游戲,做一款我們喜歡的游戲,做一款所有玩家都會喜歡的游戲。
帶著自我救贖的使命,項目始于某個靈感誕生的瞬間。天南海北幾個人深夜打電話興奮聊著想法和創(chuàng)意的畫面還歷歷在目,為了能在青春尾巴抓住最后的機會最后去為自己的夢想奮不顧身一次,大家從各自的行業(yè)跳脫出來,拿出各自的積蓄,就這樣《瑭靈紀元》的項目組算是勉強有個雛形。
從第一個員工入職到團隊成型。
從立項到具體的策劃方案。
從概念到最后的定稿。
數(shù)千張美術(shù)手稿。
數(shù)萬行程序代碼。
數(shù)十萬字產(chǎn)品文檔。
歷經(jīng)無數(shù)徹夜忙碌的夜晚,終于從一個想法到最后產(chǎn)品完整地做完呈現(xiàn)在面前,這種如獲新生的感覺在我的人生中只有兩次,一次是我有了自己的孩子,一次就是《瑭靈紀元》最終版本的確定。
所有人一起傾盡心血的結(jié)局卻因為一些問題付之一炬。
開測僅半天就經(jīng)歷了這樣的大起大落。
有這么多熱心的玩家,是二三十人的團隊用幾年的時間開發(fā)數(shù)十個版本不停調(diào)優(yōu),無數(shù)支持我們的玩家對我們的肯定。
而收到玩家的責問與不滿,是玩家對于我們恨鐵不成鋼,是對我們準備不足失誤的鞭策。
造成現(xiàn)如今的局面,我們幾個項目發(fā)起者的失職是主要責任。我們的失職帶來這樣的后果,我們會去承擔。
造成這樣的局面,再次給各位玩家道歉,對不起!
但是那些因為對行業(yè)的熱愛而選擇加入團隊的各位,每一個都是那么年輕那么優(yōu)秀,這個項目何嘗不也是他們的心血?看到他們撐著情緒忙碌回復評論,我又何嘗不是心如刀絞?他們的夢想才剛開始,真的不必這么沉重。
看到很多玩家仍然對我們5星好評鼓勵,仍然在我們后臺留言支持我們,一時間,心里滋味萬千。
這個結(jié)局,是我等失職導致
我們的團隊,真的盡力了,請大家不要對他們不要太過于苛責,他們還有更久遠的未來,希望能給予他們更多的肯定。
“夢想因為肯定,才會綻放光芒”
接下里我們會針對出現(xiàn)的問題加班加點以最快的速度進行修復,也奢求大家稍稍再等待一段時間。
雖然有波折,有起有落,但是我相信,更好的重逢,不會太遙遠。
2018年12月18日
《瑭靈紀元》
玩家評論
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瑭靈紀元
《瑭靈紀元》是一款橫版2D可移動類塔防創(chuàng)新手游,獨創(chuàng)“瞬步”系統(tǒng),玩家需要點擊或移動怪物來達到閃避攻擊以及釋放技能的效果;4-3-2-1三角陣型移動,沒有永遠的前排與后排之分,可以通過站位選擇來支援其他角色獲得增益;二維數(shù)值策略放大,只有“攻擊力”和“生命力”兩種數(shù)值,在此之上依靠不同的技能邏輯、策略站位來放大游戲內(nèi)的策略表現(xiàn)。
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-01-15 16:27
瑭靈這款游戲也是玩了幾天了,現(xiàn)在就在這里說下我的感受!這款游戲打動我的地方是那類似于植物大戰(zhàn)僵尸的玩法。現(xiàn)在想想當初無數(shù)個日日夜夜在電腦前盯著玩植物大戰(zhàn)僵尸,無聊時候養(yǎng)養(yǎng)植物。只可惜再好玩的游戲也會玩膩,希望這款塘靈紀元能夠令我找回年輕時候的樂趣。 這是一款2D,帶有中國風的Q版策略卡牌游戲。emm人物建模的確是帶有中國風的感覺。不過施放技能還是有西方感覺。也算是東西方結(jié)合吧(有趣)??吹贸鰜?,美工他們還是用了心的。建模還是比較符合我的胃口。比如樹蛙蠢萌蠢萌的,還有美貌于智慧并存的天狐,都是帶有特色的。BGM略微單調(diào),需要很大改善。很多技能的音效都是沒有的,還有英雄的臺詞也是沒有。希望后續(xù)會加上這些。這個游戲的玩法還是比較有特色的,有起源歷練,次元之戰(zhàn),五色歷練。其中起源歷練是比較難打三星的,我只能打兩星,三星需要一定的操作。具體玩法是保護起源小精靈,不讓他死亡,直至過關(guān)。每五波會增加一個小精靈。在前期是真的難打。這些小精靈沒有戰(zhàn)力,被怪物一碰就死,保護得很艱難。(難受)五色試煉還好,只需要一定操作就能過關(guān)。但是精靈的移動次數(shù)是有限的,一局只有二十次移動機會,最好還是把握好時機移動。 剛剛開區(qū)玩的時候最好快點打天梯,因為剛剛開始天梯沒人打都是npc會比較好打,所以最好快打,沒次數(shù)可以用鉆石買幾次。這個是都無所謂的排面高了就好,另外排行榜前十的每天都要膜拜下,有5000金幣,前期的排行榜是隨時都會變動的,所以有時間還是去看看。另外如果你臉黑抽不出來傳說精靈,那么它在你34級會開放探索玩法,上六個精靈會探索出來傳說精靈碎片。另外你每次抽卡也會送你碎片幣,每天隨機刷傳說精靈碎片,可以換。這些都是獲取碎片的途徑,所以臉黑的人不如玩下去。當成養(yǎng)成類游戲來玩,也是別有一番風味! 他抽獎是比較照顧萌新的,前期萌新可以保底抽傳說精靈。至少我玩了四天,已經(jīng)有六只傳說精靈,不知道你們的運氣如何。我的精靈搭配是,神鹿,大圣,琉璃,冰魄,水兔,燭龍。還有個窮奇閑置,前期的窮奇是真的沒傷害。。要后期才可以用。(很傷)精靈的搭配有很多種,不過具體怎么搭配還是要看自己的選擇, 這個游戲氪金程度感覺還好。弄個建設月卡就好了,月卡有兩種,大家要看清楚了,一種建設月卡,一種財寶月卡,開了后可以讓你的礦場加倆個位置。收獲讓精靈進化的材料。對于平民來說其他沒什么氪金點了。兩張月卡買了就好,其他時間就慢慢來玩,畢竟是卡牌游戲,還是要用時間去刷材料提升戰(zhàn)力的。 最后說下吧,這款在卡牌游戲里面還算是比較良心的,而且畫風什么的也很卡哇伊,平時無聊的可以玩下
家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2019-01-06 19:53
游戲體驗了一個上午,發(fā)現(xiàn)角色方面有些不是很完善,比如說被動技能太少,屬性也不是很平衡,每個角色也只有一個主動技能,對于一個游戲來說,真的太少了,所以建議多加幾個主動或者被動技能豐富一下,還有數(shù)值方面也要平衡點,如果可以的話,就把每次升級后的一些屬性點讓玩家自己操作就最好了,這樣就可以打造出一個最強最穩(wěn)定的陣容了,我倒是很支持這個做法,能夠給游戲增加了很多的樂趣,希望可以采納。
川后陽菜 來自于 九游APP 2019-01-06 07:59
除了游戲玩起來不卡外,其他都卡,比如卡關(guān),卡資源,還有主線任務也會卡一卡,我能玩到現(xiàn)在真的已經(jīng)不容易了呀,可是也才到27級而已,已經(jīng)過去三天了。不過游戲還是挺有挑戰(zhàn)性的,特別是戰(zhàn)斗的時候,基本上后面的關(guān)卡都要玩上幾次才會過,因為怪的招式層出不窮,有時還隱身過來切我的后排,感覺比植物大戰(zhàn)僵尸還牛逼,所以遇上這些厲害的怪,就基本上都過不去了的,現(xiàn)在只能慢慢的升級裝備提高戰(zhàn)力這些,等著下次一戰(zhàn)就過。
你的外賣 來自于 九游APP 2019-01-07 19:50
游戲真的有點坑呀,太卡關(guān)了,前面很輕松就過了,等玩了一段時間后就突然冒出個超級難的關(guān)卡出來,無論怎么去更換站位或者是技術(shù)多牛逼也過不了,因為他們這是在逼氪呀!我就實在是受不了卡關(guān),就首充了,送了個猴子,結(jié)果一下子就過了,看到這一幕我內(nèi)心是清醒的,所以,后面我就控制好自己的錢包,打死都不在氪了,那就是個無底洞呀,我還是乖乖的存金幣和磚石吧,過不了的關(guān)就每次試試,我就不信我花時間慢慢玩會玩不過你。
陽炎生冰霜19 來自于 九游APP 2019-01-05 12:00
不太懂你這個次元之戰(zhàn)的設定 混沌第一關(guān)就那么難 不管哪個肉擺上去 撐不過2s 界面顯示12000戰(zhàn)斗力 我44級的各種肉 撐不過2s ??????????
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2019-01-04 03:50
游戲還可以,但是有些地方我覺得不是很好,可以參考下其他的游戲,比如說只要那個關(guān)卡已經(jīng)通過了,那么就可以掃蕩,這樣就可以節(jié)省時間了。還有那個抽卡抽到重復的,才換成10個碎片,我怎么覺得這個比例有點坑呢?這也太欺負人了。最后有一個我個人覺得特別討厭的一點就是游戲里太多商店了,這里一個那里一個,我覺得能不能合并到一起呢?這樣玩家購買也方便很多呀,現(xiàn)在的玩家一個比一個懶,所以能夠更人性就更好咯。
冷丶斬神 來自于 九游APP 2018-12-29 19:12
今天新測試的,應該是最新一批吧,網(wǎng)絡依舊的波動 ,不過看評論,估計已經(jīng)是優(yōu)化過了吧,雖然還是很值得吐槽就是了。說游戲內(nèi)容,內(nèi)容方面感覺還是比較有趣的,劇情簡單也有意思,畫風和對話都比較有意思,但是進度感覺很快,玩了一天,地圖已經(jīng)基本上要通關(guān)了,不知道接下來是怎么樣的。不知道能玩幾天。這個游戲最好的是不需要重氪,很講究配合,而不是無腦ssr,說實話,這是最好的一點,所以雖然槽點很多,依舊給了四星,希望官方能夠努力把故事發(fā)展大,把游戲的可玩性提高一些。打算繼續(xù)玩下去,之后再評論。
霹靂無黑弓 來自于 九游APP 2018-12-29 12:52
現(xiàn)在的手機游戲都差不多的樣子,感覺這個游戲也差不多吧,跟其他的游戲也沒有啥特別的區(qū)別啊,不過玩起來還是挺舒服的,反正就隨意玩玩挺舒服的。
阿華66666 來自于 九游APP 2018-09-23 18:44
第一次10連抽到玄武和窮奇就換號,聽我的沒錯
九游玩家667306923660 來自于 九游APP 2018-09-19 18:18
充值完,玩了一下午,之后現(xiàn)在進不去了? 我客觀的評價一下這個游戲,現(xiàn)在真是什么游戲都給自己加一個“全新玩法”的帽子了 這游戲不就是塔防么? 內(nèi)容空洞無趣,音樂也不行 值得一提的是畫風不錯,給2星 放心,這游戲走不遠的,當個單機賣給蟲蟲,再破解了下載量會高出很多