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二十年了 《紅警OL手游》炸屏回歸
1996年是個(gè)特殊的大年,那一年小編出生了,咳咳,說(shuō)錯(cuò)了,是《命令與征服:紅色警戒》誕生了。作為全球影響力極大的單機(jī)游戲之一,這款游戲影響了一代又一代人,陪伴我們走過(guò)了22個(gè)春秋冬夏。到目前為止,在紅警這么多版本里,有很多兵種讓大家印象深刻,有的戰(zhàn)斗力超群,有的個(gè)性鮮明,甚至有的名字長(zhǎng)相讓人過(guò)目不忘,下面要?jiǎng)澲攸c(diǎn)啦,小本本拿好,讓小編給你們盤點(diǎn)一下那些好久不見,甚是想念的身影!
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蘇聯(lián)的希望 動(dòng)員兵
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動(dòng)員兵作為蘇聯(lián)初級(jí)兵種,由于其造價(jià)低廉但作戰(zhàn)策略性強(qiáng)的特點(diǎn)深受玩家喜愛。不僅可以當(dāng)敢死隊(duì)進(jìn)行沖鋒,還可以在群體攻擊下轉(zhuǎn)移坦克的注意力讓其開火分散,可謂實(shí)打?qū)嵉膽?zhàn)術(shù)兵種。當(dāng)然這個(gè)頭戴防毒面具的戰(zhàn)士們還有一個(gè)小彩蛋,如果動(dòng)員兵和盟軍的美國(guó)大兵1V1對(duì)點(diǎn)的時(shí)候,獲勝的會(huì)是動(dòng)員兵哦,有感興趣的朋友們可以嘗試一下!
BlingBling的進(jìn)攻 光棱坦克
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如果要在紅警中讓你挑選一輛集長(zhǎng)相和實(shí)力于一身的坦克,想必很多玩家首先想到的就是made in 盟軍的光棱坦克。這輛坦克采用棱鏡反射技術(shù),利用光棱對(duì)敵人造成傷害,對(duì)付步兵單位效果極佳,打建筑物也是非???。實(shí)力超群的同時(shí),這種光棱折射的攻擊形式,在戰(zhàn)斗畫面中顯得非??犰?。七夕節(jié)就快要到了,小伙伴們說(shuō)不定可以從中得到啟發(fā),利用折射向喜歡的女生表白呢!
幽默加實(shí)力的結(jié)合體 基洛夫空艇
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下面就是重頭戲了,基洛夫空艇作為紅警中的標(biāo)志性攻擊單位,不僅擁有超高攻擊力,利用空投炸彈造成毀滅性的范圍傷害,還因?yàn)槠淞钊诉^(guò)目不忘的鯊魚頭設(shè)計(jì)有時(shí)候會(huì)讓人捧腹大笑,小編每次看他都覺得這么強(qiáng)大的空中單位搭配這樣的名字以及這樣的形象,有種說(shuō)不出的違和感。
關(guān)于紅警的記憶又一次重組
讓大家印象深刻的兵種其實(shí)并不止這些,但是這些兵種一定讓人懷念。就在今年,由騰訊游戲發(fā)行、有愛互娛制作的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《紅警OL手游》讓這些人氣王們用一種全新的姿態(tài)回到了我們身邊。
作為國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,《紅警OL手游》將紅色警戒1-3代的經(jīng)典兵種集齊,并做了1:1像素級(jí)還原,在這里沒(méi)有端游的國(guó)家限制,玩家可以任意對(duì)海陸空兵種進(jìn)行搭配,組建一支專屬戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),讓玩家享受真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
在游戲中每個(gè)兵種都擁有自己的專屬技能,攻擊、生命、防御的數(shù)值體現(xiàn)相比于老端游來(lái)說(shuō)給予玩家可視化的戰(zhàn)斗力評(píng)估。玩家不但可以通過(guò)和原著一樣的消耗資源的方式進(jìn)行兵種的建造,還可以通過(guò)消耗資源將兵種進(jìn)行晉升,得到更大的戰(zhàn)斗力提升。當(dāng)然,在兵種搭配上尤為重要,玩家通過(guò)對(duì)每個(gè)兵種的定位和技能進(jìn)行合理搭配,可以在與敵人的交戰(zhàn)中先人一步。
還有一些兵種在游戲中進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí),在這里不得不提一下我們的譚雅小姐姐。在紅色警戒里譚雅作為美國(guó)某特種戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),手持雙槍狙殺,對(duì)盟軍的深信不疑且又不受精神控制,深受廣大紅警愛好者的喜愛。
在《紅警OL手游》里,譚雅以英雄的形象展示給玩家們,這也是這款手游在兵種系統(tǒng)上的第二大特色,英雄機(jī)制。你是否還在擔(dān)心浩浩蕩蕩的戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)槿糊垷o(wú)首而潰敗,在這里玩家可以培養(yǎng)英雄為你作戰(zhàn),不僅能提升自己戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,還可以讓玩家們感受養(yǎng)成的樂(lè)趣。
不僅有記憶 還有新期待
說(shuō)完了特色的兵種系統(tǒng),再來(lái)說(shuō)說(shuō)《紅警OL手游》在玩法上的改變。SLG游戲想必大家都聽說(shuō)過(guò),其核心玩法是通過(guò)發(fā)展建造,掠奪資源從而提升戰(zhàn)斗力獲得勝利,而這恰好和紅警端游的核心玩法要素不謀而合,因此將端游的RTS轉(zhuǎn)變?yōu)镾LG大勢(shì)所趨。
為什么這么說(shuō),一方面是由于手機(jī)屏幕的限制,如果百只部隊(duì)同屏在RTS中會(huì)容易產(chǎn)生誤操作,而點(diǎn)觸控操作更符合當(dāng)今的手游時(shí)代。另一方面,《紅警OL手游》通過(guò)SLG可以讓玩家利用瑣碎的時(shí)間,享受紅警帶來(lái)的純粹戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這也是符合手機(jī)游戲代替電腦游戲的初衷,為了讓那些足不出戶的人,在離開電腦時(shí)也能享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
正因?yàn)槿绱?,《紅警OL手游》在秉承傳承經(jīng)典這一信念的同時(shí),將模式由端游的RTS轉(zhuǎn)化成SLG,這樣的做法可能就是最好的選擇了。不僅可以讓玩家感受到紅警中的經(jīng)典元素,還能給玩家們帶來(lái)更好的游戲新體驗(yàn)。
這款游戲從兵種系統(tǒng)上讓小伙伴們找到當(dāng)年的記憶碎片,在類型上的轉(zhuǎn)變讓我們發(fā)現(xiàn)紅警的另一個(gè)閃光點(diǎn),你陪我長(zhǎng)大,我陪你變老,你陪我度過(guò)了那年的童年時(shí)光,我愿意陪你一起從無(wú)到有,重頭轉(zhuǎn)變。相信《紅警OL手游》一定會(huì)越來(lái)越好,再一次帶我們重回那個(gè)鐵血?dú)q月中去。
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
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我是阿星啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 17:22
垃圾游戲不好玩,就是蹭紅警的流量,除了畫面像,其他的跟紅警哪都不一樣,海島都比你強(qiáng)
暗黑耀還魔女 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒(méi)有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來(lái)不怎么玩手游的人來(lái)說(shuō)還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒(méi)看到過(guò),玩起來(lái)還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來(lái)講,不肝還玩的有趣才是最重要的啊!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來(lái)一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來(lái)就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬(wàn)照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬(wàn)的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾?lái)說(shuō),開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬(wàn),也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒(méi)有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說(shuō)最近IP改編作品出來(lái)的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對(duì)來(lái)說(shuō)軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過(guò)其實(shí)還是帶著眾多常見而沒(méi)有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來(lái)說(shuō)做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過(guò)對(duì)于玩法,首先想說(shuō)的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說(shuō)都是常規(guī)配置,沒(méi)有什么過(guò)多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無(wú)腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒(méi)有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來(lái)自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來(lái)的麻煩右下角贊
豌豆83x6cf 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰(shuí)把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘