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經(jīng)典游戲回歸 全新SLG《紅警OL手游》來(lái)襲
說(shuō)起《紅色警戒2》,很多玩家會(huì)對(duì)這款于2001年上線的端游甚是懷念,許多人都對(duì)它留下過(guò)深刻的影響。時(shí)隔十多年,千呼萬(wàn)喚始出來(lái)的《紅警OL手游》已拉開了手游的序幕,將以全新的SLG戰(zhàn)略開啟經(jīng)典IP新篇章。一起來(lái)看看如今的《紅警OL手游》評(píng)測(cè)將是怎樣的革新改變。
經(jīng)典部隊(duì)完美重現(xiàn) 原版畫面還原刻錄——還原懷舊情懷評(píng)分8.5
《紅警OL手游》經(jīng)端游正版授權(quán),保留了端游諸多經(jīng)典,兵種、場(chǎng)景、建筑物、角色等元素視覺感官上較大程度復(fù)刻紅警,大家熟悉的譚雅、基諾夫空艇等游戲經(jīng)典元素將在手機(jī)中與大家再次見面。
與此同時(shí),游戲中也采用了紅警同款背景音樂(lè)進(jìn)行曲,連帶按鍵音和列表之間的切換完美復(fù)制,懷舊情節(jié)及細(xì)節(jié)處理一流。
全新SLG燒腦樂(lè)趣 戰(zhàn)斗策略更顯深度——耐玩系數(shù)評(píng)分9.0
為了確保用戶在《紅警OL手游》體驗(yàn)中享受到更精致的過(guò)程,游戲以全新的SLG戰(zhàn)斗策略面向玩家,開創(chuàng)新紅警手游SLG紀(jì)元。
《紅警OL手游》建造設(shè)施、升級(jí)等SLG玩法與紅警經(jīng)典載具、建模相結(jié)合,將必備的策略戰(zhàn)爭(zhēng)、領(lǐng)地征戰(zhàn)等主要玩法合理嵌入。玩家需要完成相關(guān)任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)獲取官爵解鎖土地,通過(guò)提升建筑基地等級(jí)對(duì)油田、礦廠、合金工廠等設(shè)施建造進(jìn)行升級(jí)來(lái)生產(chǎn)游戲過(guò)程中所需要的資源,建立起增強(qiáng)軍隊(duì)實(shí)力的資本,以全新的戰(zhàn)略方式繼續(xù)征戰(zhàn)紅警。
在《紅警OL手游》的游戲體系中,初期階段玩家均能獲得大量的免費(fèi)資源獎(jiǎng)勵(lì)和加速道具,這些友善的設(shè)計(jì)不僅能夠加快設(shè)施的建造升級(jí),讓玩家輕松度過(guò)新手期;更能讓玩家在初期適應(yīng)SLG體系,在過(guò)度新手期后可直接進(jìn)行戰(zhàn)略部署。度過(guò)新手期后,建筑的發(fā)展耗時(shí)和資源獲取均受到一定條件的限制,屆時(shí)玩家如何合理的進(jìn)行戰(zhàn)略部署和發(fā)展就開始見仁見智了,《紅警OL手游》更為深度的策略玩法才剛剛開始。
多樣化英雄養(yǎng)成 打造地表最強(qiáng)部隊(duì)——游戲代入感評(píng)分9.3
《紅警OL手游》在創(chuàng)新上是可圈可點(diǎn)的,在游戲保持原滋原味的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新地加入了養(yǎng)成要素,不管是玩家指揮官還是英雄領(lǐng)隊(duì),均可不斷進(jìn)階升級(jí),配合流暢的游戲體驗(yàn)以及極具代入感的劇情,讓玩家更好地把心思放在英雄養(yǎng)成上。
指揮官與英雄,可以說(shuō)在玩家進(jìn)行戰(zhàn)略布局中處于最為核心的策略,戰(zhàn)略點(diǎn)的提升對(duì)整體資源的提升與利用起到很大的幫助。因此,《紅警OL手游》對(duì)英雄系統(tǒng)的設(shè)計(jì),可說(shuō)是最為用心的,讓玩家能夠?qū)?zhàn)略布局進(jìn)行更詳細(xì)的統(tǒng)籌規(guī)劃,將多樣化的養(yǎng)成玩法融入到SLG手游的巧妙設(shè)計(jì),很好地加強(qiáng)了玩家的沉浸感。
全新聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)體系 玩家賦予全新使命——玩家互動(dòng)評(píng)分9.5
新穎的聯(lián)盟玩法將會(huì)讓《紅警OL手游》在玩家交流互動(dòng)體驗(yàn)中突顯其關(guān)鍵性改革,因?yàn)槠渌婕业募尤?,而變得愈發(fā)強(qiáng)大。同一聯(lián)盟當(dāng)中的所有玩家,將統(tǒng)一以聯(lián)盟的名義開創(chuàng)獨(dú)立領(lǐng)地,也會(huì)參照聯(lián)盟形式進(jìn)行官職設(shè)定,設(shè)置盟主、階級(jí)制度,其中盟主將擁有包括提升聯(lián)盟等級(jí),活動(dòng)開啟等眾多實(shí)際性權(quán)限,在增加玩家代入感的同時(shí),也賦予了玩家更多策略性的選擇和使命。與此同時(shí),作為加入各大聯(lián)盟的福利之一,玩家將在聯(lián)盟獨(dú)有的商店之中購(gòu)買到珍稀的游戲內(nèi)加速道具和其他稀有物品。
聯(lián)盟幫助功能也是整個(gè)軍團(tuán)系統(tǒng)里比較有趣的亮點(diǎn)。功能突出了聯(lián)盟“團(tuán)結(jié)、互動(dòng)”的特點(diǎn),聯(lián)盟幫助能讓聯(lián)盟為成員提供特有的建筑幫助加成,在加快成員建筑速度的同時(shí)也巧妙地拉住玩家的活躍度,而且加強(qiáng)了軍團(tuán)成員之間的交流和互動(dòng),使得聯(lián)盟系統(tǒng)更加的收放自如、結(jié)構(gòu)緊湊。
總體來(lái)說(shuō)聯(lián)盟系統(tǒng)既很好地把握住了數(shù)值和節(jié)奏的控制,減輕玩家對(duì)付付費(fèi)點(diǎn)的恐懼,也在一定程度上縮小了玩家之間的差距,同時(shí)資源和時(shí)間的耗費(fèi)量也不會(huì)成為玩家的負(fù)擔(dān)。
一番體驗(yàn)下來(lái),個(gè)人認(rèn)為全新的紅警非常值得熱愛紅警游戲的玩家一試身手?!都t警OL手游》不但保存了和端游一樣的掠奪、對(duì)抗等戰(zhàn)爭(zhēng)元素,還原滋原味的還原了老版紅警中的載具、人物、音樂(lè),SLG的游戲玩法將操作體驗(yàn)更碎片化,方便大家隨時(shí)隨地游戲,希望情懷用戶一樣能夠喜歡,或許《紅警OL手游》將成為新時(shí)代紅警系列的標(biāo)桿。
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
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暗黑耀還魔女 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒(méi)有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
豌豆83x6cf 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰(shuí)把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來(lái)不怎么玩手游的人來(lái)說(shuō)還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒(méi)看到過(guò),玩起來(lái)還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來(lái)講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來(lái)一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來(lái)就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬(wàn)照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬(wàn)的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾?lái)說(shuō),開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬(wàn),也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒(méi)有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
九游玩家676137413 來(lái)自于 九游APP 2024-04-12 14:15
垃圾。不克金根本玩不動(dòng)
清清加 來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 23:38
無(wú)法理解怎么如此要錢
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說(shuō)最近IP改編作品出來(lái)的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對(duì)來(lái)說(shuō)軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過(guò)其實(shí)還是帶著眾多常見而沒(méi)有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來(lái)說(shuō)做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過(guò)對(duì)于玩法,首先想說(shuō)的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說(shuō)都是常規(guī)配置,沒(méi)有什么過(guò)多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無(wú)腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒(méi)有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒