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《紅警OL手游》和平發(fā)展戰(zhàn)略點數推薦
愛好和平,偏向和平發(fā)展的指揮官們有兩種發(fā)展路線選擇,一種偏向工業(yè)的,可以提升資源方面的加成和提升城防制作速度,另外一種偏向后勤的,可以提升科研速度、訓練速度,提升資源保護等后勤方面的加成,這兩種一個資源囤積、一個發(fā)展部隊和城防的戰(zhàn)略都不容忽視。指揮官可以根據不同的需要安排路線再來進行切換自己的戰(zhàn)略組。
工業(yè)戰(zhàn)略:
工業(yè)指揮官戰(zhàn)略可以增加資源的產出,加快建造速度和科研速度,擴充倉庫,為資源建筑帶來加成。學習這種技能可以大幅增產,提高資源的獲取效率。利用工業(yè)戰(zhàn)略,指揮官可以迅速采集資源發(fā)展軍備,奠定堅實的實力基礎。
其中較為重要的就有加速建造和科研加速,加速建造I和II一共20點投入進去就能得到5%的加成效果。當我們發(fā)展到后期,建筑升級需要花費大量時間時,5%的加成效果就十分顯著了,而科技研究到了中后期,同樣需要漫長的研究時間,科研加速I和II同樣的能減少研究研究5%的時間。
工業(yè)指揮官技能早知道
接下來指揮官就可以解鎖“資源補給”,這個技能算是一個資源即時禮包,在急需資源的時候,可以解燃眉之急,也可以利用此技能來囤積資源。不過此技能配合后面的發(fā)展戰(zhàn)略,可以讓基地“衣食無憂”。
指揮官盡量讓基地等級和資源點等級同步發(fā)展,優(yōu)先建造油井和礦廠。到后期高級建筑需要大量的石油和礦石,如若處理不當就會出現(xiàn)資源緊張的情況。而合金和稀土十分富裕,所以建議指揮官學習石油和礦石生產,點數有限的情況下就學習礦石的采集。有高級油井礦廠產出,加上工業(yè)戰(zhàn)略的石油和礦石生產加成,最后使用資源補給技能,產出的資源就能充足供應基地的消耗。
同樣,解鎖倉庫擴充之后,將點數給到石油生產和礦石生產。但這里已經要消耗相當多的點數了,建議指揮官還是快速往下解鎖,學習礦石生產II和礦石采集II,分別獲得80%和40%的加成。
再往下就解鎖了高效采集技能。此時不僅礦石產量較高,等級提升后各種資源的產量都較高,這時配合上高效采集技能的效果就十分顯著。
除了高效采集技能,指揮官還可以和采集加速的道具一起使用,8小時內增加采集基礎速度的50%,配合整個發(fā)展戰(zhàn)略,得到最好的效果。也正因為采集加速的加成已十分高,所以解鎖倉庫擴充II之后,建議指揮官學習稀土冶煉。
解鎖的最后一個技能是資源守衛(wèi),可以用來保護資源,最大限度的規(guī)避損失。要注意的是兩小時內存入倉庫,如果是基地無軍隊防守時使用,指揮官要記得配合后勤戰(zhàn)略里的援兵之計來拖延敵軍到達時間,也可以配合使用疾速撤離或行軍召回等道具,將在外的部隊召集回來應戰(zhàn)。也可在每次下線前使用,使我們的資源存放在倉庫,盡可能的安全。
后勤戰(zhàn)略
后勤戰(zhàn)略可以壯大指揮官的軍隊,提高軍隊、城防發(fā)展的速度,還能大幅提高基地的防御能力及反擊能力,就算是單路解鎖下來的加成都是十分高的。較為重要的“體力恢復”和“追蹤”,“體力恢復”每加一點能增加指揮官50%體力恢復速度,這樣就可以避免由于體力不夠,無法進攻野外敵軍,“追蹤”每加
一點都能增加能提高指揮官攻擊野外敵軍行軍速度的10%。這兩種技能都能有效的提高自己的打野效率。由指揮官們可以根據自己的實際情況有選擇性地加點。
后勤戰(zhàn)略的增益主要有體力恢復,加快士兵的訓練,提升攻擊野外敵軍行軍速度,增加維修中心的容量,保證傷兵得到及時的修復,還能提高城防武器制造速度,為城防方面帶來加成。
后勤指揮官技能早知道
精力倍增
作為一個簡單直接的體力回復技能,多用于即時補充體力或者存儲體力上限。對指揮官野外探索與出征有著一定的幫助,比別人擁有更多的出征次數無論是對我們自身的發(fā)展,還是超越別人的發(fā)展速度都能發(fā)揮很重要的作用。
玩家評論
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紅警OL
《紅警OL》是國內唯一獲得正版授權的紅警游戲,是以經典PC游戲“紅警”為基礎開發(fā)的全新手游。游戲以經典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經吹響,老兵熱血集結。正版授權紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血歲月!
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權吧畢竟紅警制作小組早已經解散了,你是擱哪弄的授權呢,找Ea借的?
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機游戲離開腦殘
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打對面沖了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲對平民玩家來說,開服那幾天進去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進攻的方式把對方打敗
九游玩家676137413 來自于 九游APP 2024-04-12 14:15
垃圾。不克金根本玩不動
清清加 來自于 九游APP 2024-04-07 23:38
無法理解怎么如此要錢
β-無風 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產品?!都t警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設計上保持著科技感的風格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點邊的是副本任務,但這個任務不僅無腦而且還只有機關 這游戲主體模式真爛俗,你把他設計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術指揮都沒有,可惜這個版權了。。。誒