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《紅警OL手游》前期資源建筑搭配推薦
在《紅警OL手游》中,前期提升實(shí)力最直接的辦法就是發(fā)展、升級(jí)兵種,而兵種的升級(jí)、訓(xùn)練需要耗費(fèi)大量資源,那么如何度過(guò)前期資源匱乏時(shí)期,指揮官就要在有限的資源獲取能力上做好平衡,基地外的資源建筑如何搭配,就是一門(mén)學(xué)問(wèn)了。
1.資源使用情況一覽
在《紅警OL手游》中,前期最重要的就是建筑工廠等級(jí)的提升,建筑工廠升級(jí)所需資源最多的是礦石和石油;其次是圍墻等級(jí)的提升,圍墻是建筑工廠升級(jí)的前置建筑,需要大量礦石和少量合金;最后是四座兵營(yíng)建筑,需要大量礦石和石油,以及少量合金,但是兵種建筑有4個(gè),所需資源數(shù)量也要乘以4倍。
所以前期使用資源數(shù)量由多到少依次是礦石、石油、合金、稀土,其中礦石、石油是指揮官進(jìn)入游戲就需要消耗的資源,合金是所有建筑11及以上等級(jí)升級(jí)所需資源之一,稀土是所有建筑16及以上等級(jí)升級(jí)需要消耗的資源之一。
1、資源田搭配推薦
知道了前期的資源需求方向,就明確了基地外資源建筑數(shù)量配置上應(yīng)該如何安排偏向了。在基地外里,指揮官將會(huì)有35塊資源用地,資源用地可以用來(lái)
建造征兵處、維修工廠、礦場(chǎng)、油井、合金工廠、稀土礦6種建筑。每個(gè)建筑都有不同的作用,指揮官可根據(jù)自己的玩法風(fēng)格選擇資源建筑的搭配。
戰(zhàn)爭(zhēng)型玩家:征兵處8,維修中心8,礦場(chǎng)10,合金工廠7,油井1,稀土礦1的建筑配比,這種配置可以保證指揮官的最大造兵速度,同時(shí)維修中心的容量也能將你的部隊(duì)損耗度降到最低。而油井和稀土各一的作用則是保證每日任務(wù)增加產(chǎn)量的完成。
種田流玩家:征兵處1,維修中心1,礦場(chǎng)10,合金工廠8,油井7,稀土礦8的建筑配比,這樣能保證指揮官資源產(chǎn)量的最大化,不會(huì)因?yàn)槿鄙儋Y源無(wú)法進(jìn)行建筑升級(jí)等游戲行為。非常適合不氪金或是少量氪金的玩家。到了游戲后期,建筑工廠等重點(diǎn)建筑到達(dá)預(yù)期等級(jí)后,則可以拆掉油井和礦場(chǎng)改為征兵處和維修中心,提高自己的戰(zhàn)斗力。
2、資源采集小技巧
基地外資源建筑的數(shù)量都有上限,如何在有限的資源建筑內(nèi)生產(chǎn)出更多的資源,可以有以下幾種方法:
1. 資源建筑升級(jí):提升資源建筑等級(jí)可提高資源每小時(shí)產(chǎn)量,等級(jí)越高,產(chǎn)量越高。
2. 指揮官戰(zhàn)略加點(diǎn):如果想要快速提升產(chǎn)量,可優(yōu)先加點(diǎn)指揮官發(fā)展戰(zhàn)略,其中加速建造、產(chǎn)能躍進(jìn)、資源生產(chǎn)、采集及金幣采集戰(zhàn)略都可以提升資源生產(chǎn)速度和產(chǎn)量。
3.英雄委任:在資源樞紐建筑委任發(fā)展型英雄,同時(shí)搭配相應(yīng)的芯片技能,可大幅度提升資源產(chǎn)量,其中S級(jí)英雄居里為微氪玩家必須培養(yǎng)的英雄,可以搭配A級(jí)英雄雨果 、伊麗莎白,其次可選擇委任S級(jí)英雄娜迦、伊娃,同時(shí)搭配學(xué)習(xí)生產(chǎn)技能。
3. 使用加速采集道具: 可在商城購(gòu)買(mǎi)資源采集加速道具,使用后24小時(shí)內(nèi)資源采集速度增加50%
4. 金幣增產(chǎn):使用金幣增產(chǎn)后可提升不同等級(jí)資源建筑產(chǎn)量100%,持續(xù)時(shí)間為24小時(shí)。
5. 貴族增產(chǎn):成為貴族可增加資源產(chǎn)量,貴族等級(jí)越高,資源增產(chǎn)百分比越高。
上就是《紅警OL手游》前期資源建筑搭配推薦,基地前期發(fā)展過(guò)程中稀土所需數(shù)量并不大,但指揮官可以積少成多為以后發(fā)展建筑和科技做準(zhǔn)備,相信在充裕資源的幫助下,指揮官一定可以在紅警世界中所向披靡。
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫(huà)面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
暗黑耀還魔女 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見(jiàn)不能有?
投石又司命26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒(méi)有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
豌豆83x6cf 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰(shuí)把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開(kāi)腦殘
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來(lái)不怎么玩手游的人來(lái)說(shuō)還是覺(jué)得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫(huà)我在其他SLG里面完全沒(méi)看到過(guò),玩起來(lái)還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來(lái)講,不肝還玩的有趣才是最重要的啊!反正我覺(jué)得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺(jué)得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來(lái)一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫(huà)面還不錯(cuò),不像有的SLG畫(huà)面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來(lái)就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢(qián)就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬(wàn)照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬(wàn)的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾?lái)說(shuō),開(kāi)服那幾天進(jìn)去種地賺錢(qián),也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬(wàn),也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿(mǎn)上!
商略漸黃昏 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書(shū),是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒(méi)有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開(kāi)始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開(kāi)始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見(jiàn)到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
九游玩家676137413 來(lái)自于 九游APP 2024-04-12 14:15
垃圾。不克金根本玩不動(dòng)
清清加 來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 23:38
無(wú)法理解怎么如此要錢(qián)
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話(huà)說(shuō)最近IP改編作品出來(lái)的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對(duì)來(lái)說(shuō)軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過(guò)其實(shí)還是帶著眾多常見(jiàn)而沒(méi)有能夠反饋IP特色的地方。 畫(huà)面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來(lái)說(shuō)做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過(guò)對(duì)于玩法,首先想說(shuō)的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見(jiàn)套路,各種元素可以說(shuō)都是常規(guī)配置,沒(méi)有什么過(guò)多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
金星二沉淪 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無(wú)腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒(méi)有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒