戰(zhàn)魂銘人角色哪個厲害

贖罪而戰(zhàn)棍贖罪而戰(zhàn)棍2023-07-12 10:51
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天瞳亦龍破
天瞳亦龍破2023-07-12 11:01
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戰(zhàn)魂銘人哪個角色最厲害 哪個角色容易通關

由于戰(zhàn)魂銘人是隨機性非常強的游戲,每一局都有不同的體驗,所以很少能完全復制別人的裝備打法。

如果要通關的話,默認角色權虎鷹就可以輕松通關普通難度,只要多聯(lián)系幾次,運氣好一點問題不大。

詭計之神993
詭計之神9932023-07-12 11:04
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戰(zhàn)魂銘人角色評測 全人物強度排名詳解

先總述一下,目前已出的6位角色中(包括隱藏角色小賣部老板佩德勒)三位屬于高機動性近戰(zhàn)角色(權姐,老板,銀藏)一位低機動性遠程角色(弓箭手

(請原諒我只記不住你的名字)一位低機動性近戰(zhàn)角色(奧莉)一位無(或有一點?)機動性近戰(zhàn)角色(鋼彈)。

注意以上分類基于普攻和閃避的類型和特點進行分類,且屬于個人分類。

在所有角色中,三位高機動近戰(zhàn)角色均有普攻第一擊會沖鋒,閃避速度快的特點,其中銀藏原地閃避帶攻擊,權姐前向閃避距離大,老板閃避都是短而快。

通過閃避加普攻沖鋒,這三位角色都可以打出較為快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏,靈活性很高,對于這個游戲來說手感剛剛好,很適合快節(jié)奏動作游戲。

作為目前僅有的普攻遠程單位,弓箭手的使用要求略高,其普攻彈道有下墜,不過按久一點可以改變彈道增加射程,有蓄力多重穿透和二段蓄力散射的特點,

且普攻蓄力情況下也可移動,一定程度上彌補了只有閃避沒有普攻沖鋒的相對劣勢。但作為遠程,其命中著實堪憂。

經(jīng)過多次試驗,其存在射界范圍,超過了范圍,哪怕你仍然可以鎖定敵人,但你的箭會因為彈道原因無法射中,這意味著如果不分心保證敵人在射界范圍內,

其普攻的效率會直線下降。不過其可以跨越部分障礙物攻擊或許可以提供一些卡地形的優(yōu)勢。

奧莉作為近戰(zhàn),她沒有普攻沖鋒,閃避也是范圍大而不快速的,這導致她的靈活度受到了限制,不過作為一個放炮臺,

造跟班,造機甲的隨從流角色,通常情況下我對敵人進行普攻的唯一理由就是缺零件了。

戰(zhàn)魂銘人角色評測 全人物強度排名詳解

鋼彈很特殊,他的閃避是持盾格擋,除了普攻沖鋒,他沒有主動位移的能力,這讓他的靈活性是所有角色里最低的。

替換閃避的格擋好用嗎?我覺得很難說。位于格擋正面的攻擊似乎都可以擋下,不分小怪精英還是boss,并且不掉血(應該是?),對擊退沒有抵擋能力,其他特效沒有觀察到。

但是,任何非正面的攻擊,格擋都無能為力。背面,上下,頭頂,腳底,這個游戲總共六個攻擊范圍格擋只能防住一個范圍,

對于絕大部分情況下都是面對復數(shù)個敵人的戰(zhàn)斗來說遠沒有各式閃避無敵幀好用,只有面對個別特殊怪物和boss時有特別的效果。

不過其普攻范圍是所有近戰(zhàn)里最遠的,蓄力攻擊甚至能達到遠程角色的攻擊范圍,這略微彌補了無閃避的不足。

戰(zhàn)魂銘人角色評測 全人物強度排名詳解

關于技能由于目前解鎖的不多,只提幾個目前的搭配,權姐的雙幻影流派第一天就被各路高手們研究出來了,講究的就是個快和多,堂堂正正的攻速流,

配上各式擊中觸發(fā)的狀態(tài)道具有奇效;銀藏雙拔刀短時間有爆發(fā)傷害也有強制位移,求的就是兩刀來回一趟,帶幾個普攻再來回兩刀,唯一的缺點是后搖太長;

老板的無氧因為要損血加狀態(tài),在沒有攻擊加血的道具前我一般不開,只放在技能欄里吃風格,實際用的更多的是雙回旋沖擊,使用有無敵幀,旋風有聚攏敵人控制敵人的效果,

不朽又暗牧8
不朽又暗牧82023-07-12 11:07
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《戰(zhàn)魂銘人》最新角色強度排行榜

《戰(zhàn)魂銘人》最新角色強度排行榜

1、銀藏雙閃

這個角色的CD非常快,游戲中清兵的速度很快,在游戲中前期到后期,從第一關到阿修羅一直亂殺。

2、一拳老板

一拳老板在游戲中的CD比較長,雖然清兵的速度沒有銀藏快,但是打BOSS非常的穩(wěn)。

3、幻影女拳

幻影女拳角色需要大量的吸血,沒有吸血容易暴斃,有吸血直接亂殺。

《戰(zhàn)魂銘人》最新角色強度排行榜

游戲介紹

涼屋游戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike游戲。

探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。

駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗!

背景故事

“來自世界不同時代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密...”

天王星如沉默8
天王星如沉默82023-07-12 11:10
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戰(zhàn)魂銘人什么角色厲害?新手開局選擇人物推薦

目前游戲中一共有6個角色可以選擇,分別是權虎鷹、銀藏、奧莉、鋼彈、艾凱莎、佩德勒,這里建議萌新們選擇權虎鷹、艾凱莎、鋼彈,這三個角色都是比較適合新手來玩的。

其中,權虎鷹主要通過拳法來進行攻擊,其默認技能是虎撲子,施展技能后權姐將可以釋放一個能量球;而其大招則是雷剎烈鳳拳,可以將自身全部力量集中于拳頭上,重錘地面形成一個圓形攻擊范圍,給范圍內的怪物敵人造成大量傷害。

戰(zhàn)魂銘人什么角色厲害?新手開局選擇人物推薦

艾凱莎在游戲中是一個弓箭手角色,擅長遠程輸出,其普攻可以利用箭射擊敵人造成傷害,還能釋放箭陣對陣內敵人進行大量傷害,而其放箭射擊過后都要一段時間恢復,可以多存幾支。同時由于身板偏脆,在戰(zhàn)斗中一定不要讓敵人近身。

九游玩家7lyraa7rsw0w
九游玩家7lyraa7rsw0w2023-07-12 11:03
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戰(zhàn)魂銘人新手角色誰比較好 戰(zhàn)魂銘人新手角色推薦

戰(zhàn)魂銘人新手角色推薦

權虎鷹

權,同“拳”音,取其精湛復雜之拳術,虎,取其如虎爪般猛銳尖利的掌法,鷹,同“影”,來自她迅猛到出現(xiàn)殘影的攻擊。

戰(zhàn)魂銘人權虎鷹技能介紹:

目前真正清楚詳細技能只有權虎鷹的一個被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個風格

1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)

2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)

3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)

具體怎么選擇風格還未知,應該是在通關過程中獲得什么buff(也可能類似于元氣選天賦)背靠并眩暈敵人,此后會有一小段無敵時間,反殺利器。

這兩個技能是在一局游戲后期解鎖的,后期每個角色有機會解鎖第二技能,另外,每個角色有三個主動技能,每個技能三個變種(風格),相當于九個技能,可玩性大大增加對與前期兩個技能的權虎鷹我更傾向于二技能技能幻影陣,操作較低,被動無需釋放,適合新手,一技能虎撲子技能對釋放時機要求較高,不然會因前搖而被圍攻死,,后期二個技能的話鐵山靠更適合搭配被動技能,四技能雷剎烈風拳更適合一技能(技能部分介紹上面均有)相較與銀藏(三樓)攻擊距離短些,節(jié)奏慢些,但輸出較高,另外所有技能可增強,后面可以用鉆石等其他貨幣解鎖。

此游戲也在操作上有一定優(yōu)化,在距離怪還有一小段時會自動沖上前攻擊,可以理解為元氣的自由瞄準。

這位權姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實在是太——爽——了!默認技能虎撲子,一招掌風就能擊退敵人,去 NPC 兆那里習得技能風格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。

除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3 級后還能在NPC 肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!

銀藏

天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰(zhàn)魂銘人》的強力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。

來自神秘國度的劍客,劍術精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點,利用凌厲劍技發(fā)動迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時需要格外留意敵人的行動。

銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。

因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

給予敵人一劍斃命,對于銀藏來說是家常便飯。總的來說銀藏是個靈活傷害也不錯的角色,但生存能力較弱,操作也較為復雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個角色。

鋼彈

鋼彈來自中世紀的蒙塔基。和權姐赤手空拳打全場不同,中世紀的的鋼彈身披鎧甲,左手舉盾,右手掄錘。雖然他無法彈跳閃避攻擊,但是盾和鎧甲給他帶來強大的防御力,讓他能輕松游走敵人之間。

解鎖角色即可得兩個默認技能,戰(zhàn)爭彌撒和高盧戰(zhàn)吼。

鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時,進入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。

高盧縷縷忠魂在前,萬千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。

隨著角色的升級,你會發(fā)現(xiàn),鋼彈的盾不僅可以用來防守,也是沖鋒的一把利器。盾牌猛擊和權姐的鐵山靠有異曲同工之妙,都是向前撞擊敵人至眩暈,造成傷害,只不過一個是鐵背,一個是鋼盾。然而,鋼彈的秘密武器在于其技能風格“忍耐”——釋放技能前使用盾牌格擋攻擊積累能量,然后放技能將積累的能量釋出,獲得極大強化。

7級后解鎖的終極大招天使契約,可以召喚力天使米迦勒,愛神丘比特或者智天使加百列。有了天使加持,真的,你只要在前面閉著眼錘錘錘,就能躺贏全場好伐?!

艾凱莎

作為游戲中唯一一個遠程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠時用弓箭遠程攻擊,適當長按蓄力傷害更高距離更遠。長按至第一次提示時連續(xù)射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時扇形射出三支穿透箭。近身時用小刀無連段攻擊,有較強的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠程攻擊。

作為游戲中唯一一個遠程角色,艾凱莎很適合走位風箏敵人,但對部分突進和速度快的敵人的反制手段不強,戰(zhàn)斗時要格外注意。

戰(zhàn)魂銘人中艾凱莎是一個非常出色的弓箭手,那么到底要怎么使用效果最好呢?

戰(zhàn)魂銘人艾凱莎技能詳評:

精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動

有兩種形式,可以儲存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因為主副技能的問題。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對與儲存機制我個人認為類似于元氣狼人二技能一樣,長按技能射出全部箭矢,快速點按則射出部分箭矢。

釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。

看見了嗎,就是那綠色的小玩意。

弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個地牢。

奧莉

奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。

下面我們從角色的技能進行分析:

一技能乒乓跑,消耗3個零件放一個炮臺,無數(shù)量限制只要有零件就可以制造。

二技能奧莉飛魚,消耗5個零件制造一個直升機跟班,但一般情況只能有一架。

三技能奧莉戰(zhàn)甲,消耗8個零件奧莉穿上機甲戰(zhàn)斗,穿機甲的過程有霸體無法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C槍掃射,停止攻擊后一小會填充子彈,且無論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導彈,機甲期間受到的所有傷害由機甲承擔。

奧莉相對于鋼彈和艾凱莎來說,比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠程或輔助單位的戰(zhàn)術。

佩德勒

佩德勒的移動速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對敵人造成大量傷害。

下面我們從角色的技能進行分析:

一技能無氧運動,發(fā)動后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動速度和攻擊力上,但發(fā)動時會緩慢損失生命值,直到最后一點或者再按一次關閉技能。

二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風攻擊,后閃時無敵。

三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動時會把敵人拉到自己面前。

戰(zhàn)魂銘人

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