
條件允許可以試一下,簡單又有趣,適合佛系玩家,非極限方案。
主要靠戰(zhàn)士,奶能卡在嘲諷雪球后給個凈化防止節(jié)奏亂掉就好。
唬嘎嘎嘲諷所有雪球,獅子吼打斷所有砸地。
注意要點如下:
1、戰(zhàn)士要有絨毛。
2、蓄勢后一定要在獅子吼之前被揍出那一點能量,我2技能用的強襲,因為BOSS兩次攻擊打不出蓄勢的那點能量,如果扛不住,可以試試把強襲換2費援護(hù)或者2費唬哈,主要能保證在獅子吼之前能恢復(fù)蓄勢的那點能量就行。
3、我的奶是薩滿,1凈化鼓點(土撥鼠)2生命圖騰3先祖守護(hù)4雨潤,主要是能在戰(zhàn)士每次被砸雪球的時候,給到凈化鼓點,解一下凍結(jié)。
4、雙C就純單體輸出就行,不要打亂BOSS對T的輸出節(jié)奏即可。
這個活動BOSS總體上來說還是比較難打的,玩家們需要搭配好合適的陣容,并且有一定的練度才能更輕松的擊敗這個BOSS,如果這些要求達(dá)不到的話最好不要去浪費時間,盡快提升自己的練度,爭取在活動結(jié)束之前打掉這個BOSS。
不休的烏拉拉攻略視頻
不休的烏拉拉雪原白猴子打法詳解
由于有倆小怪,輸出都會提前打小怪,所以第一次扔雪球無法打斷,第二次撼地跟第三次扔雪球戰(zhàn)士可以按照我這技能排放完美打斷,下面是法師第四次打斷時機。
這里要說下為什么術(shù)士不帶燃燒印記和多重,因為打狼王主要是殺小狼,術(shù)士的龍焰術(shù)很少能吃到印記BUFF加成,所以就沒帶。
多重沒有帶的原因是因為本人臉黑沒有UP。當(dāng)然了,主要是因為術(shù)士的多重經(jīng)常會和獵人的技能重疊,導(dǎo)致有一人的技能會放空打不到小怪,所以就沒帶。
最后一點,到這圖的時候大多數(shù)術(shù)士的玩具土撥鼠應(yīng)該都集齊了,所以請注意了,如果你是按照圖上技能排序,請把土撥鼠玩具換位置,要不然你會吃不到土撥鼠的那個能量加一的效果的
技能順序僅供參考,請按照各隊最優(yōu)排列。
總結(jié)
全上群攻,不死的情況下奶也上群攻,主要看群攻時,兩只小怪死了刷新,主要輸出職業(yè)有沒有浪費aoe。
斗士:旋風(fēng)斬,倔強,順劈斬,無畏
術(shù)士:生命分流,龍焰,青蛙長老,青蛙協(xié)同術(shù)
獵人(重點):箭雨,燃燒,爆炸,分散
薩滿:電流,泉水圖騰,雷電之心,細(xì)雨鼓點
學(xué)原17,因第一波狼崽剩一點血皮,對獵人稍微調(diào)整。
獵人:分散,燃燒,爆炸,箭雨
條件允許可以試一下,簡單又有趣,適合佛系玩家,非極限方案。
主要靠戰(zhàn)士,奶能卡在嘲諷雪球后給個凈化防止節(jié)奏亂掉就好。
唬嘎嘎嘲諷所有雪球,獅子吼打斷所有砸地。
注意要點如下:
1、戰(zhàn)士要有絨毛。
2、蓄勢后一定要在獅子吼之前被揍出那一點能量,我2技能用的強襲,因為BOSS兩次攻擊打不出蓄勢的那點能量,如果扛不住,可以試試把強襲換2費援護(hù)或者2費唬哈,主要能保證在獅子吼之前能恢復(fù)蓄勢的那點能量就行。
3、小編的奶是薩滿,1凈化鼓點(土撥鼠)2生命圖騰3先祖守護(hù)4雨潤,主要是能在戰(zhàn)士每次被砸雪球的時候,給到凈化鼓點,解一下凍結(jié)。
4、雙C就純單體輸出就行,不要打亂BOSS對T的輸出節(jié)奏即可。
這個活動BOSS總體上來說還是比較難打的,玩家們需要搭配好合適的陣容,并且有一定的練度才能更輕松的擊敗這個BOSS,如果這些要求達(dá)不到的話最好不要去浪費時間,盡快提升自己的練度,爭取在活動結(jié)束之前打掉這個BOSS。
不休的烏拉拉白獨猩首領(lǐng)打法攻略
一共5個BOSS,都是白獨猩首領(lǐng),BOSS等級難度和本人等級掛鉤:
當(dāng)玩家等級為60時,BOSS難度為55;
當(dāng)玩家等級為87時,BOSS難度為82;
當(dāng)玩家等級為100時,BOSS難度為85;
陣容:戰(zhàn)術(shù)刺薩。
戰(zhàn)士:重拳(鼠),作戰(zhàn)(鹿),無畏(駱駝),呼哈(鯨)。
術(shù)士:印記(黑豬),鞭笞(熊),波動(鼠),暴力蛙(虎)。
刺客:涂毒(黑豬),草叢(鼠),毒刃(虎),伏擊(熊)。
不休的烏拉拉白狼王打法一覽
白狼王召喚的是4%血量的小狼。微調(diào)了一下技能,以及用1個眩暈控制住狂暴的boss1個普攻時間,斗士眩暈,奶媽補一個小傷害技能,補掉獵法沒打死的小狼。
法師:
召喚隕石
凝聚3顆巨大的火球,對隨機3名敵人造成攻擊力268%(+16538)的傷害
冰霜新星
對全體敵人造成攻擊力109%(+3840)的傷害,對有[寒冷]狀態(tài)的敵人傷害提升30%,并對敵人全體附加[寒冷]狀態(tài)
印記風(fēng)暴
對隨機3名敵人造成攻擊力120%(+6703)的傷害,并附加[魔法印記]
終結(jié)風(fēng)暴
對隨機3名敵人造成攻擊力86%(+3456)的傷害,若目標(biāo)身上有[魔法印記]則額外造成50%傷害
獵人:
燃燒之箭
射出3支燃燒之箭,對3名敵人造成攻擊力136%(+4070)的傷害,并附加[灼燒]狀態(tài)
爆炸箭
將掛有爆炸彈丸的箭射出,對3名敵人造成攻擊力162%1+6610)的傷害,若目標(biāo)有[灼燒]則傷害提升20%
分散射擊
對3名敵人造成攻擊力153%(+4590)的傷害
箭雨
對全體敵人造成攻擊力169%1+8813)的傷害
斗士:微調(diào)一下上勾拳的控制,保證boss狂暴后1秒普攻不出來,以免打死了輸出的蓄力或者吟唱技能。
上勾拳
使出上勾拳攻擊敵人,造成攻擊力152%1+2700)的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對69級及以下敵人百分百命中(zhòng)u003c/p>
我們上!
鼓舞全體隊友,增加我方全體攻擊力29%(+608),持續(xù)6秒
浴血怒戰(zhàn)
10秒內(nèi)恢復(fù)7.8%1+889)的生命值,持續(xù)期間內(nèi)受到20%生命值的傷害,則恢復(fù)1點能量
無畏之血
10秒內(nèi)恢復(fù)13.1%l+1063)的生命值,且在10秒內(nèi)受到的傷害減少10%
德魯伊:德魯伊的飛羽,用于補掉中間獵法傷害還差血皮的情況,可以根據(jù)實況微調(diào)
飛羽
隨機攻擊3名敵人,造成攻擊力129%(+4933)的傷害,同時為生命值最低的隊友恢復(fù)攻擊力39%(+1480)的生命值
變身粒粒
變身粒粒形態(tài),提升15%的治療效果,并在5秒內(nèi)為生命值最低的隊友恢復(fù)攻擊力32%(+1339)的生命值
守護(hù)之歌
唱響守護(hù)之歌,3秒為生命值最低的隊友恢復(fù)攻擊力59%(+2424)的生命值,隊友生命值越低,治療量越高
生命綻放
由于有倆小怪,輸出都會提前打小怪,所以第一次扔雪球無法打斷,第二次撼地跟第三次扔雪球戰(zhàn)士可以按照我這技能排放完美打斷,下面是法師第四次打斷時機。
如果覺得自己法師臉可以,就按照這樣排放技能,如果臉不行,建議用3c+3c+沉默+冰霜飛彈(不拼臉的話3c技能不用魔法飛彈)
以上就是【不休的烏拉拉雪原白猴子怎么打】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游不休的烏拉拉專區(qū)!
不休的烏拉拉boss打法技巧攻略
思路介紹:
白狼對于斗士隊伍難點,第一坦度不夠,第二白狼的隨機攻擊,為了解決這兩個問題,我把斗士的群體嘲諷拿出來,這樣控制白狼的隨機攻擊,同時奶媽放棄群療轉(zhuǎn)向單奶,提高斗士存活能力。
必要條件,t有一定硬度,我的斗士是2w8戰(zhàn)力,金色地雷寵物未突破,奶媽,主要單體奶技能至少一個10級,其他五級,我的德魯伊是樹界十級,紫色地雷寵物。
過程中需要調(diào)整絕境觸發(fā)幾率,從賭白狼攻擊目標(biāo)以及斗士格擋閃避觸發(fā)幾率,變成只賭斗士的格擋閃避,這提高了斗士的生存壓力,但是很大程度上降低了難度。
PS:小編提示!!
大角鹿:連環(huán)沖頂倔強(無畏)怒呼唬唬成打斷BOSS屬性閃3地7寵物完美克制火閃
限風(fēng)龍:颶風(fēng)之刀硬抗成小德萬物之息好用風(fēng)之用尾?;OSS屬性火2閃8寵物完美
冰獅龍:毀滅之翼打斷能量怒?換?BOSS屬性地2冰8寵物完美克制閃地
孟得:咆哮?;>扪罀呤幘髲?無畏)這關(guān)如果缺傷害多上控制每控一次BOSS減傷會
白狼王:白狼爪擊倔強(無畏)連環(huán)突刺硬抗這關(guān)用群攻打小狼過單體不好過BOSS屬性
白牦牛王:怒頁倔強(無畏)二連踢可以打斷需要用到驅(qū)款BOSS屬性地3冰7 寵物完美克制閃地。
白牦牛王
喜愛美食:迷味蔬果汁
食譜 石榴*2 葡萄*2 蘋果*1 西紅柿*1
屬性 水 8 土 2
過關(guān)陣容 斗術(shù)薩獵
這里有兩個思路,因為怒火是驅(qū)散不了的,用驅(qū)散反而使后排受傷嚴(yán)重,用驅(qū)散,發(fā)現(xiàn)輸出不太夠,還要奶群,后排也保不住,術(shù)士兩次就被踢沒了,所以可以舍棄驅(qū)散,選擇前排全吃傷害,技能讓牦牛全打出來,這樣就可以全單體奶前排,最后狂暴狀態(tài)下獵人收。
1.斗 旋風(fēng)斬 上勾拳 倔強 我們上
(這里有待更好優(yōu)化)優(yōu)先旋風(fēng)斬是因為打三個回血多
2.術(shù) 印記 鞭笞 波動 暴力呱
3.獵 破甲 野豬 弱點 疾風(fēng)
(沒看錯的話,后面有個踢被野豬斷了)
4.薩 生命圖騰 先祖守護(hù) 雨中舞 雨潤
白狼王技能
1. 狼群:被動,召喚2只白座狼,白座狼死亡后會立即召喚新的白座狼
2. 狼王:自身受到的傷害降低65%,每只白座狼死亡后會受到最大生命值8%的傷害(不同地圖的白狼王數(shù)值不同)
主動技能傷害一般,被動能給敵人疊加【霜凍】debuff以造成【凍結(jié)】效果。
這里治療職業(yè)帶好凈化技能如【凈化之泉】和【生命綻放】凈化【霜凍】debuff,坦克帶好群體攻擊buff【我們上!】或者【作戰(zhàn)動員】即可。
因為白狼王自身減傷很高,但白座狼死亡時會直接給白狼王造成最大生命值的傷害,所以核心思路為輸出職業(yè)使用群體攻擊不斷打掉召喚的白座狼,以此來不斷給白狼王造成大量傷害。
打法
1. 坦克:【我們上!】(斗士)、【作戰(zhàn)動員】(戰(zhàn)士)
3. 輸出職業(yè):所有的群體攻擊
4. 寵物也可以裝備寵物技能【突襲】和【濺射】進(jìn)行群體傷害填補;
5. 角色還能通過玩具【酣睡的獨角猩】使部分普通攻擊帶有濺射傷害,以增加對白座狼的輸出。
以上就是小編為大家?guī)聿恍莸臑趵桌峭踉趺催^的全部攻略,更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:不休的烏拉拉專題
《不休的烏拉拉》牦牛王/白牦牛王怎么打
《不休的烏拉拉》禮包領(lǐng)取指南
白狼王技能
1. 狼群:被動,召喚2只白座狼,白座狼死亡后會立即召喚新的白座狼
2. 狼王:自身受到的傷害降低65%,每只白座狼死亡后會受到最大生命值8%的傷害(不同地圖的白狼王數(shù)值不同)
主動技能傷害一般,被動能給敵人疊加【霜凍】debuff以造成【凍結(jié)】效果。
這里治療職業(yè)帶好凈化技能如【凈化之泉】和【生命綻放】凈化【霜凍】debuff,坦克帶好群體攻擊buff【我們上!】或者【作戰(zhàn)動員】即可。
因為白狼王自身減傷很高,但白座狼死亡時會直接給白狼王造成最大生命值的傷害,所以核心思路為輸出職業(yè)使用群體攻擊不斷打掉召喚的白座狼,以此來不斷給白狼王造成大量傷害。
打法
1. 坦克:【我們上!】(斗士)、【作戰(zhàn)動員】(戰(zhàn)士)
3. 輸出職業(yè):所有的群體攻擊
4. 寵物也可以裝備寵物技能【突襲】和【濺射】進(jìn)行群體傷害填補;
5. 角色還能通過玩具【酣睡的獨角猩】使部分普通攻擊帶有濺射傷害,以增加對白座狼的輸出。
叮叮冰窟白牦牛王打法攻略
上閃3地7寵物,完美克制,斗士上 回血-拳擊-回血-群上,刺客全輸出,術(shù)士分流-驅(qū)散-攻擊-攻擊,小德叁單體一群療。
PS:小編提示?。u003c/p>
大角鹿:連環(huán)沖頂倔強(無畏)怒呼?;3纱驍郆OSS屬性閃3地7寵物完美克制火閃;
限風(fēng)龍:颶風(fēng)之刀硬抗成小德萬物之息好用風(fēng)之用尾?;OSS屬性火2閃8寵物完美;
冰獅龍:毀滅之翼打斷能量怒?換?BOSS屬性地2冰8寵物完美克制閃地;
孟得:咆哮?;>扪罀呤幘髲?無畏)這關(guān)如果缺傷害多上控制每控一次BOSS減傷會;
少BOSS屬性地8冰2寵物完美克制閃地
白狼王:白狼爪擊倔強(無畏)連環(huán)突刺硬抗這關(guān)用群攻打小狼過單體不好過BOSS屬性;
地3冰7寵物完美克制閃地
白牦牛王:怒頁倔強(無畏)二連踢可以打斷需要用到驅(qū)款BOSS屬性地3冰7寵物完美克制山地。
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不休的烏拉拉白狼王怎么打
不休的烏拉拉什么叫三卡劃算嗎
不休的烏拉拉白狼王打法一覽
白狼王技能
1. 狼群:被動,召喚2只白座狼,白座狼死亡后會立即召喚新的白座狼
2. 狼王:自身受到的傷害降低65%,每只白座狼死亡后會受到最大生命值8%的傷害(不同地圖的白狼王數(shù)值不同)
主動技能傷害一般,被動能給敵人疊加【霜凍】debuff以造成【凍結(jié)】效果。
這里治療職業(yè)帶好凈化技能如【凈化之泉】和【生命綻放】凈化【霜凍】debuff,坦克帶好群體攻擊buff【我們上!】或者【作戰(zhàn)動員】即可。
因為白狼王自身減傷很高,但白座狼死亡時會直接給白狼王造成最大生命值的傷害,所以核心思路為輸出職業(yè)使用群體攻擊不斷打掉召喚的白座狼,以此來不斷給白狼王造成大量傷害。
打法
1. 坦克:【我們上!】(斗士)、【作戰(zhàn)動員】(戰(zhàn)士)
3. 輸出職業(yè):所有的群體攻擊
4. 寵物也可以裝備寵物技能【突襲】和【濺射】進(jìn)行群體傷害填補;
白狼王召喚的是4%血量的小狼。微調(diào)了一下技能,以及用1個眩暈控制住狂暴的boss1個普攻時間,斗士眩暈,奶媽補一個小傷害技能,補掉獵法沒打死的小狼。
法師:
召喚隕石
凝聚3顆巨大的火球,對隨機3名敵人造成攻擊力268%(+16538)的傷害
冰霜新星
對全體敵人造成攻擊力109%(+3840)的傷害,對有[寒冷]狀態(tài)的敵人傷害提升30%,并對敵人全體附加[寒冷]狀態(tài)
印記風(fēng)暴
對隨機3名敵人造成攻擊力120%(+6703)的傷害,并附加[魔法印記]
終結(jié)風(fēng)暴
對隨機3名敵人造成攻擊力86%(+3456)的傷害,若目標(biāo)身上有[魔法印記]則額外造成50%傷害
獵人:
燃燒之箭
射出3支燃燒之箭,對3名敵人造成攻擊力136%(+4070)的傷害,并附加[灼燒]狀態(tài)
爆炸箭
將掛有爆炸彈丸的箭射出,對3名敵人造成攻擊力162%1+6610)的傷害,若目標(biāo)有[灼燒]則傷害提升20%
分散射擊
對3名敵人造成攻擊力153%(+4590)的傷害
箭雨
對全體敵人造成攻擊力169%1+8813)的傷害
斗士:微調(diào)一下上勾拳的控制,保證boss狂暴后1秒普攻不出來,以免打死了輸出的蓄力或者吟唱技能。
上勾拳
使出上勾拳攻擊敵人,造成攻擊力152%1+2700)的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對69級及以下敵人百分百命中(zhòng)u003c/p>
我們上!
鼓舞全體隊友,增加我方全體攻擊力29%(+608),持續(xù)6秒
浴血怒戰(zhàn)
10秒內(nèi)恢復(fù)7.8%1+889)的生命值,持續(xù)期間內(nèi)受到20%生命值的傷害,則恢復(fù)1點能量
無畏之血
10秒內(nèi)恢復(fù)13.1%l+1063)的生命值,且在10秒內(nèi)受到的傷害減少10%
德魯伊:德魯伊的飛羽,用于補掉中間獵法傷害還差血皮的情況,可以根據(jù)實況微調(diào)
飛羽
隨機攻擊3名敵人,造成攻擊力129%(+4933)的傷害,同時為生命值最低的隊友恢復(fù)攻擊力39%(+1480)的生命值
變身粒粒
變身粒粒形態(tài),提升15%的治療效果,并在5秒內(nèi)為生命值最低的隊友恢復(fù)攻擊力32%(+1339)的生命值
守護(hù)之歌
唱響守護(hù)之歌,3秒為生命值最低的隊友恢復(fù)攻擊力59%(+2424)的生命值,隊友生命值越低,治療量越高
生命綻放
凈化全體隊友2個負(fù)面效果,并恢復(fù)攻擊力26%(+1085)的生命值,每凈化1個負(fù)面效果增加10%治療量
不休的烏拉拉座狼王打法配置攻略詳解
戰(zhàn):重拳、作戰(zhàn)、荊棘、獅吼
法:凝神、閃衝、火球、魔衝
獵:破甲、野豬、弱點、疾風(fēng)
戰(zhàn)士:橫掃14、作戰(zhàn)15、荊棘10、不屈10。
術(shù)士:分流10、多重引燃15、龍焰13、長老蛙10。多重、龍焰金,剩下兩個紫。
刺客:刀扇10、致命飛刀15、連環(huán)飛刀14、疾風(fēng)飛刀10。全紫。
薩滿:雨潤11、凈化之泉15、雷電之心11、電流穿梭10。
面板主要屬性:戰(zhàn)士20W血、3.7W防;術(shù)士8.4W攻;刺客5.1W攻;薩滿7W攻。
【瓦麗林地7白狼王】隊伍總戰(zhàn)力:138萬,加速buff
推圖思路:白狼王,播報臺上卡了最多隊伍的boss,惡不惡心就不多說了。
不同于雪原和冰川的白狼王,瓦麗林地的白狼王跟叮叮冰窟的白狼王比較類似,具體差別在哪我也不知道,
冰窟和林地狼王我們戰(zhàn)士扛得住,雪原冰川我們戰(zhàn)士扛不住,還有就是,冰川雪原的白狼王我們術(shù)士帶的技能跟冰窟林地的白狼王是不一樣的。
差別的話你們可以翻翻我從冰窟狼王一直到雪原冰川狼王的搭配。
白狼只需要aoe拉滿就行了,基本都是超時2至4秒才能過。
ps:要是我也有一堆金色技能多好
為什么打狼王可以差那么多傷害刺客和術(shù)士?