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陣容搭配:酒狐+輔助+坦克
輔助推薦:嬌娜(小狐貍進(jìn)化)
坦克推薦:廚神熊(小浣熊進(jìn)化)
酒狐是狐公子的一種物理攻擊的進(jìn)化形態(tài),酒狐的持續(xù)輸出能力和控制能力比較強(qiáng),但是對比同樣是物理輸出形態(tài)的紅玉來說,紅玉其實要更優(yōu)秀一些。
覺醒路徑
小狐貍→狐公子→酒狐
酒狐技能
技能:
1、無影
以極快的速度打出5段拳風(fēng),每段造成11%物理攻擊力的傷害。
2、酒噴
將酒霧噴在敵方臉上,造成18%物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒。
3、醉意
酒狐每次使用技能前都會飲酒,進(jìn)入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高3.1%,同時也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。
陣容搭配:酒狐+輔助+坦克
輔助推薦:嬌娜(小狐貍進(jìn)化)
坦克推薦:廚神熊(小浣熊進(jìn)化)
酒狐技能屬性
屬性:水
技能:
1、無影
以極快的速度打出5段拳風(fēng),每段造成11%物理攻擊力的傷害。
2、酒噴
將酒霧噴在敵方臉上,造成18%物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒。
3、醉意
酒狐每次使用技能前都會飲酒,進(jìn)入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高3.1%,同時也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。
覺醒路徑
最終形態(tài)。
小狐貍→狐公子→酒狐
陣容搭配:酒狐+輔助+坦克
輔助推薦:嬌娜(小狐貍進(jìn)化)
坦克推薦:廚神熊(小浣熊進(jìn)化)
酒狐是狐公子的一種物理攻擊的進(jìn)化形態(tài),酒狐的持續(xù)輸出能力和控制能力比較強(qiáng),但是對比同樣是物理輸出形態(tài)的紅玉來說,紅玉其實要更優(yōu)秀一些。
覺醒路徑
小狐貍→狐公子→酒狐
酒狐技能
技能
以極快的速度打出5段拳風(fēng),每段造成11%物理攻擊力的傷害。
將酒霧噴在敵方臉上,造成18%物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒。
酒狐每次使用技能前都會飲酒,進(jìn)入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高3.1%,同時也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。
酒狐陣容搭配推薦
陣容搭配:酒狐+輔助+坦克
輔助推薦:嬌娜(小狐貍進(jìn)化)
坦克推薦:廚神熊(小浣熊進(jìn)化)
酒狐是狐公子的一種物理攻擊的進(jìn)化形態(tài),酒狐的持續(xù)輸出能力和控制能力比較強(qiáng),但是對比同樣是物理輸出形態(tài)的紅玉來說,紅玉其實要更優(yōu)秀一些。
覺醒路徑
小狐貍→狐公子→酒狐
酒狐技能
技能:
1、無影
以極快的速度打出5段拳風(fēng),每段造成11%物理攻擊力的傷害。
2、酒噴
將酒霧噴在敵方臉上,造成18%物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒。
3、醉意
酒狐每次使用技能前都會飲酒,進(jìn)入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高3.1%,同時也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。
推薦閱讀:【一起來捉妖酒狐技能屬性圖鑒】
酒狐技能介紹:
1、無影(消耗3,冷卻5秒):以極快的速度打出5段拳風(fēng),每段造成10%(滿級15%)物理攻擊力的傷害。
2、酒噴(消耗3,冷卻11秒):將酒霧噴在敵方臉上,造成50%(滿級75%)物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒(滿級4秒)。
3、醉意:酒狐每次使用技能前都會飲酒,進(jìn)入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高2%(滿級4%),同時也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%(滿級4%)。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。
推薦陣容:
酒狐(小狐貍進(jìn)化,輸出)+海燈使(小安康進(jìn)化,輔助輸出)+嬌娜(小狐貍進(jìn)化,輔助)
這套陣容不帶坦克而是帶雙輔助,因為酒狐的被動讓他在被動疊高了之后會變得很肉,而且酒狐的2技能有一個超長時間的眩暈,搭配海燈使的治療和嬌娜的治療完全站得住場。
小安康的1技能附著傷害可以提高輸出,被動洋流可以減少全隊的技能消耗,讓這個高消耗陣容舒服很多。
嬌娜的治療量非常足,被動可以讓酒狐的技能冷卻變得更短,讓酒狐可以更快地疊滿自己的被動。
海燈使圖鑒:點此查看》》》
嬌娜圖鑒:點此查看》》》
以上就是一起來捉妖酒狐陣容搭配推薦介紹的全部內(nèi)容,更多關(guān)于一起來捉妖的精彩內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注九游。
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酒狐寫的是物理輸出,其實是個半肉。有個眩暈控制技能還挺好用,輸出倒是沒什么亮點。
一開始我以為是輸出角色,后來一看技能加成那么差,然后試了一波,就是靠被動一直抗傷害和磨血。
要是打?qū)傩韵嗫说?,特別是打火烏龜這類的,直接帶兩個奶,對面烏龜懷疑人生,因為暈眩時間長,而且本身抗傷極高,不懼對手磨血的。
測試下的感受就是,酒仙必須半肉打克制,別扯什么輸出,這角色根本沒輸出的,被動和二技能必升滿,然后帶個顏如玉之類的,一直放暈硬剛就是了。
而且那20%減傷是挺強(qiáng)的,要是用得好,可以做一個控制肉,當(dāng)然坦度是比不起純坦的,但是控制技能很給力,值得替代坦克位置,釋放一個位置放純輸出,再配合一個奶媽打起來很嗨。
至于自制,血量最差都要22以上的,最好是25以上,防也是越高越好,總之當(dāng)肉養(yǎng)就對了。
以上就是一起來捉妖酒狐實戰(zhàn)搭配攻略,希望對各位玩家有所幫助!