
推薦技能:唱歌
唱歌連boss都能睡,被打了不會醒,直到狀態(tài)結(jié)束。試了一下再睡的過程中再發(fā)動唱歌不會刷新睡覺狀態(tài)
唱歌+睡覺,誰用誰知道
如何判斷一只胖丁是否可以培養(yǎng)
極品賓果3條,1.弱化時間.2弱化時間.3弱化概率
天生會唱歌的寶寶目前就他一只,競技場后期可以說是bug一樣的錯在,那我們后期需要做些什么克制?說實話,克制很難,而且必須每只輸出手帶免控,或者手動解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本屬于永動機了。
并且睡眠概率配合弱化被動目前測試大致在80%,這個官方后期必須要削弱的,最大的可能應(yīng)該是改技能cd.3秒得話屬實恐怖了
推薦技能:唱歌
唱歌連boss都能睡,被打了不會醒,直到狀態(tài)結(jié)束。試了一下再睡的過程中再發(fā)動唱歌不會刷新睡覺狀態(tài)
唱歌+睡覺,誰用誰知道
如何判斷一只胖丁是否可以培養(yǎng)
極品賓果3條,1.弱化時間.2弱化時間.3弱化概率
天生會唱歌的寶寶目前就他一只,競技場后期可以說是bug一樣的錯在,那我們后期需要做些什么克制?說實話,克制很難,而且必須每只輸出手帶免控,或者手動解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本屬于永動機了。
并且睡眠概率配合弱化被動目前測試大致在80%,這個官方后期必須要削弱的,最大的可能應(yīng)該是改技能cd.3秒得話屬實恐怖了
寶可夢大探險手游競技場胖丁打法攻略
胖丁應(yīng)該是后期pk人手一只得寶寶了,天生會唱歌的寶寶目前就他一只,競技場后期可以說是bug一樣的存在,
那我們后期需要做些什么克制?說實話,克制很難,而且必須每只輸出手帶免控,或者手動解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本屬于永動機了。
并且睡眠概率配合弱化被動目前測試大致在80%,這個官方后期必須要削弱的,最大的可能應(yīng)該是改技能cd.3秒得話屬實恐怖了
再來說一下如何判斷一只胖丁是否可以培養(yǎng)
極品賓果3條,1.弱化時間.2弱化時間.3弱化概率
天生就會唱歌的胖丁,你們不喜歡嗎?
克制技巧:
雙神鳥猛擊陣容不知道你在說啥。后期強勢的PVP打手要么磁鐵要么大比鳥,磁鐵打雷控你控到死,雙大比鳥神鳥一下直接給你沖死,不行撤退等5秒再沖一次。也就欺負欺負火推和水泡手了。
1、胖丁食譜一覽
高概率召喚胖丁的料理有:
方可樂白焗菜:放足量的灰色材料,4個灰色以上即可制作;
方可樂絲滑可麗餅:墨梅果2個+甜甜蜜1個+芳香蘑菇2個,制作品質(zhì)較高的料理,有幾率吸引皮皮、胖丁、多邊獸和肯泰羅等寶可夢。
2、胖丁進化方法
胖丁在等級達到36級的時候會進化成為胖可丁,獲得更高的基礎(chǔ)屬性同時,其技能“百萬噸拳擊”也將獲得威力上的加成。
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極品賓果3條,1.弱化時間.2弱化時間.3弱化概率
天生會唱歌的寶寶目前就他一只,競技場后期可以說是bug一樣的錯在,那我們后期需要做些什么克制?說實話,克制很難,而且必須每只輸出手帶免控,或者手動解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本屬于永動機了。
寶可夢大探險胖丁技能選擇介紹
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推薦技能:唱歌
唱歌連boss都能睡,被打了不會醒,直到狀態(tài)結(jié)束。試了一下再睡的過程中再發(fā)動唱歌不會刷新睡覺狀態(tài)
唱歌+睡覺,誰用誰知道
如何判斷一只胖丁是否可以培養(yǎng)
極品賓果3條,1.弱化時間.2弱化時間.3弱化概率
天生會唱歌的寶寶目前就他一只,競技場后期可以說是bug一樣的錯在,那我們后期需要做些什么克制?說實話,克制很難,而且必須每只輸出手帶免控,或者手動解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本屬于永動機了。
1、胖丁食譜一覽
高概率召喚胖丁的料理有:
方可樂白焗菜:放足量的灰色材料,4個灰色以上即可制作;
方可樂絲滑可麗餅:墨梅果2個+甜甜蜜1個+芳香蘑菇2個,制作品質(zhì)較高的料理,有幾率吸引皮皮、胖丁、多邊獸和肯泰羅等寶可夢。
2、胖丁進化方法
胖丁在等級達到36級的時候會進化成為胖可丁,獲得更高的基礎(chǔ)屬性同時,其技能“百萬噸拳擊”也將獲得威力上的加成。
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推薦技能:唱歌
唱歌連boss都能睡,被打了不會醒,直到狀態(tài)結(jié)束。試了一下再睡的過程中再發(fā)動唱歌不會刷新睡覺狀態(tài)
唱歌+睡覺,誰用誰知道
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如何判斷一只胖丁是否可以培養(yǎng)
極品賓果3條,1.弱化時間.2弱化時間.3弱化概率
天生會唱歌的寶寶目前就他一只,競技場后期可以說是bug一樣的錯在,那我們后期需要做些什么克制?說實話,克制很難,而且必須每只輸出手帶免控,或者手動解控,不然睡到死,3秒cd一次的睡眠基本屬于永動機了。
胖?。ń嚯x)的培養(yǎng)方法
基礎(chǔ)HP:160
基礎(chǔ)ATK:60(36級進化成胖可丁)
技能:
百萬噸拳擊:威力:561 等待時間:5s
賓果選擇:
賓果1:一般系招式的傷害+5%
賓果2:一般系招式的傷害+20%
賓果3:一般系招式的等待時間-20%
食譜選擇:
2小藍2小灰1大黃 24%
胖可?。ń嚯x)的培養(yǎng)方法
基礎(chǔ)HP:450
基礎(chǔ)ATK:150
技能:
百萬噸拳擊:威力:561 等待時間:5s
賓果選擇:
賓果1:一般系招式的傷害+5%
賓果2:一般系招式的傷害+15%
賓果3:一般系招式的等待時間-15%
分析:胖丁與胖可丁都有著強力技能---百萬噸拳擊,,賓果方面都有著很好的加成。另外,胖丁與胖可丁也有著變大體積這個有趣的賓果,變大能夠為后排抵擋一部分技能。
寶可夢大探險胖丁氣球效果介紹:
1、胖丁氣球獲得方法
胖丁氣球是商城中出售的裝飾道具,玩家可以通過商城頁面來查看,消耗點券購買物品。此外商城中還有一些裝飾禮包,對于玩家們培養(yǎng)寶可夢會有很大幫助,感興趣的玩家可以購買。
寶可夢大探險胖丁氣球獲得途徑一覽
2、胖丁氣球加成效果
胖丁氣球擺放后可以提升15%的特訓成功率,讓玩家們在養(yǎng)成寶可夢的過程中更加輕松。
胖可丁(近距離)的培養(yǎng)方法
基礎(chǔ)HP:450
基礎(chǔ)ATK:150
技能:
百萬噸拳擊:威力:561等待時間:5s
賓果選擇:
賓果1:一般系招式的傷害+5%
賓果2:一般系招式的傷害+15%
賓果3:一般系招式的等待時間-15%
胖丁強度:
為什么選擇胖丁呢,主要是目前可以學會唱歌的精靈比較少,而胖丁獲取難度非常低。
除了鋼系的最終形態(tài)控制不了,目前沒有發(fā)現(xiàn)控不住的怪,甚至活動本的boss都能越戰(zhàn)力打,對前期幫助非常大。