
深淵初體驗(yàn)
通關(guān)噩夢(mèng)后地獄小怪有點(diǎn)吃力,所以今天上午花了一個(gè)半小時(shí)打深淵,失敗三次成功一次,然后我總結(jié)了一下打完深淵的感受。自內(nèi)測(cè)以來(lái)深淵模式一直不太受玩家歡迎,原因我總結(jié)了以下幾點(diǎn)。
第一:深淵模式高風(fēng)險(xiǎn)低收益。我第一遍花了半小時(shí)時(shí)間打到56層,出來(lái)后只給了幾件41級(jí)的金裝,這幾件金裝我能花更少的時(shí)間在副本輕松摸到,相對(duì)來(lái)說(shuō)收益太低了。所以我寧愿選擇去摸金箱子也不想再經(jīng)歷一遍迷宮式的深淵。
如果說(shuō)深淵必出暗金,紫色,可能吸引力會(huì)大一些,因?yàn)楦北就瑯訒?huì)出暗金和紫色,但是風(fēng)險(xiǎn)低且還有經(jīng)驗(yàn)值。
第二:深淵的機(jī)制有點(diǎn)惡心,平時(shí)給的都是第一層的鑰匙,你想往上推必須從第一層開(kāi)始推,這很花時(shí)間,最關(guān)鍵的是深淵沒(méi)有固定的守關(guān)boss地點(diǎn),你得一塊一塊的找,很多新手在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)難以過(guò)關(guān)不是因?yàn)榇虿贿^(guò)是因?yàn)檎颐恳粚拥氖仃P(guān)boss都太久了。
第三:也是讓我直接放棄深淵探索的理由,就是無(wú)法像副本一樣選擇關(guān)卡。因?yàn)樯顪Y的小怪有三四種特性,遇到汲取的怪是家常便飯,這時(shí)候如果你選擇從一層開(kāi)始打攢魔法藥水那太費(fèi)時(shí)間了,如果用你唯一的50層鑰匙那遇到汲取怪基本涼涼。還損失了你來(lái)之不易的50層鑰匙,又得從頭再來(lái)。
最后給出的一些建議:
希望深淵能像副本一樣在你通過(guò)一定層數(shù)之后解鎖該層數(shù)的選擇關(guān)卡,這樣玩家可以花費(fèi)鑰匙自由選擇從哪層開(kāi)始攢藥。
而不是通過(guò)給高層關(guān)卡鑰匙,不然越往上越?jīng)]法爬了,可以想象如果你爬到100層給了你一把100層的鑰匙,然后你通過(guò)鑰匙進(jìn)入深淵發(fā)現(xiàn)小怪汲取重?fù)舭偎?,基本很難過(guò)了,又要重頭再來(lái),除非裝備遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先這個(gè)層數(shù)一刀一個(gè),但是刷深淵本就是為了刷裝備。
1)時(shí)間足夠的話,把圖都搜了,救人是很重要的阿。
2)會(huì)打的話不要組隊(duì),這圖小房間很多,很容易意見(jiàn)不一致。
3)不要總茍,差不多就出去吧。
4)目前大多數(shù)人也就到十層,救六七個(gè)人。
1、深淵在玩家通關(guān)61層之后解鎖,也就是通關(guān)毀滅者(yùn)u003c/a>BOSS之后。
2、深淵通過(guò)深淵鑰匙進(jìn)入,每個(gè)玩家每天可以獲得三把深淵鑰匙。深淵鑰匙在寶相界面購(gòu)買。
3、深淵之中無(wú)法獲得金錢、經(jīng)驗(yàn)、裝備等時(shí)光之門可以獲得的收益,也就是說(shuō)深淵副本中打怪是0收益的。
4、深淵之中同一層的怪物會(huì)有多個(gè)精英怪疊加的BUFF,雖然血防等屬性不算太過(guò)超出常規(guī),但也是非常難打的,所以沒(méi)必要打的怪一定不要去打,這樣會(huì)浪費(fèi)血藍(lán)。
5、深淵的收益來(lái)源于你拯救的人,地圖中會(huì)有一些像玩家一樣穿著裝備的迷路者,跟他們對(duì)話他們會(huì)給你一些物資,然后這就算是你拯救的人,結(jié)束之后會(huì)根據(jù)你拯救的人數(shù)來(lái)給與水晶、符石和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
6、深淵中同一層地圖有很多傳送門,可以傳送到不同的區(qū)域,玩家需要通過(guò)傳送門尋找BOSS以及拯救迷路的人。
7、深淵中每一層都會(huì)有一個(gè)小BOSS,相當(dāng)于時(shí)光之門中每10層一個(gè)的小BOSS。每5層會(huì)有一個(gè)大BOSS,相當(dāng)于時(shí)光之門中每30層一個(gè)的大BOSS。每一層都需要擊敗BOSS才可以下樓。
8、深淵中會(huì)遇到一個(gè)商人,商人處可以用水晶購(gòu)買藥劑,不推薦買。
9、深淵有時(shí)間限制,在地圖中可以吃到時(shí)間符文來(lái)延長(zhǎng)時(shí)間,在玩家被怪物打死或者倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,玩家就算失敗,會(huì)立刻被傳送出深淵并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
希望深淵能像副本一樣在你通過(guò)一定層數(shù)之后解鎖該層數(shù)的選擇關(guān)卡,這樣玩家可以花費(fèi)鑰匙自由選擇從哪層開(kāi)始攢藥。
而不是通過(guò)給高層關(guān)卡鑰匙,不然越往上越?jīng)]法爬了,可以想象如果你爬到100層給了你一把100層的鑰匙,然后你通過(guò)鑰匙進(jìn)入深淵發(fā)現(xiàn)小怪汲取重?fù)舭偎伲竞茈y過(guò)了,又要重頭再來(lái),除非裝備遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先這個(gè)層數(shù)一刀一個(gè),但是刷深淵本就是為了刷裝備。
第二提升深淵的吸引力,哪怕它依然像個(gè)迷宮但是只要吸引力夠了我相信還是有很家趨之若鶩。僅僅是金裝加一定概率暗金紫色難以讓玩家有興趣,因?yàn)樯顪Y裝備屬性你都沒(méi)法選,副本好歹還有點(diǎn)金臺(tái)。
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1.基本規(guī)則
深淵的獎(jiǎng)勵(lì)是按照救出的人數(shù)和你到多少層來(lái)決定獎(jiǎng)勵(lì)的,你的目標(biāo)是在救出更多的人的同時(shí)盡可能探索深處。
當(dāng)你覺(jué)得沒(méi)血了,不想接著闖的時(shí)候,自殺或者返回城鎮(zhèn)都可以,都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2.傳送機(jī)制
深淵里傳送,是站到傳送陣上,即可傳送到其他小地圖,深淵的每一層包含四五個(gè)小地圖。
傳送時(shí)的基本規(guī)則是向傳送陣的方向傳送,例如:
3.探索時(shí)間
時(shí)間在地圖下面,時(shí)間到了的話,可以繼續(xù)游戲,也可以繼續(xù)下樓,但不能進(jìn)下一個(gè)五層,一到五層,六到十層這樣為一個(gè)階段,每下到新的一個(gè)五層,時(shí)間就會(huì)重置到十分鐘。
4.特殊道具(yùn)u003c/strong>
深淵里有一個(gè)如圖的道具,在地圖上和法陣是一樣的標(biāo)志,可以延時(shí)一分鐘,總時(shí)間可以超十分鐘,例如九分四十秒吃了一個(gè)道具,就會(huì)變成十分四十秒。
5.待解救NPC
NPC在地圖上沒(méi)有標(biāo)識(shí),都是人類外形,身上穿著各種裝備,比較不好辨認(rèn),所以搜圖的時(shí)候要仔細(xì)點(diǎn),可以在自己尋找的時(shí)候偶爾參照找密室的小技巧,但是不是總管用。
6.特殊房間
毒房間:都是毒,很不推薦走這種房間,太費(fèi)血了,能不走就不要走。
怪物房間:讓擊殺一個(gè)特定怪物才能使用傳送陣,一般都是地圖中紅色的精英怪,未擊殺怪物前傳送陣白色,不能用。
陷阱房間:按照躲陷阱的經(jīng)驗(yàn)走就行了,傷害一般。
7.下一層
和普通模式一樣,擊殺守層boss即可出現(xiàn)樓梯。
五層,十層直接進(jìn)boss房間,boss為隨機(jī)的普通模式大boss,技能一樣,數(shù)值根據(jù)層數(shù)不同不一樣,享受一下虐boss的快感吧哈哈。
8.獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)為各種符石,鉆石,概率出現(xiàn)技能重置藥水。
玩家要想挑戰(zhàn)深淵,首先要滿足兩個(gè)條件,第一個(gè)就是洞窟的探索層數(shù)要達(dá)到普通的61層以上,而且必須是個(gè)人探索層數(shù),組隊(duì)層數(shù)是沒(méi)有用的。換句話說(shuō),打過(guò)第二個(gè)boss毀滅者(yùn)u003c/a>之后,大家就能挑戰(zhàn)深淵了。
第二個(gè)就是深淵鑰匙,每次打深淵都需要有深淵鑰匙。玩家可以在寶箱那里購(gòu)買深淵鑰匙,首先打開(kāi)界面右下角的寶箱,在充值界面中可以看到寶箱的選項(xiàng),在寶箱這里可以找到深淵鑰匙。
深淵鑰匙每天可以免費(fèi)領(lǐng)取一次,拿到鑰匙后走到地圖右下方的位置,這里有一個(gè)非常明顯的閃著紅光的洞窟,它就是深淵的入口了。