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第五人格宿傘之魂控場怎么打:
1、優(yōu)勢局(一般指開局60秒內(nèi)擊倒首個求生者)
推薦在守椅期間持續(xù)利用“假傘”干擾場中(zhòng)u003ca linkid="128574">密碼機破譯,在救援后針對上過椅的求生者追擊,在淘汰首個求生者后快速利用“真?zhèn)恪睂ふ蚁聜€追擊節(jié)奏。
2、均勢局(一般求生者第一次上椅,救人位密碼機未破譯完成且其他求生者還未破譯第二臺密碼機就算均勢局)
守椅時需提前攔截救人位,保證救人位救援后處于半狀態(tài)或倒地狀態(tài),無法進(jìn)行第二次救援,利用求生者互換位置的時間差,減緩密碼機的破譯進(jìn)度。
在淘汰首個求生者后,進(jìn)行以守密碼機為核心的控場,圍繞地圖中破譯進(jìn)度較多的二連機、三連機進(jìn)行防守,優(yōu)先將求生者在密碼機附近擊倒,做到“機人同守”,如果無法快速將求生者擊倒,則可消耗求生者道具及突破自愈上限的次數(shù),削弱求生者開門戰(zhàn)能力。
控場期間需注意,如果能淘汰第二名求生者,則優(yōu)先淘汰該求生者。
3、劣勢局(即無法保證在密碼機破譯完成前淘汰首個求生者)
應(yīng)考慮放棄守椅,進(jìn)行以守密碼機為核心的控場,守密碼機比守椅更重要,在這個過程中依舊圍繞二連機、三連機進(jìn)行防守,優(yōu)先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次數(shù),在擊倒求生者時可考慮不掛上狂歡之椅。
配合【窺視者】延緩求生者自愈的同時利用【諸行無常】追擊其他正在破譯或調(diào)整狀態(tài)的求生者,控制場上可行動的求生者人數(shù),讓求生者忙于調(diào)整狀態(tài)而無暇破譯,開門戰(zhàn)優(yōu)先針對已使用【絕處逢生】的求生者,以保平爭勝思路為核心,往往能達(dá)到出其不意效果。