
1.個人不看好,3技能顯然是想提前布置打連環(huán)控制+爆發(fā)輸出,這種打法的最大缺陷就是對格子要求很高,在發(fā)揮上限時會對地圖有很嚴苛的要求,一般的力大磚飛都沒法讓她脫離對策卡,起碼得兩塊磚才能進入泛用這個范疇,比如一炮就能炸死大部分雜魚什么的。
2.感覺就陷阱師的特性可能對很多玩家來說她還沒w和黑鍵好用,但是喜歡玩陷阱師的話她完爆倆下位是沒問題的。
基礎數據面板(精二滿級)
生命2195、攻擊515(滿信賴+75)、防御334、法抗0
部署費用8-10、阻擋數1、攻擊間隔0.78s
其他技能(精二后)
特性:能夠阻擋1個敵人
第一天賦:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升45%(潛五+5%)
基建技能:近衛(wèi)專精技能速度+30%。精二后額外添加:如果專二,則訓練速度額外+45%。
技能組
一技能(滿級):下次攻擊的攻擊力提高至130%-230%,將目標朝攻擊方向以小力度推開并造成1秒停頓,初始0,消耗4
二技能(滿級):阻擋數變?yōu)?,攻擊力(10%-55%),攻擊速度(10-55),每次攻擊對目標造成0.3秒停頓,初始25,消耗35,持續(xù)20
伙食
精英化:精一吃5個聚酸脂+3個異鐵/精二吃8個大土塊+15個研磨石
總結
鴻雪在常規(guī)地圖中,是會有著很不錯的發(fā)揮空間的。常規(guī)地圖中,防御力比較高的也就是錘子哥了,1000的防御力,鴻雪自己都能打出很高的傷害,這得益于她技能的持續(xù)時間和攻擊間隔減少這兩點,黑是沒有辦法比的。
但是在危機合約中……就難說了,因為危機合約中的高臺位置本來就少,你還需要找兩個并列的,就更難了,而且在那里,會有攻擊力減少這點,對于鴻雪這種,三技能極其依賴面板攻擊力的干員來說,算是很難受的了。而且在危機合約中,敵人的防御力都是很高的,在這種地圖中,黑還是占優(yōu)勢的。
鴻雪的話,個人推薦去抽一個,有她的話,針對一些高法抗的罰站boss,會舒服很多,畢竟有一個無敵的打字機在,找一個能打到敵人的高臺位置,讓打字機吃鴻雪的技能效果去輸出就好了。但是,因為不是限定干員,所以沒有必要去強抽,等后續(xù)自選禮包直接選一個,或者等商店180黃票直接換一個就好了。
結論:
雖然說鴻雪的總傷害更高,但是這需要配合打字機才行,就針對1000左右防御力的敵人時,確實是鴻雪輸出更高,但是黑的高破甲曲線,以及優(yōu)秀的回轉,在一些高防御力的地面面前,依舊是強勢如初。
1.特性很簡單,就是浮游炮術士的設定,無需多講。
2.天賦就是洛洛每在場上停留一定時間,將提升一定攻擊力(可以疊加,不過有上限)
3.一技能開啟后,攻速提升
4.二技能開啟后,攻速提升,同時釋放浮游單元鎖定敵人攻擊,額外有一個過載效果:特性浮游單元傷害上限提升,攻擊力提升,技能結束后,洛洛暈眩,過載持續(xù)時間的等長時間,浮游單元索敵后持續(xù)到敵人被擊殺,或技能結束后返回干員身邊,可隨時主動關閉技能
(過載:技能持續(xù)擁有兩段計量槽,技能進行到一般是觸發(fā)額外效果)
先來看看令的第一天賦“挑燈問夢”,可以使用多個召喚物,并且功能會隨技能選擇而變化。第二天賦“隨付箋詠醉屠蘇”,召喚物被擊倒、吸收、回收的時候會提升攻擊力和技力。而其特性是在攻擊造成法術傷害的時候能夠用召喚物協(xié)作作戰(zhàn)。
令這個干員的模組和深海色的機制是一樣的,屬性提升很多。召喚物語稀音的小車類似,強度上和3技能相比略遜,召喚物齊射傷害較高,比較適合1星用來過渡。笑鳴瑟該技能結束的時候會回收場上生命低于一半的召喚物,搭配第二天賦可以非常靈活的控制召喚物并快速充能。
值得一提的時候召喚物還能合體,合體之后各屬性提升顯著,阻4打4,最多存在2個大龍??梢娏畹拇簖堈賳疚锟刹皇腔ㄆ颗?。
總的來看,令的技能比較簡單粗暴,以打法傷為主,召喚物雖然不能被普通的治療,但可以不斷補充,并且有特殊能力。如果缺少法術輸出干員的玩家可以考慮抽一抽令,可謂一個人就是一支軍隊。
原標題:明日方舟令怎么樣 新限定六星令強度分析速圍觀
年關將至,熱門二次元塔防手游《明日方舟》也推出了全新干員“令”。與龍與酒有關的滿滿的東方形象干員。那么明日方舟令怎么樣呢?這位全新的六星干員強度如何,這里便給大家做個簡單解析。
先來看看令的第一天賦“挑燈問夢”,可以使用多個召喚物,并且功能會隨技能選擇而變化。第二天賦“隨付箋詠醉屠蘇”,召喚物被擊倒、吸收、回收的時候會提升攻擊力和技力。而其特性是在攻擊造成法術傷害的時候能夠用召喚物協(xié)作作戰(zhàn)。
令這個干員的模組和深海色的機制是一樣的,屬性提升很多。召喚物語稀音的小車類似,強度上和3技能相比略遜,召喚物齊射傷害較高,比較適合1星用來過渡。笑鳴瑟該技能結束的時候會回收場上生命低于一半的召喚物,搭配第二天賦可以非常靈活的控制召喚物并快速充能。
值得一提的時候召喚物還能合體,合體之后各屬性提升顯著,阻4打4,最多存在2個大龍??梢娏畹拇簖堈賳疚锟刹皇腔ㄆ颗丁u003c/p>
總的來看,令的技能比較簡單粗暴,以打法傷為主,召喚物雖然不能被普通的治療,但可以不斷補充,并且有特殊能力。如果缺少法術輸出干員的玩家可以考慮抽一抽令,可謂一個人就是一支軍隊。
明日方舟春節(jié)限定干員令強度一覽:
先來看看令的第一天賦“挑燈問夢”,可以使用多個召喚物,并且功能會隨技能選擇而變化。第二天賦“隨付箋詠醉屠蘇”,召喚物被擊倒、吸收、回收的時候會提升攻擊力和技力。而其特性是在攻擊造成法術傷害的時候能夠用召喚物協(xié)作作戰(zhàn)。
令這個干員的模組和深海色的機制是一樣的,屬性提升很多。召喚物語稀音的小車類似,強度上和3技能相比略遜,召喚物齊射傷害較高,比較適合1星用來過渡。笑鳴瑟該技能結束的時候會回收場上生命低于一半的召喚物,搭配第二天賦可以非常靈活的控制召喚物并快速充能。
值得一提的時候召喚物還能合體,合體之后各屬性提升顯著,阻4打4,最多存在2個大龍??梢娏畹拇簖堈賳疚锟刹皇腔ㄆ颗?。
總的來看,令的技能比較簡單粗暴,以打法傷為主,召喚物雖然不能被普通的治療,但可以不斷補充,并且有特殊能力。如果缺少法術輸出干員的玩家可以考慮抽一抽令,可謂一個人就是一支軍隊。
戰(zhàn)車這名干員的原型是彩虹6號中的三甲干員機槍哥。這名角色的特點是護甲很厚,輸出能力也很強,但是機動性要差一些。在明日方舟中,他也完美繼承了這些特性,擁有很高的護甲,也能夠釋放出威力極大的范圍傷害技能,但是再部署時間則特別長,無法進行有效的靈活布置,只能夠在某一地點進行長時間的守衛(wèi)。
從目前曝光的數值來看,戰(zhàn)車的生命值和防御值都比較的高,畢竟在彩虹6號里面他是一個三甲的干員,因此在明日方舟中應該也可以作為肉盾角色進行使用。并且由于他的技能能夠在普通攻擊時連續(xù)造成兩次傷害,所以他的攻擊力應該會有一定的下調,以此來保證游戲的平衡性。
戰(zhàn)車的天賦名字叫做重火力,這個天賦能夠提高戰(zhàn)車的攻擊距離以及防御力,這使得戰(zhàn)車在明日方舟中能夠擔任盾后近衛(wèi)的角色。攻擊距離的提升也很適合一技能的攻擊范圍,能夠將自己的輸出能力達到最大化。不過由于再部署的時間會增加,這也表示戰(zhàn)車無法作為機動型干員進行使用,只能夠在某一地點進行長時間的堅守。
戰(zhàn)士的一技能能夠發(fā)射一枚十字型攻擊范圍的火焰榴彈,并且對范圍內的敵人造成法術傷害。與此同時戰(zhàn)車的攻擊還能夠無視敵人一定的防御力,因此可以看出這個技能主要針對的是高護甲敵人。這個技能也能夠顯著的提升戰(zhàn)車對于高護甲敵人的輸出效果,避免了可能會出現(xiàn)的刮痧情況。在釋放這個技能后,地面會進入持續(xù)的燃燒狀態(tài),此時進入燃燒地區(qū)的敵人也會受到持續(xù)的傷害。因此這個技能也為戰(zhàn)車賦予了一定的aoe能力,在面對多名敵人時,也同樣能夠表現(xiàn)出不錯的效果,在彩虹6號中機槍哥一共擁有十發(fā)榴彈,所以根據這個信息推測明日方舟中的聯(lián)動角色戰(zhàn)車的技能應該冷卻,時間也不會很長,這樣才能夠達到高頻率釋放的效果。由于戰(zhàn)車的攻擊力,因為它的攻擊特性會受到一定的削弱,所以可以推測他的一技能應該會有較高的傷害倍率,能夠彌補戰(zhàn)車傷害不足的問題。
黑皮小哥不錯,確實帥,武器還原得也很傳神,就是這個武器附帶的毒液效果還有配色是真的不敢恭維,很容易讓人產生一些很奇怪的聯(lián)想。SD小人方面質量穩(wěn)定,卷起來的褲腳這個設定還原得也很到位。
其擅長藥劑制作、劍術還有神學,看來基建技能大概率應該和干員特訓有關系。雖然是遠衛(wèi),但是初始攻擊范圍并不是很長,前方攻擊距離只有兩格子而已。
特性是進行遠程攻擊是,攻擊力降低到80%,如果面板稍微低一點的話,那差不多就算是刮痧搓澡罷了。
第一天賦是攻擊讓目標中毒,在數秒內收到一定法術傷害(對遠程攻擊的目標傷害加倍)和藍毒一樣是用毒的干員,算是遠衛(wèi)版本的藍毒了。
一技能開了提高攻擊力
二技能開了停止攻擊,攻防提升,受到普攻釋放尖刺對前方數名敵人進行一次遠程攻擊(有最小觸發(fā)問題)這個就是防御反擊,鋼背獸嘛,不過感覺一個近衛(wèi)有這個技能,有點奇葩。
三技能是開啟后攻擊范圍擴大,攻擊力和攻速提升,遠程攻擊不再降低攻擊力,第二次開啟后,加成變成最初時2倍,且持續(xù)時間無限。
強度簡評
這干員有點奇葩,二技能是防御反擊型遠衛(wèi),騾的島鋼背獸,不過一個近衛(wèi)如果沒有重裝的數值的話,能不能活到抗住敵人輸出,再反擊還真不好說。所以數值面板很重要,且反擊也算是遠程攻擊,不知道是否會受到特性降低攻擊力的影響。
三技能應該個半暖機技能,這個應該才是核心技能,運氣好點作為遠衛(wèi)來說輸出應該不錯,看具體的實戰(zhàn)效果和表現(xiàn)吧。
角色設定
出生于伊比利亞的阿戈爾人,黑皮小哥,原型應該是帶刺的海膽,對于博士會主動進行自我介紹,而且有個很特色的設定,褲腳會自動往上卷起來。不過這都是一些瑣事。
棘刺醉心于藥劑配置,第一印象是冷漠自持+好狠斗勇,后續(xù)看到了棘刺冷著臉扶著受傷干員去醫(yī)療部后,大部分都對其改變了印象,對于自己所在的伊比利亞的過去,并不是很介意作為話題去聊,但如果遇到了自己人的話,要離他遠點,畢竟這貨本性看起來找起樂子來會很危險。
以上就是小編帶來的明日方舟棘刺強度簡評的全部內容,喜歡的朋友不要錯過,希望可以幫助到有需要的玩家們。
基礎數據面板(精二滿級)
生命2420、攻擊670(滿信賴+75)、防御375、法抗10
部署費用17-19、阻擋數2、攻擊間隔1.3s
其他技能(精二后)
特性:可以進行遠程攻擊,但攻擊力降低至80%
第一天賦:自身與周圍8格友方干員攻速+10(+2,要求精二潛五,格子數量不變,變得只有攻速數值,初始是4)
基建技能:進駐會客室時,線索搜集速度提升10%(精二20%)
技能組
一技能(滿級,攻擊回復):下次攻擊對攻擊范圍內最多3名(7級之前都是2名)敵人造成攻擊力160%的法術傷害,并使目標停頓1秒(升級不影響停頓時間),消耗3
二技能(滿級,自動回復):攻擊范圍擴大,變法術傷害;每次攻擊時,額外對周圍8格友方干員阻擋的所有敵人造成相當于攻擊力170%的法術傷害(均視為近戰(zhàn)攻擊)初始25,消耗50,持續(xù)25
伙食
精英化:精一吃4個糖+3個異鐵/精二吃6個異鐵塊+12個凝膠
評價
強力法傷近衛(wèi)兵海終結者,在對大量涌現(xiàn)出的敵人的時候,這個效果要好很多,一技能效果不錯,二技能你當是一個可以空投類的AOE型法傷干員使用會很不錯,回轉看起來有點不太好,但是因為是手動釋放,所以自由度很高,不會出現(xiàn)拉普蘭德那種空大的情況。