征服者
普攻或者技能命中敵方英雄時獲得一層征服者效果,持續(xù)8秒,每層效果提供2-6AD或者4-12AP(隨等級提升),最多可疊加5層。層數疊滿后,對敵方英雄造成額外10%的自適應傷害。
殘暴
獲得7AD+2%物理穿透或者14 AP+2%法術穿透(自適應)。
獵人-巨人
增加自身最大生命值20點,每擊殺1名單獨的敵方英雄額外獲得20點最大生命值及4%韌性。
獵人-天才
獲得2.5%冷卻縮減,每擊殺1名單獨的敵方英雄額外獲得1.5%冷卻縮減。
龍女出裝思路
三相之力:3733金
+200生命值,20攻擊力,40%攻擊速度,300法力值,20%冷卻縮減,5%移動速度。
你使用技能后,10秒內的下一次攻擊會額外造成等同于200%基礎攻擊力的傷害(1.5秒冷卻時間)。
攻擊會獲得20點移動速度,擊殺后獲得60點移動速度,持續(xù)2秒,這個效果不會疊加。遠程英雄獲得的數值減半。
斯塔拉克的挑戰(zhàn)護手(近戰(zhàn)限定):3200金
+400生命值,50%基礎攻擊力。
受到傷害使得你的生命值低于35%時,獲得一個等同于你75%額外生命值的衰減護盾,持續(xù)3秒(90秒冷卻時間)。
觸發(fā)上述效果后,你的體型增大,并且獲得30%韌性,持續(xù)3秒。
附魔正義榮耀:500金
主動:獲得15%額外移動速度持續(xù)4秒,朝著敵方或者敵方防御塔移動時逐漸增加到60%。一旦貼近一名敵方英雄或者在4秒后,會放出一道沖擊波使附近敵方英雄的移動速度減少50%持續(xù)2秒(45秒冷卻時間)。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻擊力,10%冷卻縮減,10%物理吸血。
受到的30%傷害在3秒內轉化為流血效果。
亡者的板甲:2800金
+300生命值,50護甲。
移動會充能,100層時獲得最多50點額外移動速度。攻擊會消耗所有充能,造成等同數值的魔法傷害。近戰(zhàn)英雄的攻擊會消耗所有充能,造成50%減速效果,持續(xù)1秒。
守護天使:2800金
+45攻擊力,40護甲。
受到致命傷害時,在4秒后復活,回復50%生命值和30%法力值(180秒冷卻時間)。
AD半坦龍女主要是依靠本身技能的高基礎傷害來打輸出,出裝偏向于帶有一定坦度的戰(zhàn)士裝備。
一、龍女出裝符文推薦
1.出裝推薦:三項+死舞+水銀鞋(石像鬼板甲)+血手+蘭頓+綠甲
第一件裝備我們售出三項之力,這個裝備就是我們最強大的輸出裝,只要有了三相之力,我們后期就可以直接出各種各樣的肉裝,這樣照樣可以超強爆發(fā),直接秒人。
第二件裝備我們可以出死亡之舞,可以帶來300最大生命值35攻擊力和15技能急速的增益效果,對英雄的生存能力有了一定的提升;死亡之舞還擁有一個燒灼的效果,30%所受到的傷害會在3秒內容持續(xù)扣除,可以有效提高我們的承受傷害的能力,而且不會被對面秒殺,非常有必要。
接著就出護手,蘭頓,綠甲只需要出肉裝,就可以打出爆炸的輸出。
2.符文推薦:征服者+凱旋+復蘇之風+獵人:天才
龍女的一技能可以快速的觸發(fā)征服者BUFF,并且龍女持久作戰(zhàn)的特性也很符合征服者的效果。
凱旋整合了端游里砍倒+凱旋的效果,對于低血量單位的斬殺和擊殺回復能力都很符合龍女的特性。
復蘇之風可以增加一定的回復能力,對出肉裝的英雄還是有很高的收益的。
獵人:天才的減CD可以讓龍女在團戰(zhàn)中多放出一套技能,對于出肉裝的龍女而言還是很關鍵的。
3.召喚師技能:懲戒+閃現
打野英雄的標配,如果對方打野特別弱勢,可以選擇把閃現換成點燃去反野。
二、龍女玩法技巧
1.前期思路
希瓦娜因為有兩個范圍傷害技能,并且由于技能特性,她的普攻傷害也不低,使得希瓦娜的刷野效率相對較快。需要注意的是,我們前期打架很弱,除非碰到可以順手收掉的殘血敵人,一般不要去進行支援Gank,并且自己野區(qū)也要做好視野,防止被強勢打野入侵成功,刷野節(jié)奏被牽著鼻子走。
在線上Gank方面,希瓦娜可以更傾向于幫助帶有控制技能的隊友。如果隊友能成功控制住敵人,我們的Gank成功率會大大提高。
2.中期節(jié)奏
到了中期,希瓦娜打野的首要目標是盡可能多的擊殺小龍。這個階段的一切核心戰(zhàn)斗都要圍繞著中路和下路來,盡早拆除中路和下路的外防御塔,因為一旦兵線過了河道,敵方就不得不處理兵線問題,從而使我方拿龍的機會變多。另外,也要提前與輔助溝通,控制好每-條小龍的刷新時間與周邊視野。
當我方拿到了足夠的元素巨龍來強化希瓦娜的能力,那我們將迎來-個不可阻擋的強勢期。
3.后期團戰(zhàn)
希瓦娜作為物理輸出型的戰(zhàn)士,打團時我們既需要打出傷害,還需要幫助隊伍吸收一定的傷害,屬于正面開團類型的打法。并且由于希瓦娜的大招可以強制位移敵人,我們也可以在團戰(zhàn)中幫助射手推開敵方刺客類英雄。