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周年慶凱撒打法攻略:
這次的慶典挑戰(zhàn),其實BOSS和小怪的傷害都不算高,甚至可以說偏低。但有一點很要命,那就是不允許治療回血,所以一些和回血沾邊的免死復(fù)活技,也全都被否了,到了致死血量,就是直接暴斃。
有人可能好奇,那沒有回血的呢?比如新煙鬼?其他的不清楚,新煙鬼我自己已經(jīng)試過了,也是直接暴斃。所以可以認為凱撒這里的機制,就是不允許復(fù)活免死也不允許回血。
在這樣的情況下,想要通關(guān),那個難度可想而知。所以不要因為自己沒有符合通關(guān)的面板戰(zhàn)力,就覺得是自己的問題。不是玩家的問題,而是關(guān)卡機制的問題。
再一個具體的BOSS能力,官方客服其實也已經(jīng)給出來了,這邊直接看一下:
普通關(guān)卡還吃點控制,精英關(guān)卡開始就免疫所有控制了。而且我在刷精英關(guān)卡的時候,不知道是機制還是BUG,前排角色會被直接移除,啥玩意都阻擋不了。
再然后是困難這里,都是一些增傷類的,但凱撒有弱點,那就是會吃到更多的屬傷,所以這里屬傷角色可以當(dāng)作主力。深淵模式則是會受到更多的真實傷害,這個就是給有真?zhèn)男驴ǖ母@?。
2、怎么打
一個是降低自己的通關(guān)期望,深淵打不了那打困難,困難還是不順那就打精英。還就不信打不過去。
目前本菌自己在刷的關(guān)卡,就是精英關(guān)卡。面板的戰(zhàn)力是425萬,但沒有用,打不過就是打不過。打困難能過去,但要手動操作,太耗時間,所以就直接掛機刷精英。
不過因為需要有那個挑戰(zhàn)券才能打,不花彩鉆肯定是要很長一段時間的。大概算一下,精英關(guān)卡一次30兌換幣,凱撒1500兌換幣就需要50次。
7天登陸可以拿到14張,然后2周年福利送了10張,這就是24張,打精英不花彩鉆是完全不夠的。哪怕是你打深淵一次50個,24次也不過1200,所以正常情況后續(xù)應(yīng)該還會有其他的挑戰(zhàn)券獲取。
不然肯定要花費彩鉆購買,50彩鉆一次。但如果真那樣還算什么免費兌換啊,也不能說是什么福利了。
由于副本設(shè)置了普通—精英—困難—深淵難度,那么我們就拿最難的深淵難度關(guān)卡給大家教學(xué)。這樣大家過前面的關(guān)卡也都適用。
首先讓我們了解一下副本的積分獎勵計算。
1、上陣3種不同系角色 +100分
2、戰(zhàn)勝并至少存活3個角色 +500分
3、戰(zhàn)勝并造成屬性傷害50萬點 +400分
這1000分的三項條件都比較容易達成,所以是我們必須要獲得的。
比較關(guān)鍵的是達成各種附加條件的疊加小分。這也是我們看到排行榜上一些玩家分數(shù)高的嚇人的原因。
我們需要根據(jù)積分說明,把涉及加分的技能、被動狀態(tài)等在副本對戰(zhàn)運用起來。
特別需要注意的加分項目是屬性傷害、真實傷害、角色存活、以及閃避格擋加分。
前面的項目很多玩家都可以達到,只是閃避和格擋加分這兩項,很多玩家沒有注意累計情況,所以容易在總積分上出現(xiàn)比較大的積分差。
因此,我們可以在凱撒副本中根據(jù)加分項,給陣容進行調(diào)整;而裝備上則可以挑選格擋、防御、閃避屬性為主,如糖果套裝、起航套裝等。
此外,由于凱撒副本中,加buff的藥品是有效的,所以我們可以視情況吃上各種buff藥提高我們的基礎(chǔ)傷害等屬性。
下面給大家推薦一些比較容易達成加分條件的角色:
格擋:夏洛特·玲玲、黑胡子、新世界煙鬼、喬茲、卡普、新世界弗蘭奇
閃避:卡塔庫栗、藤虎、杰克斯、新世界羅
真實傷害:卡塔庫栗、夏洛特·玲玲
斬斷:夏洛特·玲玲、藤虎
綜合上面的加分角色,我個人比較推薦這套陣容:
黑胡子可以根據(jù)自己的陣容情況替換成煙鬼,此外助戰(zhàn)陣容也很重要,這里推薦:
我們先來看一下首領(lǐng)機制。
首先是每隔一段時間召喚一批士兵,奇數(shù)回合結(jié)束時,對我方生命值低于百分之五十的角色造成一定百分比的傷害,每回合開始還對我方全體造成一定百分比的傷害,受到生命值高于百分之五十的角色攻擊時會大量降低該角色的攻擊力,最糟糕的是,凱撒還會召喚小孩子,當(dāng)我們場上角色的aoe技能傷害到小孩子時,該角色會被眩暈,拿小孩子當(dāng)擋箭牌屬實可惡。
了解了首領(lǐng)機制,那么接下來,我們就來看一下怎么才能打敗凱撒吧。
首先,我們要知道勝利條件,只要凱撒一死,游戲直接判定勝利,所以清兵不是關(guān)鍵,關(guān)鍵的還是秒掉凱撒,那這里就需要把凱撒換到前排,我個人比較推薦的是白胡子和羅。我在這里用的是白胡子,白胡子在換位的同時還可以擔(dān)當(dāng)輸出的角色,技能可以帶碎敵海震和一騎當(dāng)先 。 此外,如果場上有孩子的話就不要放奧義了哦!
至于羅,我感覺換位的同時再客串一下輔助也是可以的,至于輸出肯定是沒有老爹牛的了。
其次,就是輸出位的選擇了。
由于凱撒召喚的小兵很多,還不能傷害到孩子,所以我們要盡量避免aoe傷害,選擇直線傷害的角色(單體的效率可能較低,所以還是盡量選擇直線傷害)。
這里輸出可選的角色有很多,如新世界山智、新世界布魯克這樣擁有強力輸出,且有較高直線傷害的角色當(dāng)然是最優(yōu)選擇。
不過新世界布魯克也和老爹一樣,有孩子不要放奧義。而以前的限定角色也可以拿出一戰(zhàn),比如世界第一劍豪鷹眼米霍克 ,技能奧義雙列傷雙斬斷就問你還有誰!并且米霍克的低生命高傷害的天賦在這里也超級有用。
此外其他的輸出:比如新世界撒謊布(二+雙終結(jié)),多弗拉門戈,杰克斯,新世界佐羅(帶極虎守,煩惱風(fēng)和厄港鳥/不開狀態(tài)的獅子歌歌)也可以玩。
至于新世界路飛,我覺得還是盡量不要上了,雖然變身后的一套下來傷害可觀,不過大家不要忘了,路飛變身可是會加血 的,血量加過百分之五十,傷害就會變得極低,并且如果有孩子在場,那新世界路飛基本上就是放一個五魂單體在來個三魂兩排結(jié)束的小輸出了。
接下來是前排和治療角色的選擇。
如果選擇黑胡子 ,新世界煙鬼這些不能自己回復(fù)生命的角色,或者前排帶閃避紅發(fā)的情況,盡量帶一個治療角色增加容錯率會更好一些。
至于帶誰,我這里推薦的是豪格巴克,要知道豪格巴克的普攻就是回復(fù)第一排角色的生命值,這里不需要放全體技能就能回復(fù)生命是非常重要的。
因為如果使用了全體回復(fù)技的話,那其他輸出角色的血線就壓不下去,血線壓不下去,輸出也就沒有,所以這一關(guān)喬巴和佳妮法其實沒有鬼醫(yī)好用。
除非新世界喬巴直接自己肉盾奶媽合二為一,自己給自己開旋轉(zhuǎn)攻擊回復(fù)還可以,不過用新喬巴當(dāng)前排的實在是太少了。
航海王燃燒意志凱撒技能天賦詳解
2周年慶典挑戰(zhàn)SSR凱撒,有一些玩家也已經(jīng)入手了。主打的都是單體傷害,所以定位也就很清晰了,大媽主PVP,凱撒就是PVE。這里直接看一下相關(guān)的天賦。
瓦斯引爆(8星):釋放終結(jié)技和奧義時,引爆目標(biāo)身上所有的瓦斯毒氣,每增造成毒屬性傷害,非玩家對戰(zhàn)中增加2倍。
只能給奧義和終結(jié)技增傷,而且還依靠瓦斯毒氣的層數(shù)疊加,類似于老黑的機制。不過這里在刷劇情PVE的時候,增傷達到2倍,這個倒是很不錯。
氣態(tài)身軀(100級):受到致命傷害時,凱撒會進入氣化狀態(tài),不會死亡并隨機改變位置,持續(xù)到本回合結(jié)束,且下次行動前速度提升50%(點滿)。
100級給了個保命技能,而且說持續(xù)至本回合結(jié)束,也就是觸發(fā)后這整個回合內(nèi),如果再吃到致命傷害,還是不會死,保證讓凱撒活到下一個回合出手。這個很不錯,不過100級才能開啟,有點熬人。
天才頭腦(80級):每回合額外2魂玉和30怒氣,引爆瓦斯毒氣時有概率不會減少層數(shù),在非玩家對戰(zhàn)時概率翻倍。這個就是保證凱撒可以每回合奧義的。
政府科學(xué)家:戰(zhàn)斗開始后,凱撒最大生命值、攻擊提升,回合開始會使敵方全體攻擊、速度、防御、暴擊隨機一項降低,持續(xù)1回合。
開局增加生命和攻擊,也有壓制debuff,但這個只是隨機一項,如果隨到防御那就是最拉胯的。畢竟是免費的SSR,和限定大媽肯定有差距的。
瓦斯點燃:戰(zhàn)斗開始毒屬性傷害提升50%,所有技能根據(jù)攻擊范圍附加毒屬性傷害,進入過“氣化”狀態(tài)后,提升效果翻倍。
凱撒也是全技能屬傷,所以刷劇情也可以考慮。而且這里有個類似于小馬哥的增傷機制,也是觸發(fā)免死后有著額外增傷。
瓦斯之果(6星):攻擊時為目標(biāo)附加1層或2層瓦斯毒氣,每層使得目標(biāo)行動時受到毒屬性傷害,最多5層。11%的數(shù)值,點滿后大多數(shù)都是30%的,這里的附加效果類似于灼燒那些。
請點擊輸
不知道是公告改動了還是之前忽略了,其實每周四都會贈送10張?zhí)魬?zhàn)券?;顒右恢背掷m(xù)到10月7日,也就是還有2次共計20張,加上我們之前的,理論上可以拿到44張。打困難或者深淵模式完全可以免費拿到,打精英以及普通的就難受了。
航海王燃燒意志最強凱撒天賦加點推薦
隨著新一周的10張?zhí)魬?zhàn)券入手,很多玩家也如愿拿到了周年挑戰(zhàn)的凱撒。那么關(guān)于這名角色的相關(guān)加點,這一回合就來看一下。
1、技能搭配
角色的定位是元素輸出,優(yōu)先前排。屬于單點與AOE綜合的,之前說可以考慮讓他做單點輸出,就是因為他變身前主用小技能都是單點,而且還有全技能的額外屬傷。
但奧義和變身后的技能都是AOE,而且諸多天賦、狀態(tài)的增傷也不極端。所以在單點輸出的傷害量方面,比錦衛(wèi)門要差不少。此外這里,不推薦凱撒開變身。
技能搭配:青炎斬、瓦斯響板、無空世界、奧義。
技能搭配方面沒什么可說的,就這仨技能,沒太多的技能附加,所以全都帶上。終結(jié)技狀態(tài)是眩暈,這類全體技能的眩暈概率偏低,都是只有31%,不過眩暈卻是持續(xù)2回合的,所以可備用。
奧義的變身不推薦打開,凱撒變身前可以1回合1奧義,變身后反而會受到桎梏。
2、技能加點
1~10級:
凱撒的技能點很富足,因為附加的狀態(tài)比較少。所以理論上很多我們不怎么點的技能,這里也都點起來了。主用的兩個小技能這里全部點滿,眩暈技最后分攤到了16級。
20~40級:
奧義延伸不推薦打開,為什么這里還要點?因為凱撒剩余的技能點太多了,只能給這個變身技點上了。如果你不在乎那個“小紅點”,你完全可以只點個前置(后面有個屬傷需要這里的前置)。此外變身后的技能搭配非常撈,一個是2魂玉主動,一個是5魂玉終結(jié)。
雖然2魂玉狀態(tài)有概率清除終結(jié)技冷卻,但只有50%,一旦沒有觸發(fā),那就是只有一個2魂玉技能可以用。最要命的是,這個2魂玉還是全體技能。傷害系數(shù)高達31%,刮痧天王舍我其誰。
50~100級:
這里全部點滿即可,后續(xù)還會再出一篇加點,是關(guān)于最簡潔的凱撒加點,那個會剩下大量的技能點,但也有效避免了加點的金塊浪費。
凱撒可以刷劇情使用,PVP的話……其實也能用,因為有一波免死,而且免死的機制比較特殊,能保證凱撒活到下個回合,且下次行動會有50%的提速。也就是說,凱撒大概率可以出手一次。
劇情方面,凱撒雖然奧義是AOE,但天賦機制讓奧義技能可以引爆目標(biāo)身上的瓦斯毒氣層數(shù),來進行增傷。而且觸發(fā)免死后,凱撒還會有一波增傷。
瓦斯引爆(8星):釋放終結(jié)技和奧義時,引爆目標(biāo)身上所有的瓦斯毒氣,每增造成毒屬性傷害,非玩家對戰(zhàn)中增加2倍。
只能給奧義和終結(jié)技增傷,而且還依靠瓦斯毒氣的層數(shù)疊加,類似于老黑的機制。不過這里在刷劇情PVE的時候,增傷達到2倍,這個倒是很不錯。
氣態(tài)身軀(100級):受到致命傷害時,凱撒會進入氣化狀態(tài),不會死亡并隨機改變位置,持續(xù)到本回合結(jié)束,且下次行動前速度提升50%(點滿)。
100級給了個保命技能,而且說持續(xù)至本回合結(jié)束,也就是觸發(fā)后這整個回合內(nèi),如果再吃到致命傷害,還是不會死,保證讓凱撒活到下一個回合出手。這個很不錯,不過100級才能開啟,有點熬人。
天才頭腦(80級):每回合額外2魂玉和30怒氣,引爆瓦斯毒氣時有概率不會減少層數(shù),在非玩家對戰(zhàn)時概率翻倍。這個就是保證凱撒可以每回合奧義的。
政府科學(xué)家:戰(zhàn)斗開始后,凱撒最大生命值、攻擊提升,回合開始會使敵方全體攻擊、速度、防御、暴擊隨機一項降低,持續(xù)1回合。
開局增加生命和攻擊,也有壓制debuff,但這個只是隨機一項,如果隨到防御那就是最拉胯的。畢竟是免費的SSR,和限定大媽肯定有差距的。
瓦斯點燃:戰(zhàn)斗開始毒屬性傷害提升50%,所有技能根據(jù)攻擊范圍附加毒屬性傷害,進入過“氣化”狀態(tài)后,提升效果翻倍。
凱撒也是全技能屬傷,所以刷劇情也可以考慮。而且這里有個類似于小馬哥的增傷機制,也是觸發(fā)免死后有著額外增傷。
瓦斯之果(6星):攻擊時為目標(biāo)附加1層或2層瓦斯毒氣,每層使得目標(biāo)行動時受到毒屬性傷害,最多5層。11%的數(shù)值,點滿后大多數(shù)都是30%的,這里的附加效果類似于灼燒那些。
航海王燃燒意志凱撒技能屬性詳解
周年的挑戰(zhàn)活動,只有一個守關(guān)大BOSS,就是凱撒。不過這個凱撒并沒有想象的那那么好打,也不要看那個所謂的戰(zhàn)力推薦,太虛了。本菌420多萬戰(zhàn)力,刷200萬的困難都可能翻車,400萬的深淵更打不了。
1、關(guān)卡機制
這次的慶典挑戰(zhàn),其實BOSS和小怪的傷害都不算高,甚至可以說偏低。但有一點很要命,那就是不允許治療回血,所以一些和回血沾邊的免死復(fù)活技,也全都被否了,到了致死血量,就是直接暴斃。
有人可能好奇,那沒有回血的呢?比如新煙鬼?其他的不清楚,新煙鬼我自己已經(jīng)試過了,也是直接暴斃。所以可以認為凱撒這里的機制,就是不允許復(fù)活免死也不允許回血。
在這樣的情況下,想要通關(guān),那個難度可想而知。所以不要因為自己沒有符合通關(guān)的面板戰(zhàn)力,就覺得是自己的問題。不是玩家的問題,而是關(guān)卡機制的問題。
再一個具體的BOSS能力,官方客服其實也已經(jīng)給出來了,這邊直接看一下:
普通關(guān)卡還吃點控制,精英關(guān)卡開始就免疫所有控制了。而且我在刷精英關(guān)卡的時候,不知道是機制還是BUG,前排角色會被直接移除,啥玩意都阻擋不了。
再然后是困難這里,都是一些增傷類的,但凱撒有弱點,那就是會吃到更多的屬傷,所以這里屬傷角色可以當(dāng)作主力。深淵模式則是會受到更多的真實傷害,這個就是給有真?zhèn)男驴ǖ母@?。
2、怎么打
一個是降低自己的通關(guān)期望,深淵打不了那打困難,困難還是不順那就打精英。還就不信打不過去。
目前本菌自己在刷的關(guān)卡,就是精英關(guān)卡。面板的戰(zhàn)力是425萬,但沒有用,打不過就是打不過。打困難能過去,但要手動操作,太耗時間,所以就直接掛機刷精英。
不過因為需要有那個挑戰(zhàn)券才能打,不花彩鉆肯定是要很長一段時間的。大概算一下,精英關(guān)卡一次30兌換幣,凱撒1500兌換幣就需要50次。
7天登陸可以拿到14張,然后2周年福利送了10張,這就是24張,打精英不花彩鉆是完全不夠的。哪怕是你打深淵一次50個,24次也不過1200,所以正常情況后續(xù)應(yīng)該還會有其他的挑戰(zhàn)券獲取。
不然肯定要花費彩鉆購買,50彩鉆一次。但如果真那樣還算什么免費兌換啊,也不能說是什么福利了。