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和平精英團(tuán)隊(duì)競(jìng)技第一人稱(chēng)我們要怎么去設(shè)置呢?其實(shí)這個(gè)第一人稱(chēng)的設(shè)置方式對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是很不錯(cuò)的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的第一人稱(chēng)的設(shè)置方法吧,希望可以在游戲中幫助到你們。
和平精英團(tuán)隊(duì)競(jìng)技怎么設(shè)置第一人稱(chēng)
在和平精英的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技里是不用設(shè)置的,會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟第一人稱(chēng)模式。
其他模式的設(shè)置方法:
1、進(jìn)入游戲之后,點(diǎn)擊設(shè)置,在設(shè)置的第一項(xiàng)里面往下拉,我們可以看到一個(gè)第一人稱(chēng),點(diǎn)擊第一人稱(chēng)開(kāi)關(guān)就可以打開(kāi)第一人稱(chēng)。
2、之后我們退回頁(yè)面,在游戲頁(yè)面,我們可以看到在背包的右方出現(xiàn)了一個(gè)新的圖標(biāo),上面寫(xiě)了第一人稱(chēng)。
3、這個(gè)可以隨意的在游戲中切換,在對(duì)槍的時(shí)候第一人稱(chēng)好用,在卡視角的時(shí)候第三人稱(chēng)好用,這時(shí)候我們就可以在游戲中隨意的切換了。
第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)的主要區(qū)別就是射擊體驗(yàn)和視野上的變化。
第一人稱(chēng)更加考驗(yàn)特種兵在雙方遭遇時(shí)的反應(yīng)能力和技術(shù),因?yàn)榈谌朔Q(chēng)相比第一人稱(chēng)有著更寬廣的視野范圍,所以遭遇戰(zhàn)相對(duì)較少,更多的是卡視野的伏擊戰(zhàn)。
和平精英第一人稱(chēng)怎么設(shè)置?和平精英是一款非常受到大家喜愛(ài)的槍?xiě)?zhàn)射擊類(lèi)游戲,游戲中有著多人對(duì)戰(zhàn)的特點(diǎn),真實(shí)的槍支,各種豐富的游戲武器,真實(shí)帥氣炫酷游戲皮膚,逼真的觀影效果,風(fēng)景獨(dú)特,地圖豐富,各種探索對(duì)決,熱血激戰(zhàn),無(wú)限暢快打擊,交通工具多多,豐富成就,許多的勛章、獎(jiǎng)勵(lì),等你去在賽場(chǎng)上展現(xiàn)自我,切換視角,沖破包圍,和兄弟們一起開(kāi)黑pk,樂(lè)趣無(wú)窮,打造你的最強(qiáng)特種兵角色!和平精英第一人稱(chēng)怎么設(shè)置?大家都知道在玩游戲的時(shí)候是可以切換視角的,特別是這種臨場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)斗游戲,很多玩家還不清楚和平精英在哪里去設(shè)置第一人稱(chēng)視角,那么我下面就給大家介紹一下設(shè)置方法,一起來(lái)看看!
1、玩家在主界面點(diǎn)擊設(shè)置進(jìn)入基礎(chǔ)設(shè)置。
2、然后找到第一人稱(chēng)點(diǎn)擊開(kāi)啟即可,關(guān)閉點(diǎn)擊一次就好。
3、玩家還可以在模式選擇界面點(diǎn)擊第三人稱(chēng)旁邊的第一人稱(chēng)。
4、然后進(jìn)入游戲即可完成第一人稱(chēng)的切換了。
注:
1、第一人稱(chēng)不能卡視角看到對(duì)手的動(dòng)作,只能聽(tīng)腳步來(lái)辨別對(duì)手移動(dòng)的位置。
2、第三人稱(chēng)的玩家可以躲在墻后面,看清前往墻后視野的目標(biāo)動(dòng)作。
基礎(chǔ)設(shè)置
首選是第一人稱(chēng)鏡頭視野大小,根據(jù)不同數(shù)值大小可獲得不同范圍的第一人稱(chēng)視野范圍。具體可在訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行調(diào)校,找到自己體驗(yàn)最佳的數(shù)值。
其次就是第一人稱(chēng)不開(kāi)鏡鏡頭靈敏度。因?yàn)榈谝蝗朔Q(chēng)視野大小與第三人稱(chēng)模式有較大區(qū)別,所以之前的移動(dòng)速度已經(jīng)不再適用,同樣可以在訓(xùn)練場(chǎng)根據(jù)自身體驗(yàn)進(jìn)行調(diào)校。
預(yù)瞄準(zhǔn)
第一人稱(chēng)的視野受限,卡住對(duì)手視野盲區(qū)來(lái)獲取對(duì)手的視野方式在第一人稱(chēng)基本是不可能做到的。一般情況只要你能看到我,那么我也是可以看到你的。
與敵人即將遭遇的時(shí)候,在雙方視野對(duì)等的情況下,優(yōu)先瞄準(zhǔn)對(duì)手即將出現(xiàn)位置的玩家往往可以輕松占到反應(yīng)時(shí)間的優(yōu)勢(shì)。所以在第三人稱(chēng)中不受歡迎的提前瞄準(zhǔn)反而是第一人稱(chēng)模式中的射擊核心點(diǎn)之一。
掩體
在第一人稱(chēng)模式中掩體的利用自然也是必不可少的。但在這里,掩體可不再像第三人稱(chēng)模式中那樣身為護(hù)身神物。雖說(shuō)我們可以借助掩體獲取暫時(shí)性的安全,但基本無(wú)法獲取到對(duì)手方向的任何信息,而對(duì)手則可以乘機(jī)拉搶線或轉(zhuǎn)移。
所以在掩體后獲取相對(duì)方向的安全的同時(shí),其他方向的危險(xiǎn)也可能正在臨近。切記!在第一人稱(chēng)模式中,我們已經(jīng)不再具備三百六十度全方位無(wú)死角的第三人稱(chēng)視野,掩體利用需謹(jǐn)慎。
投擲物
因?yàn)橐曇暗淖儎?dòng),投擲武器使用時(shí),我們視野中的輔助拋物線更為清晰。不會(huì)出現(xiàn)第三人稱(chēng)因?yàn)橐曇胺秶瑢?dǎo)致拋物線落腳點(diǎn)極度不清晰,使得很難精確投出手雷等武器。另外第一人稱(chēng)模式下的仰視角度也會(huì)明顯大于第三人稱(chēng),這點(diǎn)作用則體現(xiàn)在房角下朝房屋內(nèi)投擲手雷的情況。
第一人稱(chēng)最關(guān)鍵的地方,在于“你能看到我,我就能看到你”的信息對(duì)等的第一人稱(chēng)模式下,我們要如何去安全獲取視野信息。