
1、花木蘭總體技能連招口訣公式:
(1213121)一技能輕劍+二技能+一技能的二段+三技能拔出重劍+重劍一技能+重劍的二技能+重劍一技能二段
解析:
這是一套花木蘭的兩種形態(tài)無(wú)縫連接的連招,首先花木蘭是在輕劍形態(tài)下的。這套連招無(wú)論是抓單還是抓雙都很好用。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候有點(diǎn)不適合。
輕劍形態(tài)下的花木蘭一技能位移上去選擇貼臉打,二技能對(duì)準(zhǔn)敵人釋放,然后一技能調(diào)整自己的走位,最好釋放到離自己二技能地上的劍近點(diǎn)的地方然后去撿劍,沒(méi)撿到也沒(méi)事,我們的目的是gank不是去撿劍的,而在于一套秒人。
然后敵人在范圍大招范圍內(nèi)的話(huà)就釋放大招,用重劍一直砍敵人,使用完三技能之后,大招就切到了重劍的狀態(tài),然后直接上重劍的一技能,將敵人控制和挑飛,二技能連砍四刀,還沒(méi)死再放重劍一技能的二段。
2、花木蘭輕劍狀態(tài)連招口訣公式:
(2a1aa1aa2)二技能+平A+一技能+平A+一技能二段+平A+二技能收割
解析:
花木蘭在輕劍形態(tài)下選擇二技能先出手,二技能比較長(zhǎng),可以先打中敵人,敵人被減速,我們?cè)僮呱先一下,一技能調(diào)整自己的走位,最好是位移到自己二技能的劍上,把劍撿起來(lái),減少二技能的冷卻時(shí)間。再走位平A兩下,再一技能二段調(diào)整自己的走位快速A兩下,就能夠觸發(fā)五層被動(dòng)的傷害。然后敵人殘血之后會(huì)想逃,二技能比較遠(yuǎn),預(yù)判過(guò)去收割。
(1aa2aa1a3)一技能+平A+二技能+平A+一技能二段加平A+三技能
解析:
這個(gè)連招和上面的連招差不多利用花木蘭輕劍下的形態(tài)平A五次觸發(fā)被動(dòng)的原理進(jìn)行傷害和消耗甚至收割。
一技能先接近敵人,A兩下快速的那種。二技能放過(guò)去平A兩下一技能的二段調(diào)整走位,三技能范圍收割。
3、花木蘭重劍形態(tài)連招口訣公式:
(2a1a1a3)二技能+平A+一技能+平A+一技能二段+平A+三技能
(1a1a2a3)一技能+平A+一技能二段+平A+二技能+平A+三技能
解析:
王者榮耀花木蘭連招技巧
最強(qiáng)連招: 二技能+一技能+平A+三技能+一技能+平A+二技能+一技能
輕劍狀態(tài)下,先二技能先對(duì)目標(biāo)造成物理傷害并減速,之后連上一技能持續(xù)傷害,然后普攻后轉(zhuǎn)換三技能重劍狀態(tài),再接一技能蓄力能擊飛敵人,普攻再連上二技能對(duì)敵方進(jìn)行擊退,接著在連一技能(如果命中至少一個(gè)單位可以再次使用該技能)。
|
職業(yè) | 戰(zhàn)士 |
陣營(yíng) | 長(zhǎng)城守衛(wèi)軍 | |
花木蘭 |
費(fèi)用 | 4金幣 |
技能介紹 | ||
技能名 |
綻放刀鋒 | |
技能效果 | 沖砍后拔出重劍并快速釋放一套基礎(chǔ)連招造成物理傷害 | |
沖砍傷害 | 80/120/160 | |
拔劍傷害 | 200/300/400 | |
重劍劈砍 | 500/800/110 |
星階屬性 | |||||
星級(jí) | 生命值 | 物理攻擊 | 法術(shù)攻擊 | 物理防御 | 法術(shù)防御 |
★ | 3600 | 290 | 0 | 200 | 200 |
★★ | 6500 | 520 | 0 | 200 | 200 |
★★★ | 11700 | 940 | 0 | 200 | 200 |
核心裝備 | ||
破軍 | 破曉 | 賢者的庇護(hù) |
出裝解析 | ||
以提升花木蘭的爆發(fā)能力以及生存能力為主 |
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王者榮耀上面是許多的上單英雄的,接下來(lái)的這一位也是有著非常強(qiáng)大實(shí)力的戰(zhàn)士也就是花木蘭,他的傷害是能夠輕輕松松的秒殺一切脆皮的,只要被他碰到就能夠輕松的帶走脆皮,那花木蘭到底要怎么樣玩才能夠打出很秀的操作呢?和我一起來(lái)看看吧。
1、想要玩好花木蘭一定要找到花木蘭的被動(dòng)是可以疊加進(jìn)行沉默敵人的,花木蘭的整體傷害就是來(lái)源于沉默的,所以想要玩好他就一定要練習(xí)好如何能夠輕松的打出沉默。
2、花木蘭的連招方式21A1A321A1A這套連招方式是花木蘭最容易打出沉默的了,只要小伙伴們的手速快多嘗試練習(xí)一下就可以在一瞬間打出沉默將敵人秒殺,一般的脆皮基本上只要打出沉默就能夠輕松的帶走了的。
3、在前期對(duì)線(xiàn)的時(shí)候花木蘭是比較弱勢(shì)的,不介意沒(méi)有上四級(jí)和敵人硬拼推薦給用戶(hù)是能夠讓你加一個(gè)二技能在前期的時(shí)候可以上去進(jìn)行清兵線(xiàn),這樣就可以和敵人保持一定的距離,到了四級(jí)以上的時(shí)候就可以讓你在線(xiàn)上與敵人硬拼了,因?yàn)樯狭怂募?jí)的花木蘭是非常的強(qiáng)勢(shì)的,可以輕輕松松就能夠帶走對(duì)面,除非對(duì)面是一個(gè)肉,在后期的時(shí)候只要多蹲草秒殺對(duì)面的C位就可以獲得勝利了。
4、想要打出沒(méi)有任何后搖的花木蘭只要你在釋放而二技能的同時(shí)瞬間的去使用自己的平A來(lái)取消自己的后搖或者是一技能抵消這樣你在釋放而二技能的時(shí)候就不會(huì)有太大的后搖了,就能夠非常的順暢的秒殺敵人了。
以上就是花木蘭的玩法小伙伴們可以多去訓(xùn)練營(yíng)里面去嘗試一下連招鍛煉一下自己的手速拿他去排位里面快速上分吧。
【技能介紹】
被動(dòng)技能:長(zhǎng)城巡守者(yùn)u003c/p>
當(dāng)花木蘭在使用短劍時(shí),移動(dòng)速度會(huì)大大提升,連續(xù)五次攻擊會(huì)觸發(fā)印記造成更高的物理傷害和沉默效果。當(dāng)花木蘭使用重劍時(shí),攻速會(huì)降低但普通攻擊傷害會(huì)大大提升,使用技能時(shí)擁有高額免傷并處于霸體狀態(tài)。花木蘭擁有著兩種形態(tài),每種形態(tài)有著各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),合適的時(shí)機(jī)切換合適的狀態(tài),是一個(gè)優(yōu)秀玩家需要掌握的。
一技能:空裂斬/蒼破斬
在花木蘭使用兩把短劍時(shí),該技能可以向指定方向沖鋒,造成物理傷害,如果命中了敵方單位,那么可以短時(shí)間內(nèi)再一次使用。在花木蘭使用重劍時(shí),會(huì)在原地蓄力,隨著蓄力時(shí)間增長(zhǎng),會(huì)有減速和擊飛的效果,再次使用可以解除蓄力釋放出來(lái),該技能如果命中敵人,短時(shí)間內(nèi)依然可以再次使用。雙劍形態(tài)下用來(lái)追擊敵人是非常適合的,重劍形態(tài)下可以在草叢中釋放,敵人不會(huì)看見(jiàn)蓄力的傷害區(qū)域,確??梢源虺鲎罡叩膫?。
二技能:旋舞之華/迅烈之華
在雙劍狀態(tài)下,花木蘭會(huì)向指定方向扔出短劍,達(dá)到最遠(yuǎn)距離時(shí)原地旋轉(zhuǎn),對(duì)觸碰到的敵人造成減速效果和物理傷害,如果花木蘭撿回短劍,可以減少冷卻時(shí)間。在重劍狀態(tài)下,花木蘭向指定方向揮砍四次,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成高額的物理傷害,附帶略微的擊退效果,較遠(yuǎn)處的敵人會(huì)造成減速效果。雙劍形態(tài)下的二技能是很好的消耗技能,前期用來(lái)清兵,后期用來(lái)先手消耗,減速可以讓花木蘭更加靠近對(duì)手。重劍形態(tài)物理傷害極高,近處的敵人會(huì)收到擊退效果無(wú)法移動(dòng),是很好的留人技能。
大招:綻放刀鋒
該技能是一個(gè)形態(tài)切換技能,雙劍形態(tài)下會(huì)拔出重劍橫掃一次,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成高額傷害,短時(shí)間內(nèi)提升攻擊力。在重劍情況下拔出雙劍橫掃一次,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,同時(shí)增加自身攻速數(shù)秒。該技能沒(méi)有過(guò)高的傷害量,但切換瞬間的橫掃往往可以用來(lái)補(bǔ)充傷害或者直接擊殺對(duì)手。合適時(shí)機(jī)切換兩種形態(tài),可以最大化發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。雙劍形態(tài)擁有位移,可以很好的撤離戰(zhàn)場(chǎng)和追擊敵人,重劍形態(tài)擁有高額的傷害量,對(duì)附近敵人造成高額消耗。
花木蘭有著超強(qiáng)的切入和收割能力,帶上終結(jié)往往可以更加容易地鎖定戰(zhàn)局,避免輸出不足讓敵方逃跑的情況出現(xiàn)。前期即使面對(duì)敵方射手和輔助,帶有終結(jié)的花木蘭依然可能憑借技能連招單殺掉敵方射手,威脅極大。
連招技巧:花木蘭十分依靠技能的傷害來(lái)打出爆發(fā),一般以雙劍形態(tài)起手,釋放二技能遠(yuǎn)程消耗對(duì)手,接兩段一技能補(bǔ)充傷害同時(shí)調(diào)整好位置,切換為重劍瞬間造成范圍傷害,使用重劍的二技能推動(dòng)敵人同時(shí)造成高額傷害,用一技能蓄力傷害配合終結(jié)擊殺對(duì)手?;咎m可以選擇在草叢中使用一技能,對(duì)方無(wú)法看到一技能的釋放范圍,滿(mǎn)額的蓄力可以打出高額傷害和控制效果,讓敵方瞬間殘血。
【出裝推薦】
六神裝:暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,不祥征兆,魔女斗篷,破甲弓,賢者的庇護(hù)
花木蘭主要選擇半肉的裝備,第一件選擇暗影戰(zhàn)斧,是唯一的進(jìn)攻裝備,提供冷卻縮減,物理傷害和生命值,以及成長(zhǎng)的護(hù)甲穿透。移動(dòng)裝備選擇抵抗之靴,可以增強(qiáng)法術(shù)防御能力和一定的韌性,對(duì)怕控制的花木蘭來(lái)說(shuō)十分有效。不祥征兆則針對(duì)地方刺客和射手所出,增強(qiáng)自身高額防御力的同時(shí)減少敵方攻擊速度,讓花木蘭更好的切入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行收割。魔女斗篷則提供了法術(shù)防御和護(hù)盾,在面對(duì)法師時(shí)也有著不俗的傷害能力。破甲弓則讓后期的花木蘭面對(duì)敵方坦克和戰(zhàn)士時(shí)依然有著高額的傷害?;咎m比較依靠技能的銜接且cd不長(zhǎng),賢者的庇護(hù)讓花木蘭有著復(fù)活的能力,復(fù)活后低血量的花木蘭依然可以憑借技能打出高額的傷害。
【對(duì)線(xiàn)技巧】
前期的花木蘭需要對(duì)抗射手和輔助的雙重壓力,貿(mào)然上前補(bǔ)兵會(huì)收到很多不必要的傷害?;咎m一級(jí)可以學(xué)習(xí)二技能,在兵線(xiàn)血量不多時(shí)釋放,達(dá)到補(bǔ)兵的效果又能保障自身安全。也可以用一技能快速清兵然后撤回塔內(nèi)。四級(jí)后可以利用重劍形態(tài)的一技能進(jìn)行清兵,效果較好。四級(jí)后的花木蘭較為強(qiáng)勢(shì),可以配合打野收割上路的敵方英雄。
【團(tuán)戰(zhàn)技巧】
花木蘭是十分害怕控制技能的,所以切入時(shí)要找好目標(biāo)進(jìn)行切入。一般可以二技能先手減速消耗對(duì)手,接一技能第一段撿回二技能,同時(shí)普攻打出最大化傷害,第二段一技能使用時(shí)要調(diào)整好自身位置,然后切換為重劍形態(tài),用二技能將敵人推到隊(duì)友方向,最后用一技能的蓄力擊殺對(duì)手。重劍形態(tài)的二技能可以很好的控制敵人,往往可以打破敵方陣型,為隊(duì)友取得良好的機(jī)會(huì)。
總結(jié):花木蘭是十分依靠技能銜接的英雄,多種技能組合可以打出爆發(fā)性的傷害,但是需要玩家很好的熟練連招進(jìn)行使用,確保技能的命中率,在使用技能后可以接普攻來(lái)保證最大化輸出。勤加練習(xí)后的花木蘭傷害驚人。重劍形態(tài)下的普攻,無(wú)論是對(duì)英雄還是防御塔都有著超高的傷害,玩家要熟悉兩種形態(tài)下花木蘭的特點(diǎn),最大化發(fā)揮特點(diǎn)。
技能玩法分析
被動(dòng)技能:長(zhǎng)城巡守者(yùn)u003c/p>
分析:花木蘭的輸出方式有兩種,一種是雙劍形態(tài),一種是重劍形態(tài),與此相對(duì)應(yīng)的,花木蘭的每個(gè)技能都有兩個(gè)效果。被動(dòng)技能在雙劍形態(tài)的效果是,提升花木蘭的移動(dòng)速度,普攻和技能連續(xù)五次攻擊目標(biāo)會(huì)觸發(fā)印記,對(duì)敵人造成高額的傷害,沉默并減速目標(biāo),雙劍形態(tài)的被動(dòng)技能讓花木蘭有了強(qiáng)大的控制能力和爆發(fā)力,花木蘭可以在遠(yuǎn)程用雙劍形態(tài)的二技能消耗敵人并疊加印記,當(dāng)敵人身上有2~3層印記的時(shí)候,花木蘭就可以用一技能的位移接近敵人,疊加剩余的兩層印記,對(duì)敵人造成爆炸的傷害,并減速和沉默敵人,讓敵人無(wú)法使用技能撤退。
被動(dòng)技能在重劍形態(tài)的效果是,大幅度提升花木蘭的普攻傷害,同時(shí)減少花木蘭的攻擊速度,花木蘭在釋放技能的過(guò)程中會(huì)處于霸體狀態(tài)并獲得高額的免傷效果,相對(duì)于雙劍形態(tài)來(lái)說(shuō),重劍形態(tài)的被動(dòng)技能更注重的是提升花木蘭的生存能力,花木蘭在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果被敵人集火,可以通過(guò)使用技能來(lái)化解所受到的傷害,并且由于是霸體狀態(tài),還不會(huì)被敵人控制,生存能力極強(qiáng),對(duì)于半肉出裝的花木蘭,敵人很難將她秒殺。
一技能:空裂斬/蒼破斬
分析:雙劍形態(tài)下一技能名叫空裂斬,是一個(gè)位移技能,能夠向指定方向移動(dòng)并對(duì)命中的目標(biāo)造成傷害,命中目標(biāo)后能夠在短時(shí)間內(nèi)再次使用一次,雙劍形態(tài)下的一技能輸出能力不強(qiáng),主要的作用就是用來(lái)接近敵人或者撤退,當(dāng)使用二技能減速到敵人的時(shí)候,就可以立刻使用一技能接近敵人,如果和敵人的距離比較遠(yuǎn),就可以先用一技能對(duì)中間的敵方小兵或者野怪使用,觸發(fā)第二段后再利用第二段接近敵人,當(dāng)距離敵人比較近的時(shí)候,就可以直接位移到敵人身邊,在和敵人對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,打完一套爆發(fā)之后,也可以使用雙劍形態(tài)的一技能迅速撤離。
重劍形態(tài)下一技能名叫蒼破斬,是一個(gè)爆發(fā)極強(qiáng)的AOE技能,重劍形態(tài)下的一技能使用時(shí)需要蓄力,蓄力時(shí)間越長(zhǎng),范圍越大,傷害越高,并且隨著蓄力時(shí)間的增長(zhǎng),一技能還會(huì)獲得減速和擊飛效果,可以作為一個(gè)團(tuán)控技能使用,同樣的,一技能命中目標(biāo)之后,也可以在短時(shí)間之內(nèi)使用第二次,重劍形態(tài)的一技能看似很笨重,但是使用的方式非常靈活,大多數(shù)情況下都是作為最后一擊終結(jié)敵人,在被敵人圍攻的時(shí)候也可以切換到重劍形態(tài)使用一技能抵擋傷害,作為控制技能使用比較少,因?yàn)樾枰盍荛L(zhǎng)時(shí)間,敵人有充足的時(shí)間逃離花木蘭一技能的范圍,但是在一些空間比較小的地方,花木蘭就可以使用蓄滿(mǎn)力的一技能,不僅輸出爆炸,還能控制敵人。
二技能:旋舞之華/迅烈之華
分析:雙劍形態(tài)下二技能名叫旋舞之華,是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗技能,在對(duì)戰(zhàn)射手、法師這些遠(yuǎn)距離輸出的英雄的時(shí)候,就可以先用二技能消耗敵人,一方面可以壓制敵人的生命值,一方面可以減速敵人,還可以在敵人身上疊加被動(dòng)技能的印記,當(dāng)敵人身上的印記疊滿(mǎn)或者即將疊滿(mǎn)的時(shí)候,花木蘭就可以用一技能接近敵人,近身輸出,二技能還有一個(gè)效果,就是當(dāng)花木蘭拾起投擲出的雙劍的時(shí)候,還能夠減少二技能的冷卻時(shí)間,讓花木蘭有了極強(qiáng)的追擊能力。
重劍形態(tài)形態(tài)下的二技能名叫迅烈之華,是一個(gè)輸出兼控制技能,釋放重劍形態(tài)的二技能時(shí),花木蘭會(huì)向指定方向前進(jìn)并揮出四刀,對(duì)命中的敵人造成傷害并減速,對(duì)于距離花木蘭非常近的敵人還會(huì)造成擊退效果。重劍形態(tài)下的二技能單體壓制能力非常強(qiáng),在使用雙劍形態(tài)下的一技能接近敵人后,瞬間切換到重劍形態(tài)使用二技能,由于和敵人的距離非常近,會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害和擊退效果,敵人會(huì)毫無(wú)還手之力,需要注意的一點(diǎn)是,如果二技能MISS,就需要立刻使用其它技能來(lái)終止二技能,不然只會(huì)給敵人抓住機(jī)會(huì)無(wú)限輸出。
三技能:綻放刀鋒
分析:雙劍形態(tài)下的花木蘭使用三技能會(huì)切換到重劍形態(tài),在切換的過(guò)程中會(huì)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐梢淮蜛OE傷害,切換到重劍形態(tài)后,還會(huì)短暫的提升花木蘭的攻擊力,讓花木蘭的輸出更高;重劍形態(tài)下的花木蘭使用三技能會(huì)切換到雙劍形態(tài),切換過(guò)程中同樣會(huì)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐梢淮蜛OE傷害,同時(shí)短暫提升花木蘭的攻擊速度。由于三技能在釋放的時(shí)候?qū)咎m有屬性提升,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候花木蘭應(yīng)該不斷的使用三技能,不僅可以切換武器形態(tài),讓自己的靈活性更強(qiáng),也能提升自身的攻速和攻擊力,讓自己的輸出能力更強(qiáng),同時(shí),三技能也可以單純的作為一個(gè)AOE技能使用,形態(tài)類(lèi)似于召喚師技能終結(jié),當(dāng)一套技能打完沒(méi)有將敵人擊殺的時(shí)候,可以使用三技能給敵人最后一擊。
總結(jié):花木蘭的連招順序是,先使用雙劍形態(tài)下的二技能將敵人減速并疊加印記,再使用一技能接近敵人并觸發(fā)印記,打出爆炸傷害并將敵人減速和沉默,隨后切換到重劍形態(tài)使用二技能不斷壓制敵人輸出,二技能結(jié)束后立刻蓄力使用一技能,在敵人逃離一技能范圍之前結(jié)束蓄力釋放一技能,將敵人擊殺,只要對(duì)花木蘭的技能足夠了解,就能輕而易舉的擊殺敵人。
技能玩法分析
被動(dòng)技能:長(zhǎng)城巡守者(yùn)u003c/p>
分析:花木蘭的輸出方式有兩種,一種是雙劍形態(tài),一種是重劍形態(tài),與此相對(duì)應(yīng)的,花木蘭的每個(gè)技能都有兩個(gè)效果。被動(dòng)技能在雙劍形態(tài)的效果是,提升花木蘭的移動(dòng)速度,普攻和技能連續(xù)五次攻擊目標(biāo)會(huì)觸發(fā)印記,對(duì)敵人造成高額的傷害,沉默并減速目標(biāo),雙劍形態(tài)的被動(dòng)技能讓花木蘭有了強(qiáng)大的控制能力和爆發(fā)力,花木蘭可以在遠(yuǎn)程用雙劍形態(tài)的二技能消耗敵人并疊加印記,當(dāng)敵人身上有2~3層印記的時(shí)候,花木蘭就可以用一技能的位移接近敵人,疊加剩余的兩層印記,對(duì)敵人造成爆炸的傷害,并減速和沉默敵人,讓敵人無(wú)法使用技能撤退。
被動(dòng)技能在重劍形態(tài)的效果是,大幅度提升花木蘭的普攻傷害,同時(shí)減少花木蘭的攻擊速度,花木蘭在釋放技能的過(guò)程中會(huì)處于霸體狀態(tài)并獲得高額的免傷效果,相對(duì)于雙劍形態(tài)來(lái)說(shuō),重劍形態(tài)的被動(dòng)技能更注重的是提升花木蘭的生存能力,花木蘭在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果被敵人集火,可以通過(guò)使用技能來(lái)化解所受到的傷害,并且由于是霸體狀態(tài),還不會(huì)被敵人控制,生存能力極強(qiáng),對(duì)于半肉出裝的花木蘭,敵人很難將她秒殺。
一技能:空裂斬/蒼破斬
分析:雙劍形態(tài)下一技能名叫空裂斬,是一個(gè)位移技能,能夠向指定方向移動(dòng)并對(duì)命中的目標(biāo)造成傷害,命中目標(biāo)后能夠在短時(shí)間內(nèi)再次使用一次,雙劍形態(tài)下的一技能輸出能力不強(qiáng),主要的作用就是用來(lái)接近敵人或者撤退,當(dāng)使用二技能減速到敵人的時(shí)候,就可以立刻使用一技能接近敵人,如果和敵人的距離比較遠(yuǎn),就可以先用一技能對(duì)中間的敵方小兵或者野怪使用,觸發(fā)第二段后再利用第二段接近敵人,當(dāng)距離敵人比較近的時(shí)候,就可以直接位移到敵人身邊,在和敵人對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,打完一套爆發(fā)之后,也可以使用雙劍形態(tài)的一技能迅速撤離。
重劍形態(tài)下一技能名叫蒼破斬,是一個(gè)爆發(fā)極強(qiáng)的AOE技能,重劍形態(tài)下的一技能使用時(shí)需要蓄力,蓄力時(shí)間越長(zhǎng),范圍越大,傷害越高,并且隨著蓄力時(shí)間的增長(zhǎng),一技能還會(huì)獲得減速和擊飛效果,可以作為一個(gè)團(tuán)控技能使用,同樣的,一技能命中目標(biāo)之后,也可以在短時(shí)間之內(nèi)使用第二次,重劍形態(tài)的一技能看似很笨重,但是使用的方式非常靈活,大多數(shù)情況下都是作為最后一擊終結(jié)敵人,在被敵人圍攻的時(shí)候也可以切換到重劍形態(tài)使用一技能抵擋傷害,作為控制技能使用比較少,因?yàn)樾枰盍荛L(zhǎng)時(shí)間,敵人有充足的時(shí)間逃離花木蘭一技能的范圍,但是在一些空間比較小的地方,花木蘭就可以使用蓄滿(mǎn)力的一技能,不僅輸出爆炸,還能控制敵人。
二技能:旋舞之華/迅烈之華
分析:雙劍形態(tài)下二技能名叫旋舞之華,是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗技能,在對(duì)戰(zhàn)射手、法師這些遠(yuǎn)距離輸出的英雄的時(shí)候,就可以先用二技能消耗敵人,一方面可以壓制敵人的生命值,一方面可以減速敵人,還可以在敵人身上疊加被動(dòng)技能的印記,當(dāng)敵人身上的印記疊滿(mǎn)或者即將疊滿(mǎn)的時(shí)候,花木蘭就可以用一技能接近敵人,近身輸出,二技能還有一個(gè)效果,就是當(dāng)花木蘭拾起投擲出的雙劍的時(shí)候,還能夠減少二技能的冷卻時(shí)間,讓花木蘭有了極強(qiáng)的追擊能力。
重劍形態(tài)形態(tài)下的二技能名叫迅烈之華,是一個(gè)輸出兼控制技能,釋放重劍形態(tài)的二技能時(shí),花木蘭會(huì)向指定方向前進(jìn)并揮出四刀,對(duì)命中的敵人造成傷害并減速,對(duì)于距離花木蘭非常近的敵人還會(huì)造成擊退效果。重劍形態(tài)下的二技能單體壓制能力非常強(qiáng),在使用雙劍形態(tài)下的一技能接近敵人后,瞬間切換到重劍形態(tài)使用二技能,由于和敵人的距離非常近,會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害和擊退效果,敵人會(huì)毫無(wú)還手之力,需要注意的一點(diǎn)是,如果二技能MISS,就需要立刻使用其它技能來(lái)終止二技能,不然只會(huì)給敵人抓住機(jī)會(huì)無(wú)限輸出。
三技能:綻放刀鋒
分析:雙劍形態(tài)下的花木蘭使用三技能會(huì)切換到重劍形態(tài),在切換的過(guò)程中會(huì)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐梢淮蜛OE傷害,切換到重劍形態(tài)后,還會(huì)短暫的提升花木蘭的攻擊力,讓花木蘭的輸出更高;重劍形態(tài)下的花木蘭使用三技能會(huì)切換到雙劍形態(tài),切換過(guò)程中同樣會(huì)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐梢淮蜛OE傷害,同時(shí)短暫提升花木蘭的攻擊速度。由于三技能在釋放的時(shí)候?qū)咎m有屬性提升,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候花木蘭應(yīng)該不斷的使用三技能,不僅可以切換武器形態(tài),讓自己的靈活性更強(qiáng),也能提升自身的攻速和攻擊力,讓自己的輸出能力更強(qiáng),同時(shí),三技能也可以單純的作為一個(gè)AOE技能使用,形態(tài)類(lèi)似于召喚師技能終結(jié),當(dāng)一套技能打完沒(méi)有將敵人擊殺的時(shí)候,可以使用三技能給敵人最后一擊。
總結(jié):花木蘭的連招順序是,先使用雙劍形態(tài)下的二技能將敵人減速并疊加印記,再使用一技能接近敵人并觸發(fā)印記,打出爆炸傷害并將敵人減速和沉默,隨后切換到重劍形態(tài)使用二技能不斷壓制敵人輸出,二技能結(jié)束后立刻蓄力使用一技能,在敵人逃離一技能范圍之前結(jié)束蓄力釋放一技能,將敵人擊殺,只要對(duì)花木蘭的技能足夠了解,就能輕而易舉的擊殺敵人。
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花木蘭輕劍狀態(tài)會(huì)有一個(gè)二段突進(jìn),這是強(qiáng)行突襲的好技能。花木蘭可以直接突進(jìn)到敵人身邊,然后直接切換成重劍把敵人推到自己隊(duì)友的方向。玩家要注意的是技能方向,一旦操作失誤有可能起到反效果。
花木蘭在切換狀態(tài)的時(shí)候,輕劍切重劍造成的傷害要好超過(guò)重劍切輕劍,因此玩家最好是從輕劍切重劍來(lái)連招,這樣能夠打出更多的傷害。
重劍的二技能釋放距離比較遠(yuǎn),而且會(huì)不斷擊退敵人。如果從遠(yuǎn)距離偷襲對(duì)手有可能被躲掉,但是貼臉輸出就不是那么容易多。
前期花木蘭小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)如果比較遠(yuǎn)能不去就別去,多刷兵線(xiàn)和野怪,一定不要小看等級(jí)優(yōu)勢(shì)。等級(jí)所帶來(lái)的屬性加成比裝備更加可觀(guān)。
一、前期抓人記得先刷過(guò)紅BUFF再去,因?yàn)闆](méi)有帶著紅BUFF的花木蘭僅僅靠著兩個(gè)控制是不容易留住敵人的,除非裝備已經(jīng)很好能夠一套帶走對(duì)方。
二、打沒(méi)有控制的戰(zhàn)士時(shí),1A大A大A2A1A1A全部算上一共12刀,這樣一套過(guò)去,對(duì)方會(huì)完全看不懂你的傷害。
三、打有金身的法師,特別是貂蟬,大家都會(huì)非常頭疼。這邊你應(yīng)該開(kāi)大,提前空放2段1技能,然后2技能上去A大招再接著A,緊接著1技能擊飛再A,能迅速的打出這套連招的話(huà)她是沒(méi)有機(jī)會(huì)試用金身的。
四、再和有位移的英雄戰(zhàn)斗的時(shí)候要記住,技能不要連著放,很容易跳錯(cuò)位置。還不夠熟練的花木蘭玩家最好一下一下的釋放,確保每一刀都能打中對(duì)方。
出裝順序:
破甲弓+影忍之足+無(wú)盡戰(zhàn)刃+泣血之刃(zhòng)u003c/a>+名刀司命+賢者的庇護(hù)
出裝思路:
眾所周知,花木蘭是一位戰(zhàn)士&刺客英雄,1技能的靈活性極高,配合大招的收割能力也極強(qiáng),于是乎,出裝的重點(diǎn)就放在了物理輸出裝備上。那么問(wèn)題來(lái)了, 如何出裝才能將輸出最大化?
此套出裝的重點(diǎn)在于名刀司命,這件裝備在被動(dòng)存在的前提下,能夠大大提高花木蘭團(tuán)戰(zhàn)切入的成功率和存活率,至少不會(huì)瞬間被集火秒殺。一個(gè)有傷害的刺客可以無(wú)腦開(kāi)團(tuán)的話(huà)是最可怕的!
順便提下花木蘭的打團(tuán)切入小技巧,其實(shí)有玩過(guò)LOL,對(duì)瑞文有一定理解的小伙伴都會(huì)知道。打團(tuán)的時(shí)候保留第三段閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)打出擊飛效果,配合2技能的控制,可以打出超強(qiáng)的團(tuán)控效果,這兩個(gè)控制都是群體的,所以盡可能控制到多的人。
六神裝推薦:
抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+破軍+魔女斗篷+賢者的庇護(hù)(不祥征兆)
出裝思路:
抵抗之靴增加法術(shù)防御,增加英雄的韌性,對(duì)于對(duì)抗法師有奇效。暗影戰(zhàn)斧增加物理穿透,還有幾率降低敵人的移動(dòng)速度。冰痕之握可以增加戰(zhàn)士的生命值物理防御還有冷卻縮減和最大法力真的是很好用了,還可以減速敵人。
破軍對(duì)于生命值低于50%的敵人額外造成30%的傷害。魔女斗篷脫戰(zhàn)后的護(hù)盾很關(guān)鍵,可以幫忙擋掉致命的技能。賢者的庇護(hù)不用多說(shuō),就是站起來(lái)繼續(xù)戰(zhàn)斗!
王者榮耀花木蘭怎么玩
這是為什么呢?
眾所周知,花木蘭是一個(gè)強(qiáng)節(jié)奏型英雄,后期就是一個(gè)只能1閃換人頭的弟弟。所以花木蘭這個(gè)英雄打的是前期壓制,泥潭大佬們也總結(jié)過(guò),會(huì)玩的花木蘭沒(méi)有后期,對(duì)于花木蘭來(lái)說(shuō),前期對(duì)于節(jié)奏細(xì)節(jié)上的處理和把控非常重要。
同樣,傷害爆炸的關(guān)鍵所在,就是把握住節(jié)奏點(diǎn),抓住花木蘭的強(qiáng)勢(shì)期。
說(shuō)了那么多廢話(huà), 那么,花木蘭的具體強(qiáng)勢(shì)期是什么時(shí)候呢?
一句話(huà)不看系列:4至12級(jí)是花木蘭的具體強(qiáng)勢(shì)期。其中4、8、12級(jí)是最強(qiáng)的三個(gè)等級(jí),每一個(gè)都是關(guān)鍵節(jié)奏點(diǎn)。
很明顯,這三個(gè)等級(jí)就是英雄的大招升級(jí)等級(jí)。
在等級(jí)壓制的情況下,花木蘭的大招升級(jí)等級(jí)對(duì)于她能打出多少傷害起決定性作用。
1-3級(jí)大招的ad加成分別為60/180/300,每一級(jí)的提升量都非常大。特別是3級(jí)大招,300點(diǎn)ad加成在場(chǎng)上普遍10-11級(jí)的時(shí)候是什么概念?這相對(duì)于2級(jí)足足多了120點(diǎn)ad加成,相當(dāng)于在12級(jí)的時(shí)候突然多出了一件破軍。由此可以見(jiàn)到這對(duì)于傷害的加成有多大。
很多萌新木蘭玩家就是這一點(diǎn)處理的不好,抓不住關(guān)鍵等級(jí),拖到神裝后白白浪費(fèi)了這暴漲的ad加成帶來(lái)的機(jī)會(huì),所以才感覺(jué)輸出不夠。會(huì)玩的木蘭能保證自己的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)雙領(lǐng)先,并抓得住強(qiáng)勢(shì)等級(jí),而萌新木蘭大部分只知道抓住4級(jí)這一波,后面就不知道該怎么做了。實(shí)際上,8級(jí)、12級(jí)的木蘭同4級(jí)的木蘭一樣具有相同的強(qiáng)大威懾力。保證等級(jí)領(lǐng)先全場(chǎng),率先到達(dá)8級(jí)、12級(jí)這兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),那你這把很大概率就能carry了。
舉兩個(gè)簡(jiǎn)單的例子,
當(dāng)邊路木蘭到達(dá)四級(jí),打完第一波以后,是有一段時(shí)間的游走機(jī)會(huì)的。很多新手木蘭玩家喜歡直接去中路抓一波對(duì)面中單,殊不知,在沒(méi)有很大把握擊殺對(duì)面中單的時(shí)候,如果局面還算平靜,這并不是最優(yōu)解。更好的做法是,進(jìn)入對(duì)面野區(qū)偷一波豬或者去斷一次線(xiàn),給自己8級(jí)那一波節(jié)奏點(diǎn)做準(zhǔn)備。
或者在發(fā)起節(jié)奏之前,比如組織/參加一次團(tuán)戰(zhàn)或者反野、開(kāi)龍的時(shí)候,如果你的等級(jí)是7級(jí)半或者11級(jí)半這樣子,可以在去往目的地的路上打兩個(gè)野怪,保證自己以最強(qiáng)的狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
這只是兩個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,具體戰(zhàn)局具體情況,請(qǐng)不要過(guò)分糾結(jié)于自身等級(jí),什么時(shí)候能偷偷刷一波級(jí),打多了,自然就會(huì)判斷了。
如果想要練習(xí)對(duì)于強(qiáng)勢(shì)期的把控,可以試試木蘭打野玩法。雖然這是t3強(qiáng)度的打野,但由于打野位的天然優(yōu)勢(shì),可以保證等級(jí)領(lǐng)先全場(chǎng)。由于強(qiáng)勢(shì)等級(jí)的存在,小龍對(duì)于打野木蘭來(lái)說(shuō)非常重要。所以打野木蘭應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮拿下小龍。當(dāng)你能抓住4/8/12級(jí)的強(qiáng)勢(shì)期來(lái)帶節(jié)奏,就是打野木蘭入門(mén)了。
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花木蘭在刺客中沒(méi)有太多保命技能,同時(shí)她的血量幾乎是刺客中最低的,生存能力很弱,所以前期需要在線(xiàn)上補(bǔ)兵發(fā)育,出門(mén)先加一技能,三段位移的效果在線(xiàn)上能夠占據(jù)不小優(yōu)勢(shì)。補(bǔ)兵時(shí),花木蘭可以靠一技能不斷的跳躍配合被動(dòng)技能發(fā)動(dòng)的橫斬去消耗敵方線(xiàn)上英雄,因?yàn)橐患寄苡|發(fā)的被動(dòng)攻擊距離還是挺大,打人也很疼,不過(guò)需要注意不能跑太遠(yuǎn),以免被敵人的隊(duì)友趕來(lái)支援反殺掉。
待到4級(jí)之后,就可以直接開(kāi)啟大招上去跟敵方英雄干一架了,不過(guò)首先確保自己血量充足,不能浪。上下路的花木蘭可以躲在草叢中開(kāi)大,然后用二技能突進(jìn)控制住敵方,進(jìn)行一次普攻,然后一技能接一下普攻,反復(fù)三次,最后再用大招第二段的斬殺技能,脆皮多半直接一套帶走,肉一點(diǎn)的也非死即傷了。
五個(gè)花木蘭開(kāi)團(tuán)那傷害是非常爆炸的,但是要注意開(kāi)團(tuán)的位置最好別選在野區(qū),野區(qū)范圍小,墻很多,容易讓花木蘭的技能撞墻上影響操作。開(kāi)團(tuán)前可以四個(gè)人躲在草叢中,讓一名隊(duì)友去吸引目標(biāo)過(guò)來(lái),然后4人開(kāi)大迅速用二技能突進(jìn)上去控制住一套連招帶走。憑借五個(gè)花木蘭爆炸的輸出,團(tuán)滅對(duì)面那都不是事。
需要注意花木蘭在開(kāi)團(tuán)或者跟人單挑之前,一定要先開(kāi)大,要不然上去再開(kāi)大,不僅影響連招(zhòng)u003ca linkid="22012">節(jié)奏還會(huì)因?yàn)殚_(kāi)大的時(shí)候被敵方給反殺。花木蘭的操作連招需要練習(xí),不能因?yàn)闅堁獣r(shí)亂了陣腳,直接釋放了一技能三段忘記連招。
王者榮耀花木蘭怎么掌握節(jié)奏
一、4-7級(jí)節(jié)奏點(diǎn):三選一循環(huán)壓制理論
4級(jí)是花木蘭強(qiáng)勢(shì)期中的第一個(gè)節(jié)奏點(diǎn)。
在這第一個(gè)節(jié)奏點(diǎn)中,絕大部分木蘭玩家都會(huì)主動(dòng)出擊,試圖擊殺對(duì)線(xiàn)對(duì)手。
但當(dāng)你露出攻擊的意圖的時(shí)候,大部分對(duì)手也能感覺(jué)得到。所以你這次進(jìn)攻一般會(huì)有兩種結(jié)果:
如果對(duì)手的操作或判斷出現(xiàn)失誤,則你可以成功將其擊殺。
但如果你并未成功擊殺對(duì)手,那你的強(qiáng)勢(shì)節(jié)奏點(diǎn)很快就會(huì)因?yàn)閷?duì)面打野或者中單之類(lèi)的一波支援壓制下去。你是否有想過(guò),為什么頂尖木蘭即使沒(méi)有擊殺對(duì)線(xiàn)的對(duì)手也能carry全場(chǎng)呢?
這就涉及到了我們本部分的主要內(nèi)容:三選一循環(huán)壓制理論。
當(dāng)你到達(dá)四級(jí)以后,究竟應(yīng)該做什么?
以單排的情況而論,我們想要依靠自己贏(yíng)得游戲,一般只有兩種方式:打崩對(duì)面的關(guān)鍵位置,或者對(duì)關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)做出卓越貢獻(xiàn)。
三選一循環(huán)壓制理論的核心就是前者。
講述它的具體內(nèi)容之前,首先介紹一下它的準(zhǔn)備工作:
游戲開(kāi)局后,隨時(shí)注意小地圖,保證全期對(duì)對(duì)面中野輔的動(dòng)向有個(gè)大概印象。做到這一點(diǎn)后,就可以著手利用這個(gè)理論了。
我們假設(shè)現(xiàn)在你已經(jīng)快到達(dá)四級(jí),對(duì)于對(duì)面的動(dòng)向也有了大概的印象。現(xiàn)在你就應(yīng)該開(kāi)始判斷這個(gè)問(wèn)題:目前場(chǎng)上我最有把握打過(guò)誰(shuí)?由于敵方邊路通常與你距離過(guò)遠(yuǎn),針對(duì)輔助的意義也不大,這通常只從三個(gè)位置來(lái)判斷:敵方打野、中單、以及與你直接對(duì)線(xiàn)的敵方邊路(下文簡(jiǎn)稱(chēng)對(duì)線(xiàn)邊)。根據(jù)局勢(shì),在清完線(xiàn)后就選擇一個(gè)你有把握戰(zhàn)勝并活著回來(lái)的對(duì)手去壓制他,如此無(wú)限循環(huán),這就是三選一循環(huán)壓制理論。
首先根據(jù)位置,具體介紹一下三種選擇。
選擇1、對(duì)線(xiàn)邊:四點(diǎn)壓制法
這是離你最近,也是你能直接找到位置的選擇。也是三種選擇中的基礎(chǔ)。用即時(shí)戰(zhàn)略游戲來(lái)比喻,把其他兩種選擇比做你放出去的兵,那么這種選擇就是你的大本營(yíng)。
那么,對(duì)線(xiàn)邊要如何處理呢?要點(diǎn)還是那兩個(gè)字:壓制。
所謂壓制,并不是指要你去殺掉他,而是完全壓制他的線(xiàn)權(quán),最高的境界是使其不敢出塔。我們需要做到這些:如果你對(duì)線(xiàn)的是單射手邊,讓他不敢出塔。如果你對(duì)線(xiàn)的是單戰(zhàn)士邊,則壓制其線(xiàn)權(quán),并試圖壓制至其不敢出塔。如果你對(duì)線(xiàn)的是射輔邊,則盡量守塔,保住自己的線(xiàn)權(quán),做到盡快把自己的線(xiàn)清完。
對(duì)線(xiàn)單邊路的時(shí)候,如何具體做到將其壓制?
四點(diǎn)壓制法:利用邊路草叢,兵線(xiàn),河蟹,敵方紅區(qū)草叢不斷嘗試擊殺對(duì)方,使其血線(xiàn)始終保持在安全線(xiàn)以下。
相信各位對(duì)線(xiàn)比較茍的射手的時(shí)候都有這樣一種感覺(jué):嘗試殺他一次沒(méi)成功之后,他就提高了警惕,從此你好像就再也殺不掉他了。這雖然也代表一個(gè)好消息:你已成功將其壓制,但我們這里重點(diǎn)介紹的是,如何提高殺掉這種茍怪射手的把握。
四點(diǎn)壓制法,就是通過(guò)這四個(gè)位置,不斷嘗試用各種姿勢(shì)去殺他。
假裝補(bǔ)兵,跳兵線(xiàn)沉默一套,他跑了?沒(méi)事,把兵線(xiàn)收了,假裝打河蟹,引誘他來(lái)?yè)專(zhuān)有烦聊惶祝峙芰?沒(méi)事,收了河蟹,看看他是不是回城了?沒(méi)回城?沒(méi)事,到一塔二塔間把線(xiàn)斷了,我先去搞你們中單打野的事,回來(lái)繼續(xù)搞你?;爻橇?跑到對(duì)面紅區(qū)草叢里,等他趕回來(lái)路過(guò)一二塔之間時(shí),上去沉默一套帶走。即使這也能被他防住,也沒(méi)關(guān)系。因?yàn)槟阋呀?jīng)做到了應(yīng)該做到的事:將其壓制到無(wú)法呼吸。一個(gè)人長(zhǎng)時(shí)間保持這種神經(jīng)緊繃的狀態(tài),那他犯錯(cuò)誤的可能性就會(huì)增加,持續(xù)壓制他,使他精神高度緊張,等到他不小心犯了一個(gè)錯(cuò)誤,就足以要了他的命了。這就是上文中壓迫力的含義。
選擇2、敵方中單:反蹲。
如果你對(duì)線(xiàn)的是射輔或者在線(xiàn)上劣勢(shì),或者你已將對(duì)線(xiàn)邊壓制想去搞搞其他事情,如果你把握了敵方中單的動(dòng)向,你就可以嘗試去壓制對(duì)方中單了。
在低端局里,這很簡(jiǎn)單,抓住他壓線(xiàn)的時(shí)機(jī),沖上去就是一套帶走。然而在段位稍微高一些的對(duì)局里,中單壓線(xiàn)的情況是基本不存在的。而且,一旦你在中路露出視野,那就有可能引發(fā)一次雙方準(zhǔn)備都欠缺的團(tuán)戰(zhàn)。這對(duì)局勢(shì)是非常不利的,所以,壓制敵方中單,要點(diǎn)只有一條:反蹲。
反蹲敵方中單,即試圖通過(guò)抓住敵方中單游走上路的時(shí)機(jī),反蹲于己方藍(lán)區(qū)河道草以及龍坑草中。
這就是壓制敵方中單的唯一推薦選擇。
需要注意的是:敵方中單有可能和打野輔助一同出現(xiàn),盡量掌握局勢(shì)后,再做此選擇。
選擇3、敵方打野:謹(jǐn)慎思考,勇敢前進(jìn),知難而退。
由于花木蘭技能的優(yōu)秀機(jī)制,使她在野區(qū)的作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)。因此,催生了壓制敵方打野的選擇。
由于敵方打野代表著敵方的大部分節(jié)奏點(diǎn),這個(gè)選擇的危險(xiǎn)性很大。所以在做此選擇前,一定要對(duì)敵方打野的動(dòng)向有充足的把握,才能避免在敵方野區(qū)被包夾的風(fēng)險(xiǎn)。
但是,我推薦各位只要有了一點(diǎn)模糊的把握,就一定要多多試試這個(gè)選擇。不要怕死,死了以后總結(jié)原因,才能變得更強(qiáng)。因?yàn)橐坏┠愠晒α耍@得的收益是三個(gè)選擇中最大的一個(gè)。
由于這個(gè)選擇基本純粹依靠個(gè)人意識(shí),所以很難說(shuō)出其中的具體要點(diǎn),只有通過(guò)不斷的死亡總結(jié)經(jīng)驗(yàn),才能獲得真正的提升。
4、總結(jié):清線(xiàn)、判斷、三選一,把握局勢(shì),無(wú)限循環(huán)。
總結(jié)起來(lái),三個(gè)選擇的難易程度的排名是這樣的:打野>中單>對(duì)線(xiàn)邊
而收益排名是這樣的:打野>對(duì)線(xiàn)邊≥敵方中單。
需要注意的是,這個(gè)三選一循環(huán)壓制理論是一個(gè)類(lèi)似打野的刷野、帶節(jié)奏、刷野、繼續(xù)抓人的循環(huán)打法,而不是一個(gè)只讓你全期只選一個(gè)的打法思路。清線(xiàn)、三選一、回來(lái)繼續(xù)清線(xiàn)、再三選一、如此循環(huán),才是這個(gè)理論的基本流程。
在做出選擇二和選擇三之前,一定要試著去斷一次線(xiàn)。如果不斷線(xiàn),留給你的搞事時(shí)間很短,很可能會(huì)錯(cuò)過(guò)一波兵線(xiàn)甚至丟塔。
不管你是萌新還是老手,只要熟練運(yùn)用這個(gè)理論,carry能力一定會(huì)得到顯著提高!
以上就是4-7級(jí)節(jié)奏點(diǎn)的具體打法。
二、8-11級(jí)節(jié)奏點(diǎn):發(fā)起關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn),沖擊高地塔。
8級(jí)是花木蘭最重要的一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),如果說(shuō)4級(jí)節(jié)奏點(diǎn)代表了花木蘭強(qiáng)勢(shì)期的開(kāi)始,8級(jí)節(jié)奏點(diǎn)就是對(duì)局輸贏(yíng)的關(guān)鍵。
一般花木蘭到達(dá)8級(jí)時(shí)的時(shí)間是5分鐘左右,到了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),請(qǐng)勿繼續(xù)廝守于塔下。守塔期及三選一壓制理論的循環(huán)至此結(jié)束。強(qiáng)勢(shì)期過(guò)后的花木蘭完全無(wú)法左右戰(zhàn)局的輸贏(yíng),想要依靠自己贏(yíng)得比賽,請(qǐng)?jiān)?-11級(jí)這段強(qiáng)勢(shì)期代替打野,接手整個(gè)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。如果要確立一個(gè)這時(shí)候的具體目標(biāo),那就是發(fā)動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),至少拆掉一條路的二塔,沖擊至敵方高地塔前。
一定要把你的手指頻繁的放在信號(hào)鍵上:請(qǐng)求集合!集合準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)!請(qǐng)求集合!集合準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)!請(qǐng)求.....
不要小瞧八級(jí)木蘭的帶節(jié)奏能力,這時(shí)候的重劍傷害是場(chǎng)上獨(dú)一檔的存在。蓄滿(mǎn)傷害的重一有多疼,誰(shuí)用誰(shuí)知道。只要加以練習(xí)不依賴(lài)閃現(xiàn)的重一的輸出手法,8級(jí)木蘭的一個(gè)重一就能確保一次團(tuán)戰(zhàn)的勝利!
三、12-15級(jí)節(jié)奏點(diǎn):大龍、限制敵方c位發(fā)育。
12級(jí)是花木蘭最后一個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),12-15級(jí)是花木蘭最后的強(qiáng)勢(shì)期。
一般等級(jí)到達(dá)12級(jí)的時(shí)候是8-9分鐘左右,相信這時(shí)候應(yīng)該干什么大家已經(jīng)能看出來(lái)了。大龍的刷新時(shí)間與花木蘭的強(qiáng)勢(shì)期完美適配,你還需要猶豫什么呢?
在這個(gè)強(qiáng)勢(shì)期中,你可以繼續(xù)8級(jí)節(jié)奏點(diǎn)的步伐,沖擊高地塔,然而,你還有更重要的一件事要做:試圖擊殺幾次對(duì)方的c位,限制他的發(fā)育。敵方c位的 無(wú)敵期 強(qiáng)勢(shì)期來(lái)得越晚,你15級(jí)后強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)間就可以延長(zhǎng)的越久。這是你能左右輸贏(yíng)的最后一段時(shí)間,一定不能拖沓行事,要干凈利落的繼續(xù)發(fā)動(dòng)節(jié)奏!
四、后期打法:帶線(xiàn),蹲人。
沒(méi)錯(cuò),爽了11級(jí),花木蘭的弟弟時(shí)期終于又回來(lái)了。
這段時(shí)間你的作用已經(jīng)不大了,所以打法就以穩(wěn)健的帶線(xiàn)和蹲人為主。
切記:關(guān)鍵詞:穩(wěn)健!
如果你的隊(duì)友不是那么值得信賴(lài),千萬(wàn)不要做出和對(duì)面c位換命的行為。后期的花木蘭守塔能力也很強(qiáng),只有活著才有希望。蹲人也一切以穩(wěn)健為主,如果蹲了人你就回不來(lái)了,那還是不要去了。
既然已經(jīng)是弟弟了,那行為自然是越弟越好。切忌上頭,弟弟是打不過(guò)哥哥的!
屬性設(shè)定
生存能力:★★★★★
攻擊傷害:★★★★★★★
技能效果:★★★★★
上手難度:★★★★★★★★
技能介紹
雙劍狀態(tài)
長(zhǎng)城巡守者(被動(dòng))
花木蘭使用輕劍時(shí),增加40點(diǎn)移動(dòng)速度,普通攻擊和技能傷害將會(huì)對(duì)敵方英雄疊加平衡印記,持續(xù)5秒;疊加滿(mǎn)5層后將觸發(fā)印記,造成200%物理加成點(diǎn)物理傷害,同時(shí)將該目標(biāo)沉默并減少其90%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;花木蘭使用重劍時(shí),普通攻擊的基礎(chǔ)攻擊速度會(huì)降低,但會(huì)額外造成50%物理加成的物理傷害;并且釋放技能過(guò)程中將處于霸體狀態(tài)并減少45%所受到的傷害。
使用技巧:花木蘭的雙劍形態(tài)更傾向于刺客,沉默與減速效果能有效的追殺敵方后排和落單英雄。
空裂斬(1技能)
冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
花木蘭沖鋒后向指定方向揮砍,對(duì)命中的目標(biāo)造成80/90/100/110/120/130(+43%物理加成)點(diǎn)物理傷害;如果該技能命中目標(biāo),可在5秒內(nèi)發(fā)起第二次空裂斬。
使用技巧:可以讓花木蘭快速的接近和追擊敵人,也可以用來(lái)逃離戰(zhàn)場(chǎng),需要把握好時(shí)機(jī)。
旋舞之華(2技能)
冷卻值:12
花木蘭向指定方向投擲輕劍,對(duì)路徑上的敵人造成180/200/220/240/260/280(+90%物理加成)點(diǎn)物理傷害,輕劍會(huì)在終點(diǎn)旋轉(zhuǎn)3秒,對(duì)范圍內(nèi)敵人每0.5秒造成100(+36%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;拾起輕劍會(huì)減少5秒旋舞之華的冷卻時(shí)間。
使用技巧:盡可能將技能放在能夠傷害到對(duì)方的地方,或者在追擊敵人時(shí)敵人的前方,來(lái)制約敵人的速度以追上敵人,逃脫時(shí)也可以用來(lái)減慢敵人速度以方便逃脫。
綻放刀鋒(大招)
冷卻值:6
花木蘭拔出重劍橫掃,對(duì)附近的敵人造成200/280/360(+110%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)增加60/180/300點(diǎn)攻擊力,持續(xù)5秒;拔出重劍后,會(huì)使用重劍技能。
使用技巧:在雙劍形態(tài)下快速接近敵人并在技能進(jìn)入冷卻時(shí)開(kāi)啟3技能,配合隊(duì)友控制利用重劍形態(tài)下的技能對(duì)敵方造成大量傷害。
重劍狀態(tài)
長(zhǎng)城巡守者(被動(dòng))
普通攻擊造成額外傷害但基礎(chǔ)攻速降低,使用技能過(guò)程中處于霸體狀態(tài)并大幅度提升免傷。
使用技巧:花木蘭的重劍形態(tài)擁有更加強(qiáng)大的輸出能力和身體強(qiáng)度,更加傾向于戰(zhàn)士,用來(lái)了結(jié)敵人性命。
蒼破斬(1技能)
冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
花木蘭蓄力揮刀,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成120/138/156/174/192/210(+60%物理加成)~600/690/780/870/960/1050(+300%物理加成)物理傷害,蓄力2秒達(dá)到上限傷害;蓄力滿(mǎn)0.75秒后揮刀命中敵人將會(huì)減少25%移速,持續(xù)2秒;蓄力滿(mǎn)1.5秒后揮刀命中敵人將會(huì)擊飛0.5秒。如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在5秒內(nèi)使用第二次。
使用技巧:花木蘭在重劍形態(tài)下的范圍輸出技能并附帶控制,由于需要蓄力,盡可能與隊(duì)友的控制配合打出高額傷害和控制效果。
迅烈之華(2技能)
冷卻值:12
花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀,每次揮砍造成130/150/170/190/210/230(+68%物理加成)物理傷害。揮砍時(shí)會(huì)擊退敵人,同時(shí)敵人減少25%移速,持續(xù)2秒。
使用技巧:離花木蘭較近的敵方單位會(huì)被連續(xù)擊退,所以要盡量靠近敵方。
綻放刀鋒(大招)
冷卻值:6
花木蘭拔出輕劍橫掃,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理200/280/360(110%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)增加60%攻擊速度,持續(xù)5秒;拔出輕劍后,會(huì)使用輕劍技能并增加40/50/60點(diǎn)移速。
使用技巧:團(tuán)戰(zhàn)時(shí)配合隊(duì)友利用重劍形態(tài)的技能打出高額輸出,在敵人逃跑時(shí)使出3技能后用雙劍形態(tài)的一、二技能追擊敵方英雄。
加點(diǎn)建議:主升空裂斬,副升旋舞之華
連招順序
連招一:1213121(一技能輕劍+二技能+一技能的二段+三技能拔出重劍+重劍一技能+重劍的二技能+重劍一技能二段)
這是一套花木蘭的兩種形態(tài)無(wú)縫連接的連招,首先呢你的花木蘭是在輕劍形態(tài)下的。這套連招無(wú)論是抓單還是抓雙都很好用。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候有點(diǎn)不適合,誰(shuí)會(huì)直接就沖上去找死。
然后輕劍形態(tài)下的花木蘭一技能位移上去選擇貼臉打,二技能對(duì)準(zhǔn)敵人釋放,然后一技能調(diào)整自己的走位,最好示范到離自己二技能地上的劍近點(diǎn)的地方然后去撿劍,沒(méi)撿到也沒(méi)是,我們的目的是gank不是去撿劍的,而在于一套秒人。
然后敵人在范圍大招范圍內(nèi)的話(huà)就釋放大招,用重劍一直砍敵人,使用完三技能之后,大招就切到了重劍的狀態(tài),然后直接上重劍的一技能,將敵人控制和挑飛,二技能連砍四刀,還沒(méi)死再放重劍一技能的二段。
輕劍連招一:2A1AA1AA2
花木蘭在輕劍形態(tài)下選擇二技能先出手,二技能比較長(zhǎng),可以先打中敵人,敵人被減速,我們?cè)僮呱先一下,一技能調(diào)整自己的走位,最好是位移到自己二技能的劍上,把劍撿起來(lái),減少二技能的冷卻時(shí)間。再走位平A兩下,再一技能二段調(diào)整自己的走位快速A兩下,就能夠觸發(fā)五層被動(dòng)的傷害。然后敵人殘血之后會(huì)想逃,二技能比較遠(yuǎn),預(yù)判過(guò)去收割。
輕劍連招一:1AA2AA1A3
這個(gè)連招和上面的連招差不多利用花木蘭輕劍下的形態(tài)平A五次觸發(fā)被動(dòng)的原理進(jìn)行傷害和消耗甚至收割。
一技能先接近敵人,A兩下快速的那種。二技能放過(guò)去平A兩下一技能的二段調(diào)整走位,三技能范圍收割。
重劍連招一:2A1A1A3
重劍連招二:1A1A2A3
這兩套重劍的連招差不多,就是看是一斤能先起手和二技能先起手,兩個(gè)都是比較遠(yuǎn)的消耗技能,這個(gè)形式下的花木蘭打團(tuán)很有優(yōu)勢(shì),無(wú)論先放哪一個(gè)技能都可以分割戰(zhàn)場(chǎng)和消耗敵人,網(wǎng)人群密集的地方放就對(duì)了。分割完戰(zhàn)場(chǎng)之后就開(kāi)啟三技能進(jìn)行抓單模式了。
玩法技巧
己方使用
可以通過(guò)21A1321的連招打出更高的傷害,雙劍起手通過(guò)21A1的連招打出沉默提高容錯(cuò)率。
重劍形態(tài)下一技能蓄力到四分之三左右就可以打出幾乎滿(mǎn)額的傷害以及控制。
3技能的旋轉(zhuǎn)劈砍傷害非常高,適當(dāng)注意該技能的命中率。
可以拾取輕劍的短劍來(lái)減少重劍形態(tài)下2技能CD(雙推)。
花木蘭主升二技能更加適合重劍形態(tài)的輸出。
注意技能與普攻銜接以取消后搖。
閃現(xiàn)可以主動(dòng)突進(jìn)敵方c位,不要囿于重劍一技能接閃。
敵方使用
小心花木蘭的輕劍一技能接閃現(xiàn)的突進(jìn),射手應(yīng)該時(shí)刻注意花木蘭的閃現(xiàn)CD。
自己選擇或讓隊(duì)友選擇東皇太一或者體型較大的坦克,使得花木蘭每次切c位都需要付出較高成本。
避免選擇沒(méi)有位移的英雄,防止花木蘭輕松打出combo。
花木蘭的沉默是1秒,不出抵抗之靴被打出沉默將毫無(wú)還手之力。
出抵抗之靴可以在花木蘭重劍二技能連控時(shí)從側(cè)面走出控制范圍。
花木蘭技能解析:
被動(dòng):長(zhǎng)城巡守者(yùn)u003c/p>
雙劍形態(tài)下,花木蘭靈活飄逸,利用移速加成無(wú)論追人還是撤退都游刃有余,利用被動(dòng)破壞平衡性,沉默敵方英雄,重劍形態(tài)下,利用高爆發(fā)攻擊打出傷害,霸體防止被控,免傷效果抗壓保命。
一技能:空裂斬/蒼破斬
雙劍形態(tài)下一技能是花木蘭的位移技能,可以幫助花木蘭很好的追擊敵人或者脫身。重劍形態(tài)下的一技能可以用來(lái)清理兵線(xiàn),或者在團(tuán)戰(zhàn)中打出AOE爆炸傷害。
二技能:旋舞之華/迅烈之華
雙劍形態(tài)下的二技能是遠(yuǎn)程消耗技能,能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)減速和傷害。重劍形態(tài)下的二技能是控制技能,可以強(qiáng)制位移敵人,傷害也非常可觀(guān)。
三技能:綻放刀鋒
該技能可以使花木蘭切換不同的狀態(tài)。切換重劍狀態(tài)提升攻擊力免控免傷,切換雙劍狀態(tài)提升攻擊速度打出沉默,使用大招時(shí)都能對(duì)周?chē)斐纱蠓秶锢韨?。注意釋放以后可以立刻銜接一次普攻傷害,然后釋放技能重置普攻。
花木蘭技能加點(diǎn):
建議主一副二,有大點(diǎn)大。一技能是花木蘭的位移技能和主要輸出技能,主要加點(diǎn)。二技能擁有良好的控制效果,輔助加點(diǎn)。
實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)技巧:
強(qiáng)弱分析:花木蘭控制多,突進(jìn)能力強(qiáng),綜合能力突出,但是其操作難度非常高,如果操作不當(dāng)就如同超級(jí)兵一樣。
推薦搭配英雄:宮本武藏,宮本武藏控制能力突出可以使花木蘭擁有更好的輸出環(huán)境,更加容易打出沉默。
影忍之足,暗影戰(zhàn)斧,暴烈之甲,魔女斗篷,破甲弓,賢者的庇護(hù)。
此套出裝為半肉出裝,擁有不錯(cuò)的生存能力,而且輸出也不匱乏,影忍之足增加花木蘭扛?jìng)芰Γ够咎m抗壓更加輕松,暗影戰(zhàn)斧則是花木蘭核心輸出裝之一,各方面屬性比較均衡,而且提供了高額的護(hù)甲穿透,暴烈之甲增加其物理防御的同時(shí),被動(dòng)使花木蘭更加靈活,輸出更高,魔女斗篷則是使花木蘭不會(huì)被敵方高爆發(fā)法師一套秒殺,賢者的庇護(hù)使花木蘭擁有兩條命,擊殺之后可以立刻站起來(lái),再戰(zhàn)一番,增加隊(duì)伍容錯(cuò)率。
藍(lán)色狩獵X10:攻擊速度+10%,移動(dòng)速度+10%;
綠色鷹眼X10:物理攻擊+9,物理穿透+64;
屬性總和:物理攻擊+29,物理穿透+100,攻擊速度+10%,移動(dòng)速度+10%
此套銘文為花木蘭提供高額物理攻擊和物理穿透,使花木蘭技能傷害更高,移速可提高花木蘭支援能力,攻速可以使花木蘭更快打出被動(dòng)。
上分心得:
花木蘭推薦走上路,一級(jí)可以在河道草叢卡一下視野,保護(hù)我方藍(lán)buff野區(qū),前期主要以抗壓為主,將兵線(xiàn)帶過(guò)河道之后就可以選擇支援隊(duì)友,如果碰見(jiàn)敵方射手,在裝備相差不多的情況下可以選擇與其單挑,一個(gè)上單還是很容易打贏(yíng)射手的,單挑時(shí)一定要先用輕劍將敵方英雄打出沉默,將傷害最大化。
中后期,在開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)以前還是要處理好兵線(xiàn),團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟后先不急著入場(chǎng),等敵方關(guān)鍵技能交完之后再選擇入場(chǎng),給自己一個(gè)良好的輸出環(huán)境,便于收割,局勢(shì)逆風(fēng)就選擇運(yùn)行兵線(xiàn),給敵方兵線(xiàn)壓力,拖延進(jìn)攻節(jié)奏,等裝備成型之后再開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)不必要過(guò)于追求輕劍打出沉默,輕劍狀態(tài)下花木蘭進(jìn)團(tuán)很容易被集火秒殺,身板還是非常脆弱的,多多利用重劍二技能打出團(tuán)控效果,重劍一技能加閃現(xiàn)可以用于打殘敵方輸出位。
推薦連招:二技能起手減速,一技能突進(jìn)打出沉默,大招切換形態(tài)二技能推,一技能蓄力收尾。
王者榮耀:新手引導(dǎo),魔女回憶,深淵人機(jī)全自動(dòng)輔助神器(即點(diǎn)即用,無(wú)需下載,請(qǐng)用手機(jī)端打開(kāi))
首先我們的銘文帶10異變3調(diào)和6隱匿1狩獵10鷹眼,這套銘文帶給我們不錯(cuò)的攻擊力加成和護(hù)甲穿透以及一點(diǎn)點(diǎn)續(xù)航能力,雖然花木蘭是非常全面的戰(zhàn)士,但她也有一個(gè)很大的缺陷,就是自身沒(méi)有任何回復(fù)能力,無(wú)法做到殘血靠兵線(xiàn)野怪回上來(lái),出裝方面我們可以選擇暗影戰(zhàn)斧、護(hù)甲鞋、爆裂、碎心錘、魔女、反甲。因?yàn)榛咎m有很多霸體,所以抵抗鞋的用處不大,護(hù)甲鞋能讓我們更肉。
花木蘭的玩法非常簡(jiǎn)單,前期我們適當(dāng)慫一點(diǎn),四級(jí)之后也是花木蘭的強(qiáng)勢(shì)期,輕劍打出沉默,重劍爆炸傷害,一套下去沒(méi)有哪個(gè)脆皮可以承受的住,我建議大家可以多多蹲草,因?yàn)榛咎m這個(gè)英雄手還是比較短的,如果被對(duì)面看見(jiàn)了我們的動(dòng)向,想要直接上去打一套的話(huà)還是比較困難的,因?yàn)槲覀兂鋈獾脑蚩梢灾鲃?dòng)上前去抗傷害,重劍的蓄力帶有很高的減傷效果,能夠承受非常多的傷害,后期利用閃現(xiàn)接近C位秒殺脆皮就是我們的任務(wù),實(shí)在不行就主動(dòng)抗傷害,幫助對(duì)面打開(kāi)局面,更多的時(shí)候我們還是要呆在草叢里等待機(jī)會(huì),草叢才是木蘭的歸宿。
王者榮耀花木蘭重做怎么玩?
花木蘭重做技能使用技巧:
花木蘭重做上單比較合適。團(tuán)戰(zhàn)中,花木蘭的主要作用應(yīng)該是分割敵方站位,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)或者自己切后排。
雙劍狀態(tài),二技能可用作消耗+補(bǔ)刀手段,憑借一技能的快速位移可以拾起飛刀縮減冷卻時(shí)間,在技能中還可銜接穿插平a。
重劍狀態(tài)起到很不錯(cuò)的控場(chǎng)效果,隊(duì)友來(lái)抓的時(shí)候可以借助雙劍的快速位移穿進(jìn)敵后然后秒切大招反向二技能往回推,持續(xù)的擊退效果能夠騷擾所有蓄力技能。
這期間可以打出(雙劍狀態(tài)下)一技能一段傷害+平a+(雙劍狀態(tài)下)一技能二段傷害+平a+切換大招的拔刀傷害+(重劍狀態(tài)下)二技能傷害。
可以觀(guān)察局勢(shì)選擇要不要切一技能打出擊飛/減速效果,方便追擊/逃生。
王者榮耀花木蘭怎么玩
總結(jié)一下,上單花木蘭在新版本的劣勢(shì)主要體現(xiàn)在:
本帖想要從操作方面,講述一下花木蘭的上限,以及練習(xí)方法。
眾所周知,英雄的操作上限是不同的。而花木蘭的上限有多高?至少她的技能機(jī)制決定了,這個(gè)英雄的上限很高,非常高。
歷屆花木蘭削弱,玩家們都會(huì)想方設(shè)法提高操作解決。相信這次也不例外。
這篇帖子重點(diǎn)講解花木蘭的操作技巧,以及糾正一些連招誤區(qū),意在拋磚引玉,也許能為木蘭玩家們有所借鑒。歡迎各位潭友前來(lái)交流,提出大家的寶貴意見(jiàn)。
正面打出沉默:
由于新峽谷地形變動(dòng),花木蘭更多的只能被迫正面打沉默。
1閃+2(取消后搖)+1技能兩段+A;
注意2技能的釋放時(shí)機(jī),不要過(guò)早不要過(guò)晚,過(guò)早會(huì)打斷一技能末端揮砍位移,過(guò)晚會(huì)給敵人反應(yīng)時(shí)間。
一閃的極限距離為中路河道寬度。
若是控制距離,想要追求一閃掛上兩層印記的,這個(gè)距離約是兩段閃現(xiàn)。
1技能越過(guò)小兵,第二段打到敵人+2(取消后搖)+完整的1技能+A;
光速沉默:
光速沉默有一些前提,要么敵人沒(méi)有位移還傻乎乎地在你眼前晃悠,要么你在草從里。
或者,你技術(shù)很強(qiáng)而且捏著個(gè)閃現(xiàn),敵方毫無(wú)防備。
1+1+A;
1+2+1+A;
1+2要求掛上三層印記,后面就這一點(diǎn)有詳細(xì)介紹。
最后的平A,是為了取消一技能的后搖,從而阻止一技能位移過(guò)頭,保證打出沉默后自己緊挨敵人。
且平A生效時(shí)會(huì)選擇目標(biāo),自動(dòng)調(diào)整人物朝向,對(duì)于后續(xù)連招的銜接有重要意義。
最后平A補(bǔ)刀,確保即便前面失誤少打印記,也一定可以沉默掉敵人。
ps:要想提高,必須嚴(yán)格要求自己,才能訓(xùn)練出千錘百煉的操作。每天的訓(xùn)練營(yíng)內(nèi)訓(xùn)練是必須的,你的沉默速度必須要快于滿(mǎn)懷殺意的妲己。
沉默速度訓(xùn)練:
點(diǎn)擊顯示視頻
1A1A也可以用,尤其適用于蹲草貼臉沉默,二技能留著封路,但是優(yōu)先度仍然不是很高,后面會(huì)講到原因。
1A1A飄過(guò)頭:
最快沉默距離:
一技能末端距離敵人約一個(gè)身位,這種情況下,一技能兩段(沖刺+揮砍)打出標(biāo)記的聲音會(huì)重疊,同時(shí)打出兩層標(biāo)記。這是花木蘭最優(yōu)的突進(jìn)距離,配合獵龍者(yùn)u003ca linkid="50713">皮膚食用更佳。
這一現(xiàn)象的原理是,如果折疊揮砍,木蘭位移第二段從折身到揮砍需要一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng)時(shí)間,而路徑是一條直線(xiàn)的話(huà),不僅不用折身,而且沖刺末端與揮砍始端相連,這樣才可以瞬間打出兩層印記。而但是重疊是極限情形,一旦在此基礎(chǔ)上與敵人距離稍微增加,則只會(huì)有第二段揮砍打到敵人,掛上僅僅一層印記。加上敵人都是移動(dòng)狀態(tài),沒(méi)有必要追求聲音極限重疊。
若是在此基礎(chǔ)上使用2技能取消1技能后搖,就可以實(shí)現(xiàn)0.2秒打出三層印記。
團(tuán)戰(zhàn)沉默:
敵方站位不夠分散,繞后打沉默。先扔二技能,讓盡可能多的敵人掛上兩層被動(dòng)。一技能入場(chǎng),掠過(guò)盡可能多的敵人,可以同時(shí)沉默多人。
取消后搖的機(jī)制探索(輕重劍模式通用):
二技能可以直接中斷一技能,也可以取消普通攻擊后搖。涉及到光速沉默和重劍一秒五刀;
普通攻擊可以取消一技能后搖。涉及到光速沉默和光速Q(mào)A;
切換形態(tài)可以直接中斷一技能。涉及到1A213稀有光速沉默連招;
以上三種機(jī)制是木蘭所有復(fù)雜連招的基本思想。
1A21A;
1技能起手命中+嘗試A兩下(A中了血賺)+觀(guān)察+2技能丟在敵方位移逃跑位置+1技能跟上。
現(xiàn)在的射手都賊精,別過(guò)早當(dāng)面交出木蘭的所有位移。敵人位移已經(jīng)用掉了的情況除外。
團(tuán)戰(zhàn)撤退:
重劍2技能+反向閃現(xiàn),可以斷后掩護(hù)隊(duì)友撤退回塔。
ps:閃現(xiàn)會(huì)有不短的位移,不要閃現(xiàn)到敵人堆里。
逃命:
一技能經(jīng)過(guò)小兵或野怪,在第二段位移結(jié)束時(shí)立刻反向放二技能取消頓身的后搖,并減速敵人,再放一技能逃跑。
ps:二技能釋放不要過(guò)早,否則會(huì)打斷一技能位移的。
關(guān)于1閃光速沉默連招:
二技能取消一技能的后搖,很多人都是這么去記和使用的,但是很少有人真正去理解。
輕劍一技能有三段動(dòng)作,分別是向前沖刺、向前揮砍、收刀頓身。其中,收刀頓身動(dòng)作是最占時(shí)間且毫無(wú)價(jià)值的;揮砍是在刀刃觸碰敵人的一瞬間就帶上標(biāo)記。
二技能飛鏢可以強(qiáng)制中斷揮砍和頓身的任意階段,釋放時(shí)機(jī)得當(dāng),可以取消打出標(biāo)記后多余的揮砍動(dòng)作和收刀動(dòng)作。這就是為什么有人的1閃沉默這么快,可以與121光速沉默媲美。
1閃沉默的難點(diǎn)在于二技能的釋放時(shí)機(jī),釋放過(guò)早會(huì)提前中斷揮砍位移導(dǎo)致標(biāo)記不到敵人,釋放過(guò)晚會(huì)導(dǎo)致后搖太大,動(dòng)作拖沓。
玩家練習(xí)時(shí),可以將該連招分成兩個(gè)階段來(lái)練習(xí):第一階段,1閃+2,務(wù)必取消一技能后搖;第二階段,1技能兩段+平A打出沉默。
沉默的速度能體現(xiàn)一個(gè)花木蘭的水平。但包括光速沉默在內(nèi),沉默速度不光取決于神經(jīng)反應(yīng)速度和手速,也取決于起手時(shí)與敵人的相對(duì)距離,它決定了扔2技能中斷一技能多余揮砍動(dòng)作的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。優(yōu)秀的花木蘭會(huì)控制這個(gè)距離,綜合所有場(chǎng)上和場(chǎng)外的信息,考慮不同的突進(jìn)方案。
一閃光速沉默,目的是讓敵人待在他以為的安全距離里,反應(yīng)不過(guò)來(lái)瞬間中招。在突進(jìn)之前不要有任何突進(jìn)的征兆。當(dāng)你看你的錄像都被自己嚇一跳的時(shí)候,你就練成了。
切入時(shí)機(jī)與是否要打出沉默:
所有的連招都是提供給你基礎(chǔ)操作,如何去使用卻要看玩家自己的應(yīng)變。雖然講解了這么多沉默連招和他們的注意事項(xiàng),但是練到最后,我更希望大家忘記這些招式。你的對(duì)手的技能機(jī)制不同,對(duì)付他的方式就會(huì)不一樣。就如同滿(mǎn)腦子都在想著我這是在打A2A1A3A3,你肯定永遠(yuǎn)練不精露娜。
無(wú)懈可擊的操作能為你提供更多的秀的空間,但是練好一個(gè)英雄絕不僅僅只是精通它的操作,更不是為了秀而秀。你們知道我在說(shuō)什么。
以打狄仁杰為例,正常的狄仁杰都會(huì)在木蘭突進(jìn)后秒放二技能。他解了你的標(biāo)記,就解不了你的重劍推。他不解標(biāo)記,那……他會(huì)被沉默。不過(guò)木蘭沉默時(shí)間短(1.5s->1s),重劍才推不到兩下他就結(jié)束沉默放2技能解控了。最好等他2技能CD時(shí),輕輕松松給他來(lái)一套,良好的切入時(shí)機(jī)可以大幅度節(jié)約操作。參考視頻中的反面教材。
以妲己為例,就不要試圖正面沉默有二技能的妲己。直接突進(jìn)貼臉切換重劍開(kāi)始推。不然人家一個(gè)鍵,你五個(gè)鍵,比比誰(shuí)快。
再比如花木蘭切(zhòng)u003ca linkid="50821">虞姬,公孫離。你要將對(duì)手的操作也考慮進(jìn)去。打元歌,不要無(wú)腦一閃上去給了傀儡一套沉默然后自己反身被定住。
多去訓(xùn)練營(yíng)試試那些英雄的技能機(jī)制,保命技能的大致冷卻時(shí)間,你會(huì)對(duì)切入時(shí)機(jī)有更深入的理解。
按壓式光速Q(mào)A:
連按兩下重一開(kāi)始蓄力,不要抬手,按住一技能拖動(dòng)至普攻按鈕,時(shí)機(jī)到時(shí)直接點(diǎn)按一下普攻鍵。
可以簡(jiǎn)化操作,保證QA的極限速度與操作手感。
因?yàn)橛型蟿?dòng)動(dòng)作占用時(shí)常,所以不用于秒蓄力QA。而且因?yàn)闊o(wú)法重劍一閃,所以就在打野用用。
這是我無(wú)意間發(fā)現(xiàn)的小技巧,還在摸索光速Q(mào)A的朋友們不方試試。
重劍雙推:
11A沉默,(有冰痕更佳),短時(shí)間內(nèi)調(diào)整相對(duì)位置,選好方向,扔2技能;切換形態(tài)瞬間可以有機(jī)會(huì)再次微調(diào)位置,然后3A2開(kāi)始推,拾起輕劍,再推。
或者,121A沉默,切換形態(tài)瞬間調(diào)整下位置,然后3A2開(kāi)始推,拾起輕劍,再推。
1A213沉默難點(diǎn):待更新。
也可以1A12沉默,2打斷1的后搖,同時(shí)將敵人沉默。但是2的方向較難控制,大家根據(jù)自己的情況去使用。
要求:
1,打出沉默時(shí)自己位置在敵人身側(cè);
2,輕劍2技能還未/剛剛用出。
3,由于木蘭沉默時(shí)間縮短,所以調(diào)整位置要快。
4,扔出飛鏢后1.0秒內(nèi)必須切換重劍開(kāi)始推,否則將無(wú)法拾起飛鏢。
5,重劍2技能大多數(shù)時(shí)候需要手動(dòng)選擇方向。
6,輕劍與重劍2技能的距離是相等的,飛鏢會(huì)在終點(diǎn)旋轉(zhuǎn)3.0s,重劍2技能位移需要2.0s。
重劍推的方向很重要,所以飛鏢的位置不能亂扔。但是扔飛鏢是為了取消一技能后搖的,所以必須秒扔。
秒扔的話(huà),幾乎不可能做到足夠細(xì)致的右手輪盤(pán)施法。
所以,就要事先控制好自己第一次突進(jìn)后在敵人身側(cè)的位置。這就要求左手輪盤(pán)對(duì)輕劍一技能的方向控制要穩(wěn)。左手輪盤(pán)控制方向,折身跳躍穿梭旋轉(zhuǎn),大家都懂的。
根據(jù)起手距離,確定接下來(lái)連續(xù)幾步的操作,是花木蘭的扎實(shí)基本功。就如同諸葛亮的臺(tái)詞:天下如棋,一步三算。
連招順序:11A23A2(11A)2(11A)
沉默方式:11A
沉默方式:1A12
如果對(duì)自己操作很有信心,可以嘗試1A1A沉默。不過(guò)不推薦。后一個(gè)一技能容易身位飄過(guò)頭,從而打出不完美的重劍雙推。如果十分熟練,當(dāng)然也可以用,適合自己的才是最好的。
飛鏢蹭過(guò)敵人,迅速翻滾切重劍把敵人向飛鏢上推,這樣也會(huì)造成二技能的減cd效果。
連招順序:12322
關(guān)于輕劍一閃光速沉默接重劍雙推:
“姐給你展示一下高端操作!”
1閃21A3A22;
1閃21A3A211A2;
1閃21A3A211A211A;
1閃21A3A211A231A1A;
1閃21A3A211A211A3121A;
連招由以下幾個(gè)部分組成,這里做一下拆解。1閃21A沉默,3A2開(kāi)始推,拾起輕劍,(手速快的可以接一發(fā)光速Q(mào)/QA),重劍2技能推三下,然后接一發(fā)光速Q(mào)A,最后大招切換輕劍,選擇追擊或撤退。
示例:
沒(méi)有示范一閃,重點(diǎn)在于雙推技能銜接。
珍惜紅色能量條的時(shí)間,第二次重劍2技能別推滿(mǎn)四下,光速Q(mào)A全都不要蓄力。
每一部分都不難,難在無(wú)縫銜接。如果說(shuō)一閃吃的是手速,那么再接雙推考驗(yàn)的就是操作的細(xì)膩程度。
ps:
一閃注意事項(xiàng)請(qǐng)參考一閃光速沉默章節(jié);
雙推時(shí)的六點(diǎn)注意事項(xiàng)請(qǐng)參考雙推章節(jié);
切記不要為了連招而連招,為了雙推而雙推,畢竟敵人不是靶子,還會(huì)想方設(shè)法逃跑,你的操作沒(méi)有接近一般主播水準(zhǔn)的話(huà),很容易花式翻車(chē)。但是這個(gè)不難練!加油!
重劍一秒五刀:
超高爆發(fā),缺少控制,適合打一套莊周就跑。
最流暢的一秒五刀:3+11A+2+11;
如何打出流暢的一秒五刀,核心在于普攻與二技能銜接的流暢度。
點(diǎn)擊顯示視頻
重劍推水銀鞋對(duì)手:
3+11A+2(兩段)+11A;
3A+11+2(兩段)+11A;
3A+2(兩段)+11A+1蓄力+A;
不要試圖打出3A11A,后面會(huì)有說(shuō)明;
要是你打野帶了寒冰懲擊,不在重劍二技能的時(shí)候用,還可以留著過(guò)年嘛。
超光速沉默:
首先保證自己和隊(duì)友在草叢中,敵人要進(jìn)草。適用于應(yīng)對(duì)妲己,舉盾亞瑟等必須要先手針對(duì)的英雄。缺點(diǎn)是,只能秒速打一套沉默,等待CD,剩下的事過(guò)于依賴(lài)隊(duì)友。
連招:321A。大招切換輕劍掛上一層被動(dòng)并提供高額攻速加成,最后一下A取消后搖,可以打出極快沉默。由于沉默時(shí)間削弱(1.5s—>1s),以及不能接閃現(xiàn),可以考慮打野出冰痕之握強(qiáng)化減速。
關(guān)于技能穿插普攻的極限:
這里有一個(gè)基本假設(shè),存在一個(gè)足夠小的時(shí)間間隔,使得花木蘭同一形態(tài)下的順序相鄰的兩發(fā)普攻(A)必有一發(fā)無(wú)法通過(guò)包括穿插技能在內(nèi)的任何方式被打出。
這一現(xiàn)象在重劍模式下表現(xiàn)得更為明顯。如果你仍然持懷疑態(tài)度,可以打一套11A11A或者3A11A試一試,后面的那一發(fā)重劍普通攻擊無(wú)論如何不可能打出。我將其稱(chēng)之為普攻冷卻時(shí)間,它與花木蘭的攻速加成成反相關(guān)。當(dāng)花木蘭在重劍形態(tài)下?lián)碛?0%攻速的時(shí)候,就可以做到重劍一秒六刀:311A211A,當(dāng)花木蘭擁有200%滿(mǎn)攻速加成時(shí),可以做到重劍模式一秒七刀:3A11A211A,然而意義不大。
其真正的意義在于,輕劍光速沉默11A以及121A兩套連招的優(yōu)越性。為什么用1A1A沉默后,有的花木蘭總是飄得老遠(yuǎn)?固然跟你左手輪盤(pán)控制不好有關(guān),但更是因?yàn)樽詈蟮哪且话l(fā)平A無(wú)法打出,從而無(wú)法中斷揮砍的多余位移。
接下來(lái)是一個(gè)bug,感謝譚友的提醒,經(jīng)過(guò)大家的測(cè)試,重劍連斬可以確定是無(wú)冷卻產(chǎn)生的bug。我感到十分傷心,仿佛木蘭的上限又被砍了一刀。
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花木蘭心得技巧:
前期多打野,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)如果太遠(yuǎn)能不去就不去,多刷兵線(xiàn)多刷野,千萬(wàn)不要小看等級(jí)優(yōu)勢(shì)。等級(jí)帶來(lái)的屬性加成比裝備更可觀(guān)。
花木蘭前期抓人記得帶紅buff,沒(méi)有紅的花木蘭靠?jī)蓚€(gè)控制留不住對(duì)面不過(guò)河的英雄,除非是一套秒。
打沒(méi)有控制的半肉,1a大a大a2a1a1a全部算上12刀,這樣跟呂布打,他會(huì)完全的看不懂傷害。
打有金身的貂蟬大家都頭痛,開(kāi)大,提前空放1技能2段,2技能上去a大招在a 1技能擊飛在a,這樣她是放不出金身的。