娜可露露打野缺少傷害,只要對方出一件肉裝,娜可露露就切不死人,而且,娜可露露的技能延遲過高,只要有點(diǎn)操作與意識的玩家,就能躲過娜可露露的大招,娜可露露大招范圍也比較局限,對方一個位移就能逃離娜可露露大招范圍,被拉開距離后娜可露露根本無法切到人。
裴擒虎現(xiàn)在就是當(dāng)之無愧的賠錢虎,前期裴擒虎如果不侵略野區(qū),裴擒虎根本打不出任何的優(yōu)勢,平淡發(fā)育的裴擒虎,往往是最坑的,還不如敢于反野,戰(zhàn)死野區(qū)的賠錢虎?,F(xiàn)版本,前四分鐘很難反野,野區(qū)有精靈保護(hù),一方增加傷害,一方削弱傷害,并且還是在裝備都不齊全的時候,顯而易見,前期反野就是送人頭,即使是再強(qiáng)勢的打野英雄,反野也是有去無回,裴擒虎前期成功率不足三層,七層是送人頭,并且還是帶著隊(duì)友一起送。
橘右京打野完全是被逼的,你會發(fā)現(xiàn)橘右京除了打野,其他的位置是真的打不了,對抗路已經(jīng)被坦克與強(qiáng)勢的戰(zhàn)士控制,像橘右京這種身板比較脆的,與誰打都沒有優(yōu)勢,即使大招有回復(fù)機(jī)制,也很難打出很大的優(yōu)勢。橘右京更適合打野,打野的橘右京可以完全發(fā)揮出自身的優(yōu)勢。但橘右京打野抓人能力比較弱,除非能一套秒殺對方,要不然很難正面抓死對方,橘右京爆發(fā)雖高,但身板很脆,位移距離也不是很長,存在很多的不足。
從雅典娜的出場率,就能知道雅典娜的現(xiàn)狀是什么樣的,雅典娜現(xiàn)在根本玩不下去,之前的版本,射手法師輸出較低,雅典娜可以憑借護(hù)盾周旋,可以依靠操作秀一波,而現(xiàn)在,雅典娜根本秀不動,大招護(hù)盾和紙差不多脆。下個賽季王者準(zhǔn)備對雅典娜進(jìn)行大改,雅典娜拉胯到官方都看不下去了,準(zhǔn)備加強(qiáng)雅典娜,對于喜歡玩雅典娜的玩家而言是一種福音。
按理說,劉備自從上次加強(qiáng)調(diào)整之后,應(yīng)該會變得十分強(qiáng)勢,甚至上升到T0級別的打野也不是沒有問題,但實(shí)際上,上次調(diào)整加強(qiáng)后,劉備變得更加拉胯,劉備只有貼臉才能打出全額傷害,但現(xiàn)版本射手法師可能與劉備貼臉打傷害嗎?位移技能已經(jīng)非常泛濫,劉備根本打不出任何的傷害。
猴子在高端局就是吉吉國王,傷害根本打不出來,到了高端局,也沒有多少玩家喜歡玩猴子,猴子比較僵硬,沒有(zhòng)u003ca linkid="50922">韓信的靈魂,爆發(fā)全看臉,臉黑的可能十幾下不出一次暴擊,十分地不穩(wěn)定。高端局要的是穩(wěn)定的打野,猴子顯然不適合高端局的環(huán)境。
露娜的問題更明顯,就是秀不起來,各種控制加露娜自身存在的bug,比如露娜大招無緣無故就會被打斷,或者是釋放不出來大招。現(xiàn)如今的版本,不適合太秀的英雄,瀾這些英雄已經(jīng)退出舞臺。
王者榮耀項(xiàng)羽調(diào)整了什么
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
被動增加效果:對小兵/野怪造成300(+25*英雄等級)
調(diào)整分析:
項(xiàng)羽的普通攻擊會對目標(biāo)額外造成其6%最大生命值比例的物理傷害(對小兵/野怪造成300點(diǎn)物理傷害),每個目標(biāo)每6秒只能觸發(fā)一次。
滿級時對小兵/野怪的額外傷害為:300+25×15=675點(diǎn)。
這個被動的CD計算方式,是按目標(biāo)來算的。
簡單點(diǎn)說一波兵線過來,如果一次普攻打中三個小兵,那么三個小兵都會受到被動額外的傷害。
王者榮耀項(xiàng)羽能打野嗎
有玩家就做了這樣的測試:
第一輪清野時間為:1分48秒(紅BUFF開,期間一共使用兩次懲戒)
而且項(xiàng)羽沒有位移技能過墻,因此野區(qū)作戰(zhàn)能力也是一個問題,所以不推薦大家用來打野。
小伙伴們,偷偷告訴你們個秘密,“”有實(shí)用的體驗(yàn)服預(yù)約工具、游戲工具、百元皮膚禮包免費(fèi)領(lǐng)取哦~
數(shù)量有限,先到先得,快來領(lǐng)走屬于你的福利吧~
如何免費(fèi)下載“”
②此外,打開“”,點(diǎn)擊底部【發(fā)現(xiàn)】,搜索王者榮耀,還可領(lǐng)取各種福利禮包、永久時裝哦~
打野刀功能定位調(diào)整
長期以來,我們對于巨人之握和浴火之怒這兩把打野刀的定位都不是那么清晰,這也導(dǎo)致了在不同版本中,這兩把打野刀經(jīng)常是上下位的替代關(guān)系,對它們的調(diào)整也很難同時兼顧打野和邊路的玩家,較難平衡。因此這次調(diào)整我們希望對于打野刀的功能定位重新做下梳理,將他們的特色定位做下拆分,從而后續(xù)的調(diào)整在針對某個群體時,可以盡量不影響到其他群體的玩家。
1、打野刀賣掉后換為其他系列的打野刀,需要重新疊層數(shù)(同系列打野刀仍然能繼承層數(shù),比如賣掉巨人之握換成巡守利斧或者巨人之握)
2、打野刀狩獵被動“擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)和20%金幣”和輔助裝游擊被動效果不疊加(只針對同時出打野刀和輔助裝的情況,其他情況和正式服完全一致)
王者榮耀什么打野容易上手
鎧
這個英雄是很簡單和粗暴,他有非常全面的優(yōu)勢,包含法術(shù)傷害,阻止和移動速度的影響,最重要的是還可以提供一個額外的200點(diǎn)獎勵你的攻擊和50分轉(zhuǎn)變速度,第二個優(yōu)勢是裝甲的被動效果,讓他一對一的能力十分突出,與這兩個優(yōu)勢,即使經(jīng)濟(jì)劣勢的裝甲,在大型設(shè)備,還能造成反殺,可以說有傷害和坦度,非常適合新手。
典韋
沒有多少困難操作,有三個優(yōu)點(diǎn),一個是被動技能可以提供加值與所有攻擊與傷害的能力是非常重要的,其次是第二個技能打擊效果,可以提供典韋全速和應(yīng)答的影響,屬于堅持玩更勇,第三,高傷害,盡管測試鏡頭,但是一旦打擊可以造成很大的損害,典威屬于只要發(fā)展正常就一定很兇的英雄。
曹操
第三個英雄是曹操,曹操的當(dāng)前版本的強(qiáng)度很好,首先,他很全面,他的機(jī)制三個部分的位移,而不是只有控制和減少的影響,和解決方案來控制和高響應(yīng)能力、機(jī)制,綜合確定他的使用非常簡單,粗糙,基本滿足了酒后駕車,另一件事是曹操的大可以提供200點(diǎn)物攻,這就意味著即使是曹操的半肉裝備也能造成很好的破壞。
趙云
推薦閱讀:王者榮耀豬八戒實(shí)戰(zhàn)技巧分享
1、豬八戒清野速度快,一、二兩個技能傷害都不錯。野怪都有墻壁擋著,所以豬八戒的一技能不擔(dān)心滾太遠(yuǎn),可以直接貼臉打。
2、豬八戒的一技能跟大招都帶有霸體效果,所以反抓野其實(shí)很容易。而且抓八戒的二技能跟被動配合還有拉人的效果,因此脆皮刺客要來抓野就等于是送人頭。
3、豬八戒除了霸體之外還有控制,只不過這個控制需要墻壁配合。倒打一耙的效果非常依靠地形,而再野區(qū)最不缺的就是地形障礙,所以豬八戒在野區(qū)很快樂。
以上就是王者榮耀豬八戒打野技巧分享的全部內(nèi)容,小編后續(xù)還會繼續(xù)跟大家分享更多王者榮耀攻略,希望大家喜歡。
王者榮耀藍(lán)領(lǐng)打野介紹
一、能讓BUFF
能讓buff,在之前的賽季中,想要打野主動讓buff可能需要段位達(dá)到榮耀王者水平,而且還需要我們非常需要buff的情況下打野才會讓,比如射手馬可波羅和法師貂蟬,不然根本別想要打野給我們讓buff,打野在以前一直都是核心,只要打野發(fā)育得比較好,那么對局也容易贏多了,那個時候但凡有點(diǎn)實(shí)力的玩家都會搶打野位,不過現(xiàn)在是射手和法師的天下,打野的地位逐步下降,大家更喜歡看到能讓buff的打野。
二、能開團(tuán)
開團(tuán)型打野,開團(tuán)是一個很重要的操作,在以往的打野中,像阿軻和孫悟空這些打野英雄都是不能先手開團(tuán)的,雖然他們有非常高的傷害并且還有持續(xù)的戰(zhàn)斗能力,但是說到底是沒有什么自保能力的,所以經(jīng)常要等到團(tuán)戰(zhàn)后再進(jìn)場,尋找對手的后排,但是在以射手為核心的版本中,這樣的打野是不好打的,反而大家更喜歡那些可以先手開“賣”團(tuán)自己的打野英雄,在中后期的時候承擔(dān)開團(tuán)任務(wù),而不是等隊(duì)友打完一波再進(jìn)場。
三、讓野區(qū)資源給隊(duì)友
不需要特別好的發(fā)育也可以打出該有的效果,不需要很好的發(fā)育就可以將自己一方的野區(qū)資源讓給射手和法師,一般下半?yún)^(qū)的野區(qū)是直接拱手相讓的,射手拿飛鳥和紅buff,而法師則拿野豬,雖然一半的野區(qū)資源都拱手相讓,但是打野還需要能打出自己該有的效果,該抓人還是得抓,該開團(tuán)還是得開。
四、像隊(duì)伍中的第二個輔助
其實(shí)藍(lán)領(lǐng)打野給人的感覺就像是隊(duì)伍中的第二個輔助一樣,和之前打野的玩法有很大的不同,藍(lán)領(lǐng)打野勝率普遍比較高,雖然看起來地位變低了不少,但事實(shí)上,藍(lán)領(lǐng)打野的勝率是比較高的,因?yàn)樯涫值淖饔靡呀?jīng)上升到可以代替野核了,所以大家更愿意以射手為核心,這樣勝率也會高點(diǎn)。
如果有打野滿足以上的一到兩項(xiàng),基本算是藍(lán)領(lǐng)打野了,對于有藍(lán)領(lǐng)打野的隊(duì)伍,其他隊(duì)友的游戲是非常好的,游戲氛圍比較好。
一、S29賽季打野梯隊(duì)排行(zhòng)u003c/p>
T0.5梯隊(duì):優(yōu)先級最高的打野,強(qiáng)度出眾
T1梯隊(duì):版本強(qiáng)勢打野,適合作為主力英雄上分
T2梯隊(duì):強(qiáng)度可觀,盡量看陣容后手選擇
T3梯隊(duì):強(qiáng)度偏低,只適合絕活哥使用
T4梯隊(duì):存在明顯短板,中高分段表現(xiàn)乏力
(1)享受版本紅利,阿古朵再度崛起!
阿古朵成為了新賽季勝率上漲幅度最大的英雄,全分段勝率52.02%、巔峰賽勝率53.12%、頂端局勝率56.42%。
Q:為什么阿古朵能迎來崛起?
①其他打野英雄刷野速度變慢
追擊刀鋒(紅刀)和游擊彎刀(藍(lán)刀)對野怪傷害比例從160%降低至130%,導(dǎo)致其他打野英雄刷野速度變慢了一些。
而阿古朵得益于獨(dú)有的放生機(jī)制,刷野速度不受打野刀影響,可以比其他打野更快出野區(qū)帶節(jié)奏。
②野怪刷新頻率縮短5秒
阿古朵收服各種不同數(shù)量的野怪會強(qiáng)化1/2/3技能,野怪刷新頻率變快讓阿古朵更早疊滿被動,更快進(jìn)入強(qiáng)勢期。
③巡守利斧(肉刀)改為由野怪疊加層數(shù)
調(diào)整后刷完四輪野區(qū)打野刀就疊滿20層了,以前靠擊殺&助攻經(jīng)常十五分鐘都不一定能疊滿。
以上三點(diǎn)原因提前了阿古朵的發(fā)力期,中期抱團(tuán)推塔的壓迫力非常足,絕對稱得上S29賽季打野位的版本之子。
(2)肉刀流司空震,全新玩法再迎巔峰?
S29賽季由于游擊彎刀(藍(lán)刀)刷野速度變慢,不少司空震玩家另辟蹊徑,選擇巡守利斧(肉刀)讓司空震的表現(xiàn)更進(jìn)一步。
本賽季司空震全分段勝率54.46%、巔峰賽勝率54.96%、頂端局勝率53.73%,是現(xiàn)版本為數(shù)不多出場率+勝率雙高的打野英雄。
Q:肉刀為什么適合司空震?
司空震雖然是遠(yuǎn)程普攻,但定位是近戰(zhàn)英雄,因此可以全額觸發(fā)肉刀的被動減速和額外傷害。
司空震選擇肉刀的好處有三點(diǎn):
①肉刀前期刷野速度快于藍(lán)刀
②肉刀被動讓普攻/技能附帶減速效果,加上懲擊的加速效果,可以緩解司空震留不住人的問題。
③三級肉刀疊滿被動提供1300點(diǎn)血量,提升司空震的容錯率。
(3)冷門但強(qiáng)勢,夢奇正在悄悄崛起!
新賽季夢奇雖然依舊冷門,但出場率比上賽季提高了不少,并且各個分段的勝率都排在打野英雄前列。
Q:S29賽季有哪些調(diào)整利好夢奇?
①一技能釋放期間不再禁用其他技能
新賽季夢奇釋放一技能期間可以銜接懲擊提高了搶龍能力,同時一技能銜接二、三技能的速度也比以前更流暢了。
②完美契合新版肉刀
夢奇滿級滿質(zhì)量時擁有570點(diǎn)雙抗加成,可以將肉刀提供的血量發(fā)揮出更高的價值。
③前期野區(qū)保護(hù)提升、野區(qū)經(jīng)濟(jì)增加
前四分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升:10% → 15%,野怪前期經(jīng)濟(jì)上調(diào)7.1%,野怪刷新頻率縮短5秒。
這些調(diào)整真正利好的是:前期弱勢、5分半鐘左右做出第一個大件就能開始發(fā)力的打野,像阿古朵、司空震和夢奇都屬于這種類型。
人虎雙形態(tài)的給力英雄裴擒虎,在官方的定位中是刺客打野英雄,很家肯定在猶豫裴擒虎要出什么顏色的打野刀,是疊加攻速還是撐血量呢。小編看了這么法攻略,建議大家出紅色的打野刀,也就是加攻速的,因?yàn)榕崆芑⑶逡八俣确浅??,能把攻速快速疊加起來。
裴擒虎出什么打野刀:
打野出門裝
追擊刀鋒
抵抗之靴
宗師之力
泣血之刃(zhòng)u003c/p>
破軍
推薦思路:中期在裝備支持下,清野速度到達(dá)巔峰,憑借極強(qiáng)的野區(qū)入侵能力,掃蕩敵方野區(qū)獲得優(yōu)勢。后期團(tuán)戰(zhàn)時,位于團(tuán)隊(duì)側(cè)翼,對敵方后排進(jìn)行威懾!
在官方的攻略中,給出的答案是裴擒虎出紅色打野刀,對自身的屬性加成是最強(qiáng)的。但是值得一提的是裴擒虎的核心裝備,必然是宗師之力。
裴擒虎打野玩法攻略:
當(dāng)你使用該英雄時:
-裴擒虎在人形時,輸出為法術(shù)傷害,在虎形時,輸出為物理傷害,注意敵方出裝即可進(jìn)行針對
-裴擒虎在地形復(fù)雜的地區(qū)比較容易打出超額的爆發(fā)傷害
對手使用該英雄時:
-注意其清野速度會比想象的更快,襲擊線上和入侵野區(qū)的節(jié)奏會有很大的不同
-面對裴擒虎時,注意和地形保持距離以避免其打出超額爆發(fā)