
實際上,飛毛腿的確是游戲中能力很強的一名角色,它在初始狀態(tài)下就有著三十點的移速,這對于初始角色來講算是非常可觀的,要知道每兩點的移動速度就沒增加一點的近戰(zhàn)傷害,這就意味著,在開局時,飛毛腿的近戰(zhàn)能夠達(dá)到六十點,再加上百分之十五的暴擊率,它在戰(zhàn)斗時對敵人可以進(jìn)行碾壓式攻擊,直接秒殺前期的BOSS。
不過,有利必有弊,擁有超強的近戰(zhàn)傷害與飛快的移速的飛毛腿卻是一名極其容易暴斃的角色,為了防止它過于無敵,游戲處于平衡機(jī)制考慮,把它的初始護(hù)甲設(shè)置成-3點,在站立狀態(tài)下它的護(hù)甲直接降到-100,這就使得玩家不能讓它處于靜止站立的狀態(tài),必須時刻移動,此外,即使玩家去點這個護(hù)甲,想要增強它也是沒有意義的,最后受到的傷害也跟沒點時幾乎一樣高。
小編推薦給飛毛腿使用的武器是手里劍,這個武器對于近戰(zhàn)傷害有加成作用,還能進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出清怪,這與飛毛腿自身的能力之間有一個互補的作用,這使得玩家無需擔(dān)心成群的小怪,可以輕松地消滅它們。
玩家在戰(zhàn)斗中,要先去提升武器的等級,再去點滿移速和閃避,接著是吸血與暴擊,吸血對于手里劍的收益有加成效果,所以后面可以多點點吸血值。等后期的BOSS出場時,就可以圍繞著它進(jìn)行打,邊打邊閃避,盡量不要正面承受攻擊,畢竟飛毛腿的血量有點脆,容易直接被BOSS打死。
游戲中的設(shè)計界面非常簡單,并沒有太多華麗的技能特效,這也符合現(xiàn)在。玩家的一貫審美將精力和重點內(nèi)容放到競技方面,而這款游戲采用了自上而下的競技場體驗?zāi)J?,在其中加入了輕度肉鴿和動作策略等元素,玩家將會扮演一名土豆可以使用6種不同武器,用來擊退成群結(jié)隊的外星人進(jìn)攻,除此之外還能創(chuàng)造出一些非常獨特的建筑物幫助生存,戰(zhàn)斗將持續(xù)到救援到來。
隨機(jī)元素體現(xiàn)在眾多職業(yè)和武器以及道具的可選擇性方面,能夠根據(jù)對戰(zhàn)需要和個人喜好自由進(jìn)行搭配。在游戲中快速收集材料和經(jīng)驗才能在一波又一波不斷襲來的敵人進(jìn)攻中生存下來,一定要抓住間隙,從商店中購買接下來所需要的各種道具。而在具體射擊中卻不需要操作很多,因為有默認(rèn)自動瞄準(zhǔn)功能,也可以選擇手動瞄準(zhǔn),只要對自己的技術(shù)有信心,手動瞄準(zhǔn)才是最犀利的。但為了享受到休閑解壓樂趣,還是開啟自動瞄準(zhǔn)更加輕松一些。
最后在對戰(zhàn)方面也非常簡單,就是從第1層開始不斷往前推進(jìn)的闖關(guān)模式,每關(guān)卡還都有實力比較強的boss等待大家攻擊。一定要在保證自身安全的情況下再去打boss,如果開啟了自動攻擊,只需要按住方向鍵控制角色走位,就能輕松闖關(guān)。如果厭倦了低難度游戲,也有難度調(diào)節(jié)功能,可以開到最難那一檔,去挑戰(zhàn)極限。
1、全能者任意難度通關(guān)解鎖土豆,全能道具一般都會去拿的。
2、斗士通關(guān)解鎖強拳,稀有近戰(zhàn)爆炸武器。
3、狂人通關(guān)解鎖療獵戰(zhàn)利品,打錢的利器,有暴擊的玩法基本是無腦拿的。
4、游俠通關(guān)解鎖夜視鏡,高效堆暴擊的一個道具。
5、法師通關(guān)解鎖雷劍,稀有元素武器。
6、大壯通關(guān)解鎖土豆發(fā)射器。
7、老搜通關(guān)解鎖蝸牛。
8、幸運星通關(guān)解鎖護(hù)身符,加大量幸運,需要幸運可以無腦拿。
9、異變體通關(guān)解鎖章魚,不堆暴擊的情況下還是不錯的。
10、博學(xué)家通關(guān)解鎖巨臂,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害利器。
11、大噪門通關(guān)解鎖狂怒,缺點是減12點收前中期不建議拿。
12、多面手通關(guān)解鎖砍刀。
13、野人通關(guān)解鎖短斧。
14、和平主義者通關(guān)解鎖熊貓,加大量生命和幸運,很不錯的道具。
15、角斗士通關(guān)解鎖蜘蛛,拿多種武器時必選聘加大量傷害和攻速。
16、節(jié)儉者通關(guān)解鎖護(hù)墊,節(jié)儉者和網(wǎng)絡(luò)主播的神器,無盡模式也非常好用。
17、病人通關(guān)解鎖磨刀石。
18、農(nóng)夫通關(guān)解鎖小麥,除元素流外幾乎可以無腦拿。
19、幽靈通關(guān)解鎖儀式。
20、飛毛腿通關(guān)解鎖罐,缺移速可以拿。
21、企業(yè)家通關(guān)解鎖圓頂禮帽,不錯的發(fā)育道具。
22、工程師解鎖機(jī)械臂,工程流必拿。
23、探險家通關(guān)解鎖指南針。
24、醫(yī)生通關(guān)解鎖急救包,除了非常需要生命再生的玩法,其它情況蝦不推薦。
25、獵人通關(guān)解鎖祖擊手槍,稀有槍械嬰傷害很高。
26、技工通關(guān)解鎖爆裂彈,爆炸流無腦拿。
27、軍火商通關(guān)解鎖鐵磚,除最后2波才出外可以無腦拿。
28、網(wǎng)絡(luò)主播通關(guān)解鎖社區(qū)支持,堆攻速的利器。
29、賽博格通關(guān)解鎖改進(jìn)工具,工程流可以拿。
30、貪吃者通關(guān)解鎖辣醬。
31、杰克通關(guān)解鎖巨型帶,暴擊造成百分比傷害,打精英非常強力,無盡模式地是必拿。
32、巫妖通關(guān)解鎖觸手。
33、獨臂通關(guān)解鎖焦點,用同一種武器的情況下基本上可以無腦拿。
34、公牛通關(guān)解鎖地精,近戰(zhàn)、元素流都可以拿。
35、士兵通關(guān)解鎖核彈發(fā)射器,稀有遠(yuǎn)程爆炸武器。
36、受虐狂通關(guān)解鎖尖刺盾。
37、騎士通關(guān)解鎖等離子大錘,稀有近戰(zhàn)爆炸武器。
38、惡魔通關(guān)解鎖毀滅者,稀有遠(yuǎn)程武器,傷害爆表但攻速很慢。
首先是第一波攻擊中出現(xiàn)的怪物:樹、外星寶寶和雜魚。這三個小怪都屬于練手級別的怪物,它們的共同特點是血量較低,移動速度較慢,對角色造成的威脅較小。每次擊殺它們幾乎都會掉落材料,其中樹是一個重點,擊殺樹可以獲得3份材料,并有100%的幾率掉落果實。但需要注意的是,樹也會偷吃你的果實,所以一定要優(yōu)先擊殺它。
接下來是第二等級的怪物:蝸牛、噴吐和大象。它們的出現(xiàn)順序可能不同,但都需要特別注意。蝸牛是一種特殊兵種,攻擊方式是沖擊,能對角色造成傷害,并擊退角色。玩家需要注意躲避或優(yōu)先擊殺蝸牛。噴吐怪是一種遠(yuǎn)程怪物,會與玩家保持距離,并進(jìn)行騷擾,所以要時刻保持警惕。至于大象則是有針對性的怪物,它會在玩家進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時釋放攻擊,所以玩家需要時刻調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
除了以上怪物,還有(zhòng)u003ca linkid="392357">醫(yī)療怪、掠奪者刀光怪和它的卵。它們屬于普通級別的怪物,難度不大,只需要注意躲避它們的攻擊即可。但是接下來的精英怪物需要玩家集中精神對付。例如,大塊頭是一個強硬的怪物,需要優(yōu)先躲避它的攻擊;鐵牛則防御力高,血量厚,需要遠(yuǎn)距離輸出才能擊殺;觸手怪是很多玩家最討厭的怪物之一,必須熟練地走位才能擊敗它。
最后是BOSS戰(zhàn)。目前游戲中一共有5個BOSS:犀牛怪、屠夫、僧侶、大哥和二哥。其中僧侶、大哥和二哥都是多階段變化的怪物,玩家要注意不同階段的攻擊方式,并及時躲避才能成功擊殺它們。
一、樹木:
1、在在游戲中的戰(zhàn)斗區(qū)域有時候會刷新出來一些【樹木】出來,當(dāng)玩家在對其完成擊殺之后,就會掉落出一個血包和一些經(jīng)驗值(也是金幣)。玩家在把血包驗起來之后,就可以進(jìn)行回血了。
2、當(dāng)然在擊殺樹木的時候,還會有一定幾率調(diào)出來掉落【箱子】,當(dāng)撿起來(箱子)后在結(jié)算時它會給玩家增加道具。這個增加的道具是隨機(jī)的,如果不是本次玩法所需要的道具,那么可以給賣掉。
二、影響樹木的道具:
1、伐木工衣服:在裝備了這個道具之后,在攻擊樹木時既可以將其直接擊殺,無需重復(fù)打多次了,這樣也可以提升一些效率。尤其是對于一些不善于攻擊的流派來說,這就是必不可少的,比如玩的扳手流。
2、樹林:這個可以增加對局中樹木的產(chǎn)出,這個東西的價格不高,還是挺有必要買的。畢竟刷到一個箱子基本就可以回本了。
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游戲乍一眼看非常像十分經(jīng)典的以撒的結(jié)合,但其實玩過的朋友們知道這兩款游戲的差別還是很大的。首先土豆兄弟不需要我們觸發(fā)攻擊,角色在移動的時候會自動向附近的敵人展開攻擊。游戲中帶有大量的職業(yè)角色供大家選擇冒險,這些角色帶有不同的屬性和天賦,比如有一些角色的某幾項屬性會得到大幅提高、相應(yīng)的另外幾個屬性則會下降。有一些角色甚至?xí)焐鷰в形Ч?,但是自己的生命值會比較低,或者隨著時間的流逝會自動掉血。如何使用這些特殊的職業(yè)角色通過道具和裝備的搭配來順利通關(guān)就是玩家們需要考慮的了。
游戲中帶有大量的武器和裝備可以選擇,想要獲取的話除了在關(guān)卡中通過攻擊擊殺敵人拾取掉落的寶箱之外,也能夠在每一波關(guān)卡后出現(xiàn)的商店中進(jìn)行購買。兩個同級別的相同武器可以合成升級,而每個角色能夠同時攜帶的武器也都有著數(shù)量的限制,選擇恰當(dāng)?shù)奈淦饕约昂铣蓵r機(jī)也同樣十分重要。
游戲還有一個被玩家們津津樂道的地方就是一些非常特別的道具效果了,有一些道具可以讓玩家的角色獲得一些比較純粹的加成效果,比如說攻擊力、攻速、某一個屬性的提升,另外一些道具則需要我們考慮選擇,因為除了獲得加成之外,也會削減某一項能力!
一、受虐狂特點:
1、它算是該游戲非常強的一個角色了,角色的特點為受到攻擊時5%傷害,直至敵襲結(jié)束、增加10最大生命值、增加25%生命再生、增加3護(hù)甲、減少100%傷害。
2、減少100%傷害這個特性,使得其必須被攻擊才能有較高的傷。好在他的基礎(chǔ)的屬性方面是比較有保證的,因此是可以頻繁利用受傷來換取更高額的傷害的。
二、玩法建議:
1、該游戲的難度5可以說是難度非常高的,那么受虐狂這個角色就是不少玩家過“難度5”最好的一個角色了。該角色最大的特點就是難度低,也不需要依靠太多的核心裝備,只需要在裝備足夠多的盾之后就能輕松的過關(guān)了。
2、開局的首選道具肯定是盾牌,之后就是刷新購買更多的盾牌,當(dāng)然也不要忘記在前期積攢一些收獲,不然前期是會發(fā)育不起來的。該游戲的過渡基本就是拿到所有的盾,之后就是增加收獲幸運了,這兩項屬性很大程度關(guān)系到它的發(fā)育,因為他的攻擊能力實在是太過于有限。
3、如果想要玩好受虐狂的話,那么任何光宇提升輸出的懂事都是不需要選擇的,即使是一些傷害的屬性也是可以忽略不計的。對于這個就是來說,血量、護(hù)盾、速度、生命回復(fù)都是比較重要的。當(dāng)然也不要忘記上面說到的收獲和幸運,他們是過關(guān)的關(guān)鍵。
4、其中對于該角色來說最為核心的東西是【獻(xiàn)血】,在拿到這個這個道具之后基本就是無壓力通關(guān)難度5了。一定要注意在過程中要多拿一些可以回血東西,移速和護(hù)盾這些也不要忘記,不然到了后面打BOSS的時候會不好打。
游戲目前分為了0-5六個難度,每一個難度都有20波敵人,每一波敵人刷新的數(shù)量其實是固定的,但是只有擊敗的敵人身上才有可能掉落材料。當(dāng)玩家通關(guān)低難度關(guān)卡之后除了能夠解鎖對應(yīng)的職業(yè)角色獎勵之外,還可以解鎖后續(xù)的關(guān)卡以及無盡模式。比如說大家使用任意一個角色通過了難度0的20波敵人,就能夠解鎖獨臂這個角色,而且還可以解鎖這個角色的難度1關(guān)卡以及難度0的無盡模式。
難度1相較于難度0來說多了一些新敵人。難度2不僅有新敵人,而且會在11或者是12回合出現(xiàn)精英怪(或者是部落)。難度3在難度2的基礎(chǔ)上敵人得到一定幅度增強,傷害和生命值都增加了12%。難度4會在11-18回合之內(nèi)出現(xiàn)三次精英怪或部落,敵人的傷害和生命值更是提升了26%。難度5在難度4的基礎(chǔ)上會在最后一個回合內(nèi)生成兩個boss,不過boss的生命值會減少25%,而敵人則是帶有40%的傷害以及生命值加成,難度還是非常大的。
大家在選擇角色職業(yè)的時候可以看到下方有六個難度可以選擇,而無盡模式是滑塊的方式來進(jìn)行選擇的。目前無盡模式?jīng)]有太多關(guān)卡的限制,據(jù)說制作組已經(jīng)制作了大概150個關(guān)卡,不過在無盡模式中20關(guān)以后的難度會逐漸變態(tài),現(xiàn)在最厲害的玩家也就通過了50關(guān)左右。
一、角色特點:
1、增加200%攻擊速度。
2、傷害的修改增加100%。
3、同時僅能裝備一種武器。
二、玩法攻略:
1、在眾多的角色當(dāng)中屬于是那種不太強的類型,因為他只能拿一個武器。雖然有200%的傷害加成收益,以及100%的基礎(chǔ)攻速加成,但是依然是比較弱的一個類型。倒不是輸出差了多少,主要是因為沒有套裝能夠和其配合,以及沒有很高的容錯率,同時在清理大怪的時候也是比較困難的。
2、想要玩這個角色并且順利過關(guān)的話,那么就需要使用帶有成長性的武器,而且也有一定的翻車幾率咋。開局可以先拿上幽靈斧,因為本身是有很高的攻速加成的,因此即使使用幽靈斧的他的攻速也是完全不需要擔(dān)心的。再有就是剛才提到的缺點了,雖然是成長性武器但是攻擊范圍太小了,因此是很容易暴斃的。
3、由于整局只能有一個武器,那么很可能這把武器沒有升級到橙色的機(jī)會,基本都是在紫色專有。紫色的斧子最大的問題就是輸出,如果沒有太好的運氣拿到攻擊,那么兩下基本是砍不死第八波的精英怪的,而且到了后面大怪?jǐn)?shù)量會變多,暴斃的幾率就會變得更大。
4、想要用這個角色順利通關(guān)的話,那么絕多是不能貪的能穩(wěn)就穩(wěn)是原則。但是也不全是缺點,在輸出方面基本上也是不用考慮的。后期的話范圍傷害/移速、閃避、甲、血量、續(xù)航均衡的升一些就行。
一、斗士技能介紹
斗士的技能可以提供給近戰(zhàn)武器攻擊力以及閃避,不過在近戰(zhàn)武器方面只能選擇拳,其他都不能選擇,流派選擇單一,但是成型以后會非常爽快,體驗到一拳到肉的感覺。
二、斗士強度分析
斗士的強度還是可以的,就是其特性十分依賴拳這個武器,該武器的優(yōu)點就是價格便宜,提供高額的閃避幾率,就是十分吃武器等級,只要武器等級高,殺怪的效率會明顯增加很多。
除了需要提升武器等級以外,其他屬性推薦為范圍,傷害,吸血以及護(hù)甲等,這些屬性可以有效提升斗士的生存能力,這樣打拳的時候就不會突然暴斃了。
斗士最難度過的階段還是中期,在中期一定要想方設(shè)法地提升武器等級,只有輸出夠足就能制造大量的金幣,這樣在后期購買生產(chǎn)力的道具壓力會減少很多。
很多人喜歡飛毛腿這個角色,就是因為他超高的移動速度和超強的近戰(zhàn)輸出能力,作為一款割草游戲,近戰(zhàn)的爽快感一定要超過遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,飛毛腿的初始移動速度可以達(dá)到30點,只要走位得當(dāng),完全可以風(fēng)箏游戲中的大部分小怪和BOSS,再加上其超高攻擊力,幾乎可以應(yīng)對大部分的關(guān)卡。
不過有得有失,在高輸出和高移動的優(yōu)勢下,飛毛腿是一個十分脆弱的角色,他的初始護(hù)甲為-3點,在站立不動的時候,護(hù)甲狀態(tài)直接變?yōu)?100,這意味著在游戲過程中玩家必須時刻保持移動狀態(tài),不然很容易被擊殺,即使給飛毛腿提升護(hù)甲,效果也不好。
那么該如何使用飛毛腿才容易通關(guān)呢,在戰(zhàn)斗初期,大家一定要優(yōu)先提升武器的等級,因為這個時候小怪的傷害較低,不會給飛毛腿造成太大的威脅,在武器等級提升到一定水平后,直接將移動速度和閃避點滿,提高生存能力和輸出,最后就是吸血和暴擊了,飛毛腿是一定要升級吸血能力的,這才是他游戲后期是否可以存活下來的關(guān)鍵。
與此同時,在游戲后期敵人血厚輸出高的時候,千萬不要直接沖進(jìn)去和敵人硬剛,而是采用迂回戰(zhàn)術(shù),在躲避敵人攻擊的同時,快速沖到敵人的身邊對敵人造成傷害,這才是飛毛腿的正確玩法,不過也有玩家選擇彈弓和噴火器的組合,利用速度優(yōu)勢快速消耗敵人,也是很多玩家選擇的一種玩法。
小編推薦給狂人加點的屬性在不同時期也是不一樣的,在前中期的時候,小編建議給狂人加點的方式是選擇近戰(zhàn)傷害、屬性傷害、攻速、暴擊率以及收獲屬性,而到了中后期的時候,小編建議讓狂人加點的屬性是生命再生、生命竊取、護(hù)甲、移速,其實暴擊的屬性也是多拿一點,不過暴擊屬性也可以多拿一些,但是拿到50%差不多就行了。
在防御屬性方面可以給它疊加護(hù)甲、生命值,為了能夠再度提高狂人的這一方面屬性,小伙伴們可以給狂人帶上雷光刀、手里劍、小刀這幾個武器,而道具的話,有奇怪的食物、飲料也是不錯的,把它們裝備在身上也是能夠給狂人增加防御能力的。
狂人玩起來的趣味程度在一眾職業(yè)里是非常突出的,因此很多小伙伴都喜歡使用這一個角色,畢竟它能夠打出來非常高的傷害,所以戰(zhàn)斗起來會非常爽快。而且狂人也是能夠用幸運值來回復(fù)自己的生命力。
玩家在游戲當(dāng)中可以體驗普通模式和無限模式,無限模式比較特殊,敵人會一直源源不斷的涌過來,直至玩家不想玩了退出,所以不存在多少波敵人這個問題,它是沒有上限的。而普通模式就不一樣了,玩家選擇普通模式進(jìn)入之后能夠看到不斷的敵人朝自己涌過來,但最多也就20波,玩家打完之后戰(zhàn)斗也就勝利了。
每一波敵人出現(xiàn)之后,下一波敵人中間會有一個間隔期。玩家攻擊完一波敵人之后,能夠收獲到金幣以及其他道具。在這個間隔期當(dāng)中,玩家可以使用獲得的金幣前往商店里購買自己想要的武器。
在游戲的進(jìn)程當(dāng)中不斷的更換武器,更有利于玩家快速獲取戰(zhàn)斗的勝利,因為可能玩家在第1波的時候,手里拿的還僅僅是一把威力不大的步槍。
等到第10波左右,我們手里已經(jīng)有了金幣積累,就可以將手里的步槍換成特殊的武器。要知道特殊的武器殺起敵人來,那肯定是又快又好的。
工程師這一角色的玩法是比較簡單的,畢竟它自身的屬性面板已經(jīng)不錯了,各位小伙伴要做的就是把它變得更加厲害,因此在戰(zhàn)斗時,大家要把所有與工程學(xué)相關(guān)的物品都拿給工程師,其中的優(yōu)先級是先從拿武器開始的,小伙伴們要先拿扳手,同時這個扳手的品質(zhì)不要一直逮著一種不放,建議是從藍(lán)色品質(zhì)的扳手拿起來,往后會出現(xiàn)白色、紫色的,小伙伴只要依次去拿就行,拿夠十二把扳手差不多就行了。
前期的屬性可以去拿收獲、幸運與工程學(xué),道具方面除了扳手外,炸藥也是個很不錯的道具,能夠用來提升自己的爆炸傷害,到了后期的時候,工程師是比較缺傷害的,要知道這對于玩家來講是有點致命的,因為傷害提不上來的話,會導(dǎo)致各位無法打BOSS。
所以,在中后期的時候,各位就可以關(guān)注自己的最大生命值、生命再生、閃避與護(hù)甲的屬性了,可以去拿點醫(yī)療炮臺,工程師與醫(yī)療炮臺能有個不錯的搭配,能夠為工程師持續(xù)地加血,而且工程師的技能可以把分散的炮臺聚集起來,讓它一塊使用。在戰(zhàn)斗的后期,游戲中還會出現(xiàn)回血機(jī)器人,這個道具的功能屬于剛開始用的話,效果驚艷,到了后面就沒什么用了,所以童鞋們還是不要太依賴它的作用。
作為一個新出場的職業(yè),探險家有著極高的強度,而且解鎖的方式也十分簡單,只需要玩家們在游戲中砍伐50棵樹木,就可以直接解鎖探險家職業(yè)了哦。
而探險家的特殊技能也跟樹等資源有關(guān),樹木作為前期十分關(guān)鍵的資源,玩家們?nèi)绻x擇探險家這個職業(yè)的話,地圖上會生成更多的樹林供玩家砍伐,同時增加10%的移動速度與33%的地圖尺寸,讓玩家們可以在叢林密布的地圖中不斷地風(fēng)箏敵人,游戲體驗不要太好。
同時前期提供的藍(lán)裝——伐木工襯衫也有著不錯的屬性,可以一直用到中期,唯一不好的點就是,探險家會增加25%的敵人數(shù)量,這在游戲的后期就十分致命了,所以這也是探險家被推薦給新人的原因,畢竟低難度下怪物的質(zhì)量并不高,數(shù)量即使增長小伙伴們也可以應(yīng)付的來。
在這里推薦各位小伙伴們?nèi)绻x擇工程師的話,最好使用遠(yuǎn)程武器哦,畢竟探險家擁有者速度加成,可以在廣闊的地圖中不斷地風(fēng)箏敵人,沒有比冰霜法杖這類武器更適合探險家的了。
首先是第一波攻擊中會出現(xiàn)的樹、外星寶寶和雜魚,這三個小怪屬于練手怪物,普遍特點是血量較低,移動速度慢,對角色幾乎沒有太大的威脅,每次擊殺幾乎都會掉落材料,這里需要注意的就是樹了,每次擊殺樹都可以獲得3份材料,且果實掉落率為100%,不過樹也會偷偷吃掉你的果實,一定要優(yōu)先擊殺它。
接下來就是第二等級中的蝸牛、噴吐和大象,這三個怪物出現(xiàn)的順序不同,蝸牛屬于特殊兵種,攻擊方式為沖擊,對角色造成傷害的同時會將角色擊退,需要注意躲避或者優(yōu)先擊殺,噴吐屬于遠(yuǎn)程怪物,會和玩家保持距離,騷擾能力強,至于大象屬于有針對性的怪物,遇到遠(yuǎn)程攻擊時會釋放攻擊。
和以上怪物相類似的還有(zhòng)u003ca linkid="392357">醫(yī)療怪、掠奪者刀光怪和它的卵,都屬于普通級別的怪物,難度不大,注意躲避怪物攻擊即可,但是接下來的精英怪則需要玩家集中精神,比如大塊頭畢竟強硬,需要優(yōu)先去躲避,鐵牛防高血厚,需要遠(yuǎn)距離輸出,觸手怪更是很多玩家最討厭的怪物,必須依靠很好的走位才能擊殺。
最后就是BOSS了,目前游戲中一共有5個BOSS,分別是犀牛怪,屠夫,僧侶,大哥和二哥,其中僧侶、大哥和二哥都屬于多階段變化的怪物,大家一定要注意不同階段怪物的攻擊方式,及時進(jìn)行躲避才能順利完成擊殺。
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在游戲伊始有數(shù)個角色供大家選擇使用,每一個角色的屬性各不相同,而且?guī)в歇氉缘奶匦?。一般來說在游戲的對局內(nèi)大家可以同時裝備六把武器,在商店解鎖購買還能夠進(jìn)行強化和升級。游戲采用了RogueLike要素,固定的波數(shù)下商店中出現(xiàn)的武器道具都是隨機(jī)的,大家需要根據(jù)自己的角色和流派打法來進(jìn)行武器的搭配。
每一個角色都帶有六個難度關(guān)卡,高難度的關(guān)卡中除了會出現(xiàn)新的敵人之外,還會有精英怪出現(xiàn),而且敵人的強度都會得到提升,對于大家來說是一個挑戰(zhàn)。各種道具的不同效果也會本作帶來了諸多不同的樂趣。玩家需要做的則是結(jié)合選擇角色的特性來進(jìn)行戰(zhàn)斗,為角色配上不同的武器以及道具效果觸發(fā)戰(zhàn)斗加成。當(dāng)然了,這些角色也都帶有各自的魅力和玩法,也需要我們在游戲之中耐心嘗試體驗哦。
非常遺憾的是,由于各方面的原因,目前官方的免費版本還在制作和優(yōu)化之中,不過根據(jù)官方發(fā)布的消息應(yīng)該很快就能夠跟大家見面了。喜歡這部作品的小伙伴現(xiàn)在就點擊上方鏈接來預(yù)約,等到正式上線之后就能夠下載游玩了!
游戲中武器的類型比較多,不過基本是包括了近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程這兩種。這款游戲的特色就是大部分的角色都是能夠同時裝備六把武器進(jìn)行作戰(zhàn)的,不過也有例外,有些職業(yè)角色對武器裝備有特殊的要求:獨臂最多只能使用一個武器、多面手能夠裝備12把武器、公牛則沒有辦法使用武器作戰(zhàn)。還有三個比較特殊的角色,軍火商的武器會在每一個回合之后消失,所以必須重新在商店內(nèi)購買才能夠繼續(xù)作戰(zhàn)。野人沒有辦法使用2級以上的武器。騎士只能夠使用2級和以上的武器。
武器的品級從低到高有四級,顏色對應(yīng)的是白色、藍(lán)色、紫色以及紅色。我們選擇職業(yè)的時候除了騎士之外大部分都是1級的武器,而想要在游戲中獲取高級的武器,除了直接在商店中購買之外就是合成了。兩個同品級的同名武器合成為高品級武器,比如說兩把1級雙管霰彈槍合成為一把2級雙管霰彈槍。
但是拾取并不一定就會自動合成強化,比如說我們身上只裝備了1把武器,那么在購買第二把同品級武器的時候不會強化,而是直接裝備上。如果我們身上已經(jīng)沒有武器空欄,再購買同品級武器就會自動合成。在武器欄頁面就能夠?qū)ξ淦鬟M(jìn)行手動的合成或者是回收(低價出售)。這里告訴大家一個小技巧,如果刷新出了想要的武器但是暫時沒有足夠的材料購買,就先將其鎖定,等到下一回合再買!
這個職業(yè)被人津津樂道的“屬性”就是敵人的移速被大幅減緩,25%可以說是效果顯著了,而且老叟的地圖場景也被大幅縮減,仿佛這個角色就是天生為站擼而設(shè)計的。又不像士兵那樣移動就沒有辦法攻擊,打boss和精英怪的時候相對沒有那么苦手。這個職業(yè)的解鎖條件也很簡單,擊殺300個敵人就可以了,比較推薦新手小伙伴嘗試一下。
那么我們該怎么把這個角色玩好呢?大家可以試試工程學(xué)的召喚流派,初始武器選擇扳手,扳手是近戰(zhàn)傷害,但是會召喚炮塔幫助我們進(jìn)行攻擊。所以大家在提升屬性的時候注意優(yōu)先提升工程學(xué)。老叟的炮塔和工程師的不一樣,是分散開的,這對于小地圖來說就很給力,因為仇恨始終是在我們角色身上的,開局找到一個好的站位,比如說幾個炮塔的中間,傷害足夠的話可能都不需要我們自己攻擊。
道具和武器的選擇方面自然也是跟炮塔流和工程學(xué)比較契合的了,螺絲刀同樣也值得選擇,能夠召喚地雷,而且是持續(xù)生成的,帶有工程學(xué)傷害,非常不錯。這里需要注意一下,前期扳手最好不要急著升級,盡量以炮塔數(shù)量優(yōu)先考慮,拿到螺絲刀或者是別的武器就可以適當(dāng)提升等級。蝸牛需要使用老叟通關(guān)一次來解鎖,可以說是這個道具是進(jìn)一步增加角色身上的特質(zhì)、對于站擼炮塔玩法也很適用的。
最適合幸運星這個職業(yè)的武器分別是彈弓和改錐。彈弓這個武器裝在幸運星身上之后,能夠賦予幸運星不少生命值。因為幸運星這個職業(yè)前期非常的難熬,有了彈弓的幫助能夠幫助他前期困難度減小,并且彈弓這個武器在游戲當(dāng)中的清怪速度非???。
改錐這個武器在游戲當(dāng)中很多玩家可能沒有過多去了解,但是這個武器放到幸運星這個職業(yè)身上之后可以說是非常的合適。這個武器沒有距離限制,玩家如果想要攻擊的話,可以利用遠(yuǎn)程攻擊進(jìn)行清怪。
幸運星這個職業(yè)從開局以來就有大量的幸運值加成,因此他獲得游戲當(dāng)中的錢幣和材料會更加簡單,除了在前期開荒期會比較難熬,只要度過這一段時期,該職業(yè)就能得到飛一般的提升。
玩家如果可以使用好彈弓以及改錐這兩個武器就能夠幫助幸運新職業(yè)快速度過前期。迎來輸出和實力快速提升,幸運星職業(yè)的攻擊速度比較慢,彈弓可以非常好的解決這個問題。