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為什么選擇圣宗
1.離2圖騰天賦更近
2.4圖騰進階天賦
3.大量血量護甲天賦點
比較蠻子圖騰
4圖騰更加有戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。配合升華之風(fēng)可以吧難打的大怪boss用4個圖騰包圍/拖至墻角。讓他們動彈不得。
4圖騰算上減傷也比2圖騰傷害更高
比蠻子要額外適用2-3點圖騰生命(怎么你以為蠻子就不用點圖騰生命么?)
當(dāng)然雙圖騰血魔法蠻子圖騰也適用于這個BD
圖騰適合什么玩家
1.(新手) 走位要求不高 手法可以通過練級過程培養(yǎng)
2. 圖騰控
3. 懶人,鍵盤鼠標(biāo)愛護者 不用把自己變成按鍵精靈
4. 喜歡一邊輸出一邊安全地撿東西
5. 不喜歡大量走位 (關(guān)鍵技能還是要躲一躲的)
BD優(yōu)點
快速刷圖
不用等到50 60級才能玩
BF(Beginner Friendly)非常容易上手
傷害真信高
無硬性裝備需求
可以犧牲少量輸出變得超級坦克
扶手武器/盾牌/能量盾隨心切換
對地圖詞綴無挑剔 (無生命回復(fù)只會增加吃血瓶的次數(shù)對效率基本沒有影響,火炕不是問題,詛咒免疫不是問題)
(對于罕見的無生命回復(fù),火炕,詛咒免疫還是洗了吧)
血族超越等詞綴基本無難度
躲好秒人技能你就無敵了
可以PVP
BD缺點
只能依靠圖騰輸出
自身無傷害
圖騰血量跟不上容易死,對比蠻子圖騰(基本無擔(dān)心)
無光環(huán)
無暴擊
論壇里還有一個后期18+傷害那個,其實那個BD連我們中后期都比不上,因為他是有60層buff的(每殺一個敵人+4傷害+8攻速那個,大家注意看)
圖騰生命
這個BD不差傷害不差A(yù)OE (4個圖騰 20個投射物放怪堆里),我們需要的是更能扛得圖騰!前排吸收傷害+輸出
圖騰只會被魔法(boss的殺人火雨,閃電等)打掉,其他時間只會是持續(xù)時間到了自己消失。
這也是為什么我選擇圣宗而不是蠻子的原因之一,大后期t10+,護甲對于圖騰生存的收益幾乎沒有。
進階天賦
完全能夠自力更生,而且進階天賦不是必備,而是讓你更強而已!
我一般都是打完殘酷A1在回上一張刷帝王
無情的打到最后boss才刷
石頭人
真的可以說除了圖騰外這個BD的核心 在沒有圖騰在我們附近時候,主動應(yīng)敵!讓我們更加安全!
打boss打打怪的時候能吸住怪,在配合4圖騰擊退,牢牢卡主,彈彈彈,彈死boss。
擊退
說道彈彈彈,可能有的玩家就會問了,彈走了怎么輸出
首先,配合升華之風(fēng)可以把怪卡在墻角。(只限打怪或者一些boss,因為小怪都秒掉了)
2,最煩人的主動進攻怪,你把他彈回去他還會主動向前進攻。所以你會看到藏金怪/大臉怪,在你的擊退效果中承受著最大的傷害輸出,且無法摸到你的圖騰。
元素超載
大部分時間,我都不怎么用冰矛,因為圖騰放下后首先應(yīng)該接上詛咒,詛咒放完了怪也死了。
我只能說能有則有,不必勉強。
如果你問我為什么要點這個天賦呢~~首先我們需要智力~~~線路上白點白不點
打boss的時候放好圖騰詛咒~沒事biu幾下,又能打發(fā)無聊又能增加傷害~何樂而不為呢(開玩笑)。
元素超載還是很棒的天賦的
為什么選擇血魔法
作為依靠圖騰輸出的我們,無法享受到擊回吸血,所以需要大量血天賦和回血天賦提供生存
血魔法周圍有大量的加生命天賦一個圖騰傷害天賦
巖石藥劑
紅玉藥劑 x1藍玉藥劑 x1黃玉藥劑 x1三個藥水都要有藥劑效果期間增加護甲值 % 的詞綴→→堅巖藥劑 x1
人手一個,后期換成魯米。武器的選擇
輸出靠天賦武器,生存靠護甲裝備
雙持法杖
Or
單持法杖+盾
武器屬性選擇
法傷(白的都有)>=法術(shù)附加火焰?zhèn)?必備)>施法速度>火焰?zhèn)u003c/p>
護甲請全部選擇力量裝備
護甲,飾品屬性
滿抗>血>護甲>
這個梗其實已經(jīng)存在一段時間了,有不少《流放之路》玩家早就注意到了這個網(wǎng)站。但這是暴雪官方第一次對這個域名出手。暴雪律師要求Zeiin將網(wǎng)站下線,另外由于他是搶注了這個域名,律師還鼓勵他將這個域名出售。
在帖子中,Zeiin表示他并未感覺自己被暴雪騷擾或是有盛氣凌人的情況。實際上,暴雪方面的代表甚至表示他們也覺得這笑話很有意思。但問題是,即便這是個笑話,將跟《暗黑破壞神》有關(guān)的網(wǎng)站地址重定向到其競爭對手的網(wǎng)站上也是非常不妥的。
Zeiin也開出了一個條件,如果暴雪有對應(yīng)商標(biāo)的話,他就直接將這個網(wǎng)站交給暴雪。也就是說,如果暴雪公布《暗黑破壞神4》的話,他們就可以免費獲得這個域名。
最近有一篇訪談稱,《暗黑破壞神4》曾計劃采用“黑暗之魂”風(fēng)格的設(shè)計(使用過肩第三人稱視角)。但這個設(shè)計在2016年被廢棄了,隨后重啟了一項代號為“芬里斯”的開發(fā)計劃。