
1.幽靈行者2背景設定在幽靈行者事件一年后這是一個令人熱血噴張、后世界末日的賽博朋克世界。達摩塔是人類的最后避難所,但統(tǒng)治它的殘暴主君密鑰師已然倒臺。
玩家將憑借足以改變?nèi)祟愇磥淼牧α?,與殘暴的生化忍者奮戰(zhàn),摧毀在達摩塔外集結的AI邪教,體驗逼真難忘的史詩級沉浸式戰(zhàn)斗。
2.本次游戲中打造了精彩絕倫的BOSS戰(zhàn),對達摩天塔之外的世界也會有更深度探索,還有值得注意的戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化。
玩家在幽影行者中喜愛的所有動作元素也都一一保留,還新增了非線形性的復雜摩托車關卡,以及刺激的全新模式。
3.本作中引入了全新技能,為玩家提供更多發(fā)揮創(chuàng)造力的空間,及幫助玩家輕松應對最艱難的對戰(zhàn)。不過幽影行者 2的敵人會根據(jù)玩家使用的技能而產(chǎn)生不同的反應,使得每次對戰(zhàn)都注定是一場耳目一新的挑戰(zhàn)。
4.游戲的關卡設計比以前更靈活,可搭配更豐富的玩法。
BOSS戰(zhàn)將更具有互動性,讓玩家在與最厲害的對手交手時可以自由選擇成功存活下來的方式。游戲重新打造了玩家的升級系統(tǒng),向玩家提供嘗試和自定義游戲玩法的機會,全新的對話系統(tǒng)將幫助玩家更深入的了解故事背景和劇情。
游戲中新增了許多類型的全新敵人,包括為適配新游戲系統(tǒng)而重做的敵人??蒤u003ca linkid="26003">互動環(huán)境要素新增了包括爆炸爆炸桶、可破壞墻體、以及能幫助玩家的中立個體等等改進,為戰(zhàn)斗增添更多樂趣。
6.幽影行者 2的多種全新功能,讓反復重玩變得更有趣,現(xiàn)在玩家可以通過重刷主線故事,試驗不同的游戲風格、勇登競速排行榜,甚至還可以嘗試各類全新模式,獲得物超所值的體驗。
關于幽靈行者2游戲玩法特色給大家分享完畢,通關文中內(nèi)容可以看出有不少改變,不管是前作粉絲還是追求刺激且身臨其境的動作體驗,本作都會滿足大家。
《幽靈行者》2022最新預約下載地址
目前這款游戲還暫時沒有下載渠道,玩家們可以通過點擊上方的鏈接進行游戲預約。
游戲簡介:
玩家在游戲中可以扮演一名生活在充滿賽博朋克風格的都市(zhòng)u003c/a>中的網(wǎng)絡戰(zhàn)士,玩家需要在游戲中面對各種敵人的追殺,反抗他們逃離追殺,進行一場精彩有趣的戰(zhàn)斗冒險,將隱藏在都市深處的黑暗一點點的揭露出來,與游戲中的危險敵人進行一場又一場的戰(zhàn)斗,控制你的角色一起去探索這座奇妙的都市吧!
游戲發(fā)生在未來的世界大災難之后,在幾年前神秘死亡的建筑師建造的一座塔樓里,放置著人類的遺骸。道理誰都明白,誰也沒大聲說。鑰匙擁有者所統(tǒng)治的世界,是一片嚴酷之地。一個人的價值是由決定其一生的植入物種類決定的。決定一個人屬于哪個社會群體的,是童年給他們的植入物。如果你的運氣不夠好,那就沒有什么辦法了。
每一場戰(zhàn)斗都扣人心弦,各種武器帶來的戰(zhàn)斗效果各不相同,在充滿血腥的戰(zhàn)場戰(zhàn)斗中,充滿空間氣息的科幻風格背景,感受不一樣的戰(zhàn)斗樂趣,縱觀整個戰(zhàn)場,仔細的探索各種地圖世界,切換不同的武器,展現(xiàn)自己的獨特戰(zhàn)斗技能,游戲中共有4種角色可供玩家選擇,不同的角色都會有一個最擅長的屬性特點,熱血的戰(zhàn)斗畫面配合激動人心的背景音樂,讓你身臨其境,無法自拔。
幽靈行者游戲評測圖文心得
《幽靈行者》的故事發(fā)生在人類遭受世界滅頂之災之后,幸存的人們住進了最后的庇護所—達摩之塔。達摩之塔表面看似安全平靜,實則塔城中的街道充斥著暴力。玩家將扮演失憶的幽靈行者從底層一步步向高層邁進,對抗視人類生命如草芥的塔城統(tǒng)治者密鑰師瑪拉并實施復仇。
除了密鑰師瑪拉塔城內(nèi)還有各式各樣的守衛(wèi),密鑰是最基礎敵人,攻擊手段是用槍發(fā)動射擊只需要快速近身即可擊破。觸發(fā)者是密鑰的升級版,裝備換成了自動步槍攻擊速度也大幅提升,當玩家需要熟練掌握感官增強后即可輕松擊破?!案泄僭鰪姟笔怯螒蛑凶畛R?guī)躲的避子彈方式,當玩家在地面使用時為常規(guī)的沖刺,在空中使用時感官增強則會變?yōu)樽訌棔r間。正式版中還加入了四個新技能,“閃現(xiàn)”可以立即閃現(xiàn)至目標敵人前并斬殺敵人及一切擋路者、“風暴”則可以彈回所有飛行道具。除了上述守衛(wèi),游戲中還有一些近戰(zhàn)守衛(wèi),重擊者就是其中之一,重擊者將在玩家不經(jīng)意時跳至高處猛砸地面造成AOE傷害。
本作的升級方式也和其他游戲有所不同,當玩家推進到游戲主線的第三關時將解鎖子系統(tǒng)校準面板,這就是本作的升級系統(tǒng)。在解鎖面板的同時玩家還會獲得強化模組,每個強化模組均可賦予玩家不同的增益效果,例如:武士刀可以反彈子彈、增加閃現(xiàn)距離、感官增強可以存儲兩次等等。值得一提的是強化模組的裝備方式,強化模組由3-9個數(shù)量不等的正方形組成,玩家可以通過旋轉(zhuǎn)模組的方式改變模組樣式從而可以放置更多模組。這下不僅要考驗玩家搭配技能的能力,還要考核玩家的拼圖能力(笑)。隨著逐漸成長,玩家還會解鎖校準面板的更大區(qū)域和更多類型的模組。
本作由虛幻引擎打造,在畫質(zhì)方面有一定的保障,但有一個不得不提的缺點就是,賽博朋克風格的都市(zhòng)u003c/a>本就被霓虹燈包圍,而本作在某些關卡結束后沒有明確的提示,這也就導致迷路的問題經(jīng)常發(fā)生。本作的背景音樂也很優(yōu)秀,對比DEMO版完整還增加了敵人開槍時的音效,這讓玩家可以通關游戲內(nèi)的音效對下一步做出判斷。音效方面也有一個很明顯得缺點,那就是游戲的BGM對比游戲內(nèi)的音效要大許多。雖然游戲在配樂方面優(yōu)秀,但再優(yōu)秀的背景音樂也不應蓋住游戲本身的音效。
【一擊必殺】
游戲主旨是“專注于一擊必殺機制下的快速、激烈戰(zhàn)斗”,一擊必殺很好理解就是敵我雙方只要收到傷害即死(DMC天堂與地獄難度既視感),這是游戲最大的樂趣也是難度所在。前文提到過的達摩城守衛(wèi)以遠程居多,所以保持移動非常重要,靜止不動則會成為被攻擊的活靶子。
操作方面,《幽靈行者》的跑酷模式對比《鏡之邊緣》或《消逝的光芒》更為復雜,玩家需要在幾面墻之間反復閃轉(zhuǎn)騰挪。因此游戲也簡化了跑酷的操作,玩家只要按下空格鍵就可以在墻面自由奔跑,點擊鼠標右鍵就能扔出繩索飛躍平臺。戰(zhàn)斗方面,因為游戲中所有敵人都是一擊必殺所以玩家只需要點擊鼠標左鍵就可以輕松擊潰對手,所以相對于攻擊敵人難度更大的則是怎么躲避敵人的子彈群。
操控體驗方面,鍵盤的體驗則要優(yōu)于手柄,具體表現(xiàn)在右搖桿移動視角時容易眩暈和空中使用感官增強時不易調(diào)整目標。盡管完整版的右搖桿操控對比DEMO已有所優(yōu)化但對比鍵盤體驗還是差。
本作的收集品分成遺物、音頻日志和武士刀涂裝三種,遺物和音頻日志都會為玩家講述一段故事,不同的是遺物以圖片和文字的方式為玩家呈現(xiàn)音頻日志則是一段錄音,這些故事可以讓玩家更好的了解大爆炸后的背景故事。變換武士刀涂裝是單純更改刀具外觀,不會影響玩家的出刀速度和數(shù)值,對付敵人還是一擊必殺。
然后打開控制面板,點擊這個。
根據(jù)你電腦什么位數(shù),選適合的那個。