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是端游還是手游
apex英雄既有端游也有手游,其中apex英雄的端游已經(jīng)正式上線有一段時(shí)間了,十分的火爆,大家感興趣的話可以在PC端的steam中(zhòng)u003ca linkid="270121">下載這款游戲,而apex英雄的手游才剛剛開(kāi)啟測(cè)試,我們暫時(shí)還無(wú)法進(jìn)行體驗(yàn),需要先前往九游進(jìn)行預(yù)約哦,這樣一旦正式上線我們就可以及時(shí)收到消息進(jìn)行下載和游玩了。
區(qū)別介紹
雖然apex英雄手游盡可能的還原端游的各種設(shè)定和畫(huà)面,但端游和手游還是有一定區(qū)別的,下面我們就一起來(lái)看一下吧。
1、游戲畫(huà)面:apex英雄手游的畫(huà)面要比端游粗糙很多,最多只支持30幀。
2、特色功能:apex英雄手游加入了第三人稱的視角調(diào)整,以及陀螺儀等手機(jī)端的特色功能,優(yōu)化了手機(jī)端的操作問(wèn)題;
3、UI設(shè)計(jì):游戲的初始畫(huà)面、加載動(dòng)畫(huà)等均與端游有很大的不同。
總結(jié)
在apex英雄手游的諸多操作設(shè)計(jì)上,這款游戲還是與和平精英十分相似的,譬如操作方法和游戲視角等,因此大家如果喜歡吃雞玩法的話,這款游戲還是十分值得推薦的,大家感興趣的話千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)下次的公測(cè)哦。
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本次測(cè)試,游戲的可使用角色回調(diào)到了端游的第一賽季版本。只能使用獵犬、班加羅爾、動(dòng)力小子、惡靈、命脈、機(jī)器人、直布羅陀、幻象、侵蝕這九個(gè)角色。上一次測(cè)試可使用的密客、電妹以及亡靈這三個(gè)角色,則直接在角色菜單中消失。至于為什么會(huì)“版本回溯”,也是有原因的。
手游新增了一個(gè)專屬的天賦系統(tǒng),每當(dāng)我們使用此角色在對(duì)局中完成一系列的操作后,都可以為其累計(jì)相應(yīng)的熟練度。角色的熟練等級(jí)提升后可以獲得對(duì)應(yīng)的角色代幣,使用這個(gè)代幣我們就可以在天賦系統(tǒng)中為其解鎖技能。這個(gè)天賦技能感覺(jué)上比較像《LOL》中的符文系統(tǒng)。每個(gè)角色可以攜帶三個(gè)加成技能,和一個(gè)終結(jié)技加成與能力加成。(能力加成本次測(cè)試暫未開(kāi)放)
雖然這個(gè)系統(tǒng)在上一輪測(cè)試時(shí)就已經(jīng)實(shí)裝,卻已大不相同,不再是“天地大同”化的設(shè)計(jì)。例如命脈的就偏向于狀態(tài)回復(fù)(0甲時(shí)拉小電多25點(diǎn)回復(fù)量、拉人會(huì)給隊(duì)友額外狀態(tài)等);狗子的就著重團(tuán)隊(duì)性(擊中目標(biāo)會(huì)短時(shí)間標(biāo)記目標(biāo)、助攻或是擊倒敵人,可以給自己額外增加50點(diǎn)護(hù)甲進(jìn)化點(diǎn)數(shù)等);動(dòng)力小子的就多一些進(jìn)攻性(脫戰(zhàn)后除了持續(xù)回血外,還能回甲等),每一個(gè)角色都有著一套符合各自角色定位的天賦設(shè)計(jì)。
這個(gè)設(shè)計(jì)的優(yōu)劣勢(shì)十分明顯,好的是能夠進(jìn)一步的縮減手機(jī)上的操作成本,讓對(duì)局加速。不好的是讓玩家之間有了非常明顯的差異化,且使用同樣的角色時(shí),花時(shí)間肝的就是會(huì)比沒(méi)有花時(shí)間的要強(qiáng)。如果想要打排位專心上分的話,把角色熟練度拉滿就是必須要做的事情。(這讓我想到了COD槍匠系統(tǒng),新手被各種滿配槍騎在臉上暴打的情景)
本次測(cè)試游戲模式上也有新增,除了傳統(tǒng)的三人小隊(duì)吃雞模式外,還而外增加了兩個(gè)競(jìng)技模式。一個(gè)是玩家等級(jí)五級(jí)解鎖的傳統(tǒng)TDM(團(tuán)隊(duì)死斗),雙方各六名玩家在一個(gè)比較小的地圖內(nèi)進(jìn)行對(duì)抗。在這個(gè)模式中,被擊倒就會(huì)直接死亡,率先獲得30擊殺的隊(duì)伍就會(huì)獲得對(duì)局的勝利,是一個(gè)可以用來(lái)練槍的模式。
另一個(gè)就是玩家等級(jí)十級(jí)解鎖的JJC(競(jìng)技場(chǎng))模式。這個(gè)就是端游中第十賽季上線的3V3競(jìng)技場(chǎng),雙方玩家每邊三隊(duì),在專門(mén)設(shè)計(jì)好的小型地圖中對(duì)抗。這個(gè)模式中的倒地是存在的,是一個(gè)很適合用來(lái)鍛煉接戰(zhàn)能力的玩法。這兩個(gè)模式也是直接使用了端游中3V3的地圖,每隔10分鐘輪換一張。
吃雞玩法有將端游中的第一張地圖,“諸王峽谷”添加到了本次測(cè)試當(dāng)中。但要在20天后,也就是28號(hào)左右的時(shí)間才開(kāi)放給玩家游玩。根據(jù)目前可以玩到的“世界盡頭”來(lái)看,“諸王峽谷”的地圖應(yīng)該也是最初沒(méi)有任何改動(dòng)的版本。(到時(shí)候打落地架就又可以跳最愛(ài)的“骨頭鎮(zhèn)”了!)
游戲內(nèi)槍械并無(wú)新增,操作體驗(yàn)上個(gè)人體感(zhòng)u003c/a>下來(lái)無(wú)論是還原原版的第一人稱模式,還是手游新增的第三人稱模式,都比前幾次要流暢不少。也許是因?yàn)楸据啘y(cè)試從零開(kāi)始,人機(jī)比較多,我?guī)缀趺勘P(pán)都是嘎嘎亂殺。
游戲賬號(hào)的等級(jí)與端游同步,封頂為500級(jí)。取消了紅幣,改為每升一級(jí)給一個(gè)補(bǔ)給箱(這點(diǎn)是要比端游良心的)。
說(shuō)完了游戲玩法上的改動(dòng),我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)本次本次測(cè)試中我認(rèn)為改變最大的內(nèi)容,內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目。
游戲的槍械、角色、地圖等玩法上的新東西可能不多,但內(nèi)購(gòu)相關(guān)卻一個(gè)“大版本更新”。角色名片、槍械皮膚、計(jì)數(shù)器、噴漆甚至是端游近幾個(gè)版本才上的角色動(dòng)作,全都在本次測(cè)試的版本中進(jìn)行實(shí)裝。
這些內(nèi)容獲取的方法只有三種,活動(dòng)獲取、氪金購(gòu)買、和抽箱子。
活動(dòng)獲取方面,有推出很多相關(guān)的活動(dòng)(參考LOLM),除了現(xiàn)在非常流行的通行證內(nèi)容外,還有著許多不同的主題活動(dòng)。通行證與端游的模式很像,分為氪金獎(jiǎng)勵(lì)與免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)兩檔。但購(gòu)買后就可以直接獲得兩個(gè)角色金皮(端游30級(jí)和50級(jí)的東西)。通行證的滿級(jí)為60級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)從進(jìn)化皮膚變成了角色皮膚換色,這些皮膚和獎(jiǎng)勵(lì)都是端游里沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的內(nèi)容。
氪金購(gòu)買則與端游一樣,花錢買官方設(shè)定好的組合包就可以獲得這些唯一獲取途徑的東西。(首沖任意金額,居然就送端游比較難獲取的皮膚)
抽箱子是端游那套熟悉的玩法,官方還特地制作了一個(gè)獎(jiǎng)池將所有可以開(kāi)到的內(nèi)容進(jìn)行展示。(只可惜手游還是沒(méi)有實(shí)裝傳家寶,不能轉(zhuǎn)刀了)
值得一提的是,本次角色與槍械的外觀,官方都有在各種界面里重點(diǎn)表現(xiàn)(端游沒(méi)有的縮略圖啊、對(duì)局開(kāi)始)??梢钥吹贸霰敬螠y(cè)試的內(nèi)容中,內(nèi)購(gòu)方面是官方很重視的一個(gè)方向,不知道后續(xù)手游是不是就會(huì)走這種與端游區(qū)分開(kāi)的運(yùn)營(yíng)模式。(如果走LOL那套模式的話也挺不錯(cuò)的)。
加速器推薦
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現(xiàn)在這款游戲最好用的加速軟件,當(dāng)然還是biubiu加速器了,相信玩游戲比較多的玩家,對(duì)于這款加速器也是不陌生了。畢竟《apex英雄》這款游戲是fps玩法,biubiu加速器只需要開(kāi)啟之后,就可以改善網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的問(wèn)題了。
此外這款加速器軟件,大家也可以獲得三天的免費(fèi)使用時(shí)間,正好最近也是有著假期來(lái)臨,大家可以跟自己的好朋友們一起來(lái)暢玩,畢竟其他的加速軟件只有1天的免費(fèi)時(shí)間,不得不說(shuō)還是比較摳門(mén)的。
此外apex英雄這款游戲雖然是吃雞類型的玩法,不過(guò)跟大家熟悉的其他游戲有所不同,游戲當(dāng)中的每一個(gè)角色都有著自己的專屬技能,同時(shí)大家也能夠按照自己的喜愛(ài),選擇不一樣的戰(zhàn)斗方式,有點(diǎn)類似守望先鋒的設(shè)定,畢竟技能之間也是可以進(jìn)行搭配的。
而游戲內(nèi)由于采用了非常有趣的未來(lái)科技題材,游戲當(dāng)中的武器不僅外型上面非常炫酷,大家也可以按照自己喜愛(ài),選擇不同的英雄進(jìn)行組合。而且即使大家陣亡之后,也可以在隊(duì)友的幫助下,再次重回戰(zhàn)場(chǎng),可玩性也是要比其他的吃雞游戲更為有趣,小伙伴們沒(méi)有玩過(guò)的話,還是很推薦各位嘗試一下的。
為什么會(huì)說(shuō)手游和端游無(wú)法聯(lián)機(jī)?這主要是因?yàn)橛螒虻碾p端不是普通的把一個(gè)游戲分成了兩個(gè)客戶端這么簡(jiǎn)單,而是apex英雄手游和端游壓根是兩個(gè)不同的游戲,而兩個(gè)不同的游戲是肯定無(wú)法進(jìn)行聯(lián)機(jī)的,至于為什么名字一樣但是游戲不同呢?
首先要說(shuō)的是手游,apex英雄手游是一款剛出不久的游戲,游戲雖說(shuō)不管是角色、地圖還是槍械都和端游一樣,但是這游戲卻是一款用虛幻4打造的手游,游戲的操作系統(tǒng)也只適用于手機(jī),而不適用于電腦,而且該游戲是端游上線幾年后的產(chǎn)物,和端游的時(shí)間相差也很大,因?yàn)檫@些原因注定它和端游無(wú)法聯(lián)機(jī)。
之后是端游,大家應(yīng)該也清楚端游是很早之前就發(fā)布的,游戲不管是從服務(wù)器還是直屬運(yùn)用上,都是和手游有區(qū)別的,另外就是游戲的版本,端游的版本可以說(shuō)是領(lǐng)先手游很多了,所以怎么樣都是無(wú)法聯(lián)機(jī)的。
總的來(lái)說(shuō),雙端聯(lián)機(jī)是不可能實(shí)現(xiàn)的,大家就不用再去想聯(lián)機(jī)的辦法了,與其想著去聯(lián)機(jī)是純純的浪費(fèi)時(shí)間,不如在自己的客戶端中玩好自己的就行。