
英雄聯(lián)盟手游4.1版本有哪些新英雄?英雄聯(lián)盟手游是英雄聯(lián)盟的手機(jī)移植版,推出手機(jī)版本是為了讓部分身旁沒有(zhòng)u003ca linkid="222912">電腦的玩家能夠使用手機(jī)來(lái)隨時(shí)隨地玩一局英雄聯(lián)盟游戲。為了可以或許讓小伙伴在手機(jī)上調(diào)換的操作英雄,制造組都會(huì)盡心的進(jìn)行英雄移植,讓端游中操作修改成手游上也能夠便利操作。近期游戲推出了新版本,尚有幾個(gè)已經(jīng)完成操作優(yōu)化的英雄行將上線手游,讓小伙伴能夠玩到更多有意思的英雄,接下來(lái)就讓小編來(lái)給網(wǎng)友分享一下英雄聯(lián)盟手游4.1版本有哪些新英雄吧!,
英雄聯(lián)盟手游4.1版本新英雄講解
1、無(wú)畏戰(zhàn)車-厄加特(估計(jì)3月上線)
定位兵士,含有介于兵士和弓手之間的襲擊距離,技能有突進(jìn)和攪擾仇敵的能力,大招能夠?qū)⒊饠忱阶詡€(gè)眼前斬殺。
定位是ADC/刺客,技能含有隱身潛匿、群體加速、攻速提高以及大招的穿刺射擊,具備很強(qiáng)的生存能力和產(chǎn)生輸出。
無(wú)論是經(jīng)常選用阿卡麗的玩家,還是以阿卡麗為本命英雄的鐵桿粉絲,最近都發(fā)現(xiàn)她實(shí)力不足,就算打出完美操作,還是得不到想要的結(jié)果。因此,我們將對(duì)她進(jìn)行一些小幅加強(qiáng),幫助她更好地?fù)魯?duì)手。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)生命值:570 → 600
【二技能】我流奧義!霞陣
● 獲得能量:80 → 100
● 最高獲得能量:80 → 100
杰斯
使用杰斯不夠熟練的玩家往往無(wú)法充分利用他的大錘形態(tài),因此我們準(zhǔn)備進(jìn)行一些調(diào)整,讓他更容易保持大炮形態(tài)。這樣一來(lái),杰斯的使用難度曲線應(yīng)該會(huì)變得更加平緩,讓他更輕松地消滅敵人。
基礎(chǔ)屬性
● 法力回復(fù):9 → 12
【三技能】加速之門(遠(yuǎn)程/大炮)
● 冷卻時(shí)間:16秒 → 14秒
燼
我們一直在試圖對(duì)燼進(jìn)行調(diào)整,提升他的發(fā)揮空間。之前我們延長(zhǎng)了致命華彩的禁錮時(shí)間,然而并沒有太大幫助,所以我們將撤銷這項(xiàng)改動(dòng),轉(zhuǎn)而提高致命華彩的施放速度,讓這一技能變得更加可靠。
【二技能】致命華彩
● 施放速度:0.73秒→ 0.6秒
● 禁錮時(shí)長(zhǎng):1.5/1.75/2/2.25秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒
凱爾
凱爾十分擅長(zhǎng)奪得優(yōu)勢(shì)、幫助隊(duì)友凱旋;然而,大多數(shù)玩家在使用她時(shí)都無(wú)法獲得足夠的滿足感。因此,我們準(zhǔn)備調(diào)整凱爾的基礎(chǔ)強(qiáng)度,提升她在分路上的耐久力。這樣一來(lái),她在對(duì)線階段的容錯(cuò)率會(huì)有所提升,但后期的強(qiáng)度會(huì)稍有下降。這個(gè)效果對(duì)攻擊力出裝尤為明顯。
【被動(dòng)技能】登神長(zhǎng)階
● 等級(jí)10時(shí)被動(dòng)命中傷害:12/16/20/24+15%法術(shù)強(qiáng)度 → 12/15/18/21+ 15%法術(shù)強(qiáng)度
【二技能】星界恩典
● 治療:60/100/140/180 → 70/110/150/190
【三技能】星火符刃(zhòng)u003c/p>
● 被動(dòng)命中傷害:12/16/20/24+15%法術(shù)強(qiáng)度→ 12/15/18/21+15%法術(shù)強(qiáng)度
【四技能】圣裁之刻
● 冷卻時(shí)間:95/80/65秒 → 100/90/80秒
蕾歐娜
雖然蕾歐娜最近獲得了加強(qiáng),但她在雙人路上的表現(xiàn)仍然無(wú)法與其他輔助英雄比肩。為了讓她在團(tuán)戰(zhàn)中有更亮眼的表現(xiàn),我們將延長(zhǎng)她終極技能——日炎耀斑的暈眩時(shí)長(zhǎng)。
【終極技能】日炎耀斑(yùn)u003c/p>
● 減速和眩暈持續(xù)時(shí)間:1.5秒 → 1.75秒
莎彌拉
自從莎彌拉發(fā)布以來(lái),她在游戲中的表現(xiàn)一直十分吃力。為了緩解這個(gè)局面,我們將對(duì)她進(jìn)行一些加強(qiáng),讓她發(fā)揮出應(yīng)有的實(shí)力。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)生命值:570 → 610
● 成長(zhǎng)生命值:105 → 115
○ 15級(jí)生命值:2080→ 2220
【被動(dòng)技能】悍勇本色
● 基礎(chǔ)額外魔法傷害:2 - 16 (基于等級(jí)) → 6 - 20 (基于等級(jí))
【一技能】交火
● 攻擊力系數(shù):75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%
瑟提
最近,瑟提的表現(xiàn)相比其他斗士英雄稍顯落后,在高水平對(duì)局中更是如此。為了讓他重回成功之路,我們將提升他主動(dòng)技能——蓄意轟拳的額外攻擊力系數(shù)。
【二技能】蓄意轟拳
● 主動(dòng)攻擊力系數(shù):0.15%額外攻擊力 → 0.2%額外攻擊力
希瓦娜
經(jīng)過(guò)最近的調(diào)整,希瓦娜的總體強(qiáng)度還算不錯(cuò),但我們覺得她的終極技能升級(jí)似乎有些乏味,不夠刺激。因此,我們決定將額外生命值替換為全能吸血,提升續(xù)航能力。
【終極技能】魔龍降世
● 魔龍形態(tài)下:獲得額外100/150/200生命值→ 獲得15%全能吸血
賽恩
賽恩在野區(qū)的強(qiáng)度和效率都超出了我們的預(yù)期。我們并不打算將這一優(yōu)勢(shì)徹底消滅,但還是要稍微降低他的戰(zhàn)力。除此之外,我們還對(duì)蠻橫沖撞進(jìn)行了調(diào)整,使體驗(yàn)更加順暢、更加符合賽恩玩家的預(yù)期。
【被動(dòng)技能】死亡榮耀
● 消滅小兵和小型野怪獲得的額外生命值:6 → 5
● 消滅大型野怪、英雄、史詩(shī)野怪、炮兵和攻城兵獲得的額外生命值:20 → 15
【一技能】殘虐猛擊
● 對(duì)野怪傷害比例:150% → 120%
【終極技能】蠻橫沖撞
● 蠻橫沖撞期間移動(dòng)速度上限800
崔絲塔娜先前獲得的加強(qiáng)讓她有些過(guò)于強(qiáng)勢(shì),所以我們準(zhǔn)備將急速射擊的冷卻時(shí)間恢復(fù)到原來(lái)的時(shí)長(zhǎng)。我們還打算對(duì)爆炸火花的默認(rèn)操作方式進(jìn)行調(diào)整,一方面提升該技能的手感,另一方面也讓崔絲塔娜變得更容易上手。
【一技能】急速射擊
● 冷卻時(shí)間:16/15/14/13秒 → 18/17/16/15秒
【三技能】爆炸火花
● 操作:點(diǎn)擊施放將優(yōu)先攻擊防御塔而不是小兵。
● 操作:崔絲塔娜將優(yōu)先攻擊被炸彈命中的目標(biāo)。
韋魯斯
經(jīng)過(guò)最近的調(diào)整,韋魯斯顯得有些力不從心。因此,我們將賦予他一些額外傷害,幫助普攻出裝的玩家發(fā)揮出更好的實(shí)力。
基礎(chǔ)屬性
● 攻擊力成長(zhǎng):2.65 → 3.6
受到削弱后,亞索的表現(xiàn)實(shí)在無(wú)法讓人滿意。我們決定提升他的攻擊力成長(zhǎng),以此加強(qiáng)他在對(duì)局后期的實(shí)力。
基礎(chǔ)屬性
● 成長(zhǎng)攻擊力: 2.65 → 3.6
○ 15級(jí)攻擊力:96 → 109
【一技能】斬鋼閃
現(xiàn)在需要更高的攻速才能達(dá)到最短的冷卻時(shí)間和最快的施法速度
最快施法速度需要攻速:100%→ 120%
冷卻時(shí)間:3.4秒-1.33秒 (對(duì)應(yīng)攻速20%-89%) → 4秒-1.3秒(對(duì)應(yīng)攻速20%-120%)
悠米
自從發(fā)布之后,悠米的實(shí)力就一直在下游徘徊。她讓許多對(duì)手感到無(wú)比頭痛,卻無(wú)法將這種優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為勝率。不僅如此,她“進(jìn)進(jìn)出出”的玩法讓許多悠米玩家無(wú)法適應(yīng),因此在這個(gè)版本中,我們打算對(duì)這只魔法貓咪采用一些不一樣的方法。悠米的治療技能法力消耗很高。在這個(gè)版本中,她將不再需要依靠被動(dòng)技能來(lái)回復(fù)法力,但技能的總體強(qiáng)度也會(huì)有所下降,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下更是如此。除此之外,我們還提升了她在對(duì)局早期施放消耗技能的頻率,同時(shí)降低了她使用被動(dòng)護(hù)盾免除敵方消耗的程度。做出這些調(diào)整,是為了解決玩家們?cè)趯?duì)線悠米時(shí)遇到的種種煩惱,同時(shí)減輕悠米玩家面臨的壓力,讓他們隨時(shí)為隊(duì)友提供支持,無(wú)需時(shí)時(shí)思考“要打擊哪個(gè)敵人才能最大程度發(fā)揮被動(dòng)技能的威力”。
【被動(dòng)技能】連打帶擋
● 冷卻時(shí)間:12/10/8/6秒 → 18/15/12/9秒
● 護(hù)盾值:60 - 410 + 35% 法術(shù)強(qiáng)度 → 60 - 410 + 25% 法術(shù)強(qiáng)度
● [移除] 法力值回復(fù)
● 悠米的屏障和鞋子加速效果會(huì)傳遞給被附身的友方英雄
【一技能】摸魚飛彈
● [已調(diào)整]飛彈的飛行(zhòng)u003c/a>距離將不再受到飛彈與附身隊(duì)友之間距離的限制。相應(yīng)地,飛行上限將設(shè)定為2.25秒。
● 強(qiáng)化所需飛行時(shí)間:1秒 → 0.75秒
● 魔法傷害:60/100/140/180/220 + 30% 法術(shù)強(qiáng)度 → 60/100/140/180/220 + 25% 法術(shù)強(qiáng)度
● 強(qiáng)化魔法傷害:80/130/180/230/280 + 40% 法術(shù)強(qiáng)度 + 2/4/6/8/10% 目標(biāo)當(dāng)前生命值 → 70/120/170/220/270 + 35% 法術(shù)強(qiáng)度 + 1.5/3/4.5/6/7.5% 目標(biāo)當(dāng)前生命值
● 冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
【二技能】悠米出動(dòng)!
● 悠米與附身我方英雄獲得的額外攻擊力:7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 我方英雄額外攻擊力 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 我方英雄額外攻擊力
● 悠米與附身我方英雄獲得的額外法術(shù)強(qiáng)度:15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 我方英雄額外法術(shù)強(qiáng)度 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 我方英雄額外法術(shù)強(qiáng)度
【三技能】旺盛精力
● 法力消耗:40/45/50/55 + 15% 最大法力值 → 80/90/100/110
● 移動(dòng)速度:15%+10%法術(shù)強(qiáng)度→ 15%+5%法術(shù)強(qiáng)度
● 治療值:80/120/160/200 + 40% 法術(shù)強(qiáng)度 → 20/30/40/50 +10% 法術(shù)強(qiáng)度
● [新] 治療時(shí),會(huì)在5秒內(nèi)接下來(lái)3次使用普攻或技能時(shí)再次獲得治療效果。如果處于未附身狀態(tài),則悠米受到治療;如果處于附身狀態(tài),則附身的我方英雄受到治療。
1.木木
阿木木最近在游戲后期的對(duì)戰(zhàn)中處境比較艱難,因此我們?cè)黾恿怂目噹чL(zhǎng)度。如此應(yīng)該能讓他在打野中發(fā)揮更強(qiáng)的作用,從更遠(yuǎn)的距離用繃帶纏住對(duì)手。
(一)繃帶牽引
范圍:8.5 → 9
2.卡蜜爾
由于卡蜜爾在游戲后期有些過(guò)于強(qiáng)大,我們將稍微削弱她的殺傷力和功能性,從而讓她與同級(jí)斗士處于同一水平上。
(二)戰(zhàn)術(shù)橫掃(yùn)u003c/p>
錐形外的額外傷害:目標(biāo)最大生命值的6/7/8/9%→ 目標(biāo)最大生命值的4/5/6/7%
(四)??怂棺詈笸篭u003c/p>
基礎(chǔ)傷害從 100/150/200 +10/15/20%目標(biāo)當(dāng)前生命值 調(diào)整到 >>> 30/30/30+15/20/25%目標(biāo)當(dāng)前生命值
區(qū)域持續(xù)時(shí)間:2.5/3.25/4→2/3/4
3.德萊文
雖然我們并不同意德萊文本人所認(rèn)為的“德萊文永遠(yuǎn)都是關(guān)注焦點(diǎn)”,但與其他雙人路的射手相比,他的表現(xiàn)確實(shí)不夠突出。我們?yōu)樗慕K極技能增加了額外的傷害,這樣他就能更輕松地終結(jié)團(tuán)戰(zhàn),獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
(四)冷血追命
攻擊力系數(shù):110% → 130%
4.古拉加斯
自近期推出的削弱效果后,古拉加斯一直很難找準(zhǔn)自己在野區(qū)中的定位,所以我們提升了他的清野速度。我們希望此次改動(dòng)能讓他有更多機(jī)會(huì)來(lái)到線上橫沖直撞,支援隊(duì)友。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力從 64 調(diào)整到 >>> 70
5.杰斯
杰斯憑借他的高爆發(fā)傷害、強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,以及可在遠(yuǎn)程狀態(tài)下進(jìn)行安全攻擊的能力,因此一直統(tǒng)治著單人路。我們將調(diào)低杰斯在游戲初期的實(shí)力,給予他的對(duì)手在對(duì)線時(shí)獲勝的可能性。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:58 → 52
(P)??怂筡u003ca linkid="391776">科技電容
移動(dòng)速度:40 → 30
(一)電能震蕩
加速之門的額外傷害:50% → 40%
6.卡特琳娜
就目前的情況來(lái)看,我們最喜歡的諾克薩斯刺客已經(jīng)有一段時(shí)間很難完成任務(wù)了,她與其他中路英雄也不太能夠媲美。我們稍稍增強(qiáng)了卡特琳娜終極技能的殺傷力,以幫助她在團(tuán)戰(zhàn)和小規(guī)模沖突中發(fā)揮更大的作用。
(四)死亡蓮華
法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):260% → 280%
7.李青
李青的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),從來(lái)都是他手下敗將經(jīng)常抱怨的一點(diǎn)。我們延長(zhǎng)了金鐘罩的冷卻時(shí)間,從而降低李青閃轉(zhuǎn)騰挪的能力。
(二)金鐘罩
冷卻時(shí)間:15秒 → 17秒
8.莫甘娜
在上一個(gè)更新中,我們就說(shuō)過(guò)會(huì)關(guān)注這位邪惡的妹妹。自那之后,莫甘娜便以她那可靠的支援和傷害能力讓中路的對(duì)手聞風(fēng)喪膽。我們調(diào)低了她終極技能的清場(chǎng)能力和傷害,同時(shí)增強(qiáng)了她的續(xù)航能力,這樣她就能繼續(xù)在雙人路上折磨她的敵人。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲提升:30 → 35
(二)折磨之影
基礎(chǔ)傷害:8/14/20/26 → 6/12/18/24
(四)靈魂鐐銬
法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度為目標(biāo)最大生命值的2% → 每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度為目標(biāo)最大生命值的1.5%
9.瑟提
通常一提到瑟提,大家都會(huì)瑟瑟發(fā)抖,不知道會(huì)有什么下文,但我覺得這次的更新會(huì)讓你們絕大多數(shù)人站起來(lái)歡唿雀躍。我們知道,瑟提是稱霸單人路和野區(qū)的一股強(qiáng)大力量,尤其是自他推出后,在前期對(duì)戰(zhàn)中更是勢(shì)不可擋。因此,我們會(huì)削弱他在前期的部分戰(zhàn)力;這樣一來(lái),他不僅能與《英雄聯(lián)盟手游》中的其他隊(duì)友更加平衡,也不會(huì)丟掉腕豪的美名。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:58 → 52
基礎(chǔ)額外攻速:20% → 10%
每級(jí)攻擊速度:2.2% → 1.7%
(P)沙場(chǎng)豪情
右拳的額外物理傷害:6 ? 等級(jí) → 5 ?等級(jí)
(一)屈人之威
對(duì)付野怪的額外傷害:200 → 100
10.薇恩
薇恩最近在游戲后期的高等級(jí)對(duì)戰(zhàn)中傲視群雄。我們因此降低了她的續(xù)航能力,好讓她的對(duì)手在對(duì)線時(shí)能夠予以反擊。
(一)圣銀弩箭
主動(dòng)治愈:60%所造成的傷害 → 40%所造成的傷害
活躍冷卻時(shí)間:16/15/14/13 → 18/17/16/15
升級(jí)贈(zèng)送的英雄
英雄聯(lián)盟手游升級(jí)贈(zèng)送免費(fèi)英雄有:德瑪西亞之力-蓋倫、蒸汽機(jī)器人-布里茨、寒冰射手-艾希、沙漠死神-內(nèi)瑟斯、光輝女郎-拉克絲、風(fēng)暴之怒-迦娜、皮城執(zhí)法官-薇、暗黑之女-安妮、無(wú)極劍圣-易、暴走蘿莉-金克絲、九尾妖狐-阿貍。大家滿10級(jí)后,就可以憑借這些英雄開啟排位模式進(jìn)行游玩了哦。
活動(dòng)贈(zèng)送的免費(fèi)英雄
目前游戲中還有一些活動(dòng)可以贈(zèng)送給我們特定英雄,大家不需要浪費(fèi)英雄自選禮包來(lái)獲取它們哦:
賞金獵人-厄運(yùn)小姐:8日登陸活動(dòng)中完成簽到任務(wù)即可獲得該英雄和皮膚【西部牛仔】。
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總結(jié)
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