
1、優(yōu)化鉆石以上玩家上分體驗(yàn)
我們希望讓段位攀升過(guò)程中的體驗(yàn)變得更加平滑,同時(shí)為玩家的對(duì)局提供更多隊(duì)友和對(duì)手。因此,本次更新后,部分鉆石、大師、宗師和王者段位的玩家,在對(duì)局勝利之后將獲得更多的勝點(diǎn),在對(duì)局失敗之后也將扣除更少的勝點(diǎn)。
2、移除鉆石段位補(bǔ)分機(jī)制
本次更新后,原先需要補(bǔ)分的鉆石段位玩家不再出現(xiàn)贏一局獲得的勝點(diǎn)低于輸一局扣除的勝點(diǎn)的情況。例如大家之前遇到的+10/-15補(bǔ)分現(xiàn)象熱更后會(huì)變成+10/-10,+11/-14也會(huì)變成+11/-11等;
3、每周排位賽??怂鼓芰可舷薹叮瑫r(shí)增加獲取量
我們想為努力沖擊更高段位的玩家提供更多的晉升機(jī)會(huì),??怂鼓芰康闹苌舷薹?,同時(shí)增加積極比賽、對(duì)局表現(xiàn)和出類(lèi)拔萃的玩家的??怂鼓芰揩@取量。
英雄聯(lián)盟手游排位機(jī)制調(diào)整介紹
1、ban位增加:英雄聯(lián)盟手游排位機(jī)制雙方禁用英雄的數(shù)量,從3個(gè)增加到5個(gè)了,這意味著每個(gè)人都可以禁掉自己討厭的英雄,但也影響到我們對(duì)局時(shí)選擇英雄的困難度,絕活英雄玩家很有可能被對(duì)面ban掉自己的最強(qiáng)英雄,因此玩家需要多增加自己英雄池和其他英雄的熟練度。
2、匹配機(jī)制改變:新賽季會(huì)將以前的ELO機(jī)制,改成了MMR機(jī)制。這樣做的好處是:我們只要玩的好就可以一直體驗(yàn)高質(zhì)量的對(duì)局,不會(huì)被系統(tǒng)安排菜鳥(niǎo)的對(duì)手和隊(duì)友。但缺點(diǎn)也很明顯,對(duì)于低段位玩家而言,想提升自己段位的難度會(huì)有所增加,抱大腿上分也是難上加難。
一、手游之中無(wú)法購(gòu)買(mǎi)回復(fù)品
在英雄聯(lián)盟手游里不能購(gòu)買(mǎi)血瓶來(lái)回血了,取而代之的是塔下的果實(shí),雖然數(shù)量只有三個(gè),但是回復(fù)效果和刷新速度還是比較可觀的,只要前期在防御塔底下慫一點(diǎn),那么至少撐到有大招還是非常簡(jiǎn)單的。
二、打野不再需要打野刀
在聯(lián)盟手游之中,打野不需要購(gòu)買(mǎi)打野刀這件裝備,只要打野開(kāi)局帶了懲戒,那么打野的經(jīng)驗(yàn)就不會(huì)減少,現(xiàn)在紅懲和藍(lán)懲也不需要裝備來(lái)合成了,現(xiàn)在只需要英雄等級(jí)達(dá)到四級(jí),就可以選擇升級(jí)成紅懲或者是藍(lán)懲,從這一點(diǎn)上就可以看出,聯(lián)盟手游正在進(jìn)一步的加快游戲節(jié)奏,也減少了打野玩家需要回城購(gòu)買(mǎi)升級(jí)“打野刀”的時(shí)間。
三、防御塔金錢(qián)鍍層發(fā)生的改變
聯(lián)盟手游里的金錢(qián)鍍層相比端游LOL手游中的防御塔鍍層減少到了三層,鍍層獎(jiǎng)勵(lì)也從160減少到了100,不過(guò)好在現(xiàn)在聯(lián)盟手游之中所有的防御塔都有了金錢(qián)鍍層,整體經(jīng)濟(jì)沒(méi)有太大的變化。
四、補(bǔ)刀機(jī)制的改動(dòng)
在英雄聯(lián)盟手游之中,當(dāng)小兵的血量達(dá)到斬殺線之后,小兵上方的血條會(huì)變成白色,來(lái)提醒玩家需要補(bǔ)掉該小兵,玩家只需要點(diǎn)一下就可以自動(dòng)進(jìn)行補(bǔ)刀,說(shuō)真的,這一改動(dòng)對(duì)于一些聯(lián)盟的新手玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是幫助巨大的,只需要稍加練習(xí),想必之后聯(lián)盟手游人人都是補(bǔ)刀大神,隨緣補(bǔ)刀大法也有可能在手游之中失傳。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的關(guān)于英雄聯(lián)盟手游有什么改動(dòng)的全部攻略,希望對(duì)大家有所幫助。