首先小伙伴們要知道酒桶可以打上單,也可以打中單,還可以打野,那么接下來就讓小編來根據(jù)酒桶打的位置不同來為大家介紹克制他的英雄。
一.上單
上單想要好打酒桶的英雄,就要選擇爆發(fā)高的英雄,因為酒桶是一個回復(fù)能力很強的英雄,我們?nèi)绻x擇想石頭人這種對線需要消耗敵人的英雄是不會起作用的,而上單中爆發(fā)能力比較強的英雄有(zhòng)u003ca linkid="174409">諾手和阿卡麗。
一般打?qū)€的酒桶都不會出肉裝,所有想要秒殺酒桶并不難,諾手的大招的高爆發(fā)和阿卡麗爆發(fā)能力都可以很容易秒殺酒桶。
二.中單
中單打酒桶小伙伴們可以選擇清線快的,采取不和酒桶對線打架的策略,清完線就去支援隊友,比如說發(fā)條就是很好的選擇,在對線時發(fā)條QEQW就可以清完線了。
第二個就是選擇爆發(fā)高的英雄秒殺酒桶,而擁有中單最高爆發(fā)的英雄就是劫,小伙伴們可以在五級后找機會去擊殺酒桶。
三.打野
打野的酒桶是一個很弱勢的打野,所以我們可以選擇一個在游戲前期就很強勢的打野英雄,那么,盲僧就是我們最好的選擇,三級的盲僧在野區(qū)的戰(zhàn)斗中基本上處于不敗之地,三級后盲僧就可以做好視野進酒桶的野區(qū),去反酒桶的野,或者是去找機會蹲酒桶。
一.石頭人
這第一個英雄肯定就是中單石頭人,如果小伙伴們在對局中遇到劫,卻不知道要用什么英雄來對線他時,就可以選擇石頭人,但是小伙伴們玩石頭人對線劫不要出AP石頭人的那套裝備,我們要出肉石頭人的裝備。
第一件裝備我們就出冰拳惡心他,如果我們出AP裝備還是會被劫一套秒殺的,所以我們出就要出肉,因為劫的傷害很高在手游中只要有了大招,對脆皮的斬殺線就是滿血。
石頭人出了冰拳后就可以追著敵人來打,而且不用怕被劫秒掉,但是小伙伴們要注意好劫的動向,要及時提醒隊友,防止劫去gank。
二.發(fā)條
發(fā)條對線劫召喚師技能就不能帶點燃,小伙伴們要帶護盾或者虛弱,在劫開大的時候就把球拉回自己的身邊再開護盾,或者開虛弱,開虛弱的話敵人是絕對秒殺不了你的,開護盾的話有很大可能死不掉,有了熾天使后熾天使的護盾搭配召喚師技能護盾加上E技能,這三個盾同時觸發(fā),劫是更加秒不掉你的,何況在游戲后期發(fā)條手里還有一個金身。
而且發(fā)條對線很強,在劫沒有五級之前,我們對他的壓制力是很強的,小伙伴們一定要用發(fā)條前期對線的優(yōu)勢,給予劫在對線期足夠的壓力,而且小伙伴們在劫五級后,就可以直接在很遠的距離利用QEQW來推線,推完線就去游走,同時做好視野關(guān)注中路的動向可以及時提醒隊友劫的gank。
一.女槍
女槍在對線期是一個很強的AD,而且在有兵線的情況下女槍的傷害是很高的,小伙伴們在玩女槍的時候只要找個機會,在EZ上前補刀的時候,就往小兵身上Q,這個Q就可以打掉EZ三分之一的傷害,很容易就可以建立出對線的血量優(yōu)勢,所以用女槍對線EZ是一個很好的選擇。
而且和EZ對線時躲掉EZ的Q技能是關(guān)鍵,而女槍的W技能可以提供很高的移動速度,那么就方便了女槍的走位躲避技能。
二.牛頭.燼
EZ前期的傷害比較有限,而牛頭在前期是最肉的輔助英雄了,牛頭開大后有著70%的免傷,那么只要和EZ打起來,牛頭只要站在前面抗住EZ的傷害為隊友爭取輸出的時間就好了,因為牛頭有著大招的存在,所以就可以抗很久。
而牛頭配合上燼可以一套控制打得敵人動都動不了,就可以秒殺敵人,只要牛頭WQ起敵人,然后燼接上W技能,就可以一套控制把傷害打滿,而且牛頭有了大招之后就可以很方便配合打野越塔,在對線期牛頭加燼可以說是最好打EZ的組合。
三.德萊文
在對線期最強的英雄就是德萊文了,德萊文前期的傷害是全部AD中最高的英雄,基本上不害怕和任何的AD打架,小伙伴們在玩德萊文的時候就要找機會和EZ打架,因為我們的傷害很高,所以不怕和別人打架。
相信不少小伙伴玩英雄聯(lián)盟手游的時候都遇到過這種問題:想好了閃現(xiàn)接無情鐵手接w接外圈掛,結(jié)果網(wǎng)絡(luò)卡頓成了閃現(xiàn)出去罰站然后被捶死。這就很生氣有沒有,今天給英雄聯(lián)盟手游玩家?guī)硪徊ǜ@豢顚偌铀倨?,小伙伴們知道是哪一款嗎?
這款英雄聯(lián)盟手游專屬加速器就是《biubiu加速器》,biubiu加速器有幾個顯著的優(yōu)點,首先這款加速器它支持游戲市場各大主流游戲加速,并且支持市面上熱門游戲國內(nèi)外加速需求;其次它的加速效果非常好,綜合提速能達到53%以上,相較于其它加速器來說,這已經(jīng)是相當(dāng)不錯了。
英雄聯(lián)盟手游是一款英雄對戰(zhàn)MOBA多人競技類游戲,5V5公平競技對戰(zhàn),傳承端游純正體驗。人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競技,實力至上,峽谷傳說,掌心再現(xiàn)。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識、配合,在移動端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場樂趣,召喚師,歡迎來到英雄聯(lián)盟,是時候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。
英雄的選擇和讀取界面辨識度依然很高,不會讓小伙伴們感受到這不是“英雄聯(lián)盟”。操作上更加貼近電腦版,即使這是你在手機上的第一把對戰(zhàn),你也可以迅速上手掌握。你的亞索是否能像電腦中的那樣操控疾風(fēng),以一敵五?
凱特琳、厄運小姐和伊澤瑞爾三位瓜分了T1的寶座,而之前憑借海妖殺手躋身T1的盧錫安在這個3.3B也是遭到了調(diào)整,滑落到了T2。
此外3.3B對巨人殺手的增強絕對是給所有射手召喚師的大禮包,只要敵方擁有500額外生命值就能觸發(fā)10%的增傷,再也不用擔(dān)心打不動戰(zhàn)士和坦克了。
射手位置優(yōu)先推薦給各位召喚師的上分英雄是凱特琳,以下是裝備選擇與符文攜帶推薦
T1:盧錫安,賽娜,韋魯斯(3.3調(diào)整),炸彈人(職業(yè)賽事),拉克絲(職業(yè)賽事),庫奇,艾希
T2:卡莎,霞,薇恩(熟練玩家),金克絲,凱特琳
T3:EZ(熟練玩家),燼(3.3加強),小炮,莫甘娜(職業(yè)賽事),火男(zhòng)u003c/a>(職業(yè)賽事),德萊文(熟練玩家)
新人玩哪個位置最好?
玩【上單】或者【輔助】,上單玩石頭人這種出肉,怎么著也能撞個大招,輔助玩琴女這種,臉滾屏幕就好了;
至于什么時候回家?輔助的話跟著ad走,上單的話要么對面死了你正好有點錢消費,要么你把線推過去有錢消費,要么你沒血了只能回家。
建議:
1.因為補位機制 建議練1個主位置 但是要有2個拿得出手的副位置;
2.新人的話建議輔助 只要做到會做視野 對線不崩 進階的東西可以慢慢學(xué) 但是單排的話不建議選輔助 因為rank輔助位聲音沒有上中野那么大 隊友坑你很難救;
3.回城時機看對面狀態(tài)和兵線位置;
如果對面炮車兵進塔了你肯定是先清完線再回 如果我方炮車馬上進對方塔 就可以吃一層塔皮再走 普通兵線就無所謂了 前期兵線在河道均勢 對面已經(jīng)回了的話你也可以回 再上線時機就和對方差不多 他就不會推線進塔;
當(dāng)然你要是身上有一個大件的錢就盡早回家;
打野位的話簡單說 前期能力強的(盲仔趙信)刷完上/下半?yún)^(qū)野 看線上有沒有抓人機會 沒有再看看對面野區(qū)動向能不能蹲人 沒事干了 好的回城;
首先小伙伴們想要克制一個英雄,肯定就要熟悉這個英雄的弱勢期,發(fā)條在前期是一個比較弱的英雄,當(dāng)前版本的發(fā)條,在天賦的選擇上一般都是選擇征服者,因為選擇征服者的發(fā)條可以提升前期的傷害,但主要前期主要強化普功傷害。
所以想要克制發(fā)條,只要在發(fā)條還沒有兩件套或者還沒有(zhòng)u003ca linkid="205940">大天使時去壓制她,因為發(fā)條一旦有了兩件套,gank就很有可能被反殺,而且如果有了大天使,大天使的被動護盾和召喚師技能的護盾,再加上E技能的護盾,我們就很難gank成功了。
那么我們就要選擇一個前期強勢的打野,去針對發(fā)條,那么最好的選擇就是盲僧了,盲僧的前期節(jié)奏能力是很強的,盲僧的傷害是最高的,而且還有兩個位移,可以很容易成功gank。
第二個選擇就是我們在中單對線時就選擇爆發(fā)高的英雄打出優(yōu)勢,那么劫,阿卡麗,和小魚人就是我們最好的幾個選擇,劫的爆發(fā)足夠高,而且劫是唯一一個可以在對線的時候就不斷消耗發(fā)條的刺客,這樣也可以方便劫擊殺發(fā)條。
而阿卡麗就需要比較高難度的操作,來擊殺發(fā)條,小魚人則是過于依賴大招的命中率,小魚人的大招如果打不到發(fā)條就很難對線打出優(yōu)勢。
總的來說這幾個英雄在和發(fā)條對線的時候,要盡量打一波,一波技能就要盡量擊殺發(fā)條,不然就會一直被發(fā)條消耗,丟失對線打架的優(yōu)勢。
一、新版本射手推薦
由于接下來一段時間聯(lián)盟手游會上線一些新英雄,包括螳螂,獅子狗,鱷魚等,這些英雄都是adc玩家的噩夢,爆發(fā)高,只要被近身基本雙手就可以離開鍵盤了,而螳螂和獅子狗都是有隱身狀態(tài)的,有時候沒都不知道咋沒的。
所以在選射手時要選一些帶位移的,沒位移的就不要選了,例如寒冰,德萊文,這倆沒有位移,而且逆風(fēng)局連超級兵都不如。推薦選擇卡莎,這個英雄在最近的版本調(diào)整中一直保持不變,清線能力比較強,有位移,有(zhòng)u003ca linkid="367404">加速。第二個英雄推薦小炮,這個英雄同樣有位移,大招還可以擊退,在這個版本中,得到了大量加強,堪稱版本之子。最后一個可以玩vn,三環(huán)的爆炸傷害適合打那種肉型對手,而且有擊退,有位移,大招可以讓其隱身。
二、新版本射手玩法技巧
在新版本中要保持一定的生存能力,所以不能一直追求輸出,復(fù)活甲是必須要出的,也可以出血手,其次要在附近布滿眼,真眼也是隨身佩戴的,畢竟有很多隱身的新英雄。
一、亞索
首先亞索在刺客中絕對是最克制發(fā)條的了,因為亞索的W技能可以擋掉發(fā)條的平A、Q、E、R四種攻擊方式,如果說Q不過來的話那么W自然也沒有用了。而且對線中亞索被動的護盾也可以抵消傷害,雖然發(fā)條對線強但還是很怕突進英雄,亞索也就很好地占據(jù)了這一點的優(yōu)勢,只要發(fā)條走位失誤被吹起來基本就可以單殺,但在落地的時候要小心發(fā)條的大招,最好是提前閃現(xiàn)拉開和發(fā)條的距離。
二、小魚人
小魚人開啟W的平A 也會帶有額外傷害,所以說小魚人是不害怕別人和自己對A的,并且Q技能和E技能都可以用于突進發(fā)條。并且發(fā)條的R技能還可以被小魚人的E技能給躲掉,所以一些反應(yīng)快的小魚人都是在對線上碾壓小魚人的,但比較害怕的就是有閃現(xiàn)的發(fā)條,小魚人這個英雄雖然很靈活但畢竟手太短了。
三、伊芙琳
伊芙琳也是絕對克制發(fā)條的一個英雄,因為手游里面是很難發(fā)現(xiàn)隱身單位的,所以發(fā)條這種沒有位移的英雄就成為了伊芙琳的靶子。如果E技能魅惑成功的話發(fā)條大招都開不出來,所以不管是前期還是后期伊芙琳都特別好打發(fā)條,尤其是在團戰(zhàn)里稍微一針對,發(fā)條的位置就很難開出來好的大招了。
射手排行榜
【ez伊澤瑞爾】
1、和端游的ez一樣,手游的ez機動性依舊是非常強的,也就是說當(dāng)玩家有閃現(xiàn)的時候,ez基本就不會被敵方陣營中的刺客所殺。
2、然后就是ez本身有被動技能,這個技能可以讓ez的攻速變快,這樣他的作戰(zhàn)續(xù)航能力就比價強。
3、在有冰泉之舞出裝的時候可以很好的彌補他的坦度,這個英雄也就更加的強大。
【卡莎】
1、卡莎的可進化性加上分裂箭的技能,玩家在3技能的時候攻速會加成。
2、當(dāng)英雄滿足上訴條件的時候這個英雄可以在團戰(zhàn)中打出不多的爆發(fā)傷害。
3、加上這個英雄本身的位移,這個英雄就變得更加的強勢起來。
【燼】
1、這個英雄由于在手游端里面已經(jīng)有(zhòng)u003ca linkid="179048">裝備了,因此基本的能力已經(jīng)可以達到端游了。
2、出色的大招可以為自己的隊友提供遠距離的幫助,可以更好的攻擊遠距離的敵人。
3、如果玩家在后期有(zhòng)u003ca linkid="203812">火炮的話,這個英雄的輸出會更進一步。
【薇恩】
1、薇恩是一個后期比較厲害的射手,而且一技能可以讓自己有攻速加成,另外還可以回血。
2、當(dāng)這個英雄觸發(fā)被動技能的時候這個英雄的后期處理能力非常的強大,而且速度快。
3、當(dāng)薇恩使用大招的時候可以輕松的切入敵人的后方,對敵人造成很大的傷害。
以上便是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟手游射手排行榜了,學(xué)會的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
以下這位英雄不知道你們平時玩不玩,小編反正是對他們刮目相看了。
1:第一個就是小法師了,大亂斗的地圖本來就是不大的,而且小法的e技能控制可以占據(jù)半個地圖的大小,如果爆發(fā)團戰(zhàn)的話,小法師放出一個e技能可以封控對面全部的人非常的好用,同時小法師的被動也是可以疊加法術(shù)強度的,即時自己沒有人頭的優(yōu)勢也可以靠著被動疊加法強;
2:第二個韋魯斯,在大亂斗中韋魯斯也是一個比價快樂的英雄,q技能的超長距離可以讓韋魯斯在大亂斗中無限的poker,除了w技能其他的技能都是可以在團戰(zhàn)中發(fā)揮很大的作用的;
3:第三個就是炸彈人了,在大亂斗中炸彈人的q是非常的舒服的,場面越亂炸彈人越開心,同時還能用w技能進行自保,當(dāng)有人突擊到臉上的時候就可以放出w技能;
4:第四個拉克絲,光輝在大亂斗中的作用非常的強大,可以給隊友套上護盾,還能使用q技能控制敵方,e技能還能進行減速,在后期的話光輝的技能傷害是非常的高的;
5:第五個潘森,在大亂斗中潘森可以說是唯一一個比較受歡迎的物理攻擊人選了,潘森的技能可以讓他在大亂斗的團戰(zhàn)中成為全能選手,如果團戰(zhàn)的時候開大的話那么對面基本就無了。
大家可以看看這篇文章,九游小編給大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟手游2022大亂斗最強英雄推薦,請關(guān)注九游手游網(wǎng)以獲取第一時間的資訊更新信息。
機器人屬于一個比較強勢的開團輔助,找機會的能力非常的高,所以小編推薦大家搭配一些強勢的爆發(fā)型射手,比如伊澤瑞爾、卡莎、德萊文、盧錫安、小炮。
一、下路組合搭配伊澤瑞爾。
推薦他的原因很簡單,他是拳頭的親兒子,魔切加三項的輸出能力,一個Q就能收掉對面脆皮三分之一的血量,并且這個射手攻擊距離遠,位移距離也長,不管是追擊還是消耗都是一流的,在對線期間,搭配機器人的話,能夠很好的打出壓制的效果。
二、下路組合搭配卡莎。
這個不用多說,懂得都懂,卡莎的輸出一直都是非??膳碌?,尤其是在后期裝備成型以后,一打五也不是不可能,并且她的追擊能力也非常的強,如果被機器人給勾到的話,基本上也就是被卡莎一套帶走的結(jié)局。
三、下路組合搭配德萊文。
德萊文的雙飛斧頭,砍起來不要太舒服,這個英雄的傷害非常恐怖,無盡加飲血就能實現(xiàn)一打三甚至一打四的局面,如果在搭配上機器人的勾人和控制,沒有什么英雄能夠逃過德萊文三斧。
四、下路組合搭配盧錫安。
盧錫安本身就是一個強勢的射手,這個射手強在技能的被動平A,和位移技能的刷新效果,如果敵方被機器人勾過來的話,很容易就會被盧錫安追著打,沒有辦法逃跑。
五、下路組合搭配小炮。
小炮本身的攻擊距離是不夠長的,這個時候機器人的作用就提現(xiàn)出來了,只要機器人能夠勾到敵方的英雄,絕對會吃到小炮的全套傷害,如果是在斬殺線,小炮還能通過W位移跳躍來追擊,并且在擊殺敵人以后,能夠刷新W技能的冷卻,方便小炮撤退。
一、設(shè)計依據(jù)
在分析該榜單之前,我覺得有必要和大家說一下這份榜單為什么是這么設(shè)計的。
首先,先介紹一下榜單所依賴的數(shù)值——英雄評分。英雄評分是依據(jù)玩家使用該英雄在該對局的表現(xiàn)情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護盾)來評定。因此,以英雄評分作為強度評判標準就可以避免有些敗局數(shù)據(jù)沒能進入強度評判標準的情況,更具科學(xué)性。
既然標準已經(jīng)確定了,那就要縮小數(shù)據(jù)收集的范圍。
1)將收集數(shù)據(jù)范圍限縮在最強100名玩家之內(nèi)。此舉是一方面是為了減少我的工作量,因為我不可能統(tǒng)計所有玩家的數(shù)據(jù);另一方面是要把對英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的數(shù)據(jù)能夠反應(yīng)該英雄最優(yōu)表現(xiàn)到哪種程度。
2)按照王者、宗師、大師、鉆石、翡翠五個段位篩選出各分段英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)。由于不同分段的游戲節(jié)奏不同、理解不一樣(高段位會更傾向保守打法,低段位相對比較激進),于是我就對玩家數(shù)據(jù)按照段位進行分層。并且為了查找該英雄能夠發(fā)揮的極致上限到哪個程度,我又把數(shù)據(jù)進一步限縮在段位英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)上。但是英雄之間的比較需要一個個確定的值,我便把一組一組的數(shù)據(jù)進行平均計算、比較。
二、判定標準
最后為了設(shè)計好強度排行,我又細化了強度排行的判定標準:
t0(全分段/表現(xiàn)及其優(yōu)異)、
t1(出現(xiàn)在宗師大師段位)、
t2(翡翠鉆石平均分先后)、
t3(分數(shù)墊底)
三、具體排行(zhòng)u003c/strong>
于是,這份排行便這樣出爐了。
結(jié)論1:關(guān)于燼t0的問題。從目前的數(shù)據(jù)上看,除了EZ,燼在各分段的分數(shù)都基本領(lǐng)先于其他射手。個人認為燼強的原因有二:一,他不吃裝備,他只需要一件裝備都可以在前期打出不錯的輸出。并且他的第一件裝備是不固定的,以至于論壇里有人第一件出復(fù)活甲的。二,他現(xiàn)在的技能極其符合現(xiàn)在的小龍版本,對控制元素龍方面十分擅長。除此之外,燼的增強也是EZ第一次削弱的產(chǎn)物。
結(jié)論2:關(guān)于EZ的問題。可能有人對EZ仍處于t0感到懷疑。但是我個人認為,EZ連續(xù)兩次只是剔除了其過于op的成分,現(xiàn)在的EZ應(yīng)該是目前最平衡的版本了。EZ的強有一部分原因是手游本身技能瞄準釋放機制賦予的。并且目前手游經(jīng)濟增長速度是很快的,基本七分鐘一把魔宗。魔宗疊滿之后,其他裝備也跟進上來,傷害也就隨之呈指數(shù)上漲。加上EZ本身自帶閃現(xiàn),使其可以逃脫很多英雄的控制技能。種種原因?qū)е翬Z即使遭遇官方接連兩次削弱,仍然深受歡迎。況且在最近的一次更新中,EZ的天敵之一VN也因上路VN套路被削,這也是EZ抬頭的原因。
結(jié)論3:關(guān)于寒冰和維魯斯的問題。寒冰和維魯斯作為工具人射手,為什么沒能和燼一樣吃香呢?我認為原因有二:一、這兩個射手相比起燼來說太吃裝備了,起碼也要比燼多出一件裝備才能打出符合其定位的輸出。二,這兩個射手比起燼會少一段帶條件的禁錮,這也使得他們目前在盲僧、趙信、劫、酒桶這些英雄的gank下存活率較低。但是這兩個英雄還是能拿出來的,寒冰有無風(fēng)險,遠距離揭示,可以幫助打野確定敵方打野的位置。大招可以給擊殺創(chuàng)造前置機會。而維魯斯的大招帶有地形阻卻,而且是大范圍的,雖然帶有延時性,但是依然對團戰(zhàn)有非常大的作用。只要這兩個英雄的指向性技能傷害提個10%,他們就可以在高段位上登場。