該怎么下英雄聯(lián)盟手游

言靈答王冠言靈答王冠2023-07-05 23:41
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7个玩家回答

九游玩家7lyv201de12l
九游玩家7lyv201de12l2023-07-05 23:52
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在對(duì)線的階段中,要么是玩家的操作不當(dāng)導(dǎo)致了對(duì)線劣勢(shì),要么是使用的英雄被康特了導(dǎo)致對(duì)線的劣勢(shì)。在劣勢(shì)的情況下,發(fā)育是受到很大限制的。但是不同的位置上,處理方式也有一定的區(qū)別。

上單:上單由于是單人路線,所以對(duì)線劣勢(shì)是很常見的。在上單這一塊對(duì)線劣勢(shì)的話就意味著會(huì)落后很多經(jīng)濟(jì)了,但是落后經(jīng)濟(jì)還可以彌補(bǔ),等級(jí)是一定不能夠落下的。所以說在上單對(duì)線劣勢(shì)的時(shí)候,吃不到兵也一定要將經(jīng)驗(yàn)給吃到,就算是損失一定的血量也要吃到,之后在利用果子來進(jìn)行補(bǔ)充就行了。還有就是劣勢(shì)的時(shí)候該回城就回城,使用傳送再回來就行了,一定不要貪,陣亡的話就很難辦了。

中單:中單對(duì)線劣勢(shì)一般來說就是推線推不過,或者說被消耗很多的血量。血量利用藥品和果子可以進(jìn)行一定程度的補(bǔ)充,推線推不過的話就老老實(shí)實(shí)的吃塔刀來進(jìn)行發(fā)育。如果說玩家選擇的是游走型的中單,在將兵線吃完之后還可以選擇來一波游走。這個(gè)游走可以真也可以假,只要消失在敵人的視野就行了,敵人的上路和下路都會(huì)有一定壓力的。

下路:下路由于是組合的玩法,所以說出現(xiàn)劣勢(shì)還是有一點(diǎn)難辦的。AD的話最好是將補(bǔ)刀給提升起來,盡量的不要丟刀。在敵人回家的階段可以選擇幫助打野來拿一些野外資源,或者說有機(jī)會(huì)的話反一下野怪,當(dāng)然要在安全的情況下來進(jìn)行。還有就是對(duì)線劣勢(shì)一定不要盲目的開打,經(jīng)濟(jì)有差異的話是很難取勝的。

九游玩家7lyv1wdk1l89
九游玩家7lyv1wdk1l892023-07-05 23:53
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英雄聯(lián)盟手游征服者(yùn)u003ca linkid="174418">烏鴉下路最新套路打法思路是什么方面,征服者烏鴉下路最新套路對(duì)線需要注意什么方面,征服者烏鴉下路最新套路團(tuán)戰(zhàn)如何發(fā)揮作用。下面小編會(huì)帶大家一起來看看。

英雄聯(lián)盟手游征服者烏鴉下路打法詳情介紹

烏鴉之前在下路一直都是作為輔助去進(jìn)行配合打法,這種輔助性烏鴉就已經(jīng)很惡心了,要傷害有傷害消耗有消耗,并且開啟大招后可以承受高額的輸出?,F(xiàn)在有玩家直接拋棄了這種輔助玩法,直接就是下路ad的打法,讓烏鴉的壓制力可以更強(qiáng)。

英雄聯(lián)盟手游征服者烏鴉下路打法詳情介紹

天賦上選擇一個(gè)征服者作為主系天賦,自身的技能可以很快的達(dá)到滿層征服者,可以打出更高的傷害,并且征服者還會(huì)有百分之十五的吸血,使得烏鴉的血量彈性更高,之后天賦選擇是氣定神閑,保證自己的一個(gè)藍(lán)量回復(fù)和藍(lán)量上限,最后就是一個(gè)韌性和堅(jiān)毅不倒,搭配上大招可以打出更高的傷害。

英雄聯(lián)盟手游征服者烏鴉下路打法詳情介紹

裝備上則是沒有選擇以往的時(shí)光杖打發(fā)育,直接裸出一個(gè)推推棒,更好的進(jìn)行線上清線和進(jìn)場(chǎng)效果,后期裝備就是大面具冰杖金身,最后再出一個(gè)大帽子增加自身傷害。

核心打法上是選擇前期配合上硬控輔助來進(jìn)行壓制效果,利用好自身永不復(fù)行的回拉效果,積攢被動(dòng)的同時(shí)還可以進(jìn)行更好的消耗,尤其是在配合日女牛頭這類直接擊殺,六級(jí)之后的強(qiáng)勢(shì)更是少有下路組合能對(duì)拼的過,大招狀態(tài)下的烏鴉擁有超高的回復(fù)效果和高傷害,滿被動(dòng)的最后一下爆發(fā)傷害可以很好的收割殘血。

九游玩家352314559941
九游玩家3523145599412023-07-05 23:57
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符文出裝符文上選擇主打消耗流的奧術(shù)彗星,大頭的主要消耗手段來自于炮臺(tái)以及??怂筡u003c/a>微型導(dǎo)彈,配合彗星以及焦灼的效果出眾,其他兩個(gè)主系符文為標(biāo)配的流系帶與超然。副系方面建議點(diǎn)出完美時(shí)機(jī)省錢保命,搭配一個(gè)星界洞悉。

出裝上則是選擇傳統(tǒng)的法師流,由于大頭主打陣地戰(zhàn)因此不需要走GLP,以盧登搭配鬼書冰杖,冰杖面具和鬼書是大發(fā)明家的核心裝備。

英雄聯(lián)盟手游大頭下路套路 大頭下路詳細(xì)解析

打法核心大頭的技能加點(diǎn)選擇主??怂刮⑿蛯?dǎo)彈副炮臺(tái),對(duì)線期擺炮臺(tái)控場(chǎng)打,一般均勢(shì)炮臺(tái)三角形對(duì)外的一角沖著敵人,有優(yōu)勢(shì)的情況下對(duì)外一角對(duì)著自己,大頭下路的最大優(yōu)勢(shì)就是不怕先手同時(shí)賴線發(fā)育能力強(qiáng),配合硬控輔助可以打一波流,配合其他輔助可以主打發(fā)育等中期團(tuán)戰(zhàn)。

大頭在之前版本加強(qiáng)后其輸出爆發(fā)能力非常強(qiáng),強(qiáng)化的??怂刮⑿蛯?dǎo)彈可以將脆皮AD直接打殘,推塔或者中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)可以強(qiáng)化炮臺(tái)配合其他炮臺(tái)快速拆掉鍍層。

楊老師丶
楊老師丶2023-07-05 23:56
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英雄聯(lián)盟手游凱隱出裝推薦 英雄聯(lián)盟手游凱隱該怎么出裝

英雄聯(lián)盟手游凱隱出裝推薦

一、紅凱出裝

1.【魔切】+【黑切】+【死亡之舞】+【振奮】+【血手】+【金身】

2.這套裝備是凱隱的暴力輸出搭配,魔切是提升藍(lán)量保證自己的持續(xù)戰(zhàn)斗力。黑切則是起到破甲以及減少cd的效果,而且中期這件裝備的強(qiáng)度非常高,被動(dòng)還有(zhòng)u003ca linkid="367404">加速以及回血的能力。

3.死亡之舞則是跟自己的被動(dòng)契合,進(jìn)一步提升續(xù)航,也可以避免被敵人渺少。血手也是同理,可以在被敵人集火的時(shí)候獲得一個(gè)護(hù)盾,這兩個(gè)裝備都是可以提升自己的物理攻擊的,所以后期紅凱打脆皮強(qiáng)度也很高。最后搭配振奮提高自己的魔抗,以及治療效果。

英雄聯(lián)盟手游凱隱出裝推薦 英雄聯(lián)盟手游凱隱該怎么出裝

二、藍(lán)凱出裝

1.【魔切】+【幽夢(mèng)】+【幕刃】+【夜之鋒刃(zhòng)u003c/a>】+【怨恨】+【金身】

2.這套則是穿甲流的玩法,魔切可以讓自己的單體技能傷害得到增加,幽夢(mèng)提升自己的機(jī)動(dòng)性,而且這個(gè)裝備的被動(dòng)效果在手游是持續(xù)觸發(fā)的,搭配自己e技能的加速效果,gank速度非??臁u003c/p>

閃爍行月神箭32
閃爍行月神箭322023-07-05 23:58
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刺客英雄在能力上主要是依靠技能來打傷害的, 爆發(fā)能力技能是一個(gè)核心。比較代表性的就是劫、阿卡麗、小魚人這樣的英雄,有機(jī)會(huì)之后都是過來打一套,傷害足夠的話就帶走了。

先來說一說爆發(fā)刺客的天賦選擇,天賦的話有兩個(gè)方面的分支。其一就是選擇電刑,電刑使用三次獨(dú)立攻擊就可以觸發(fā),產(chǎn)生的雷電可以對(duì)敵人造成一些傷害。爆發(fā)刺客一般都是技能搭配普攻進(jìn)行連招的,所以說觸發(fā)起來是非常容易的。

其二就是黑暗收割了,黑暗收割這個(gè)天賦對(duì)于對(duì)線來說是沒有多少幫助的。但是在敵人有殘血的時(shí)候,攻擊都可以收割敵人的靈魂。靈魂的數(shù)量越多,下次一觸發(fā)收割的傷害也就越高。這兩個(gè)天賦都是不錯(cuò)的選擇,大家看對(duì)局來決定。

再來就是對(duì)線了,一般來說爆發(fā)型的刺客普攻的距離都是很短的, 所以在中路對(duì)線的時(shí)候一級(jí)基本上都是弱勢(shì)的。所以說,步兵可以虧一些,但是經(jīng)驗(yàn)不能夠虧。一般在兩級(jí)或者說三級(jí)的時(shí)候就可以找對(duì)面換血了。對(duì)方是傳統(tǒng)中單的話還是很怕爆發(fā)的,當(dāng)然時(shí)機(jī)的選擇也很重要的。

最后就是爆發(fā)刺客的打團(tuán)了,打團(tuán)對(duì)于刺客來說是最考驗(yàn)技術(shù)的。很多刺客玩家一直都呆在敵人的視野內(nèi),開團(tuán)之后也是沖在第一個(gè)。這樣的結(jié)果就是集火被秒掉,對(duì)于戰(zhàn)局是很不利的。這里建議大家盡量的隱藏位置,而且進(jìn)場(chǎng)也是要看時(shí)機(jī)的,不要沖在第一個(gè)。選擇的目標(biāo)一定是要脆皮或者說殘血,保證一套可以將其擊殺。

上嚇芬枷薇tv993322
上嚇芬枷薇tv9933222023-07-05 23:58
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一、劫下路打法思路

劫走下路主要是依靠其出色的刺殺能力壓制敵方adc,不過需要注意的是,劫走下路三級(jí)前都十分弱,所以盡量避免與對(duì)手發(fā)生正面沖突,前期和平補(bǔ)兵就好,等到三級(jí)后,劫可以起手weq,基本上一套連招加上電刑可以把a(bǔ)dc瞬間打半管血,等到下一套,再配合輔助的傷害就可以輕松帶走。等劫六級(jí)之后,就迎來其強(qiáng)勢(shì)期,擁有大招的劫完全可以單殺敵方adc,只要對(duì)方輔助不是軟輔。

二、劫技能解析

R斬殺細(xì)節(jié):如果印記疊加下的延遲傷害可以斬殺目標(biāo)英雄,在影流之主身上將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)十分明顯的手里劍的標(biāo)識(shí)。

影子細(xì)節(jié):影流之主W技能制造的影分身有最大換位距離,這也是影流之主的核心位移技能。R技能制造的影分身則沒有距離限制。影流之主交換影子沒有施法時(shí)間。

高傷害重點(diǎn):影流之主和影子的Q傷害獨(dú)立計(jì)算,傷害疊加,所以我們的手里劍命中的越多,傷害相應(yīng)也就越高。

回復(fù)能量機(jī)制:當(dāng)影流之主和影子的技能同時(shí)命中時(shí)為影流之主回復(fù)能量,所以要保證多個(gè)手里劍都能打中E減少W的CD:影流之主E每命中一個(gè)英雄,都會(huì)減少W技能的2秒CD,同時(shí)命中多個(gè)英雄時(shí),減CD效果疊加,團(tuán)戰(zhàn)中利用好這一點(diǎn)影流之主可以很快打出第二個(gè)W。

1級(jí)時(shí)候Q兵收線,影流之主最好的出手時(shí)機(jī)是敵方英雄站在小兵身后的時(shí)候,這樣影流之主一個(gè)Q就可以同時(shí)完成推線和消耗的任務(wù)?;旧线@也是影流之主前期能否平滑過渡的重點(diǎn)。

北極星九智力18
北極星九智力182023-07-05 23:53
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英雄聯(lián)盟手游中路該怎么打、

英雄聯(lián)盟手游中路該怎么打

1.中路英雄大多是法師和刺客,有些人也會(huì)選擇玩ad或者戰(zhàn)士,首先要明確一點(diǎn),長(zhǎng)手對(duì)線短手兩邊水平相當(dāng)?shù)那闆r下最起碼前3級(jí)長(zhǎng)手是占優(yōu)的,我玩法師經(jīng)常碰到對(duì)面短手前幾級(jí)就跟我硬拼,結(jié)果拼不過被我拿一血,頭鐵可不是什么好習(xí)慣,有這習(xí)慣的最好改掉,當(dāng)然也不排除有些會(huì)玩的前幾級(jí)確實(shí)有操作可以跟你對(duì)拼,但這種人畢竟是少數(shù),因?yàn)橥娲炭秃苌?,所以我講的對(duì)線大部分是法師,刺客只玩阿卡麗,有專門玩刺客中單的朋友可以再開個(gè)帖子跟大家分享,阿卡麗我也不做多說了,這版本確實(shí)挺適合阿卡麗的

2.中路長(zhǎng)手法師對(duì)線打的就是拉扯,利用法師的長(zhǎng)手技能不斷對(duì)敵方消耗來壓低血線,細(xì)節(jié)方面,首先要熟知自己玩的英雄的技能范圍,像我玩拉克絲都是盡量用極限e去補(bǔ)兵或消耗,不給對(duì)面摸到自己的機(jī)會(huì),說回到上面提到的有些會(huì)玩的刺客,無外乎就是小魚,劫,亞索,卡特,艾克這些,1級(jí)對(duì)線看對(duì)面有沒有想推線的欲望,如果有且他走上來補(bǔ)兵,那就利用自己的長(zhǎng)手技能打消耗讓他補(bǔ)兵也要掉狀態(tài),當(dāng)然也有一些刺客像亞索劫艾克卡特這樣的可以遠(yuǎn)程補(bǔ)兵,不急于推線,碰到這種打法的我們也不速推,因?yàn)樗麄冎挥眉寄苎a(bǔ)兵而我們手長(zhǎng)可以平a補(bǔ)兵,所以我們可以多攢一兩波兵再把兵線推到對(duì)面塔下,這就是常說的有線權(quán),我們先把兵清光那我們就可以去河道或者去其他的地方做眼做事情,對(duì)面中單如果也來游走那就會(huì)虧兵虧經(jīng)驗(yàn),我們就是賺的

3.玩中路法師的朋友對(duì)線除了要會(huì)消耗狀態(tài),對(duì)自己技能的精準(zhǔn)度也要多加練習(xí),一定要注意一點(diǎn),壓制對(duì)面的時(shí)候要保持高度警惕,特別是自己旁邊沒有防gank眼位的時(shí)候,一旦你跟對(duì)面打起來對(duì)面打野突然出現(xiàn),而你因?yàn)榇蚱饋戆鸭寄芏冀坏牟畈欢嗔?,就算有閃只要對(duì)面打野能留人你也跑不掉,所以結(jié)合上面說的利用自己手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)面短手狀態(tài),跟對(duì)面打的時(shí)候不用離他太近,慢慢消耗,也不要?jiǎng)犹蟮臍⑿模鹊綄?duì)面半血以下再去思考擊殺,這樣就算打起來了對(duì)面中單狀態(tài)不好打野來抓你也基本上能做到一換一

4.接下來說說長(zhǎng)手打長(zhǎng)手,一般都是法師對(duì)線法師或者ad,我是不太喜歡玩中單ad的,隊(duì)伍一旦沒有ap傷害很容易被對(duì)面抗性裝針對(duì)從而打不出來傷害,而且中單ad一般沒有控制技能,除了打輸出還是打輸出,自家隊(duì)伍缺少控制技能而對(duì)面控制很多打團(tuán)會(huì)很被動(dòng),容錯(cuò)率很低,喜歡玩ad的還是建議去打ad位,一般法師對(duì)線法師雙方都不會(huì)有太大的交火都是以清線順帶消耗對(duì)方為主,所以對(duì)線的優(yōu)劣全靠自己對(duì)英雄的掌握和熟練度

5.最后法師對(duì)線強(qiáng)度排名,我覺得是火男(zhòng)u003c/a>≥拉克絲≥發(fā)條≥阿貍>吉格斯>安妮莫甘娜>小法>卡牌,龍王本人不怎么玩也沒遇到過幾個(gè),不作排名,卡牌自從削了w冷卻以后,對(duì)線強(qiáng)度真的不強(qiáng),本來他自己只有兩個(gè)輸出技能,對(duì)上火男這種四個(gè)輸出技能的直接少兩個(gè)技能,對(duì)上拉克絲發(fā)條這種帶盾的消耗也占不了上風(fēng),以至于有很多卡牌帶迅捷步伐,這樣一來續(xù)航是有了但對(duì)線能力更弱了,火男為什么排第一,首先火男四個(gè)輸出技能,一套打上去對(duì)面很難吃的消,其次火男的手也不短,會(huì)玩的火男捏w是很死的,專門找你補(bǔ)兵的時(shí)候在你腳下放,當(dāng)然火男打團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng)是另一回事了,這里只說對(duì)線

英雄聯(lián)盟手游

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