主動(dòng)技能:雙重貓格
目前托普斯的主動(dòng)技能可是非常強(qiáng)力的一個(gè)技能,在技能等級(jí)2級(jí)之后就能實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,不僅冷卻時(shí)間得到了極大的減少,而且分身還能繼承本體的知識(shí)卡,甚至還能疊加部分知識(shí)卡的效果哦,雙銅墻雙暴怒,共享細(xì)心,更為機(jī)智的分身,對(duì)于干擾鼠方陣營(yíng)來(lái)說(shuō)真是如虎添翼!
不過(guò)需要提醒小伙伴們注意的是,分身在1級(jí)時(shí)不會(huì)繼承本體知識(shí)卡,所以在技能等級(jí)2級(jí)前不建議使用,以免踩掉自己前期布置好的地形。而該技能也推薦大家優(yōu)先升到3級(jí),3級(jí)的分身會(huì)讓你感受到2V4的快樂(lè)。
被動(dòng)技能:元?dú)鉂M滿
被動(dòng)技能對(duì)于托普斯的實(shí)力加持也非常有效,1級(jí)被動(dòng)必點(diǎn),攻擊頻率中等的托普斯在沒(méi)有任何知識(shí)卡加持的情況下,攻擊間隔目前大約為3.5秒,但點(diǎn)了1級(jí)被動(dòng)的托普斯只要擊中老鼠,攻擊間隔僅為1.5秒。
但要注意,1級(jí)被動(dòng)的加持僅在擊中老鼠的情況下觸發(fā),如果你對(duì)自己的出爪十分自信,那么可以搭配上擊暈知識(shí)卡,足以讓托普斯在沒(méi)有任何技能和道具的情況下用普攻抓住一只老鼠。此外1級(jí)被動(dòng)在守火箭方面也非常有優(yōu)勢(shì),讓你不怕被騙刀。
不過(guò)被動(dòng)技能在前期1級(jí)就夠用了,我們?cè)谇捌邳c(diǎn)完1級(jí)被動(dòng)后可以把技能點(diǎn)更好地用在其他技能上。
武器技能I:泡泡棒
泡泡棒的具體可使用的實(shí)戰(zhàn)方法小伙伴們也可以參考一二哦。
在老鼠被史派克抓到扔出后,滿血的老鼠普攻一下是無(wú)法使其虛弱倒地的,那么保險(xiǎn)起見(jiàn),我們可以在老鼠被扔出的位置先吹出一個(gè)泡泡,在老鼠掙脫泡泡期間,我們的普攻CD就足夠攻擊兩次致其倒地了。
守火箭的妙用,眾所周知放置老鼠夾是比較常見(jiàn)的守火箭方式,但是也有不少老鼠會(huì)用跳救加上無(wú)畏的效果規(guī)避掉老鼠夾,那么泡泡加老鼠夾的雙重守火箭方式定能讓小老鼠無(wú)處可逃。
貓和老鼠手游托普斯天賦加點(diǎn)攻略
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對(duì)于泡泡糖他的技能可以說(shuō)是托普斯的核心技能之一,可以吹出泡泡來(lái)抓住老鼠,在守尸的時(shí)候使用效果非常不錯(cuò),而且達(dá)到了3級(jí)之后就可以吹出兩個(gè)泡泡,堪稱老鼠的噩夢(mèng),建議優(yōu)先加滿。
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雙重貓格的技能是可以召喚一個(gè)分身,等到三級(jí)之后分身就會(huì)一直存在,在最后階段的守洞十分好使,雖然分身有的時(shí)候比較抽風(fēng),但是關(guān)鍵的時(shí)候還是非常有幫助。
最后元?dú)鉂M滿這個(gè)技能一般建議加一點(diǎn)或者兩點(diǎn)就夠了,原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@個(gè)作用不是很明顯,只推薦在泡泡糖或者是雙重貓格加滿了之后再去加。效果沒(méi)有前兩個(gè)技能那么好使。
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1、擊暈+細(xì)心+銅墻+貓是液體
2級(jí)分身能繼承知識(shí)卡后,帶了細(xì)心讓分身不再踩夾子破壞布置,墻縫期的雙銅墻效果,所以細(xì)心和銅墻可以說(shuō)是托普斯必帶的兩張知識(shí)卡了。
推薦擊暈的原因是:
1、帶了擊暈托普斯守火箭就不必考慮騙刀,遇到來(lái)救援的老鼠直接攻擊就可以,一般被擊暈效果打斷救援后,老鼠就不敢立刻再次救援了;
2、分身可以繼承擊暈效果,本體和分身連擊,非常好用;
3、為自己創(chuàng)造追擊優(yōu)勢(shì),一級(jí)被動(dòng)的托普斯如果擊中老鼠普攻CD僅為1.5秒,而擊暈就算一級(jí)效果也有0.6秒,相當(dāng)于就算托普斯沒(méi)有道具只用普攻的情況下,老鼠只有不到1秒的時(shí)間來(lái)走位,這其實(shí)對(duì)于老鼠來(lái)說(shuō)是非常困難逃脫的。
貓是液體比較適合在經(jīng)典之家和古堡地圖中使用,如果是游輪、太空堡壘、游樂(lè)場(chǎng)地圖,可以替換成其他3知識(shí)點(diǎn)的知識(shí)卡。
2、暴怒+細(xì)心+銅墻+貓是液體
這套知識(shí)卡的其他知識(shí)卡佩戴理由和第一套的一致,換成暴怒的原因是托普斯的攻擊范圍并不是很大,可能擊暈的效果并不能很好地得到發(fā)揮,而分身能繼承暴怒知識(shí)卡的效果非常好用。
墻縫期的雙重貓格技能肯定已經(jīng)到3級(jí)了,而此時(shí)的分身存在時(shí)間較久,且擁有暴怒一擊即倒的效果,場(chǎng)上同時(shí)存在兩只暴怒效果的貓,小不點(diǎn)擔(dān)保這是真的非常強(qiáng)勢(shì)。
當(dāng)然也會(huì)有小伙伴問(wèn),既然托普斯攻擊范圍不大,為什么不佩戴長(zhǎng)爪,小不點(diǎn)要提醒大家的是,長(zhǎng)爪帶來(lái)的效益并不明顯,而且玩托普斯我們要揚(yáng)長(zhǎng)避短,多使用其技能優(yōu)勢(shì)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的貓和老鼠手游托普斯知識(shí)卡搭配推薦,小伙伴們了解了嗎?
貓和老鼠手游托普斯技能傷害一覽
托普斯這個(gè)貓還是非常厲害的,首先第一個(gè)技能,可以進(jìn)行分身,召喚出另外一個(gè)自己去捉老鼠,雖然這個(gè)召喚出來(lái)的AI比較低,但是至少可以干擾老鼠的作戰(zhàn)計(jì)劃,而且升級(jí)到3級(jí)之后還可以讓分身一直存在,還是非常有意思的。
其次第二個(gè)技能元?dú)鉂M滿,能夠讓自己攻擊事件縮短,而且升級(jí)了之后還可以讓老鼠無(wú)法掙脫,還能移除老鼠的各種增益效果,這個(gè)技能實(shí)戰(zhàn)非常好用,在抓捕老鼠的時(shí)候效果拔群。
1、主動(dòng)技能:雙重貓格
這個(gè)主動(dòng)技能在技能等級(jí)2級(jí)之后不僅冷卻時(shí)間得到了極大的減少,而且分身還能繼承本體的知識(shí)卡,甚至還能疊加部分知識(shí)卡的效果哦,雙銅墻雙暴怒,共享細(xì)心,更為機(jī)智的分身!
不過(guò)分身在1級(jí)時(shí)不會(huì)繼承本體知識(shí)卡,所以在技能等級(jí)2級(jí)前不建議使用,以免踩掉自己前期布置好的地形,優(yōu)先升3級(jí)。
2、被動(dòng)技能:元?dú)鉂M滿
1級(jí)被動(dòng)必點(diǎn),在沒(méi)有任何知識(shí)卡加持的情況下,攻擊間隔目前大約為3.5秒,點(diǎn)了1級(jí)被動(dòng)之后只要擊中老鼠,攻擊間隔僅為1.5秒。
當(dāng)然這個(gè)1級(jí)被動(dòng)的加持僅在擊中老鼠的情況下觸發(fā),此外1級(jí)被動(dòng)在守火箭方面也非常有優(yōu)勢(shì)。
被動(dòng)技能在前期1級(jí)就夠用了,點(diǎn)亮即可。
3、武器技能I:泡泡棒
在老鼠被史派克抓到扔出后,可以在老鼠被扔出的位置先吹出一個(gè)泡泡,在老鼠掙脫泡泡期間足夠攻擊兩次。
守火箭的妙用,泡泡加老鼠夾的雙重守火箭方式定能讓小老鼠無(wú)處可逃。
4、武器技能II:捕蟲(chóng)網(wǎng)
捕蟲(chóng)網(wǎng)是防守兼攻擊的武器技能。
捕蟲(chóng)網(wǎng)在3級(jí)以前的CD時(shí)間較長(zhǎng),在點(diǎn)好2級(jí)主動(dòng)技能,1級(jí)被動(dòng)技能,1級(jí)武器技能后,可以考慮先將捕蟲(chóng)網(wǎng)升至3級(jí)。但如果還是習(xí)慣于使用分身干擾戰(zhàn)術(shù)的小伙伴,還是先將主動(dòng)技能升至3級(jí),再將捕蟲(chóng)網(wǎng)升至3級(jí)會(huì)比較好。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的貓和老鼠手游托普斯技能使用技巧,小伙伴們快來(lái)試試吧!
托普斯克制陣容推薦:偵探、泰菲、國(guó)王、海盜、羅賓漢
托普斯算是一個(gè)控制性的貓咪,它的泡泡棒和被動(dòng)技能(元?dú)饴┒伎梢钥刂谱±鲜?,?duì)老鼠造成阻礙。而雙重貓格簡(jiǎn)直就是犯規(guī),直接召喚出托普斯的分身,自動(dòng)去追逐老鼠,一點(diǎn)身為傀儡的僵硬都沒(méi)有。
不過(guò),最令老鼠頭疼的還是它的被動(dòng)技能,一旦有托普斯的攻擊擊中老鼠,它就能解除老鼠身上的所有增益BUFF,讓老鼠成為“白板人物(啥也沒(méi)有)”。
所以,針對(duì)托普斯的各個(gè)技能,小編提出了以上的陣容搭配。
偵探的煙霧彈可以在托普斯追擊自身會(huì)隊(duì)友時(shí),干擾它的視線,讓其產(chǎn)生一瞬間的混亂,而這個(gè)時(shí)候就是我們的最佳逃跑時(shí)間。此外,偵探的被動(dòng)技能可以讓它在遇見(jiàn)貓咪時(shí),加快移動(dòng)速度,避免被貓咪捉住。
泰菲也是走的“打不到,我還躲不起嗎”的路線,它的技能圓滾滾可以幫助其脫離托普斯的攻擊范圍,并且能在茁壯成長(zhǎng)的影響下恢復(fù)自身狀態(tài)。當(dāng)然了,吃食物加速也是沒(méi)問(wèn)題的。
國(guó)王最大的作用就是救援隊(duì)員,加快解決速度。與此同時(shí),海盜的火箭桶也可以對(duì)綁著老鼠的火箭造成傷害,從而救出老鼠。
羅賓漢也是輔助的存在,它可以為隊(duì)友提供二段跳的機(jī)會(huì),并且在降落狀態(tài)時(shí),羅賓漢是無(wú)敵的。因此,羅賓漢對(duì)上托普斯也不算太弱。
貓和老鼠手游克制托普斯的老鼠陣容搭配推薦
托普斯克制陣容推薦:偵探、泰菲、國(guó)王、海盜、羅賓漢
托普斯算是一個(gè)控制性的貓咪,它的泡泡棒和被動(dòng)技能(元?dú)饴┒伎梢钥刂谱±鲜?,?duì)老鼠造成阻礙。而雙重貓格簡(jiǎn)直就是犯規(guī),直接召喚出托普斯的分身,自動(dòng)去追逐老鼠,一點(diǎn)身為傀儡的僵硬都沒(méi)有。
不過(guò),最令老鼠頭疼的還是它的被動(dòng)技能,一旦有托普斯的攻擊擊中老鼠,它就能解除老鼠身上的所有增益BUFF,讓老鼠成為“白板人物(啥也沒(méi)有)”。
所以,針對(duì)托普斯的各個(gè)技能,小編提出了以上的陣容搭配。
偵探的煙霧彈可以在托普斯追擊自身會(huì)隊(duì)友時(shí),干擾它的視線,讓其產(chǎn)生一瞬間的混亂,而這個(gè)時(shí)候就是我們的最佳逃跑時(shí)間。此外,偵探的被動(dòng)技能可以讓它在遇見(jiàn)貓咪時(shí),加快移動(dòng)速度,避免被貓咪捉住。
泰菲也是走的“打不到,我還躲不起嗎”的路線,它的技能圓滾滾可以幫助其脫離托普斯的攻擊范圍,并且能在茁壯成長(zhǎng)的影響下恢復(fù)自身狀態(tài)。當(dāng)然了,吃食物加速也是沒(méi)問(wèn)題的。
國(guó)王最大的作用就是救援隊(duì)員,加快解決速度。與此同時(shí),海盜的火箭桶也可以對(duì)綁著老鼠的火箭造成傷害,從而救出老鼠。
貓和老鼠手游托普斯屬性圖鑒 |
介紹 | “流浪貓鐵三角”中的一員。托普斯是一只呆萌的小灰貓,喜歡和小老鼠交朋友,他智商很高,經(jīng)常搗鼓出一些令人意想不到的發(fā)明。 |
擅長(zhǎng) | 分身、控制 |
獲得方式 | 9998金幣購(gòu)買 |
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托普斯屬性值 | |||||||
傷害 | 抗性 | 靈敏 | 技巧 | ||||
攻擊 | 頻率 | 健康 | 恢復(fù) | 速度 | 抓捕 | 閃躲 | 強(qiáng)度 |
5 | 6 | 7 | 6 | 5 | 5 | 6 | 8 |
托普斯技能 | |||
技能名稱 | 類型/升級(jí)方式 | 技能等級(jí) | 技能效果 |
雙重貓格 | 主動(dòng) 戰(zhàn)斗內(nèi)升級(jí) | Lv.1 | “弱小”的托普斯分出另一個(gè)自己去捕捉老鼠。 |
Lv.2 | 技能使用間隔縮短。 | ||
Lv.3 | 分身會(huì)一直存在(受到攻擊至虛弱狀態(tài)后消失)。 | ||
元?dú)鉂M滿 | 被動(dòng) 戰(zhàn)斗內(nèi)升級(jí) | Lv.1 | 擊中老鼠時(shí),使下一次攻擊的冷卻間隔縮短。 |
Lv.2 | 被托普斯抓在手中的老鼠掙脫速度降低30%。 | ||
Lv.3 | 擊中老鼠時(shí),移除老鼠身上大多數(shù)增益效果。 | ||
泡泡棒 | 武器 戰(zhàn)斗內(nèi)升級(jí) | Lv.1 | 吹出泡泡來(lái)困住老鼠! |
Lv.2 | 技能使用間隔縮短。 | ||
Lv.3 | 能夠吹出2個(gè)泡泡。 |
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點(diǎn)擊進(jìn)入:貓和老鼠攻略大全 道具,角色,藥水攻略
托普斯是一只黃灰色的小貓,年紀(jì)比較小,也是“流浪貓鐵三角”中的一員。
托普斯年紀(jì)小,因此比別的貓?bào)w形更小一些,可千萬(wàn)別把它認(rèn)成是三只小貓中的一員哦~機(jī)靈的它能在鐵三角中占據(jù)一席之地還是讓小編很佩服的呢。
技能介紹
雙重貓格:使用技能后,托普斯分裂出一個(gè)一模一樣的自己,這個(gè)分裂出來(lái)的貓咪,會(huì)自動(dòng)尋找并攻擊老鼠。
屬性技能
托普斯的1技能雙重人格可以將托普斯分裂出一個(gè)一模一樣的自己,這個(gè)分裂出來(lái)的貓咪,會(huì)自動(dòng)尋找并攻擊老鼠。此技能可以有效的控制老鼠跑酷操作的空間,在開(kāi)啟雙重人格的托普斯面前花里胡哨基本就是作死。
技能2吹出若干個(gè)泡泡,泡泡飄在房間當(dāng)中,如果老鼠碰到泡泡,會(huì)被泡泡困住一段時(shí)間,老鼠需掙脫才能離開(kāi),泡泡持續(xù)一段時(shí)間會(huì)從原地消失。自帶泡泡機(jī)效果,技能3級(jí)時(shí)觸發(fā)雙泡泡,老鼠被碰到后會(huì)有很長(zhǎng)時(shí)間的控制,基本必抓,而且托普斯的普攻時(shí)間冷卻是貓陣營(yíng)中最短的,在觸發(fā)泡泡技能后,普攻時(shí)間才兩秒鐘,其他貓最低都是4秒,也算是彌補(bǔ)了托普斯短腿的弱點(diǎn)。唯一的弱點(diǎn)也就是技能的隨機(jī)性排偏高,無(wú)法準(zhǔn)確控制,需要大量的熟練度與預(yù)判。
前期開(kāi)局玩法
不論你玩哪只貓,精神都要繃緊,而且手要快,選擇有老鼠洞的房間附近埋伏,這樣抓機(jī)械老鼠的幾率較高,如果抓到一只基本游戲就穩(wěn)了。由于開(kāi)局時(shí)間較短,要只盯一只抓機(jī)械鼠抓,不可三心二意。如果碰巧落地的洞口出現(xiàn)機(jī)械鼠,千萬(wàn)不要急著平A,剛出洞的機(jī)械鼠擁有短暫時(shí)間的無(wú)敵,由于平A有CD時(shí)間,如果出手失效會(huì)出現(xiàn)很多的變數(shù)。道具建議使用蒼蠅拍和大瓶子,這兩樣道具如果打中老鼠就直接帶走不謝了。
中后期玩法
抓住老鼠后死守一個(gè)火箭,因?yàn)閈u003ca linkid="155442">奶酪最多運(yùn)三個(gè),所以老鼠的隊(duì)友是必定過(guò)來(lái)營(yíng)救,安心防守即可,建議在高處進(jìn)行防守,能有效增加自己的2技能的命中率,而且還有各種道具可以使用,老鼠夾子防守的作用略大,跟地雷差不多,如果看見(jiàn)老鼠踩架子就可以直接分身一套帶走,這里要先開(kāi)分身在平A,不然一下傷害不夠是帶不走老鼠的。假如拖到后期死守奶酪和洞口即可,托普斯的技能太不適合追擊了,只能防守反擊,后期托普斯的技能會(huì)更加強(qiáng)大,3級(jí)的雙重人格的分身將會(huì)變成永久,3級(jí)的泡泡將變成兩個(gè),所以只要你有籌碼,守株待兔,看著老鼠們輪番送鼠頭即可。
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