首先,我們要了解的是,十次抽獎都能夠抽出什么,哪些等級又具有什么意義。每個等級都有自己的定義,不同的等級、不同的類別,也會因玩家不同而異。除了李洛克,勘九郎,木葉丸,還有寧次,都是 C級忍者。B級忍者我愛羅、白以及咒印君麻呂這幾張牌在目前是不會抽到的,其他同等級忍者大概率會出。
A級卡卡西、再不斬、鬼鮫都不會掉落,其余的都可以用十次抽獎來獲取,雖然也有幾率得到一張完整的卡牌,但幾率很小。S級的忍者目前只有(zhòng)u003ca linkid="40310">自來也才能抽到,但是幾率非常小,而綱手則要在要塞爭奪中才能得到,而自來也的幾率也非常小,通常一次就要2 W RMB。首先,如果你能在第一次抽獎中就抽到 B等級以上的忍者,那就是一個不錯的開始。比如紅豆,夕陽紅,鳴人,都是很好的開始,而且抽中阿凱的幾率也會比 A忍 B忍更高,所以這是個不錯的選擇。如果抽中阿凱,那就太好了。就算抽到了 C忍,也不用氣餒,就算沒有忍者,也能通過,最壞的結(jié)果,就是遇到鳴人、佐助和小櫻,到時候可就虧大了。
在主界面點擊右下角玩法按鈕就可以進入玩法界面
進入玩法界面后大家可以看到,有(zhòng)u003cb>多種活動副本可供選擇,其中就有忍者考試。
進入忍者考試界面后,大家可以看到,忍者考試有一關(guān)一關(guān)的小關(guān)卡,通過關(guān)卡后可獲得銅錢和勾玉原石等材料,其中勾玉原石經(jīng)過鑒定可以獲得稀有勾玉,勾玉鑲嵌在裝備上可提高忍者戰(zhàn)力。
鬼鮫雖然被稱為A忍3廢,但是他的刷圖能力是非常強的,他的CD時間短,范圍大。無論是在打小隊突襲還是日常刷圖,只要帶上個復(fù),基本上一局能開五六個大,密卷推薦帶復(fù),前者是減少CD時間,或者是將敵人都集中在一個點,哪個都非常有用。
神卡也是一個刷圖好手,他的CD非常短,范圍非常大,一技能神威帶抓取范圍也相當(dāng)大,可以攻擊大部分敵人,并且施展速度快。他的大招雷迅切釋放時間也是非常短暫,并且范圍非常大,推薦帶查克拉或者起解術(shù)復(fù)。
自來也相信大家都不陌生,改版前的自然也一直默默無聞,改版后的自來也變得更加強勢,技能更加強大。改版后的自來也一技能小黑屋能夠抓取大量的敵人,二技能蛤蟆同樣也能造成大范圍的傷害,一技能長按黃泉火山,二技能長按的蛤蟆油炎彈都是非常大范圍的,而大招的范圍也更是大到離譜。自來也推薦帶龍卷風(fēng)。
1. 忍者陣容 在打副本時,玩家需要選擇一組合理的忍者陣容來應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和困難。一般來說,忍者陣容應(yīng)該包括攻擊型、防御型和治療型忍者,以便在戰(zhàn)斗中更加全面和有效地應(yīng)對。例如,在攻擊型忍者中,可以選擇像自來也、鳴人等強攻擊忍者。在防御型忍者中,可以選擇像大蛇丸、千手柱間等能夠承受傷害并且回血的忍者。在治療型忍者中,可以選擇像小櫻、角都等能夠為隊友回復(fù)血量的忍者。
2. 忍者屬性 在選擇忍者時,還需要考慮忍者的屬性和特性。不同的副本可能會有不同的屬性需求,例如水屬性、木屬性等等。因此,玩家需要根據(jù)副本的屬性要求來選擇適合的忍者。此外,忍者的特性也非常重要,例如可以回血、加速、減速等等特性,這些特性可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮非常大的作用。
3. 忍者品質(zhì)和星級 忍者的品質(zhì)和星級也是影響戰(zhàn)斗力的重要因素之一。一般來說,品質(zhì)越高的忍者其屬性也越強,星級也越高則其成長空間也越大。因此,玩家需要盡可能地選擇品質(zhì)和星級高的忍者,并且通過升級和培養(yǎng)來提高其屬性和能力。
4. 忍者技能 忍者的技能也是打副本時必須要考慮的因素之一。不同的忍者擁有獨特的技能,而這些技能可以對敵方造成傷害、降低敵方攻擊、解除敵方狀態(tài)等等,從而在戰(zhàn)斗中起到非常關(guān)鍵的作用。因此,玩家需要根據(jù)副本的需求來選擇具備相應(yīng)技能的忍者,并且不斷地提升其技能等級。
惡靈之影藥師兜
買惡靈之影藥師兜送稱號,同時這個忍者也是商店常駐b忍里面強度最高的,一技能有抓取,二技能有位移,奧義全程抓取不可替,而且可以奧義接技能,普攻也不錯,第一強度。
泳裝雛田
啟動雙獅拳模式后輸出和連招都很猛,很順暢,如果以這個形態(tài)的雛田來衡量的話,其實強度是超過泳裝紅豆的,輸出速度在商店b忍里算是非常快的了,而且上手難度比較低。
泳裝紅豆
二a普攻掃地連招,一技能抓取,可以在空中位移,會推薦她的原因就是因為她的連招太穩(wěn)了,比其他人都穩(wěn)。
雖然說相同水平的話肯定是高稀有的人能隨便碾壓低等級的人的,但是我個人覺得有一部分并不能套用這個道理,要知道不可能人人都是全S,官方不可能不給你留一個后路。像是紅豆就是一個不錯的選擇,本身的稀有也就那樣,但是單體在這個級別里面相當(dāng)?shù)某錾?,而且命中判定相?dāng)?shù)母撸瑢γ婕幢闶且粋€很能滑的稍微操作一下都能打中,而且本身的自保也相當(dāng)?shù)牟诲e,能讓自己不被一套的情況下不斷的連對面。
火影忍者ol手游刷圖忍者養(yǎng)成攻略:
我愛羅:當(dāng)之無愧的S。
B鳴人:B的等級,S的屬性,A的主動技能。
手鞠:A的等級,A的屬性,S的被動技能。
鹿丸:A的等級,B的屬性,S的主動技能,S的被動追擊技能。
卡卡西:S的等級,A的屬性,A的技能,A的被動。
井野:B的等級,B的屬性,S的主動技能。
雛田:B的等級,B的屬性,S的主動技能。
A鳴人:A的等級,A的屬性,主動技能配合被動技能存活著分身情況下配合鹿丸追擊被動S
首沖李:A的等級,B的屬性,B的主動技能,A的被動技能。
忍者選擇
志乃+蝎/小南/香燐
總體打法:平推,不要擊飛。小志乃平a不要a第四下,有(zhòng)u003ca linkid="189680">技能就放,不要開大。小南持續(xù)2a,蝎的3a也是。 最后十二秒開大。然后兩人分別上下走撿福袋。
小編用這個打法打了將近450分,目前排名第一,給大家做參考。
那我們既然說了是要去打團本,像這種帶戰(zhàn)力的副本,我們選擇一些傷害高的忍者肯定是非常合適的。死三和恩,還有須佐鼬和曉鼬這樣的都是可以拿來用的。
如果說這幾個忍者你在游戲里都沒有的話,并且你自己本身的戰(zhàn)力也沒有算很高,那么你可以去拿一些技能可以抓的忍者,因為這樣會把對面控在原地,方便我們這邊隊友去打輸出,這里可以不用擔(dān)心對面浮空的太高而技能判定低打不到。比如我愛羅和新春鼬。
還有一個方法是可以選擇少年奇拉比這樣的忍者,能在游戲中在副本里給我們的隊友加buff,并且他的戰(zhàn)力是不影響他給隊友的buff的。所以可以拿小奇拉比混上車隊。
這個游戲里打這種模式最好是拿你戰(zhàn)力最強的出來,不然很容易打不過。打不過隊友是肯定會噴的,要做好心理準(zhǔn)備。而且如果你的戰(zhàn)力低的話,隊友還會給你減速,所以你就不應(yīng)該在副本里出現(xiàn),而應(yīng)該在團戰(zhàn)的時候去吸引敵人的仇恨值,等待著其他隊友的支援,這樣才會讓你的血量保住,這樣也是不錯的。當(dāng)然,這樣做也有一些風(fēng)險。如果被對手發(fā)現(xiàn)了你的弱點,那就很危險了。畢竟你一旦被針對就很容易會遭到偷襲的。
以上就是給大家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟未驁F本用什么忍者的介紹,希望能夠給各位玩家?guī)韼椭?。今后也請大家多多關(guān)注九游??!
一、活動介紹
今日活動開啟后,各位學(xué)員可從五名A級忍者中選擇其一作為最終的心愿大獎,完成選擇后便會立即獲得該忍者的七天體驗卡!
除了立即獲得的七天體驗卡獎勵外,各位學(xué)員在活動期間完成每日任務(wù)或者每周任務(wù)還可獲得心愿寶石。心愿寶石數(shù)量達到指定數(shù)量,即可領(lǐng)取對應(yīng)成就獎勵!
當(dāng)心愿寶石數(shù)量達到10000時,便可永久獲得許愿忍者啦!
二、忍者選擇
既然大家如此糾結(jié)如何從五名忍者中進行選擇,豚豚從多個方面來逐個分析一下。
我愛羅「疾風(fēng)傳」
我愛羅「疾風(fēng)傳」的兩個普通技能均具有掃地效果,而且一技能砂縛牢命中敵人時還具有抓取效果。二技能流砂瀑流較遠的技能攻擊范圍,可以幫助他先手遠處的敵人。
此外,奧義技能砂牢槍擊在釋放結(jié)束后,還可銜接普通技能進行連擊。
忍術(shù)對戰(zhàn)
★★★★
我愛羅「疾風(fēng)傳」雖然擁有較高的連擊穩(wěn)定性,但該忍者的技能釋放前搖較大,在實戰(zhàn)中很容易被敵人優(yōu)先打出先手。
副本能力
★★★★★
我愛羅「疾風(fēng)傳」的一技能具有抓取特性,在副本中使用該技能可同時控制多名敵人,起到聚怪的作用。
新忍推薦
★★★★
該忍者不具有特殊機制與隱藏技能,在實戰(zhàn)中也比較容易掌握技能釋放范圍,上手難度較低。
迪達拉在使用普攻第四段時,會進入持續(xù)浮空狀態(tài)攻擊敵人。而且還可通過控制搖桿,在空中發(fā)動攻擊的同時進行(zhòng)u003ca linkid="26142">移動。
他的兩個普通技能均可在空中釋放,其中二技能起爆粘土·梟長按時粘土梟將會自行向前飛行(zhòng)u003c/a>。
一技能絨毯轟炸在空中釋放時會向地面投下粘土蜘蛛,粘土蜘蛛會追蹤敵人進行攻擊。利用好這一特性,再搭配該忍者的奧義技能C3,可以很輕松的實現(xiàn)蹭點操作。
忍術(shù)對戰(zhàn)
★★★★
迪達拉的普攻與技能攻擊距離都較遠,在實戰(zhàn)中可以很好的消耗對手。在空中攻擊的能力,也讓他的機動性也得到大幅提升。
副本能力
★★★★★
迪達拉的連擊穩(wěn)定性較高,而且在特定關(guān)卡中,還可憑借他較遠的攻擊范圍發(fā)揮特殊的優(yōu)勢。不久前剛剛結(jié)束的夏日沙灘季中,他的表現(xiàn)就十分出色。
新忍推薦
★★★
由于新入坑的學(xué)員們在完成新忍許愿活動后即可獲得迪達拉,所以不推薦在活動選擇迪達拉。不過該忍者的上手難度不高,掌握好連擊節(jié)奏即可在決斗場中發(fā)揮作用。
另外他的收集加成屬性為攻擊,想要提升戰(zhàn)斗力的學(xué)員們也可以趁機升星!
飛段的一技能飛鐮具有掃地效果,而且技能攻擊距離較遠,在實戰(zhàn)中多用來先手敵人或者進行消耗。二技能切碎之刑具有Y軸自由移動的特點,常用于錯位先手敵人。
該忍者的奧義技能名為“咒術(shù)·死司憑血”,飛段展開詛咒儀式后甩出飛鐮取血,若命中則會釋放死司憑血,掏出黑色長矛攻擊自己,這一點正是還原了原作中該忍者的招式。
忍術(shù)對戰(zhàn)
★★★
飛段的先手能力較強,但在實戰(zhàn)中普攻穩(wěn)定性不高,在連擊時較為容易失誤。此外一技能在持續(xù)釋放時,容易被對手替身后反打。
副本能力
★★★★
飛段的控制技能較少,雖然二技能可以攻擊到不同Y軸位置的敵人,但副本中的敵人會被打至各個角落,不利于聚怪。
新忍推薦
★★★
飛段的上手難度不高,但在連擊時需要時刻注意對手的保護狀態(tài)。另外從入手的角度來說,飛段目前仍然可從高級忍者招募中獲取,有抽取高招忍者計劃的學(xué)員們,可以較為輕松的獲得。
角都「地怨虞」的二技能水遁·水帳幕具有掃地效果,且會在釋放后留下一片持續(xù)十秒的水面。當(dāng)該忍者的一技能雷遁·偽暗攻擊觸碰到水面時,位于水面上的敵人也將受到持續(xù)傷害。
該忍者的奧義技能奇面爆炎同樣具有掃地效果,此外奧義技能還擁有接近一個屏幕的超遠攻擊范圍。
忍術(shù)對戰(zhàn)
★★★★
角都「地怨虞」的普通技能與秘卷木遁·扦插之術(shù)相配合可以打出超高傷害。
但他的普攻連擊穩(wěn)定性較差,推薦大家把握好節(jié)奏,僅使用第一段普攻攻擊對手。
副本能力
★★★★★
該忍者超強的爆發(fā)力可以快速清理副本中的敵人,但是較為依靠秘卷或者隊友帶來的聚怪能力。
新忍推薦
★★★★★
角都「地怨虞」具有一定的上手難度,“組合技”與普攻連擊的操作均需要進行練習(xí)。但他較強的實戰(zhàn)能力與較為稀有的獲取途徑,讓豚豚覺得即使選擇他也不會吃虧。
角都
最后為大家介紹的忍者便是角都,在這里特別提醒大家,想要獲得“曉的野望”稱號,便需要招募此忍者。
與角都「地怨虞」同樣作為團購忍者登場的他,擁有著特殊的技能機制——防反。該忍者的二技能土遁·土矛在使用時將會進入防御狀態(tài),此時受到敵人攻擊,會從地下鉆出觸手手臂攻擊敵人。
一技能觸手拳則是一個抓取技能,通過控制搖桿的方向還可把觸手朝斜上方伸出。
忍術(shù)對戰(zhàn)
★★★★
角都的防反技能在實戰(zhàn)中會被具有抓取特性的技能克制。若使用不當(dāng),則會將戰(zhàn)場優(yōu)勢主動送予對方。
副本能力
★★★
該忍者的普攻連擊較為穩(wěn)定,但技能輸出能力有所不足。并且奧義技能無法銜接技能,使得該忍者攻略副本的容錯率較低。
新忍推薦
★★★
角都的技能特性注定了他較高的上手難度,但他同樣擁有優(yōu)秀的控制能力與反打能力,一旦操作嫻熟便可化身為敵人的噩夢!另外對于想要收集稱號“曉之野望”的學(xué)員來說,角都也是一位值得選擇的忍者。
三、活動技巧
了解完各位忍者的特點,相信大家都已經(jīng)在自己的心中做出了決定,接下來就需要大家完成指定任務(wù)了。
雖然不同任務(wù)所獎勵的心愿寶石數(shù)量均有不同,但經(jīng)過豚豚的計算,大家只要每日/每周按時完成,即便不使用金幣開啟額外任務(wù),也可以完成獲得10000心愿寶石的目標(biāo)!
以上就是火影忍者手游忍者許愿選擇的全部內(nèi)容。希望可以幫助到大家。
S級忍者推薦
凱
奧義打斷,被動加普攻,日常和忍考都很實用。增加了兌換方式,不難獲得。
紅
被動鏡返,回查克拉,奧義也能打傷害,JJC很實用的忍者。木葉祭活動送。
奧義陣營傷害,追打定身,有盾時霸體加免疫,沒盾基本就嗝屁,后期忍考必備。
奧義陣營傷害附帶定身,每回合一次閃避普攻。
再不斬
奧義兩回合目盲,普攻傷害高,一回合兩次。有兌換方式,不難獲得。
封印三廢
卡卡西
亮點是單體傷害很高,普攻和追打有**,但畢竟只是單體。前期缺忍者可以用一用。
亮點是普攻大概率起手,競技場偶爾還能看見。每回合一次30%概率閃避,單體傷害也挺高。同樣因為單體,pass。
阿斯瑪
略微加強了,但還是廢,沒卵用。
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶逴L手游S級忍者培養(yǎng)推薦,小伙伴們了解了嗎?
火影忍者2021忍者許愿仙鳴攻略
火影忍者手游免費產(chǎn)出仙鳴、忍戰(zhàn)丁次以及近松十人衛(wèi)千代的忍者許愿活動正式上線,這個活動在剛開始曝光的時候討論度就很高,主要是因為在火影忍者手游內(nèi)很少能夠看到這樣良心的活動。雖然送的這三個忍者我已經(jīng)有了,但能夠看到這樣的活動還是很欣慰的,起碼知道官方還是有在照顧一些新手玩家,特別是忍戰(zhàn)丁次和近松十人衛(wèi)的千代,這兩個忍者V5以下的玩家都沒辦法招募,現(xiàn)在能夠免費獲取,確實是一個很大的福利。
接下來再說一些這個活動的細節(jié),首先就是你選擇忍者以后就會呈現(xiàn)出每日任務(wù)和每周任務(wù),這個并不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是下面還有一個200金幣開啟任務(wù)的選項。第一次上線這個活動的時候就有不少玩家以為不用金幣沒辦法拿到整卡,所以就直接消耗金幣開啟了,但其實,只要你仔細看活動的說明和計算活動的周期,基本上就能夠明白這個金幣完全不需要花。
這個活動持續(xù)的時間一共是有八周,想要拿到整卡的要求就是心愿寶石達到10000才行。我們以每周的心愿寶石數(shù)量來計算,前兩個任務(wù)是每天刷新,第三個任務(wù)是每周刷新,一周是可以拿到2000個心愿寶石,這樣只需要連續(xù)五周拿滿心愿寶石就能夠獲取到最終的大獎。而這個活動一共持續(xù)八周,其中有三周的時間留給那些活躍度不太高的玩家來補充落后的心愿寶石,并且最后的獎勵依然是保持了40片的整卡設(shè)定,還算是比較良心的。
但這個活動其中有一個細節(jié)還是跟上次有所不同,主要就是在更換忍者上有一個金幣數(shù)量的差異。因為這個活動是最后才能拿到整卡,所以有些玩家可能會在中途更換忍者,官方也提供了更換忍者的設(shè)定,但需要消耗一定的金幣。第一次上架這個活動的時候更換忍者是需要消耗50金幣,而這次就變成了100金幣,主要的原因在于有些玩家發(fā)現(xiàn)了一個漏洞。當(dāng)你選擇其中一個忍者作為最終心愿的時候會先給你一個7天的體驗卡,而如果你有這個忍者的話,體驗卡會直接轉(zhuǎn)換成90金幣,看到這里你應(yīng)該懂了,當(dāng)初有玩家先選了一個自己有的忍者,用體驗卡轉(zhuǎn)換90金幣,然后又消耗50金幣換到了另外一個自己沒有的忍者,中間還賺了40金幣。
【忍者推薦】
一、“猿飛阿斯瑪”原因:阿斯瑪是一個A級忍者,所以不言而喻他很強大。“濃縮”所有的敵人,以獲得更好的攻擊。用雙刀流--近身斬把敵人推到一起后,釋放火運--灰燼積聚燃燒,可以連續(xù)重創(chuàng)敵人。即使沒有殺傷力,敵人也會集中在一起,更便于后手的輸出。
二、“宇智波鼬”原因:其技能都是大范圍的輸出,不需要太多動作。只靠釋放技能,就能迅速通過關(guān)卡。
三、“宇智波佐助”原因:爆炸中的佐助也是一名優(yōu)秀的PVE玩家。千鳥槍和火遁-龍火術(shù)這兩個技能都是從遠處釋放的,而且都帶有兩次傷害。如果全部擊中,損失也是相當(dāng)大的?!纠锥輮W義·麒麟】它從自身周圍釋放出一道閃電,然后繼續(xù)對地面上的敵人再次釋放閃電。同樣的技能,有兩段式的攻擊傷害。技能是遠程攻擊,并附帶兩段式攻擊,傷害相當(dāng)高。
四、“奈良鹿丸”原因:奈良鹿丸的技能也是遠程釋放的,影子操縱也會在擊中后將敵人拉回來??梢栽卺尫偶寄芮笆褂闷展ミM行多輪輸出,爆炸性的Shuriken是在向后跳躍時釋放的??梢栽诎踩嚯x內(nèi)與敵人分開,大招的判定范圍廣,釋放距離長。所以可以在敵人過多時釋放,以迅速消滅他們。
五、“油女志乃”原因:【志乃的秘術(shù)·蟲玉】一旦命中,敵人將被吸引到蟲子身上,并將受到持續(xù)傷害。在角落里釋放蟲墻,也可以把敵人擋在蟲墻和角落之間,以獲得持續(xù)的傷害。大招更是大范圍釋放,傷害相當(dāng)高。
五尾人柱力漢
強度在B忍里應(yīng)該是頂尖的了,尤其是進入完美蒸汽的時候最為強悍。開局八秒后就是漢的快樂時光,完美蒸汽下普攻速度,普攻旋轉(zhuǎn)踢的位移距離,一技能的速度范圍都得到了極大的提升。普攻位移非常多,普攻第三段的位移,第四段的轉(zhuǎn)圈掃地,最后一段的起跳砸地掃地,等等。及時是在普通蒸汽下,也能發(fā)揮出相當(dāng)不錯的實力。大招還可以接技能,連招穩(wěn)定性極強,是一個相當(dāng)出色的忍者。
新春限定漩渦奈玖辛
對比普通形態(tài)的奈玖辛確實強了不少,溫柔形態(tài)下的平板鍋不太好用,暴怒的范圍和原版一樣大,暴怒后再按下就是一段抓取加砸地。但二技能非常好用,短按是原版暴怒二技能,長按下的鐵鏈非常長,基本上只要出現(xiàn)在面前的敵人都能直接抓到自己的身前,是一個非常好用的技能。溫柔下的普攻穩(wěn)定一般般,大約能A30%的血,暴怒下的普攻穩(wěn)定性不錯,能A到四豆位置左右。大招不能接技能,比較吃技能命中型。
忍刀七人眾無梨甚八
普攻穩(wěn)定性一般,操作手感不是很理想,有些笨重,一技能后搖偏大,二技能向前揮刀可改變方向,可以微調(diào)Y軸,在揮出第一刀時按下普攻不用揮第二刀,可以直接爆遁炸飛。大招只能接一技能,不是所有時候都能接上 不太穩(wěn)定。
忍界大戰(zhàn)山中井野
普攻穩(wěn)定性很強,一技能遠距離的炸彈非常遠,毒飛鏢幾乎全場,擊中后敵人減速并且持續(xù)掉血。再配合二技能的亂舞可以逼迫對方的走位。亂舞可以按普攻取消,連招穩(wěn)定性也非常強,大招不能接技能??酥企w術(shù)忍者,是一個打消耗非常輕松的忍者。
鷹重吾
普攻穩(wěn)定性極強,一技能可蓄力,蓄力后可以飛躍全場,傷害較高,可以掃地。二技能格擋免傷,格擋時間越長攻擊距離越遠還可以微調(diào)Y軸,可以掃地。大招容易空,大招后可以接一技能。這個忍者的普攻和技能在B忍里是相當(dāng)不錯了,是一個比較強的忍者。
普攻墻角可以A上幾套,但是在中場起手到并不好連招,是一個比較吃技能打傷害的忍者。一技能吐水掃地,之后會留下一攤水跡,敵人在上面會被減速,再按一次會變出水球抓住敵人,抓霸體,可掃地。二技能吐出一個水泡,速度比較慢,釋放時前搖比較大。抓霸體,抓住敵人后直到水泡破裂都是抓取效果,也可以再點擊一次技能彈響指取消。長按二技能可以坐進水泡,可以搖桿控制方向,速度有略微提升。擊中敵人后立刻按普攻可以在天上A一套,在天上釋放一技能會立刻沖下來進行擊打,擊打后依然會在地上留下水跡。大招不能接技能,連招穩(wěn)定性不錯。是一個中規(guī)中矩的B忍
忍界大戰(zhàn)薩姆伊
強度較高,普攻三A非常穩(wěn),普攻帶位移。一技能向前突刺,按下普攻可以繼續(xù)連招。二技能雷電圈可以釋放兩次,都比較遠,還可以掃地,擊中敵人后按下普攻也可以瞬移過去連招。大招可以接二技能,繼續(xù)打傷害。比較吃技能命中率,需要一點操作。
總結(jié)這次選擇首推五尾人柱力漢,但是在排除這個忍者下如何選擇。
萌新推薦六尾人柱力羽高忍界大戰(zhàn)山中井野。
想要操作的可以選擇忍界大戰(zhàn)薩姆伊。
春野櫻(又名百豪櫻)
普通攻擊:普通攻擊總數(shù)為5A。
它有很好的節(jié)奏和有力的一擊,而且有很多鉤子。最后一段普攻有抓人效果,可以用來破霸身。最后一段也有一個全面的影響,但請注意,只有第四段的一拳才會引發(fā)第五段的擁抱。
技能:春野櫻[柏豪]向前猛沖并抓住一個敵人。如果抓住成功,那么抓住敵人就跳到空中,重重地摔在地上,把敵人甩開。
櫻花怒放
同樣高速爆發(fā)把對手打落在地,然后可以連通普攻連招。爆發(fā)的覺醒狀態(tài)可以掃地,爆發(fā)的時候短暫的忽明忽暗無敵,但間歇不容易掌握。
組合技術(shù)·櫻花跳躍
當(dāng)你釋放一個普通技能時,你可以通過按普通攻擊將其變成一個連招技能櫻跳。當(dāng)跳躍時,它可以移動Y軸來欺騙雙重角色,并跳得足夠高以避開一些忍者的二重身或飛行(zhòng)u003c/a>物品。
櫻花飛躍在向上的過程中有抓取效果。擊中后,會將敵人重擊到地面,觸發(fā)覺醒狀態(tài)。當(dāng)櫻花到達最高點時,它可以進行額外的總攻,這將導(dǎo)致一個可以移動Y軸的飛踢。這種飛踢有橫掃的效果。
覺醒
春野櫻[百浩]充分調(diào)用身體的脈輪,使自己的攻擊力增強,并能恢復(fù)自己的血液。
如果櫻花跳躍在上升過程中抓住一個敵人,或者如果它在櫻花跳躍的高峰期以飛踢擊中一個敵人,它會觸發(fā)一個覺醒,持續(xù)25秒,增加普通技能和普通技能的傷害。
火影忍者手游相約減負季C忍優(yōu)先選擇推薦
火影忍者相約減負季選哪個忍者好 強度優(yōu)先級:青 > 托斯 > 月光疾風(fēng) > 神月出云
只看強度的話,C忍中最強的是青,但這個角色可以通過一周回歸免費領(lǐng)取,
所以編編首推托斯,這個忍者很適合新手玩家;接下來是月光疾風(fēng),然后神月出云。
16位C忍強度梯隊
T0:青
T1:托斯、月光疾風(fēng)、希、金槌、神月出云、鋼子鐵
T2:卡魯伊、水木
T3:學(xué)員鳴人、新秀櫻、小手鞠、伊魯卡、次郎坊、薩克鐙、多由也
活動忍者選擇推薦
相約減負季:
首選托斯,次選月光疾風(fēng),然后神月出云,青的話一周回歸可以免費領(lǐng)取。
春日祈愿:
首選奧摩伊和鷹水月(鷹水月適合技術(shù)笨拙的 奧摩伊適合技術(shù)靈敏的,
次選黑土,然后老紫 **道、長十郎、憑依體我愛羅、帕庫拉、栗霰串丸這幾個,其他的不用考慮。
總體來說,忍者的選擇很簡單也有方便,玩家們根據(jù)自身所需來選擇即可,優(yōu)先級別的忍者強度都很不錯哦,
而且培養(yǎng)起來也是個很強力的幫手,快來看看吧!
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