
1、對(duì)級(jí)別規(guī)定有限定,必須做到一定的級(jí)別才能夠打開(kāi)拜師系統(tǒng)軟件,點(diǎn)擊查看好友頁(yè)面,在好友頁(yè)面大家就可以見(jiàn)到師徒系統(tǒng)軟件。
2、挑選好友頁(yè)面最正下方的師徒進(jìn)到來(lái)到師徒頁(yè)面后,我們可以挑選比自身級(jí)別高的游戲玩家做好自己的師傅或是鍵入想要成為自身師傅的id號(hào),檢索出去挑選拜師就可以,一定要級(jí)別好于自身的才能夠開(kāi)展拜師。
3、拜師申請(qǐng)辦理遞交以后,大家必須等候另一方根據(jù)申請(qǐng)辦理才能夠拜師取得成功,假如另一方忽視信息或是回絕就拜師不成功,拜師取得成功后,系統(tǒng)軟件會(huì)全自動(dòng)提醒與誰(shuí)變成了師徒關(guān)聯(lián)。
忍者必須死3如何拜師師徒游戲玩法詳細(xì)說(shuō)明
4、拜師取得成功后進(jìn)到師徒頁(yè)面,在當(dāng)今頁(yè)面中,能夠見(jiàn)到另一方是不是在想,還能夠掌握師徒一起進(jìn)行的主題活動(dòng)每日任務(wù)。
5、具有師徒關(guān)聯(lián)與眾不同有著的師徒每日任務(wù),做到16個(gè)師徒每日任務(wù)總數(shù),就可以得到拜師獎(jiǎng)賞,并且獎(jiǎng)賞但是A級(jí)寶貝哦,非常誘惑。
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
動(dòng)作 闖關(guān) 競(jìng)技 挑戰(zhàn) 忍者必須死3
大小:184.85MB
更新:2018-02-02
在忍者必須死3中(zhòng)u003ca linkid="22104">卡牌的搭配也是非常重要的,一套好的卡牌在戰(zhàn)斗中的作用可是很大的。下面小編就給大家?guī)?lái)了幾組卡牌的分享。其中還有最強(qiáng)搭配的推薦哦。感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
卡牌搭配攻略
第一種組合
最實(shí)用的還是高級(jí)強(qiáng)力吧,攻擊力加30%。
大忍術(shù)瓶是直接滿(mǎn)忍術(shù)能量,但是感覺(jué)優(yōu)惠場(chǎng)才值得拿出來(lái),冰錐術(shù)傷害很小的,性?xún)r(jià)比不高,儲(chǔ)能倒是可以幫助一點(diǎn),通靈號(hào)角可以打最后一個(gè)boss用,但也是建議優(yōu)惠場(chǎng)用,火焰卷軸用于狂暴場(chǎng)不錯(cuò)。
補(bǔ)充一點(diǎn)大忍術(shù)瓶的,要是對(duì)于攻擊力特別高的大佬,哪個(gè)場(chǎng)都很適用的,兩次大招。不過(guò)這個(gè)真的貴,要注意金魚(yú)幣能否滿(mǎn)了。
第二種組合
第二種組合
一、武器
首先新風(fēng)刀*是*適合伊鶴的T0級(jí)武器,條件允許的話(huà)可以主副手都做一把!
下面從三個(gè)方面開(kāi)始詳細(xì)講一下新風(fēng)武—“風(fēng)刀”:
1.武器系數(shù)
*段:輕擊:系數(shù)(17550-4000)/4000=3.3875
第二段:重?fù)簦合禂?shù)(36050-17550)/4000=4.625
第三段:持續(xù):系數(shù)(48050-36050)/4000=3
因此五級(jí)風(fēng)刀(無(wú)咒印)系數(shù)為(48050-4000)/4000=11.0125
6級(jí)咒印系數(shù)是11.5,是目前為止傷害類(lèi)T0級(jí)的武器!
2.武器傷害機(jī)制
?該武器通過(guò)人物所在水平線(xiàn)線(xiàn)進(jìn)行一次窄的輕擊,再進(jìn)行一次更寬的重?fù)簦僖砸欢纬掷m(xù)傷害結(jié)尾(共持續(xù)近2s)
判定位置只以第一次釋放的位置為準(zhǔn),后續(xù)均為自動(dòng);
根據(jù)這一特性,該武器要釋放的好 要對(duì)boss板子有一定熟練度,對(duì)于boss在y軸上迅速移動(dòng)的板子容易漏傷害
3.使用技巧及注意事項(xiàng)
該武器可以無(wú)視冰傘、困獸籠命中boss;
該武器釋放的前兩段時(shí)間是處于無(wú)敵狀態(tài)的,在忍者釋放武器時(shí)可以利用武器的無(wú)敵態(tài)達(dá)到規(guī)避boss傷害的效果,利用無(wú)敵態(tài)規(guī)避對(duì)方的毒鏢(緋斬吸鏢到身上前開(kāi)武器);
該武器釋放過(guò)程的第二段結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)中止“緋斬、小椒”這倆的定身式忍術(shù),如果中止了記得再點(diǎn)一下;
該武器可以打在背后一個(gè)身位以?xún)?nèi)的boss(式神貼背)
二、寶物?
核心寶物:玄羽劍穗
其地位與小椒的念珠,雪舞的逗貓棒一樣都屬于核心寶物;
出場(chǎng)即帶有“叢云”層數(shù),無(wú)論是探險(xiǎn)中給*發(fā)武器增益,還是為了更快觸發(fā)六命血鶴,抑或是增加獻(xiàn)祭時(shí)候的爆發(fā)傷害!
風(fēng)傷增益寶物:七訣琴
增加風(fēng)系傷害,如果你是雙風(fēng)刀(或雙風(fēng)武)伊鶴,推薦此寶物,因?yàn)楫?dāng)前版本的傷害分布飛鏢球整體占比偏少(無(wú)雙圖占比略高一些);
增加全攻擊傷害,比較中規(guī)中矩;
當(dāng)然還是一個(gè)道理,先做劍穗,其余倆寶物哪個(gè)圖卷多做哪個(gè),伊鶴的套裝是會(huì)直接增加面板的!
其余通用寶物推薦:伊鶴*依賴(lài)的就是武器傷害;
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
動(dòng)作 闖關(guān) 競(jìng)技 挑戰(zhàn) 忍者必須死3
大?。篭u003c/strong>94MB
更新:2018-02-01
忍者必須死3怎么玩?忍者必須死3怎么跑才能獲得高分呢?忍者必須死3是忍者必須死全新續(xù)作,是款水墨風(fēng)格的動(dòng)作跑酷類(lèi)手游,各位應(yīng)該都想知道怎么跑才能獲高分吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了忍者必須死3跑分技巧分享,一起去看看吧。
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跑分技巧:
一 地竹尖刀骨頭類(lèi)
剛開(kāi)始速度不快,相信很多人在這個(gè)障礙上沒(méi)太大問(wèn)題。不過(guò)海底后,這就是大問(wèn)題了——沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就給陰死了有木有?。”救说谓鉀Q方法就是只關(guān)注自己所在一側(cè)的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒(méi)有地竹之類(lèi)的,這樣比關(guān)注全屏容易些,提高反應(yīng)速度。這類(lèi)障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開(kāi)剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線(xiàn)上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過(guò),但是死亡率極高,這時(shí)候就要適當(dāng)跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒(méi)有之一,但是火蜘蛛就無(wú)比蛋疼了。尤其是海底之后,無(wú)法預(yù)測(cè)的火蜘蛛會(huì)在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應(yīng)速度?;鹬┲胛ㄒ荒苤滤赖牟课皇撬膬芍换鹧劬?,其他地方碰了沒(méi)事,都是嚇人的。專(zhuān)心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過(guò),不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒(méi)事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時(shí)候一般上下翻就搞定了。
三 混合障礙
最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類(lèi)障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過(guò)去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開(kāi)跟蹤飛竹,問(wèn)題就不大了?;旌险系K切忌跳,否則躲過(guò)尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了
四 斜排飛鏢型
遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數(shù)第二到第三個(gè)飛鏢的間隙跳,一般是第三個(gè)飛鏢的中心剛好到頭頂時(shí)起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當(dāng)下翻就完事
五 飛竹障礙
過(guò)飛竹,首先盡可能引開(kāi)跟蹤飛竹,這個(gè)很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時(shí)候就是竹子飛出來(lái)的時(shí)候。另一種更加靠譜安全,不過(guò)費(fèi)腦子,那就是記住竹子出來(lái)的順序。另外,不需要滿(mǎn)屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無(wú)視,減少計(jì)算量。混亂蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會(huì)被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會(huì)給上面的蝙蝠碰到。
武器使用優(yōu)化
一:武器鎖定功能。
忍忍們可以將心儀的武器進(jìn)行鎖定。鎖定后的武器將不會(huì)在強(qiáng)化素材、升星素材以及回收界面中顯示。武器鎖定狀態(tài)可隨時(shí)解除。
二:武器強(qiáng)化開(kāi)啟批量選擇功能,強(qiáng)化消耗的武器數(shù)量。
提升的武器等級(jí)經(jīng)驗(yàn)與技能等級(jí)經(jīng)驗(yàn)都將會(huì)更直觀(guān)的顯示。
1.忍者方面
忍者可以四屬性齊全,從而容易觸發(fā)活動(dòng),以及雙覺(jué)已經(jīng)很輕松通關(guān)的玩家可以拿椰子頭像了。
2.寶物
推薦增加面板的裝備,加血及回血的寶物在里面無(wú)效,以BOSS為主擊殺,從小編來(lái)看,覺(jué)得刀鞘比忍宗小抄好一點(diǎn),里面忍術(shù)能量有折扣,忍宗小抄性?xún)r(jià)比極低 ,個(gè)人推薦是小黑黑龍?zhí)谆鹛?,琳(chéng)u003ca linkid="392070">玉狐水套,蒼牙寒冰魂水風(fēng)套這個(gè)樣子。阿力則可以帶上鞋子雷套寒冰或是魂水這樣子,小嬌應(yīng)該是念珠玉墜火套,大肉叉在里面玩的繳械圖相當(dāng)刺激
御火芭蕉扇:
御火芭蕉扇,火系武器,一個(gè)螺旋丸朝著你的正前方飛去,碰到敵人會(huì)變大,配合上天賦是很適合小黑的。
競(jìng)技場(chǎng)中,正前方放技能是可以擋住保命的,傷害一般。后期武器強(qiáng)化了傷害還是很不錯(cuò)。
3v3玩法中,火扇能力比較平民化,就是不太強(qiáng)但也不弱。
1.合理使用游戲貨幣:忍幣、勾玉
很多萌新玩家游戲初期把系統(tǒng)送的非常寶貴的資源都
浪費(fèi)在無(wú)緊要的裝備啊之類(lèi)的上面了,而且游戲初期為了讓玩家有更好的游戲體驗(yàn),游戲都是使勁送東西的。好多萌新玩家吃這個(gè)虧,覺(jué)得系統(tǒng)送的嘛不花白不花,可是等到游戲中期時(shí)游戲又不送啦,這時(shí)就傻眼了。
所以呢游戲初期最好的辦法就是:儲(chǔ)存,千萬(wàn)存好,不到非常必要的時(shí)刻堅(jiān)決不用。初期就跟著主線(xiàn)任務(wù)走就是了,系統(tǒng)讓做什么任務(wù)就做什么任務(wù),有時(shí)間有精力就把副線(xiàn)任務(wù)也做做,娛樂(lè)任務(wù)也玩玩。
總結(jié):初期系統(tǒng)送的資源全部存著,等角色等級(jí)提上來(lái)子再使用。
2.人物簡(jiǎn)介
剛進(jìn)入游戲第一件事情就是選角色,這是選擇強(qiáng)迫癥患者最頭疼的事,哪個(gè)職業(yè)都好啊個(gè)職業(yè)都想玩,尤其痛苦。我來(lái)為大家解惑。
(1)小黑:忍術(shù)是火龍炎彈,可以二連跳,當(dāng)擁有了龍血圍巾和龍骨號(hào)角,可以實(shí)現(xiàn)三連跳。
人物特點(diǎn):特別適合新手使用,高攻擊,角色提升也比較容易。
(2)阿力:忍術(shù)是裂雷爆丸,可以二連跳。
人物特點(diǎn):對(duì)武器的要求比較高,如果有一把好武器,一定可以打出高爆發(fā)高傷害的,就是弄武器費(fèi)點(diǎn)力。
(3)琳:忍術(shù)是冰天雪葬,可以召喚暴風(fēng)雪,也有二連跳,但跳躍結(jié)束時(shí)會(huì)滑翔一段距離。
人物特點(diǎn):人物提升需要的石頭和覺(jué)醒石比較多,恩就是提升費(fèi)勁但是提升起來(lái)了當(dāng)然厲害。
(4)蒼牙:忍術(shù)是魔風(fēng)鬼輪,通過(guò)旋轉(zhuǎn)手里劍來(lái)攻擊目標(biāo),可以三連跳。
人物特點(diǎn):他和琳一樣,人物提升需要的石頭和覺(jué)醒石比較多,恩就是提升費(fèi)勁但是提升起來(lái)了當(dāng)然厲害。
3. 武器介紹
游戲中最好的武器當(dāng)然是ssr,這是公認(rèn)的,游戲?qū)τ诿刃峦婕疫€是非常照顧得,當(dāng)你進(jìn)入游戲建號(hào)30天之內(nèi),抽二十次黃金寶箱,必出ssr武器。這里請(qǐng)回看文章最前面的內(nèi)容,所以資源一定要留好,遇到這種好事當(dāng)然就要用出去。
阿力,雷屬性偏肉型的免費(fèi)忍者,契合的SSR武器分別是璇雷一文字以及雷宿麒麟,這些武器能夠彌補(bǔ)阿力的短板提升戰(zhàn)力
再契合上雷神套裝可以使阿力跑分能力的下降得到提升,因?yàn)榘⒘γ?0點(diǎn)生命值獲得額外1%的得分加成,本身又是個(gè)坦克。
而另外一套達(dá)摩套裝,搭配上善·達(dá)摩、惡·達(dá)摩可以使阿力血量低于50%時(shí),受到傷害減少12%
這個(gè)優(yōu)勢(shì)可以使得阿力在競(jìng)技場(chǎng)如魚(yú)得水,雖然阿力的加分能力不是跟很高,但是熬都能熬死一大批忍者(yùn)u003c/p>
阿力這個(gè)角色設(shè)置就是如此,一些操作方面不很靈活,這里躲不掉哪里避不開(kāi),沒(méi)關(guān)系,阿力有這個(gè)血讓你失誤,坦度就是這么自信。
這次一些熱門(mén)通用圖卷普遍是300殘卷,比如鬼戒,魂印。*便宜是龍焰套裝的兩件寶物,只需要100。
接下來(lái)給大家一些數(shù)據(jù),大家可以自己算算*適合自己的是什么圖卷。
凡品一天三張,每個(gè)隊(duì)員一殘卷,隊(duì)長(zhǎng)兩殘卷
珍品一天兩張,每個(gè)隊(duì)員兩殘卷,隊(duì)長(zhǎng)五殘卷
絕品每天一次,次數(shù)可部分繼承,每個(gè)隊(duì)員六殘卷,隊(duì)長(zhǎng)十二殘卷
神品每周兩次,每個(gè)隊(duì)員十五殘卷,隊(duì)長(zhǎng)三十殘卷
傳頌:活動(dòng)期間僅兩次,一次作為隊(duì)長(zhǎng),一次作為隊(duì)員(這里強(qiáng)烈建議大家雙四星)
一星:45通用碎片(隊(duì)長(zhǎng)90),SS圖,限定SS圖,SS成品,和S成品四個(gè)出一個(gè)
二星:60通用碎片(隊(duì)長(zhǎng)120),SS圖,限定SS圖,SS成品,和S成品四個(gè)出一個(gè)
三星:75通用碎片(隊(duì)長(zhǎng)150),SS圖,限定SS圖,SS成品,和S成品四個(gè)出一個(gè)
四星:90通用碎片(隊(duì)長(zhǎng)180),SS圖,限定SS圖,SS成品,和S成品四個(gè)出一個(gè)