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手機(jī)游戲> 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒> 游戲攻略> 新手篇> 將領(lǐng)解析:「馬薩格泰統(tǒng)治者」
將領(lǐng)解析:「馬薩格泰統(tǒng)治者」
熒幕前是小哥哥小姐姐你們好哇,我是離!歡迎來(lái)到本期橙將將領(lǐng)解析!離我先在此對(duì)之前無(wú)預(yù)警停更一事道歉,由于第二賽季跨服再開(kāi)緣由,加上王國(guó)內(nèi)部大量?jī)?nèi)務(wù)急需處理,寫好的停更貼都忘了發(fā),和強(qiáng)大的敵盟開(kāi)戰(zhàn)明爭(zhēng)暗斗,我很慶幸在盟友幫助下,得下局部勝利!希望我家八十六區(qū)重返巔峰!
嘛,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)也實(shí)證了一件事呢-
題外話什么的嘛,就先說(shuō)到這里,本期離將為大家?guī)?lái)的人物:「馬薩格泰的統(tǒng)治者」托米麗司,馬薩格泰女王,也是唯一一個(gè),在大戰(zhàn)役中擊敗居魯士大帝的帝王,她的勝利也延緩波斯帝國(guó)征服中東的進(jìn)程;她此實(shí)踐自己的誓言,割下居魯士大帝的腦袋,放進(jìn)盛血革囊,讓居魯士「飽飲鮮血」復(fù)仇!
「將領(lǐng)品質(zhì)」:「?jìng)髡f(shuō)級(jí)統(tǒng)帥」
「天賦配置」:「弓兵」「攻城」「進(jìn)攻」
「戰(zhàn)場(chǎng)定位」:「集結(jié)」「輔助」
「入手途徑」:「最強(qiáng)執(zhí)政官」
「重點(diǎn)技能詳細(xì)解析」
「技能名稱」:「復(fù)仇之箭」
托米麗司主動(dòng)技「復(fù)仇之箭」是很有趣的技能,托米麗司技能傷害,雖然并不出眾但是就像個(gè)起爆器!疊層越高,那么當(dāng)她甩出技能時(shí),引爆疊層,隨著疊層數(shù)量提高造成爆炸傷害!非常有趣,又具威脅性,威懾力;而當(dāng)疊層超過(guò)八層,毒性傷害將會(huì)翻倍,和四技能聯(lián)動(dòng)也有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,爆發(fā)傷害不容小覷!
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒在游戲里引進(jìn)全新機(jī)制,雖然面板傷害是很低,托米麗司不依賴毒性傷害的話非常的低,也就紫將水平,主打和四號(hào)技能「馬薩格泰反攻」的聯(lián)動(dòng)!不過(guò)也造成了困擾,至于造成了什么困擾只能保留到「馬薩格泰反攻」的解析,離再和你們一一細(xì)說(shuō)了,下個(gè)技能!
「技能名稱」:「以日之名」
托米麗司三技能「以日之名」則是個(gè)增益技能,亦也是個(gè)詛咒技能!強(qiáng)力的弓兵攻擊強(qiáng)化還有破甲效果,提供了弓兵非凡的戰(zhàn)略價(jià)值,除提高傷害,和友軍共享的破甲效果是更加誘人!破甲效果類似于凱撒,三秒,除了概率限制外并沒(méi)有局限攻城或是冷卻,只要臉白,就能夠保持覆蓋,圍毆時(shí)效果拔群哇!
假設(shè)她的三技能「以日之名」觸發(fā)后多人群毆,破甲并非面板那樣,只要破甲就能多造成等數(shù)額外傷害,而是影響部隊(duì)的屬性,百分之一百一十的部隊(duì)防御屬性加成就扣掉三十,就是這樣!或許聽(tīng)起來(lái)不咋地但是如果群毆的話,傷害就差不多提升百分之七;但七個(gè)人,那就是四十九哇!百分之四十九深化!
而游戲夾擊機(jī)制,每個(gè)人提升目標(biāo)百分之五受到傷害,七人到上限,那就是夾擊機(jī)制上限的百分之三十深化,第二個(gè)部隊(duì)開(kāi)始,一個(gè)人加百分之五;加上「以日之名」破甲帶來(lái)的傷害深化,加上夾擊的深化,那就是百分之七十九收益!七十九哇!這游戲里,也就只有源義經(jīng)能無(wú)任何限制情況,提供此收益!
「技能名稱」:「馬薩格泰反攻」
技能毒素可說(shuō)是托米麗司最值得驕傲的地方,也是強(qiáng)力的詛咒效果!類似「以日之名」群毆場(chǎng)合,加深目標(biāo)受到的技能傷害,收益是極為可觀的哇!只要托米麗司任然存活戰(zhàn)場(chǎng),那么加深效果,將會(huì)是全程常駐!試想,如果集團(tuán)行動(dòng),集火目標(biāo),成群騎兵集火同一目標(biāo)斬殺高危目標(biāo),是完全可實(shí)現(xiàn)的操作!
而當(dāng)四技能滿級(jí)時(shí)普攻時(shí)每輪疊加一層毒素,疊滿提升百分之四十五傷害!先不論托米麗司本身,如果成群騎兵,一堆鐵木真正包圍著你,加上托米麗司,技能傷害提升四十五,那么六個(gè)鐵木,加上自身,那就是三百一十五的技能傷害收益的哇!百分之三百一十五的技能傷害收益哇!
不過(guò)很可惜的是,托米麗司技能,將會(huì)伴隨著引爆疊層時(shí)將清空目標(biāo)疊層,就是說(shuō)需要時(shí)間再疊;而且,托米麗司并非愛(ài)德華鐵木真那般,怒氣值是正常,并沒(méi)有先天性的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì),一千點(diǎn),以弓兵的怒氣堆疊速度,將會(huì)以一個(gè)偏快的速度洗掉毒素疊層,最多疊個(gè)八層,如何達(dá)成疊層和傷害之間平衡是個(gè)挑戰(zhàn)。
「天賦點(diǎn)發(fā)」
沒(méi)有,沒(méi)有,重要的事情要說(shuō)三遍!沒(méi)有!
「將領(lǐng)總結(jié)」
嗯哼,皮這一下我是真的很開(kāi)心!咳咳--
托米麗司并沒(méi)有任何推薦的點(diǎn)發(fā),托米麗司推薦作為副將,因?yàn)榇钆浔l(fā)類型將領(lǐng)時(shí)會(huì)因?yàn)榧寄埽此B層這點(diǎn),副將無(wú)法受益;搭配增益類型的將領(lǐng)時(shí),做副時(shí)效果都變更好,因此在這里就不給天賦點(diǎn)發(fā)了,大家隨便點(diǎn)一下就好了!
托米麗司也是被離所看好的將領(lǐng)!獨(dú)特機(jī)制還有附帶詛咒,除立繪不符合離的審美觀和依賴群架,都是一線水準(zhǔn);也為萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒,帶來(lái)了全新的盛行風(fēng)氣!將領(lǐng)極高的群毆收益,想必會(huì)引領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入新的時(shí)代!
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
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氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過(guò)人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開(kāi)始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問(wèn)一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒(méi)看到九游登錄的呀
膩le 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒(méi)有說(shuō).......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過(guò)里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說(shuō)還是算了吧,完全打不過(guò),如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!